国产动漫中传统文化的运用研究以画江湖系列动漫为例【字数:12222】
我国是拥有着上下五千年的文化历史,是世界上唯一延续下来的四大文明古国所孕育的文化体系之一。因其内容丰富,内涵深刻,从动漫文化在这世界上诞生以来,就有许多的动漫作品作者喜欢借鉴中国的传统文化,从中国的传统文化中寻找灵感和思路,因此中国的传统文化一直都受到世界各地的大多数人喜欢。而在动漫作品以内容为王的今天,国漫作品想要在世界动漫中占有一席之地,就必须要赋予其丰富的传统文化的内涵。2014年,各大视频网站合力推出武侠动漫作品《画江湖之不良人》一度在网上引起热议,进而又掀起一股动漫“中国风”。不难看出,“国风”动漫总是能引起国人的共鸣从而获得更大的观众基础。因此,学习“不良人”,将传统文化和动漫作品结合起来,成为当下突破国产动漫作品瓶颈的关键。
目录
1. 绪论 2
1.1研究背景和研究意义 2
1.1.1研究背景 2
1.1.2研究意义 2
1.2现状分析 3
1.2.1国外现状研究 3
1.2.2国内现状研究 3
2.国产动漫作品中对传统文化的运用研究 5
2.1国产动漫作品对中国传统文化的运用研究 5
2.1.1萌芽及探索(19221945) 5
2.1.2发展及繁荣(19461967) 5
2.1.3复苏及成长(19761999) 6
2.1.4机遇及挑战(2000至今) 6
2.2动漫作品“画江湖”的简介 8
3动漫作品《画江湖》中对中国传统文化的运用研究 10
3.1历史元素 10
3.2人物造型 10
3.3国粹体现 11
4.国产动漫作品对传统文化运用研究中存在的问题 12
4.1思维固化 12
4.2故事设定不足 12
4.3商业化过高 12
5.解决动漫作品对传统文化运用存在的问题的建议 14
5.1鼓励再创作 14
5.2注重对作品的整体把握 14
5.3把握文化精髓 15
6.结语 16
参考文献 17
致谢 18
1. *好棒文|www.hbsrm.com +Q: ¥351916072¥
绪论
1.1研究背景和研究意义
1.1.1研究背景
据《中国文化报》报道,2010年我国的动漫产量超过日本动漫产量位居世界第一,2015年,我国动漫产业产值在2014年突破1000亿元门槛后,保持高速增长,达到1200亿元。根据艾瑞咨询2019年发布的《2018 年中国动漫行业研究报告》中显示,2018年中国动漫产业总产值已突破 1500 亿元,动漫作品内容市场规模近 150 亿元。随着80、90甚至是00后的成长和消费能力的独立,文化产品市场为了适应当代年轻人逐渐改变的内容消费方式,与此同时知识产权保护机制逐步被完善和资本不断地涌入市场,在多重作用下,动漫文化逐渐成长为主流文化中不可或缺的一部分。为了促进动漫产业持续地健康发展,我国政府先后出台了一系列的政策法规来扶持中国动漫产业的不断扩大延伸。
虽然中国动漫相较欧美和日本的动漫发展都较晚,但中国动漫发展有着自身的文化优势。作为四大古国之一的中国,拥有悠久的历史和深厚的文化底蕴,具有广泛而优秀的题材可以选择和借鉴,这些都是先人留给我们的创作源泉和财富。
在中国动漫诞生的初期,国产动漫就一直都在运用研究传统文化对国产动漫的发展意义。1941年上映的中国第一部长篇动画《铁扇公主》的灵感就来源于四大名著之一的《西游记》,该片成为第一个在日本国内上映的中国长篇动画,正是因为这部动画,可以被称为日本“动漫之父”手冢治虫才立志投身于动漫事业。不难看出,具有传统内涵的优秀国产动漫不仅仅受到中国人的喜欢,对世界也是具有一定影响的。
1.1.2研究意义
动漫产业发展历史并不长,但作为文化产业中新兴的一支,它所具有的潜力是广阔的。动漫产业如今被誉为“21世纪知识经济的核心产业”。动漫产业因其无资源消耗、且绿色环保,既可以促进我国经济增长,还可以促进产业结构的调整。为了促进中国动漫产业的整体发展,推动其核心环节——动漫作品的发展显得尤其重要和迫切。推动动漫作品的创作和传统文化的结合,不仅能够促进我国的动漫产业能够进一步发展,还能对我国优秀的传统文化进行继承和发展,这是双赢局面,也是推动中国动漫经济不断发展的有效方式。
中国的动漫产业目前正处于从萌芽期向成长期转变的发展阶段,大量人力物力的投入,致使动漫产业的发展风起云涌。它是中国最具发展潜力的新兴产业之一,现在也正在成为新的经济增长点。发展动漫产业的核心——动漫作品是促进整个产业不断发展和前进的基础及动力,因此研究动漫作品对传统文化的运用具有较大的经济意义和社会意义。
1.2现状分析
1.2.1国外现状研究
我国与日本从古至今都是一衣带水的邻国关系,早在唐朝甚至更早的时期就有许多的文化交流及碰撞。日本动漫从诞生初期就一直深受中国传统文化的影响。在江户时代(1603——1867,相当于中国明、清时期)便已有据《山海经》绘画而形成的图册《怪奇鸟兽图卷》出版问世。日本《怪奇鸟兽图卷》中所绘的鸟类大多都与《山海经》中描述的鸟类相似,据研究《奇怪鸟兽图卷》其中一部分是作者整合了日本的神话形象,再结合日本当时的文化,社会,历史等多种因素的原创而成。日本的《怪奇鸟兽图卷》为日本后世妖怪类的动漫作品的创作提供的无限的思路和灵感。因此,在日本的妖怪类动漫中,我们常常会觉得有熟悉感,这就是因为《山海经》对日本妖怪文化一直都有着深刻的影响。
日本动漫对中国传统文化的运用研究是建立在其自身对中国传统文化的理解上,并不是简单的照抄照搬。动漫作家秋乃茉莉所绘作品《恐怖宠物店》中的主角D伯爵的形象就是早期的典型的香港华侨的形象。身着一眼就能认出的中国纹样长衫的D伯爵,在中华街上开着一家奇异的宠物店。这部动漫作品中蕴含的中国元素不是简单的浮于穿着和相貌,而是动漫情节中借鉴了中国儒家、佛教的各类思想。中国传统思维中的善有善报恶有恶报便在这部动漫作品中得到了很好的诠释。
1.2.2国内现状研究
目录
1. 绪论 2
1.1研究背景和研究意义 2
1.1.1研究背景 2
1.1.2研究意义 2
1.2现状分析 3
1.2.1国外现状研究 3
1.2.2国内现状研究 3
2.国产动漫作品中对传统文化的运用研究 5
2.1国产动漫作品对中国传统文化的运用研究 5
2.1.1萌芽及探索(19221945) 5
2.1.2发展及繁荣(19461967) 5
2.1.3复苏及成长(19761999) 6
2.1.4机遇及挑战(2000至今) 6
2.2动漫作品“画江湖”的简介 8
3动漫作品《画江湖》中对中国传统文化的运用研究 10
3.1历史元素 10
3.2人物造型 10
3.3国粹体现 11
4.国产动漫作品对传统文化运用研究中存在的问题 12
4.1思维固化 12
4.2故事设定不足 12
4.3商业化过高 12
5.解决动漫作品对传统文化运用存在的问题的建议 14
5.1鼓励再创作 14
5.2注重对作品的整体把握 14
5.3把握文化精髓 15
6.结语 16
参考文献 17
致谢 18
1. *好棒文|www.hbsrm.com +Q: ¥351916072¥
绪论
1.1研究背景和研究意义
1.1.1研究背景
据《中国文化报》报道,2010年我国的动漫产量超过日本动漫产量位居世界第一,2015年,我国动漫产业产值在2014年突破1000亿元门槛后,保持高速增长,达到1200亿元。根据艾瑞咨询2019年发布的《2018 年中国动漫行业研究报告》中显示,2018年中国动漫产业总产值已突破 1500 亿元,动漫作品内容市场规模近 150 亿元。随着80、90甚至是00后的成长和消费能力的独立,文化产品市场为了适应当代年轻人逐渐改变的内容消费方式,与此同时知识产权保护机制逐步被完善和资本不断地涌入市场,在多重作用下,动漫文化逐渐成长为主流文化中不可或缺的一部分。为了促进动漫产业持续地健康发展,我国政府先后出台了一系列的政策法规来扶持中国动漫产业的不断扩大延伸。
虽然中国动漫相较欧美和日本的动漫发展都较晚,但中国动漫发展有着自身的文化优势。作为四大古国之一的中国,拥有悠久的历史和深厚的文化底蕴,具有广泛而优秀的题材可以选择和借鉴,这些都是先人留给我们的创作源泉和财富。
在中国动漫诞生的初期,国产动漫就一直都在运用研究传统文化对国产动漫的发展意义。1941年上映的中国第一部长篇动画《铁扇公主》的灵感就来源于四大名著之一的《西游记》,该片成为第一个在日本国内上映的中国长篇动画,正是因为这部动画,可以被称为日本“动漫之父”手冢治虫才立志投身于动漫事业。不难看出,具有传统内涵的优秀国产动漫不仅仅受到中国人的喜欢,对世界也是具有一定影响的。
1.1.2研究意义
动漫产业发展历史并不长,但作为文化产业中新兴的一支,它所具有的潜力是广阔的。动漫产业如今被誉为“21世纪知识经济的核心产业”。动漫产业因其无资源消耗、且绿色环保,既可以促进我国经济增长,还可以促进产业结构的调整。为了促进中国动漫产业的整体发展,推动其核心环节——动漫作品的发展显得尤其重要和迫切。推动动漫作品的创作和传统文化的结合,不仅能够促进我国的动漫产业能够进一步发展,还能对我国优秀的传统文化进行继承和发展,这是双赢局面,也是推动中国动漫经济不断发展的有效方式。
中国的动漫产业目前正处于从萌芽期向成长期转变的发展阶段,大量人力物力的投入,致使动漫产业的发展风起云涌。它是中国最具发展潜力的新兴产业之一,现在也正在成为新的经济增长点。发展动漫产业的核心——动漫作品是促进整个产业不断发展和前进的基础及动力,因此研究动漫作品对传统文化的运用具有较大的经济意义和社会意义。
1.2现状分析
1.2.1国外现状研究
我国与日本从古至今都是一衣带水的邻国关系,早在唐朝甚至更早的时期就有许多的文化交流及碰撞。日本动漫从诞生初期就一直深受中国传统文化的影响。在江户时代(1603——1867,相当于中国明、清时期)便已有据《山海经》绘画而形成的图册《怪奇鸟兽图卷》出版问世。日本《怪奇鸟兽图卷》中所绘的鸟类大多都与《山海经》中描述的鸟类相似,据研究《奇怪鸟兽图卷》其中一部分是作者整合了日本的神话形象,再结合日本当时的文化,社会,历史等多种因素的原创而成。日本的《怪奇鸟兽图卷》为日本后世妖怪类的动漫作品的创作提供的无限的思路和灵感。因此,在日本的妖怪类动漫中,我们常常会觉得有熟悉感,这就是因为《山海经》对日本妖怪文化一直都有着深刻的影响。
日本动漫对中国传统文化的运用研究是建立在其自身对中国传统文化的理解上,并不是简单的照抄照搬。动漫作家秋乃茉莉所绘作品《恐怖宠物店》中的主角D伯爵的形象就是早期的典型的香港华侨的形象。身着一眼就能认出的中国纹样长衫的D伯爵,在中华街上开着一家奇异的宠物店。这部动漫作品中蕴含的中国元素不是简单的浮于穿着和相貌,而是动漫情节中借鉴了中国儒家、佛教的各类思想。中国传统思维中的善有善报恶有恶报便在这部动漫作品中得到了很好的诠释。
1.2.2国内现状研究
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