电子竞技产业化发展的问题与应对策略研究(附件)

摘 要近年来,电子竞技产业在世界范围内取得了飞速发展,竞技游戏带来的乐趣以及各种职业赛事的举办为游戏本身和职业选手吸引了大批的粉丝,受欢迎程度甚至已经超过了篮球等传统体育项目,而粉丝经济正是这个时代经济模式中的重要一环,因此,电子竞技产业的发展带来了巨大的经济效益。以韩国为例,韩国的电子竞技产业每年给其带来十亿多美元的收益,位于金字塔顶端的职业选手收入丰厚,年薪可达到千万以上,而且他们的受欢迎程度丝毫不输给明星,政府也设有专门负责游戏管理的部门,由此可见,在韩国电子竞技产业已经成功实现了产业化发展。我国必须借鉴国外成熟的电子竞技产业模式,使我国的电子竞技产业走上正轨,成为推动我国经济发展的重要动力。
目 录
一、 引言 1
(一)研究背景与意义 1
(二)国内外研究现状 1
1.国外研究现状 1
2. 国内研究现状 1
二、我国电子竞技产业化发展现状研究 3
(一)产业化发展简介 3
(二)社会环境 3
1.政策环境 3
2.经济环境 3
(三)人才供给 4
1.职业化 4
2.电竞高校教育 5
三、我国电子竞技产业发展模式研究 6
(一)产业化发展模式类型 6
(二)我国电子竞技产业化发展模式现状 6
四、韩国成熟的电子竞技产业模式对我国的借鉴意义 8
(一)韩国电子竞技产业模式研究 8
(二)对我国的借鉴意义 9
1.电子竞技职业化 9
2.盈利模式多元化 9
五、我国电子竞技产业化发展的策略建议 10
(一)政府加强监管,规范行业发展 10
(二)突破单一模式,促进多元发展 10
(三)发展电竞教育,加强人才培养 10
参考文献 12
致 谢 13
引言
研究背景与意义
电子竞技作为20世纪90年代末出现的一个新兴产业,是科技产业、文化产业、体育产业和传媒产业的集合体,在现在这个互联网经济大背景下的粉丝经济时代,具有巨大的经济效应 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: *351916072* 
和社会效应。在韩国和欧美,很早就开始发展电子竞技产业了。韩国早在1973年就出现了电子竞技相关的管理制度,1999年出台文化产业振兴基本法,提出文化强国的口号,大力发展电子竞技产业等,逐步形成了游戏产业管理体制,并在政府的大力支持下与电视等传统主流媒体积极合作,这为后来韩国成为电子竞技强国奠定了坚实的基础。 国家的认可和扶持极大地推动了我国电子竞技的发展。但近年它的一些弊端也慢慢暴露了出来,电竞俱乐部模式不完善,管理混乱,生命周期短等等。
国内外研究现状
国外研究现状
Seo(2013)在他的研究中指出,电子竞技已成为虚拟世界消费的一个重要方面。企业需要从游戏本身的角度转移他们的注意力,他们必须协作设计和管理多个营销实体的价值网络中的电子竞技体验。
Kirstin Hallmann和Thomas Giel(2017)已经在他们的研究中展示电子竞技是由于人类社会进入信息时代而产生的新兴竞技体育。它是信息技术与人工智能技术完美融合的结果。一种新的重要途径。为了充分认识电子竞技在社会文化发展中的地位和作用,在工业化政策路径的指导下,形成完整的产业链,涉及体育,娱乐,硬件设备制造业等,而在所有环节中政府是产业链的领导者。建议政府在投资环境,基础技术研发,政策优惠等方面提供支持,引导、实现电子竞技产业与其他产业的协调发展,包括体育产业,社会文化和高科技产业等。
2. 国内研究现状
钱亦洲(2015)认为,在过去的十年中,电子竞技产业的消费者和生产行为发生了巨大的变化。现在,由于电子竞技产业的价值共同创造,所有人都可以成为生产者。每个人都可以成为消费者。每个人都可以成为一名传播者。人们可以通过直播平台创建和分享他们的电子竞技体验,并借此赚取收入。随着电子竞技产业的不断发展,产业机制的成熟,消费者支出的增加,电子竞技产业的价值创造力将不断提升。慢慢的,消费者在价值共同创造中将发挥重要作用,电子竞技产业将迎来新时期的新一轮发展。
张森木(2016)提出,电子竞技产业与互联网的融合将创造一个新的体育产业生态系统,创造更多的社会和经济效益。提出建立体育产业平台生态体系:“科技进步带来世界快速变化,现在IT(互联网技术)时代也迅速超越DT(数字技术)时代,DT的时代是利他主义,激发了公众的活力,也是一个更加流动的数据流。时代将更加透明,利他主义,更加强调责任和经验。”在这样一个充满机遇和挑战的时代里,运用“互联网 +”构建体育产业平台生态圈,营造一个包含多方面领域的社交平台,促进体育产业消费市场的发展,进而反哺竞赛表演场馆运营、健身休闲、体育博彩等体育本体产业,建立多向互动机制,最终融入教育、科技、医疗等大的生态圈,为社会的进步和经济的增长增添新的活力。
铁钰(2017)从政策保护,市场规模等方面对中国电子竞技产业发展现状进行了研究,得出结论:中国电子竞技产业现存的问题是单一盈利模式,游戏质量,操作机制不完善,观众备份不足以及媒体推广。异化等问题。提出对策:发展电子商务周边产业链,建立多元化的盈利模式,努力探索围绕产业市场的电子竞技,建立多元化的盈利模式。将游戏与周边商场融为一体,让观众享受一站式服务,促进电子竞技的全面开发和推广周边产品,提升电子竞技产业附加值;培养相关技术人才,自主研发高精度电子竞技项目;完善俱乐部运行机制,营造公平公开的竞争环境,逐步规范中国电子竞技产业。利用媒体来增加电子竞技的大众认可,政府干预监督直播平台。政府必须研究互联网背后的原则,把握互联网行业的发展趋势,维持健康的电子竞技体育环境。
二、我国电子竞技产业化发展现状研究
(一)产业化发展简介
产业化是说,某产业在市场经济条件下,以行业需求作为导向,以实现效益作为为目标,靠专业的服务质量和有效的管理,产生的规模化化和品牌化的经营模式和组织形式。
我国目前正从多个方向推动产业化发展,其中主要的有教育产业化发展、住宅产业化发展、农业产业化发展等。
以农业产业化为例,农业产业化是以市场为导向,以经济效益为中心,以主导产业、产品为重点,整合各类生产要素并优化分配,实行区域化布局、专业化生产、规模化建设、系列化加工、社会化服务、企业化管理,形成种养加工、产供销、贸工农、农工商、农科教一体化经营体系,使农业走上自我发展、自我积累、自我约束、自我调节的良性发展轨道的现代化经营方式和产业组织形式。
(二)社会环境

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