中日动漫角色设计比较分析

中日动漫角色设计比较分析[20200418124101]
摘 要 III
ABSTRACT IV
一、前言 1
(一) 研究背景 1
(二) 国内外研究现状 1
(三) 研究的目的和意义 2
二、中日动漫发展概况 2
(一) 萌芽期的中国和日本动漫 2
(二) 探索期的中国和日本动漫 3
(三) 成熟期的中国和日本动漫 3
(四) 发展至今的中日动漫 4
三、中日动漫人物角色设计差异分析 4
(一) 人物画风 5
(二) 人物性格 6
(三) 人物精神 7
(四) 人物取材 8
(五) 人物造型 9
四、造成中日动漫人物设计差异的原因分析 11
(一) 创作理念 11
(二) 审美取向 12
(三) 文化观念 13
五、分析中日动漫角色设计的差异带给国产动漫的启示 15
(一) 创造性地运用民族文化 杜绝照搬他国动漫作品 16
(二) 紧跟时代潮流 转变动漫创作观念 16
(三) 完善动漫市场 加大扶持力度 17
结论 17
参考文献 18
致谢 19
摘 要
随着经济文化的不断发展,动漫早就成为了人们生活娱乐中必不可少的部分。虽然我国动漫在早年得到了世界的认可,但是随着改革开放,中国动漫在向别国动漫的学习中逐渐迷失了自我,开始盲目跟风,丧失了本国市场,在我们父母那辈人中,中国动漫的影响力很大,从他们那里听到的都是像是《牧笛》、《小蝌蚪找妈妈》等多次获得世界大奖的中国动画片,但是伴随我们这代人成长的,却大多数都是日本动画,像是《哆啦A梦》、《樱桃小丸子》、《名侦探柯南》、《千与千寻》、《秒速五厘米》等。
为什么会出现这样的现象呢?为什么我们这代人不爱看中国的动画片了呢?通过我自己多年看动画片的经历还有近期看到的一些文章中发现,中日两国对动画片的角色设计有着很大的不同。这些不同也是导致国人更喜欢看日本动画的原因之一。所以我想对中日动漫角色的差异进行分析,从而找到中国动漫的出路。
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关键字:动漫;影响力;差异分析
目录
ABSTRACT
With the development of economy and culture, animation has long been the people live and play an essential part. While in the early years of animation it has been recognized by the world, but with the reform and opening up, the Chinese animation in the animation to other countries to learn gradually lost their identity and began blindly follow the trend, the loss of domestic market, people in our parents generation the impact of Chinese animation is a great force, to hear from them is like a "reed pipe", "little tadpole looking for mom" and won several awards in the world of Chinese animation, but along with the growth of our generation , but most of them are Japanese animation, such as "A dream", "Chibi Maruko", "Detective Conan", "Spirited Away", "second speed of five centimeters," and so on.
Why is there such a phenomenon? Why our generation do not like Chinas cartoon out? Through my own experience of many years watching cartoons seen some article recently found in China and Japan cartoon character design is very different. These differences also contributed to one of the reasons people prefer watching Japanese animation. So I would like between Chinese and Japanese anime characters were analyzed in order to find a way out of Chinese animation.
Key words: Animation; Influence; variance analysis 一、前言
(一)研究背景
当今世界,动画越来越成为人们日常生活中必不可少的组成部分,越来越多的被应用在电影电视广告等作品中,尤其是随着互联网的发展,使得动画片的传播越来越广,无穷的想像和高速的传播,使得动画已成为当代文化艺术中不可缺少的组成部分,其风趣幽默的表现形式彰显出特有的光芒。我国在上世纪50、60年代就开始制作动漫了,并且在世界动漫之林有一席之地,但是随着时间的发展,日本动漫却后来者居上超越了其他国家的动漫,成为了世界公认的动漫王国。为什么日本动漫会有如此良好的发展前景?中国动漫难道就要这样一蹶不振了吗?其实在前段时间的一次调查中发现,中国动漫的调查排名虽不及日本动漫的靠前,但是依旧在前50名里有一定的地位,像是《黑猫警长》、《舒克和贝塔》等一系列动漫作品依旧深受国人的喜爱,所以中国动漫的市场潜力还是非常大的。
之所以在众多的动画作品中选中日本的动漫作品,是因为从制作技术来看,日本的动画技术在全世界都是比较有实力的,与此同时,日本动漫相对于欧美动漫,取材范围更加广泛,以至于受众群包含了男女老少各种人群。
(二)国内外研究现状
我国在20世纪50、60年代就开始制作剪纸动画了,而日本动画却是突然发展起来,但是却一直占据了动漫市场最多的受众。对此,我国的很多学者也意识到了这个问题并且做了大量的分析和论述。学者们的论述大多分为以下几类:第一种主要是对中日动画设计的不同进行分析,例如房晓溪的著作《动画角色设计》、申晟的论文《动画角色设计的视觉语言研究》等。第二种是对中日动画的产业化方面进行分析,例如林燕的《中日两国动漫产业之比较——以三国文化为例》、代梦颖的《中日动漫产业差距浅析》、沈雷明的《中日动漫手办产品基础开发研究》等。第三种是从中日两国文化来分析动漫差异的,例如蔡丽娟的文章《感悟生活——谈日本动画对现实生活的描绘与反省》、陈奇佳的著作《日本动漫艺术概论》等。
上述各位研究学者分别从设计角度、文化角度和对动漫产业的理念对中日两国的动漫进行了研究,所取得的成果为中日动漫角色形象的比较研究构建了坚实的平台。并在导师卢国华老师的启发和鼓励下,经过开题报告时各位老师们的建议与肯定,决定以“中日动漫角色设计比较分析”作为我的本科毕业论文。本文主要从中日动画对比的角度出发,对动画角色形象的造型、画风、性格、精神、取材等几个方面进行综合分析比较,并对如何振兴我国动漫产业提出几点意见。
(三)研究的目的和意义
本文主要是采用文献调查、对比分析、举例论证的方法,去分析了中日两国动漫人物角色的设计差异。首先,从中日两国动漫人物的画风、造型等方面去对比两国人物设计的差距,使中国动漫可以设计出让观众喜爱的人物形象。其次,从人物的性格、精神、取材方面分析两国的不同,进而找到不同的原因,最后,从创作理念,文化层面,审美取向方面分析了造成两国动漫人物设计有很大差异的原因。希望通过这些分析,帮助中国动漫走出现在的困局,在以后可以创作出能够占据世界动漫市场的优秀动漫作品。
二、中日动漫发展概况
世界上最早的动画片是《一张滑稽面孔的幽默姿态》,这是一个美国人创作的,至此,动漫已经有了一百多年的发展历史了。在20世纪,由于战争的原因,各国的交流变得频繁,动漫也就是在这个时候传入中国和日本的。但是随着两国不断地向西方学习,动漫的发展也变得不同了。
(一)萌芽期的中国和日本动漫
中国动漫的诞生是万氏兄弟在1926年成功的创作出了黑白默片《大闹画室》,自此到20世纪中叶,都是中国动漫的探索时期。在这段时间里,中国动漫大多数是模仿美国动漫的。但是这样的做法没有什么坏处,因为当接触一个陌生的东西时,都是要先从模仿入手的。其实这段时间的中国动画除了模仿以外,已经开始尝试结合中国的民族文化了,比如被世界电影史评为继美国的《白雪公主》、《木偶奇遇记》、《小人国》后的第四部大型动画片的《铁扇公主》就是取材于中国的古典名著《西游记》里面孙悟空向铁扇公主借芭蕉扇扑灭火焰山的故事。这是中国的也是亚洲的第一部长动画。这足以说明在那个时代,中国的动漫已经达到了世界顶尖的水平。
与此同时,日本的动漫也开始发展。日本的第一部动漫作品是下川凹天制作的《芋川掠三玄关番之卷》。虽然在二战期间日本动漫业是模仿西方动漫,但在此后却走上了和中国动漫截然不同的发展道路,这主要是因为当时的三位日本动漫大师在做动画之前都是漫画家,所以他们的动画作品大多都是根据漫画作品改变来的。这也就是日本动画先“漫”后“动”的原因。

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好棒文