以懂球帝”为例研究新媒体时代下体育APP概述
以懂球帝”为例研究新媒体时代下体育APP概述[20200418123829]
摘 要.........................................................Ⅲ
Abstract.......................................................Ⅳ
一、新媒体定义与特征..........................................1
(一)新媒体定义...........................................2
(二)新媒体特征概述.......................................3
二、以“懂球帝”为例研究新媒体时代下体育APP概述..............3
(一) 体育APP定义........................................3
(二)体育APP的特点及分类.................................4
三、传统体育媒体的发展现状及遇到的挑战........................5
(一)传统体育媒体的生存发展现状............................5
(二)传统媒体遇到的挑战....................................6
四、体育新媒体的发展现状及趋势................................6
(一)新体育媒体的现实动力..................................6
(二)技术赋权,体育APP发展................................7
(三)受众特征..............................................7
五、体育新媒体与体育传统媒体的对比.............................8
六、传统媒体的应对策略及自我修正...............................9
(一)平台层面..............................................10
(二)内容层面..............................................10
(三)传统体育媒体的价值重建................................11
七、结语.......................................................11
八、参考文献...................................................12
九、致谢.......................................................13
摘 要
近些年来,新媒体正以惊人的速度发展,到如今已经成为信息传播与交流的重要载体。新媒体的发展催生了一系列新兴事物,微博、微信和各类APP,这些事物的诞生与发展,极大的丰富了人们关注信息变化与发展的视角,满足了人类的求知欲,而体育,作为人类活动的主要形式,足球运动更是可以称为世界第一大运动,拥有其他运动无法企及的受众群体,新媒体技术的发展与足球运动的结合必然会带来全新的形式,本论文就以“懂球帝”和《体坛周报》为主要研究对象,研究了两者在新媒体时代下的发展与变迁。从而对传统体育媒体所遇到的问题提出合理化建议。
*查看完整论文请 +Q: 3 5 1 9 1 6 0 7 2
关键字:新媒体、懂球帝、体育APP、《体坛周报》
目录
ABSTRACT
In recent years, the new media is developing at an amazing speed, and now it has become an important carrier of information communication and communication. The development of new media has spawned a series of new things, microblogging, letters and all kinds of app, the birth and development of these things, greatly enrich the people pay attention to the information on the change and development of the perspective, to meet the human thirst for knowledge, and sports, human activities as the main form, football is known as the first movement in the world, with other sports can not match the audience and the combination of new media technology development and football will bring a new form, this thesis is to understand Timor "and" Sports Weekly "as the main research object of both in the new media era of development and change. Put forward reasonable suggestions to the problems encountered in the traditional sports media.
Key word:new media、 “dongqiudi”、letters and all kinds of app、《Sports Weekly 》
一、新媒体定义与特征
(一)新媒体定义
近些年来,新媒体正以惊人的速度成长,到如今已经成为信息传播与交互的重要载体。新媒体在时代关注下成为时代的”宠儿”。新媒体其实就是媒介技术逐步发展所催生的“阶段性”产物。我们之所以说新媒体具有“阶段性”,是由于新媒体它其实本身就是一个相对的概念,它其实是媒介演进的最新发展。新媒体的发展过程是通过媒介技术的逐步发展做支柱的,如:网络技术,数字技术,互联网,大数据,云计算等等一系列新技术的发展,新媒体才得以迅速的蓬勃发展。
“新媒体”这一概念的最早出现是在彼得卡尔戈德马克在1967年发表的一份关于电子录像(EVR)商品计划书。他在人类历史上第一次把电子录像称为新媒体【1】,这是最早出现“新媒体”一词的出处。其实,新媒体就是一种相对概念,相对于报纸来说,广播是新媒体;相对于广播来说,电视属于新媒体;而相对于电视来说,互联网又是新媒体。
我们现如今所处的时代,是信息化的时代,而我们在信息化的时代里,在信息传播中大众传媒又发挥了巨大的作用。可是在现实中,媒介与媒体这两个词汇的使用并没有明确的区分,“媒体功能、媒体特征、媒体发展”和“媒介功能、媒介特征、媒介发展”随处可见,并且也很少有人真正去研究它们的区别。
《旧唐书张行成传》中最早出现“媒介”这个词:“贯古今用人,必因媒介。”这里的媒介是指双方有或多或少关系的人或事物。古时,媒指做媒,是婚姻介绍不可缺少的过程。并且麦克卢汉也认为:“媒介即万物,万物即媒介。”一切与人发生关系的事物都属于广义的媒介。而“媒体”一词来源于拉丁文“medium”,音译为媒介,它的意思是两者之间。是指信息在传递过程中,从信息发出的源头到信息最后的接收者之间承载并传递信息的载体和工具。【2】也可以将媒体看作是信息从信息源到接受信息者之间的所有的技术手段。媒体有两层含义:一是承载信息的载体,二是指储存、呈现、处理、传递信息的实体。【3】从这方面来看,媒介与媒体在传播意义上来讲是相通的。传播学中所指的“传播媒介”是人类传播过程中运载和传递信息的物体,是指连接传受双方的中介载体。【4】媒介,更多的是“中介”的特征,而媒体,则更富有其它意味。
新媒体是动态发展的,它在媒介技术变革中不断发展,其中,对新媒体的界定比较有影响的观点有:
清华大学崔保国教授认为新媒体并没有明确定义,新媒体一般包括录像,多媒体,有线电视,卫星电视,光纤通信,综合数字通信网等。上面提到的多种新媒体方式中,渗透性最强,影响面最大的是高速信息公路和多媒体技术。【5】清华大学新媒体研究中心主任熊澄宇教授认为新媒体其实就只是一个相对的概念。今天的新媒体它主要指的是在计算机信息处理技术基础上产生和影响的媒体的一种形态,这其中就包含在线的网络媒体和离线的其他数字媒体形式。
另有一些其他观念,他们认为新媒体是互联网基础上实现多对多或点对点传播的一种方式,具有和用户互动等其他交互功能的媒体形式。【6】新媒体是指人们在交流信息的过程中通过制作、传播、接受等可以用计算机技术实现的互动数字传播平台【7】新的传播形态发展达到大众传媒的规模,这便是新媒体。【8】等等其他观点。
我们通过以上观点可以看出,新媒体它包含了虚拟性、交互性、数字性、参与性、多媒体性等特征。最后我们研究可以得出,新媒体是一个相对变动的定义,现在的新媒体主要是以互联网等其他技术手段为基础,向用户提供资讯和服务等具有一系列功能的新兴媒体。
(二)特征概述
在《新媒体概述》一书中,把新媒体特征分为四大类,分别是数字化、虚拟性、交互性和跨媒体性。
1、数字化。
在2012年4月21日,英国杂志《经济学人》用专题的形式详细论述了现当代我们正在经历的第三次革命(the third industrial revolution),这就是我们经常提及的数字化革命。伴随着新技术的发明创造与应用,给我们的日常生活带来了极大的便利,新媒体同样也是在数字化革命中悄然出现的,影响并改变了我们的日常生活方式。在某种意义上来说,新媒体可以认为是“数字化媒体”。数字化的语言是在不同计算机中进行符号转换的基础,通过对语言符号的转换,使我们可以随时了解不同地区的信息,打破了信息跨区域传播的壁垒。
2、虚拟性。
是新媒体技术发展当中的重要属性,比如:QQ、微博、微信和一些网络社区,这些方式重建了交友模式,互不认识,却能相互交流。但是,虚拟性同时也存在一定的弊端,比如不真实,存在不良信息等,同时,个人信息的虚假和隐蔽也加速了不良信息的传播并扩大了不良影响。虚拟性为我们创造了一个比较自由的想象方式,它改变了我们的思维方式和行为,同时也或多或少的影响了我们的生活方式。虚拟性所带来的是一把双刃剑,我们一定要好好区分其中的利弊。
3、交互性。
1948年,拉斯韦尔在《传播在社会中的结构与功能》中提出来“5w”模式。这种模式的弊端是单向传播,忽略了受传者的体验,同时也固定了传播者和受传者的角色定位,缺乏受众的反馈,从而影响了传播效果。1954年,“5W”模式得到改善,施拉姆在这一年的《传播是怎样运行的》中提出“循环模式”。“循环模式冲击了传统的信息传播过程中的不公平地位,体现了人际传播的公平地位。新媒体受”循环传播”模式影响巨大,而在新媒体时代下,受众已经不再是简单的信息接受者,而是成为了信息传播过程中的参与者,真正实现了所有人都是自媒体,打破了信息传递者和接受者之间的界线。实现了平等交互传播,同时这也是新媒体发展的必经之路。
摘 要.........................................................Ⅲ
Abstract.......................................................Ⅳ
一、新媒体定义与特征..........................................1
(一)新媒体定义...........................................2
(二)新媒体特征概述.......................................3
二、以“懂球帝”为例研究新媒体时代下体育APP概述..............3
(一) 体育APP定义........................................3
(二)体育APP的特点及分类.................................4
三、传统体育媒体的发展现状及遇到的挑战........................5
(一)传统体育媒体的生存发展现状............................5
(二)传统媒体遇到的挑战....................................6
四、体育新媒体的发展现状及趋势................................6
(一)新体育媒体的现实动力..................................6
(二)技术赋权,体育APP发展................................7
(三)受众特征..............................................7
五、体育新媒体与体育传统媒体的对比.............................8
六、传统媒体的应对策略及自我修正...............................9
(一)平台层面..............................................10
(二)内容层面..............................................10
(三)传统体育媒体的价值重建................................11
七、结语.......................................................11
八、参考文献...................................................12
九、致谢.......................................................13
摘 要
近些年来,新媒体正以惊人的速度发展,到如今已经成为信息传播与交流的重要载体。新媒体的发展催生了一系列新兴事物,微博、微信和各类APP,这些事物的诞生与发展,极大的丰富了人们关注信息变化与发展的视角,满足了人类的求知欲,而体育,作为人类活动的主要形式,足球运动更是可以称为世界第一大运动,拥有其他运动无法企及的受众群体,新媒体技术的发展与足球运动的结合必然会带来全新的形式,本论文就以“懂球帝”和《体坛周报》为主要研究对象,研究了两者在新媒体时代下的发展与变迁。从而对传统体育媒体所遇到的问题提出合理化建议。
*查看完整论文请 +Q: 3 5 1 9 1 6 0 7 2
关键字:新媒体、懂球帝、体育APP、《体坛周报》
目录
ABSTRACT
In recent years, the new media is developing at an amazing speed, and now it has become an important carrier of information communication and communication. The development of new media has spawned a series of new things, microblogging, letters and all kinds of app, the birth and development of these things, greatly enrich the people pay attention to the information on the change and development of the perspective, to meet the human thirst for knowledge, and sports, human activities as the main form, football is known as the first movement in the world, with other sports can not match the audience and the combination of new media technology development and football will bring a new form, this thesis is to understand Timor "and" Sports Weekly "as the main research object of both in the new media era of development and change. Put forward reasonable suggestions to the problems encountered in the traditional sports media.
Key word:new media、 “dongqiudi”、letters and all kinds of app、《Sports Weekly 》
一、新媒体定义与特征
(一)新媒体定义
近些年来,新媒体正以惊人的速度成长,到如今已经成为信息传播与交互的重要载体。新媒体在时代关注下成为时代的”宠儿”。新媒体其实就是媒介技术逐步发展所催生的“阶段性”产物。我们之所以说新媒体具有“阶段性”,是由于新媒体它其实本身就是一个相对的概念,它其实是媒介演进的最新发展。新媒体的发展过程是通过媒介技术的逐步发展做支柱的,如:网络技术,数字技术,互联网,大数据,云计算等等一系列新技术的发展,新媒体才得以迅速的蓬勃发展。
“新媒体”这一概念的最早出现是在彼得卡尔戈德马克在1967年发表的一份关于电子录像(EVR)商品计划书。他在人类历史上第一次把电子录像称为新媒体【1】,这是最早出现“新媒体”一词的出处。其实,新媒体就是一种相对概念,相对于报纸来说,广播是新媒体;相对于广播来说,电视属于新媒体;而相对于电视来说,互联网又是新媒体。
我们现如今所处的时代,是信息化的时代,而我们在信息化的时代里,在信息传播中大众传媒又发挥了巨大的作用。可是在现实中,媒介与媒体这两个词汇的使用并没有明确的区分,“媒体功能、媒体特征、媒体发展”和“媒介功能、媒介特征、媒介发展”随处可见,并且也很少有人真正去研究它们的区别。
《旧唐书张行成传》中最早出现“媒介”这个词:“贯古今用人,必因媒介。”这里的媒介是指双方有或多或少关系的人或事物。古时,媒指做媒,是婚姻介绍不可缺少的过程。并且麦克卢汉也认为:“媒介即万物,万物即媒介。”一切与人发生关系的事物都属于广义的媒介。而“媒体”一词来源于拉丁文“medium”,音译为媒介,它的意思是两者之间。是指信息在传递过程中,从信息发出的源头到信息最后的接收者之间承载并传递信息的载体和工具。【2】也可以将媒体看作是信息从信息源到接受信息者之间的所有的技术手段。媒体有两层含义:一是承载信息的载体,二是指储存、呈现、处理、传递信息的实体。【3】从这方面来看,媒介与媒体在传播意义上来讲是相通的。传播学中所指的“传播媒介”是人类传播过程中运载和传递信息的物体,是指连接传受双方的中介载体。【4】媒介,更多的是“中介”的特征,而媒体,则更富有其它意味。
新媒体是动态发展的,它在媒介技术变革中不断发展,其中,对新媒体的界定比较有影响的观点有:
清华大学崔保国教授认为新媒体并没有明确定义,新媒体一般包括录像,多媒体,有线电视,卫星电视,光纤通信,综合数字通信网等。上面提到的多种新媒体方式中,渗透性最强,影响面最大的是高速信息公路和多媒体技术。【5】清华大学新媒体研究中心主任熊澄宇教授认为新媒体其实就只是一个相对的概念。今天的新媒体它主要指的是在计算机信息处理技术基础上产生和影响的媒体的一种形态,这其中就包含在线的网络媒体和离线的其他数字媒体形式。
另有一些其他观念,他们认为新媒体是互联网基础上实现多对多或点对点传播的一种方式,具有和用户互动等其他交互功能的媒体形式。【6】新媒体是指人们在交流信息的过程中通过制作、传播、接受等可以用计算机技术实现的互动数字传播平台【7】新的传播形态发展达到大众传媒的规模,这便是新媒体。【8】等等其他观点。
我们通过以上观点可以看出,新媒体它包含了虚拟性、交互性、数字性、参与性、多媒体性等特征。最后我们研究可以得出,新媒体是一个相对变动的定义,现在的新媒体主要是以互联网等其他技术手段为基础,向用户提供资讯和服务等具有一系列功能的新兴媒体。
(二)特征概述
在《新媒体概述》一书中,把新媒体特征分为四大类,分别是数字化、虚拟性、交互性和跨媒体性。
1、数字化。
在2012年4月21日,英国杂志《经济学人》用专题的形式详细论述了现当代我们正在经历的第三次革命(the third industrial revolution),这就是我们经常提及的数字化革命。伴随着新技术的发明创造与应用,给我们的日常生活带来了极大的便利,新媒体同样也是在数字化革命中悄然出现的,影响并改变了我们的日常生活方式。在某种意义上来说,新媒体可以认为是“数字化媒体”。数字化的语言是在不同计算机中进行符号转换的基础,通过对语言符号的转换,使我们可以随时了解不同地区的信息,打破了信息跨区域传播的壁垒。
2、虚拟性。
是新媒体技术发展当中的重要属性,比如:QQ、微博、微信和一些网络社区,这些方式重建了交友模式,互不认识,却能相互交流。但是,虚拟性同时也存在一定的弊端,比如不真实,存在不良信息等,同时,个人信息的虚假和隐蔽也加速了不良信息的传播并扩大了不良影响。虚拟性为我们创造了一个比较自由的想象方式,它改变了我们的思维方式和行为,同时也或多或少的影响了我们的生活方式。虚拟性所带来的是一把双刃剑,我们一定要好好区分其中的利弊。
3、交互性。
1948年,拉斯韦尔在《传播在社会中的结构与功能》中提出来“5w”模式。这种模式的弊端是单向传播,忽略了受传者的体验,同时也固定了传播者和受传者的角色定位,缺乏受众的反馈,从而影响了传播效果。1954年,“5W”模式得到改善,施拉姆在这一年的《传播是怎样运行的》中提出“循环模式”。“循环模式冲击了传统的信息传播过程中的不公平地位,体现了人际传播的公平地位。新媒体受”循环传播”模式影响巨大,而在新媒体时代下,受众已经不再是简单的信息接受者,而是成为了信息传播过程中的参与者,真正实现了所有人都是自媒体,打破了信息传递者和接受者之间的界线。实现了平等交互传播,同时这也是新媒体发展的必经之路。
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