拳头公司的投资价值分析(附件)

摘 要 Riot Games是一家直接面向玩家,输出高品质、高竞争力网络游戏的开发商和发行商,凭借首款游戏《英雄联盟》,Riot Games 已成为全球领先的开发商和发行商,为专业玩家提供高品质的网络游戏。2011年腾讯以21.68亿元收购拳头公司,但公司仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。Riot的收益在年复一年的运作中呈现出无法阻挡的上升趋势。2013年,收益约计6亿2千4百万美金,2014年收益约计10亿美金。现在2015年已经过去了三个季度,收益已经达到了10亿6千4百万美金。按照SuperData事务所的估计,Riot在2015年末将获得总计为12亿5千万美金的收益。本文以拳头公司为例,分析其投资价值,拳头公司是网络游戏中较为出名的公司,其产品及服务受到广大游戏爱好者的喜爱。通过对拳头公司投资价值分析,从整体及各方面总结拳头公司发展面临的风险及机遇,可以降低投资的失误及风险,了解整个网络游戏产业发展情况,进而为母公司创造更大的经济利润。
目 录
1绪论 1
1.1论文选题的目的和意义 1
1.1.1研究目的 1
1.1.2研究意义 1
1.2国内外关于该论题的研究现状 1
1.2.1国外研究现状 1
1.2.2国内研究现状 1
1.3论文研究方法 2
2 拳头公司简介 3
2.1拳头公司成立背景 3
2.2拳头公司产品特点 3
2.3拳头公司发展历程 3
2.4拳头公司为腾讯带来的的利润 4
3拳头公司的投资价值分析 5
3.1外部环境 5
3.1.1市场份额大 5
3.1.2产业发展潜力大 5
3.2市场需求 6
3.3内部环境 8
3.3.1资源整合及项目技术 8
3.3.2优势明显 9
3.3.3技术团队核心保留 9
3.4项目财务评价 9
3.4.1项目估值约23.8亿元 9
3.4.2产品收入及利润分配 10
3.5项目价值风险分析 10
3.5.1 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: @351916072@ 
实现跨越式发展 10
3.5.2 移动游戏的发展冲击 10
结 论 11
参考文献 12
致 谢 14
1绪论
1.1论文选题的目的和意义
1.1.1研究目的
Riot Games是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作为《英雄联盟》。   Riot Games是一家直接面向玩家,输出高品质、高竞争力网络游戏的开发商和发行商。凭借首款游戏《英雄联盟》, Riot Games 已成为全球领先的开发商和发行商,为专业玩家提供高品质的网络游戏。2011年腾讯以21.68亿元收购拳头公司,但公司仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。本文以拳头公司为例,分析其投资价值,主要包括拳头公司的基本情况分析、公司游戏产品的特点、公司投资的项目价值分析、项目风险分析等内容,对拳头公司的投资分析价值进行探讨。
1.1.2研究意义
拳头公司是网络游戏中较为出名的公司,其产品及服务受到广大游戏爱好者的喜爱。通过对拳头公司投资价值分析,从整体及各方面总结拳头公司发展面临的风险及机遇,可以降低投资的失误及风险,了解整个网络游戏产业发展情况,进而为母公司创造更大的经济利润。
1.2国内外关于该论题的研究现状
1.2.1国外研究现状
国外等资本主义发达国家经济经过上百年的发展,对于各类公司的投资价值分析研究的比较透彻,在实际中也出现了很多经典的公司投资案例。目前国外针对公司的投资价值分析主要采用财务指标分析法,这种方法能对整个公司的经营业绩进行综合和分析,而巴菲特则一直推崇本杰明的投资价值理论,并在自己的公司中较好的利用。进入二十一世界以来,投资价值理论得到了完善,里面包含了实践价值因素。目前企业更多的运用SWOT综合分析法,对投资的公司进行综合全方面的考虑,这些都能降低投资过程中的失误和风险。
1.2.2国内研究现状
在国内,对于公司价值投资分析起步较晚,各方面的政策规范也在逐步完善过程中。但也出现了一部分较为适合我国国情的分析方法,比如相对价值分析方法、或者对对宏观环境分析的基础上运用财务指标分析法等,这些理论都丰富了国内公司价值投资方面的研究。网络游戏行业属于新兴的行业,近几年在国内发展较快,很多大公司对这些网游公司比较青睐,腾讯在2011年收购拳头公司,引进国外优秀的游戏,在国内得到了良好的推广,这些对于网游公司的投资提供了实际参考依据。
1.3论文的研究方法
文献研究法。在写作前期查阅大量文献,并做好读书笔记以作为本文写作的起点;在期刊、报纸、统计年报等资料中收集相关资料,对其进行整理归纳,提炼出自己的想法和思路,在此基础上提供较高的理论基础和研究平台,并解决实际问题。
案例分析法。本文以拳头公司为例,通过切实调查取得最新数据,分析期项目投资的风险与价值,从而为项目提供数据依据。本文以实例做研究,不仅对拳头公司的投资价值分析有所帮助,也对整个游戏产业的项目投资提供实际及理论依据。
2 拳头公司简介
拳头公司是一家以游戏开发及推广为主要盈利手段的跨国公司,原先总部在美国,随着《英雄联盟》的横空出世,这家公司在全球范围内收获了无数的观众和粉丝,其投资价值和投资理念日益得到业内的认可。后被腾讯公司收购,但仍保留其原先的运营管理人员及管理方式。这种双轨制的管理方式,有效地提升了拳头公司的市场品牌价值和投资收益。
2.1拳头公司成立背景
拳头公司成立于美国,是在网络游戏盛大发展的背景下成立的,依托于美国发达的科学技术及网络运营技术,拳头公司顺应潮流,在加州圣莫尼卡筹划建立了拳头公司。拳头公司英文名为Riot Games,公司的主要经营方向是游戏的开发及推广,力图通过开发原创性的、娱乐性、趣味性的游戏来扩大市场份额,不断提升市场品牌知名度,拳头公司最著名的产品为《英雄联盟》。
2.2拳头公司产品特点
拳头公司以游戏开发和游戏设计为主要的经营方向,作为美国的一家游戏开发商,拳头公司独立知识产权、自主创新地游戏《英雄联盟》一经推出就获得了巨大的市场关注度,在全球范围内出现了一股“英雄风潮”。“英雄联盟”的横空出世,极大地挑战了霸权网络游戏《魔兽世界》的至尊地位,以流畅的游戏运行能力,多样化的游戏界面,3D大型竞技场战网游戏。LOL(英雄联盟)除了拥有DotA原有的快节奏、策略性、团队合作以及多样化的英雄选择外,还拥有更适合普通网络游戏玩家的交互界面,拥有海量英雄供玩家自由选择,拥有更加丰富、便捷的物品合成系统,更多的地图玩法、游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的“召唤师”系统及周边的技能、符文、天赋等新的系统组合,由此衍生出的众多游戏特色。
2.3拳头公司发展历程

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好棒文