ugnx8.5的遥控器设计与动画装配(附件)

摘 要此次毕业设计我论文的题目是遥控器。遥控器是一种用来控制远处的机械装置。遥控器主要由集成电路板和不同的按钮组成。伴随着现代社会的发展,智能遥控逐渐取代机械控制。现代社会的家庭,拥有各种各样的智能家电。很多家电由遥控器来进行遥控。此次设计题目贴近,符合实际的生活。遥控器一开始的时候是个很简单的造型。就是调节频道和调节音量。现在增加的很多功能,使得遥控器也变得越来越现代化。我们有的时候可以通过使用遥控器,来玩游戏,上网,看书等等。所以随着遥控器功能的多样化,遥控器的制作也越来越复杂。对于这次遥控器的设计,我采用自顶向下设计,简单的来说,就是把遥控器的大概模型先画出来。然后在模型的基础上画出细节部分,这种设计的好处,就是它们在同一坐标系,不用进行复杂的装配。所以我这次使用UG来设计这个遥控器。UG进行设计之后可以进行参数的配置,然后进行仿真加工。可以更贯彻我设计遥控器的设计。
目 录
第一章 概述 1
第二章 创建遥控器控件 4
2.1创建一级控件 4
2.2创建上部二级控件 11
2.3创建下部二级控件 22
2.4创建三级控件 27
第三章 创建遥控器零件图 33
3.1创建上盖 33
3.2创建屏幕 46
3.3创建按键盖 48
3.4创建外置按键 56
3.5创建内置按键 60
3.6创建下盖 66
3.7创建电池盖 82
第四章 整体模型 91
4.1编辑模型显示 91
结束语 92
致谢 93
参考文献 94
第一章 概述
本论文详细讲解了一款遥控器的整个设计过程,该设计过程当中选用了最为先进的设计方式——自顶向下(Top_down Design)。这类自顶向下的设计方式能够使产品的更新换代的速度加快许多,极大条件上提高了新产品的上市时间,而且可以获得很好的整体造型。很多家里使用的电器(包括电脑的机箱、吹风机和电脑鼠标)都可以选用这种方法来设计。本论文设计的产品成品模型如图1.1.1所示。
在使用自顶向下的设计方法进行设计时
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,我们先引入一个新的概念——控件。控件即控制元件,用于控制模型的外观及尺寸等,控件在设计过程中起着承上启下的作用。最高级别的控件(通常叫做“一级控件”,就是这个设计一开始的一个模型状态)能够包含这个设计里所有模型和所有零件的位置和配合;二级控件以及所有更低级别的控件都是从它们的上一个级别控件中得到相应的外观形状和尺寸。其实在所有所示的控件中,一级控件的作用发挥的最大,因为后面的控件都是对一级控件的分割和细化,很多零件归根到底都是来自于一级控件的。更大程度上来说,一级控制的设计是模型中的一个特殊部分,是一个3D的整体布局。

图1.1.1遥控器模型
使用自顶向下的设计方法有如下两种方法:
方法一:首先创建产品的整体外形,然后分割产品从而得到各个零部件,再对零部件各个结构进行设计。
方法二:首先创建产品中的重要结构,然后将装配几何关系的线与面复制到各零件,再插入新的零件并进行细节的设计。
本设计采用第一种方法,即将创建的产品的整体外形分割而得到各个零件。在UG 8.5中用户可以通过选择下拉菜单工具装配导航器命令或在“装配导航窗口”,右键单击。在接下来的菜单中选择 WAVE模式 进入WAVE装配环境。设置工作部件的方法是选择下拉菜单中的 装配 命令,然后进行 关联控制 的设置,并设置 工作部件 ,选择工作部件进行设计; 选择要设计的工作部件;也可以在“装配导航器”窗口中要设置的部件上右击,在快捷菜单选择 设为工作部件 命令,将想要设置的部件设置为工作部件。
本设计遥控器的设置流程图如图1.1.2所示。


图1.1.2设计流程图
第二章 创建遥控器控件
2.1创建一级控件
一级控件(CONTROLLER.PRT)的创建过程,一级控件在整个设计过程中起着十分重要的作用,它不仅为两个二级控件提供原始模型,并且确定了遥控器的整体外观形状。零件模型及相应的模型树如图2.1.1所示。
Step1.新建文件。选择下拉菜单 文件 —— 新建 命令,系统弹出“新建”对话框。在 模型 选项卡的 模板 区域中选取模板类型为 模型 ,在 名称 对话框中输入文件名称controller,单击 确定 按钮,进入建模环境。
说明:此设计所创建的所有模型应存放在同一文件夹下,制作完成后整个模型将以装配体的形式出现;并且此设计所创建的一级控件,在所有的零件设计完成后对其相应的编辑即是完成后的遥控器模型。


图2.1.1零件模型及模型树
Step2.创建图2.1.2所示的拉伸特征1。
选择命令。选择下拉菜单 插入 —— 设计特征 —— 拉伸 命令(或单击按钮),系统弹出“拉伸”对话框。
创建草图。单击对话框中的“绘制截面”按钮,系统弹出“创建草图”对话框。
(定义草图平面,选取XY基准平面为草图平面。选中 设置 区域的复选框,单击 确定 按钮。
(进入草图环境,绘制图2.1.3所示的截面草图。
(选择下拉菜单 任务 —— 完成草图 命令(或单击按钮),退出草图环境。
确定拉伸开始值和结束值。在“拉伸”对话框 限制 区域的 开始 下拉列表中选择 值 选项,并在其下的 距离 文本框中输入值0,在 限制 区域的 结束 下拉列表中选择 值 选项,并在其下的 距离 文本框中输入值20;在 设置 区域 体类型 下拉列表中选择 片体 选项。其他参数采用系统默认设置。
在对话框中单击 确定 按钮,完成拉伸功能1。

图2.1.2 拉伸特征1

图2.1.3 截面草图
Step3.创建图2.1.4所示的草图1。
选择命令。选择下拉菜单 插入 —— 在任务环境中绘制草图 命令,系统弹出“创建草图”对话框。
定义草图平面,选取YZ基准平面为草图平面。把曾经勾选过的去掉。
(3)进入草图环境,图1所示草图2.1.4。
(4)选择下拉菜单 任务 —— 完成草图 命令(或单击按钮),退出草图环境。
Step4.创建图2.1.5所示的草图2。
(1)选择命令。选择下拉菜单 插入 —— 在任务环境中绘制草图 命令,系统弹出“创建草图”对话框。
(2)定义草图平面,选取ZX基准平面为草图平面。单击 确定 按钮。
(3)进入草图环境,绘制2.1.5所示的草图2.

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