UG的板轮的建模
目 录
引言 1
一、NX软件的相关知识 2
二、零件的三维造型 2
(一) 零件结构分析与造型思路 2
1.零件结构形状分析 2
2.造型思路: 3
(二) 三维造型设计 3
三、制作工艺 14
(一)工艺分析 14
(二)工序卡片制作 14
(三)刀具卡片制作 15
总结 16
参考文献 17
谢辞 18
引言
本论文是我在顶岗实习期间,利用工作之余认真研究工作,并在指导老师和同事共同指导下完成的。
学习了机械制图,机械设计基础,CAD机械制图等专业课程后,为了巩固所学知识,提高自身专业技能和工作能力,以及加深对数控加工技术的认识,所以选取了“基于UG板轮的建模”的课题,通过联系自身所学知识,分析零件结构,完成设计。这是作为一个精密系数控设备应用与维护专业的学生,在毕业前应该向学校呈交的一份毕业作业。
本课题主要内容UG三维建模,包括了零件图的审查、工艺的设计、刀具的选择以及UG的建模与编程和虚拟加工等,通过图形分析,作图,建模等操作,完成对该零件的建模虚拟加工任务。通过这次研究学习,我学到了很多东西,将理论与实践相结合不仅需要有专业的知识技能,还要有较强的动手操作能力,不仅巩固了所学知识,还为我今后的学习和工作打下坚实的基础。
一、NX软件的相关知识
西门子NX软件是集成产品设计、工程与制造于一体的解决方案,可以帮助改善产品质量,提高产品交付速度和效率,集CAD、CAM、CAE于一体。 现在很多机械的设计与加工都离不开软件设计。NX软件不仅可以用来设计、修改机械零件图纸,还可以通过建模 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: ¥3^5`1^9`1^6^0`7^2$
来进行虚拟加工,甚至可以将电脑上设计好的零件图纸联接机床,直接进行控制、加工,不但降低了生产成本,而且大大提高了生产效率。
现代机械制造行业对零件图形的设计要求越来越高,这就使得该行业更加依赖于越来越高的计算机水平,所以使用NX软件的设计制造就显得尤为重要。很大程度上,传统的工业生产方式主要依赖于工人对机床的操作熟练程度,所以生产效率并不乐观,而现代化的UG软件设计加工,就大大地消除了工人对机床熟练度的影响,所以UG建模设计在设计制造中占有十分重要的地位。
NX软件的目标是用最新的数学技术,即自适应局部网络加密、多重网络和并行计算,为复杂应用问题的求解提供一个灵活的可在使用的软件基础。一般情况下,UG软件结构分为三个设计层次,即结构设计(architecturaildesign)、子系统设计(subsystemdesign)和组件设计(componentdesign)。主要功能分为:工业设计、产品设计、仿真和优化、NC加工、磨具设计和自动分模过程等。
二、零件的三维造型
零件结构分析与造型思路
零件结构形状分析
如图2-1所示为板轮零件图,该零件有台阶,孔,凸台等组成的一个三维零件图。整个建模的过程主要通过草图绘制图形,拉伸形成实体,通过求差得到型腔,以及一些倒圆角的过程,最后通过组合而成。
图2-1 零件的结构图
造型思路:
画一个长方形,最为底板;
将长方形通过拉伸成为长方体,作为底座;
再在长方形内通过草图画出板轮轮廓;
再画出圆形,作为孔,用实例特征得到六个圆孔;
先拉伸出孔,再拉伸板轮轮廓,用求差得到六个孔;
选定板轮外轮廓,进行倒圆角。
三维造型设计
启动NX软件程序后,先创建一个文件,点击主菜单左上方“新建”按钮,或者单击【标准】工具栏中的【新建】按钮,在弹出对话框如图2-2所示【新建部件文件】内,将单位设置为“毫米”,点选“模型”类,然后在文件名一栏中输入文件名“mode11”确定文件名,指定保存路径后点击“确定”,完成创建。
图2-2 “新建部件文件”对话框
先绘制长方形,点击“草图”图标,弹出如图2-3所示对话框,选择“X-Y”所在平面,点击确定,进入草图,再依照图纸进行画图。
图2-3 草图绘制
先画出一个长方形,将坐标原点放在长方形中心,并且将该长方形进行约束,如图2-4所示。
图2-4长方形草图
然后在长方形内画出两个同心圆作为参考圆,并标示出尺寸、完成约束,如图2-5所示。
图2-5添加参考圆
接下来画出圆孔所需要的圆;然后通过“阵列” 得到其他5个圆,如图2-6。
图2-6阵列小圆孔
用同样的方法先画出如图2-7所示的外侧的六个圆,依次表示出尺寸,完成约束。
然后点击主菜单上的“约束”按钮,按照“相切”命令画出较大的相切圆,如图2-8所示。
图2-7阵列圆 图2-8阵列圆
将得到的图形进行修剪,点击“快速修剪”命令,依照图纸形状进行修剪,然后右击步骤3.中提到的两个参考圆,在选项中选择“转换至参考对象”,修改后如图2-9所示。
图2-9绘制板轮轮廓
点击“完成草图”命令,完成草图的绘制,如图2-10。
图2-10草图
9、完成草图后,需要对草图进行建模。点击主菜单内“拉伸”按钮,弹出对话框,先选择对长方形底座的拉伸,其中高度为“10”,方向“向下”,点击“确定”完成拉伸,如图2-11所示。
图2-11底座
为方便空位的拉伸,先不进行板轮外轮廓的拉伸,先选择对圆孔进行拉伸,点击“拉伸”命令,弹出对话框,高度设置为“10”,方向“向上”,点击“确定”,完成拉伸。如图2-12所示。
图2-12拉伸孔
然后选择拉伸板轮外轮廓,在对话框中设置高度为“5”,方向“向上”,点击“确定”,完成拉伸。如图2-13所示。
图2-13拉伸轮廓
拉伸完成,由于孔位是通过求差所得,所以下面需要进行求差和求和。点击主菜单上的“插入”命令,在下拉选项中选择“组合体”,然后选择“求和”按钮,弹出对话框,选择底座与板轮轮廓,进行求和,如图2-14,同样,用“求差”指令,做出孔。
图2-23倒圆角刀轨
仿真加工完成后,点击主菜单上“后处理”按钮,在后处理对话框中选择要生成的程序,并选择保存路径,完成程序生成。以下各工序程序。
以下程序是板轮外轮廓的加工程序单:
N0420 X2.0143 Y1.8891 I1.5279 J-.9351
以下是板轮轮廓倒圆角的程序单:
N0640 G0 Z.1969
引言 1
一、NX软件的相关知识 2
二、零件的三维造型 2
(一) 零件结构分析与造型思路 2
1.零件结构形状分析 2
2.造型思路: 3
(二) 三维造型设计 3
三、制作工艺 14
(一)工艺分析 14
(二)工序卡片制作 14
(三)刀具卡片制作 15
总结 16
参考文献 17
谢辞 18
引言
本论文是我在顶岗实习期间,利用工作之余认真研究工作,并在指导老师和同事共同指导下完成的。
学习了机械制图,机械设计基础,CAD机械制图等专业课程后,为了巩固所学知识,提高自身专业技能和工作能力,以及加深对数控加工技术的认识,所以选取了“基于UG板轮的建模”的课题,通过联系自身所学知识,分析零件结构,完成设计。这是作为一个精密系数控设备应用与维护专业的学生,在毕业前应该向学校呈交的一份毕业作业。
本课题主要内容UG三维建模,包括了零件图的审查、工艺的设计、刀具的选择以及UG的建模与编程和虚拟加工等,通过图形分析,作图,建模等操作,完成对该零件的建模虚拟加工任务。通过这次研究学习,我学到了很多东西,将理论与实践相结合不仅需要有专业的知识技能,还要有较强的动手操作能力,不仅巩固了所学知识,还为我今后的学习和工作打下坚实的基础。
一、NX软件的相关知识
西门子NX软件是集成产品设计、工程与制造于一体的解决方案,可以帮助改善产品质量,提高产品交付速度和效率,集CAD、CAM、CAE于一体。 现在很多机械的设计与加工都离不开软件设计。NX软件不仅可以用来设计、修改机械零件图纸,还可以通过建模 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: ¥3^5`1^9`1^6^0`7^2$
来进行虚拟加工,甚至可以将电脑上设计好的零件图纸联接机床,直接进行控制、加工,不但降低了生产成本,而且大大提高了生产效率。
现代机械制造行业对零件图形的设计要求越来越高,这就使得该行业更加依赖于越来越高的计算机水平,所以使用NX软件的设计制造就显得尤为重要。很大程度上,传统的工业生产方式主要依赖于工人对机床的操作熟练程度,所以生产效率并不乐观,而现代化的UG软件设计加工,就大大地消除了工人对机床熟练度的影响,所以UG建模设计在设计制造中占有十分重要的地位。
NX软件的目标是用最新的数学技术,即自适应局部网络加密、多重网络和并行计算,为复杂应用问题的求解提供一个灵活的可在使用的软件基础。一般情况下,UG软件结构分为三个设计层次,即结构设计(architecturaildesign)、子系统设计(subsystemdesign)和组件设计(componentdesign)。主要功能分为:工业设计、产品设计、仿真和优化、NC加工、磨具设计和自动分模过程等。
二、零件的三维造型
零件结构分析与造型思路
零件结构形状分析
如图2-1所示为板轮零件图,该零件有台阶,孔,凸台等组成的一个三维零件图。整个建模的过程主要通过草图绘制图形,拉伸形成实体,通过求差得到型腔,以及一些倒圆角的过程,最后通过组合而成。
图2-1 零件的结构图
造型思路:
画一个长方形,最为底板;
将长方形通过拉伸成为长方体,作为底座;
再在长方形内通过草图画出板轮轮廓;
再画出圆形,作为孔,用实例特征得到六个圆孔;
先拉伸出孔,再拉伸板轮轮廓,用求差得到六个孔;
选定板轮外轮廓,进行倒圆角。
三维造型设计
启动NX软件程序后,先创建一个文件,点击主菜单左上方“新建”按钮,或者单击【标准】工具栏中的【新建】按钮,在弹出对话框如图2-2所示【新建部件文件】内,将单位设置为“毫米”,点选“模型”类,然后在文件名一栏中输入文件名“mode11”确定文件名,指定保存路径后点击“确定”,完成创建。
图2-2 “新建部件文件”对话框
先绘制长方形,点击“草图”图标,弹出如图2-3所示对话框,选择“X-Y”所在平面,点击确定,进入草图,再依照图纸进行画图。
图2-3 草图绘制
先画出一个长方形,将坐标原点放在长方形中心,并且将该长方形进行约束,如图2-4所示。
图2-4长方形草图
然后在长方形内画出两个同心圆作为参考圆,并标示出尺寸、完成约束,如图2-5所示。
图2-5添加参考圆
接下来画出圆孔所需要的圆;然后通过“阵列” 得到其他5个圆,如图2-6。
图2-6阵列小圆孔
用同样的方法先画出如图2-7所示的外侧的六个圆,依次表示出尺寸,完成约束。
然后点击主菜单上的“约束”按钮,按照“相切”命令画出较大的相切圆,如图2-8所示。
图2-7阵列圆 图2-8阵列圆
将得到的图形进行修剪,点击“快速修剪”命令,依照图纸形状进行修剪,然后右击步骤3.中提到的两个参考圆,在选项中选择“转换至参考对象”,修改后如图2-9所示。
图2-9绘制板轮轮廓
点击“完成草图”命令,完成草图的绘制,如图2-10。
图2-10草图
9、完成草图后,需要对草图进行建模。点击主菜单内“拉伸”按钮,弹出对话框,先选择对长方形底座的拉伸,其中高度为“10”,方向“向下”,点击“确定”完成拉伸,如图2-11所示。
图2-11底座
为方便空位的拉伸,先不进行板轮外轮廓的拉伸,先选择对圆孔进行拉伸,点击“拉伸”命令,弹出对话框,高度设置为“10”,方向“向上”,点击“确定”,完成拉伸。如图2-12所示。
图2-12拉伸孔
然后选择拉伸板轮外轮廓,在对话框中设置高度为“5”,方向“向上”,点击“确定”,完成拉伸。如图2-13所示。
图2-13拉伸轮廓
拉伸完成,由于孔位是通过求差所得,所以下面需要进行求差和求和。点击主菜单上的“插入”命令,在下拉选项中选择“组合体”,然后选择“求和”按钮,弹出对话框,选择底座与板轮轮廓,进行求和,如图2-14,同样,用“求差”指令,做出孔。
图2-23倒圆角刀轨
仿真加工完成后,点击主菜单上“后处理”按钮,在后处理对话框中选择要生成的程序,并选择保存路径,完成程序生成。以下各工序程序。
以下程序是板轮外轮廓的加工程序单:
N0420 X2.0143 Y1.8891 I1.5279 J-.9351
以下是板轮轮廓倒圆角的程序单:
N0640 G0 Z.1969
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