试论vr技术给新闻传播领域带来的机遇和挑战

目 录
引言 1
(一)研究背景 1
(二)VR的定义 1
(三)国内外研究现状 1
一、 VR给新闻传播领域带来的机遇 2
(一)VR技术创新媒介的传播方式 2
(二)VR技术刷新受众的感官体验 3
(三)VR技术改进新闻传播的效果 4
二、 VR给新闻传播领域带来的挑战 4
(一)VR技术给监管部门带来的挑战 4
(二)VR技术给新闻机构带来的挑战 5
(三)VR技术给新闻受众带来的挑战 6
三、VR应用于新闻传播可能引发的社会变化 7
(一)正向的社会变化 7
(二)负向的社会变化 8
结语 8
参考文献 9
致谢 10
引言
(一) 研究背景
我们正处在一个由web2.0迈向web3.0的时代,传媒业受各种因素的影响,从内容到形式都发生了深刻的变化,新媒体正在逐渐取代传统媒体的影响力。移动互联网的普及、数据新闻和机器人新闻报道的出现、VR(虚拟现实技术)和AR(增强现实技术)等前沿技术带来的全新体验,都预示着传媒业正在经历一场史无前例的转型,重构了传媒业生态的基底层。其中,VR(虚拟现实技术)作为当代一种热门新兴技术,在给传媒注入新鲜血液的同时,也给传媒业带来了巨大的挑战。
(二)VR的定义
2016年被业内称为VR技术元年。目前业界给VR(虚拟现实技术)的界定是:“运用计算机等高科技电子技术,生成一个逼真的、接近现实的、具有听觉视觉触觉等多维立体感官体验的、可交互的、动态的世界”[]。运用计算机等高科技电子技术,生成一个逼真的、接近现实的、具有听觉视觉触觉等多维立体感官体验的、可交互的、动态的世界。换句话来讲,VR(虚拟现实技术)就是一种可以生成和引领用户体验虚拟世界的仿真系统,带给用户逼真的、沉浸式的体验。VR(虚拟现实技术)在各个领域都有涉猎,在新闻传播领域,VR(虚拟现实技术)最大的优点,就是通过高科技电子技术为受众营造一个“拟态环境”,让受众可以通过立体眼镜、头盔等穿戴式设备参与到新闻报道之中,仿佛真的身临新闻报道现场,拉
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、具有听觉视觉触觉等多维立体感官体验的、可交互的、动态的世界。换句话来讲,VR(虚拟现实技术)就是一种可以生成和引领用户体验虚拟世界的仿真系统,带给用户逼真的、沉浸式的体验。VR(虚拟现实技术)在各个领域都有涉猎,在新闻传播领域,VR(虚拟现实技术)最大的优点,就是通过高科技电子技术为受众营造一个“拟态环境”,让受众可以通过立体眼镜、头盔等穿戴式设备参与到新闻报道之中,仿佛真的身临新闻报道现场,拉近了新闻受众与新闻报道的距离。本文就VR(虚拟现实技术)给新闻传播领域带来的机遇和挑战进行初步探讨。
国内外研究现状
VR作为一种全新的,应用于新闻传播领域的技术,一定会引发新闻传播领域的再一次科技革命。2015年11月6日《The New York Times》推出一款名为NYTVR的虚拟现实的新闻APP,把VR(虚拟现实技术)第一次应用于新闻传播领域产品的移动端口传播,一种全新的新闻传播方式开始为传统媒介的转型做出新尝试。国内的新闻传播学者杜江和杜伟庭在《青年记者》中发表论文:《“VR+新闻”:虚拟现实报道的尝试》中也对这项很少应用于新闻传播领域的新兴技术做出了全方面宽层次的立体评估,既评估了它的作用,也评估了它的风险。
技术的发展势必会带来社会的革新,而它所带来的社会的革新也会有正向和负向两个方面,技术带来的正向这会变化会推动一个领域的发展,而带来的负向社会变化势必会阻碍一个领域的前进。基于国内外学术界对VR(虚拟现实技术)的研究论文与研究状况,我将分析VR(虚拟现实技术)在新闻传播领域如何应用才能扬长避短。所以我撰写论文,全方面评估VR(虚拟现实技术)应用在新闻传播领域所带来的机遇和挑战。
一、VR给新闻传播领域带来的机遇
(一)VR技术创新媒介的传播方式
1.延伸人的视觉听觉以及触觉
加拿大著名的媒介理论学家Marshall McLuhan曾经提出一个著名的理论观点:“媒介即人的延伸,报纸是人视觉的延伸,广播是人听觉的延伸,电视是人视觉听觉的综合延伸”。[]虽然Marshall McLuhan的“媒介即人的延伸”的观点对新闻传播领域具有重要的启发意义,但有学者认为:“它并不是一个严密的科学考察结论,而是建立在对人类感官的观察基础上的一种思辨性的推论”[]。但这个推论依然对我们今天新的技术有启发意义。据此,我们可以认为,如今的VR(虚拟现实技术)是人视觉听觉以及触觉的综合延伸。
2.改变二维的新闻生产方式
在传统的新闻报道当中, 新闻媒介往往采用的都是简单方便的新闻生产方式,通过图片、文字、等方式报道发生的新闻事件。由于这种新闻生产方式多少都会带有记者的主观性,会有意无意地遗漏和丢失一些细节,以至于无法客观展现事实。比如2016年出现的“哈尔滨天价鱼”“罗一笑事件”等众多新闻反转案例。而VR(虚拟现实技术)在新闻传播领域的应用,将会彻底改变传统的新闻报道方式,传播媒介通过VR(虚拟现实技术)给予受众一个场景,可以使受众身临其境的去了解新闻事实,挖掘新闻信息,使新闻报道效果得到最大程度的体现,一定程度上避免了新闻失实和记者的主观思维偏差。
3.实现全方位的立体报道
VR(虚拟现实技术)与新闻报道的结合,等于取消了中间人的角色,使受众对于新闻事件有了更多的切身感受,不再是一个单纯的旁观者,而是以第三者的角度见证新闻发展的过程。受众仿佛进入现场亲历新闻的经过,从而获得不一样的感官体验。这个技术的出现既便捷了发生新闻的传播途径,又使受众增加了对传播媒介的信任,还增添了新闻报道过程中受众能感受到的乐趣。比如在《Syria trip》报道当中,“受众”可以通过VR(虚拟现实技术)“亲临”叙利亚,亲身体验叙利亚的街景和人文风情,感受叙利亚当地的氛围。这种全方位的立体报道是传统媒介无法实现的。[]
(二)VR技术刷新受众的感官体验
1.受众的直观感受
VR(虚拟现实技术)是对现实世界的一种相当大程度的仿真。新闻最基本的本质是真实,而VR(虚拟现实技术)最显著的特征就是还原真实,所以真实性是新闻与VR(虚拟现实技术)的重合点。新闻可以借助VR(虚拟现实技术)来达到接近真实的目的,让受众用“自己的感官”直观体验到新闻事实,而不是让受众借助“第三只眼”间接了解新闻事实。
2.受众的地位转移
在传统的新闻报道中,受众处在一个被动的接受状态,但是在目前全新的网络传播模式的冲击下,受众的心理也在随着时代的变化而变化。受众不再是一味地全盘接受新闻,也开始拥有了选择信息的权利,甚至拥有发布信息的权利。VR(虚拟现实技术)的出现更是改变了受众的被动地位,颠覆了传统新闻理论中关于受众只能被动接受的“

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