浮光掠影分镜设计(附件)【字数:4404】

摘 要 在一部影视作品中,如果可以取得不错的反响,那一定是在他每一个的组成部分都做到不错的地步,比如在剧本,分镜,人设,场景的设定上等。我的任务是负责《浮光掠影》的分镜部分。分镜在任何影视作品中都有着非常重要的地位。它是作品在未成形时的直观体现,如果一部影视作品在分镜头上就让人无法看懂,那就没办法继续进行下去了。所以一定要在分镜上尽可能的带给观众更多更对的信息,能让观众们能够流畅的感受到我们所要表达的内容。第一章 绪论1.1课题简介11.2选题背景1第二章 课

浮光掠影后期合成(附件)【字数:3304】

摘 要动画的后期制作是二维动画制作过程中的最终环节,能将这一环节做好可以起到事半功倍的效果,我在这部片子制作过程中担任后期合成的职责,后期同其它的部分不同,它是对整部片子的汇总,中间包括视频的合成、音效、整体节奏的把控,还有就是后期制作同前期制作一样重要,在后期的编辑制作中能够综合运用合适的软件能够很好的呈现出短片的效果。后期合成中通过设计场、人物以及镜头的转切、声效的呼应等等使得画面效果更加的饱满,丰富的后期制作更是对整部片子的最终效果和艺术品位有着很大的影响。绪论1.1课题简介11.2选题背景1第二

浮光掠影的剧本创作(附件)【字数:4325】

摘 要一部动画片的成功,离不开一个成熟的剧本。近些年来,国产动画受到了外国动画片大量涌进中国市场的影响,而且在自身的技术不成熟和没有好的剧本的情况下,更是难以抗衡。一部优秀动画片,需要投入大量的资金,动辄几百万元、甚至上千万、亿元,它的制作精良,人物造型设计也很出色,但最终的成果却并不如人意,收效甚差,究其原因,一个动画团队缺乏一个成熟的动画编剧,就好比盖房子没有一流建筑师亲自测量规划的图纸一样,最后一定沦为“豆腐渣”工程。

漫画非素人上创作与绘画说明(附件)【字数:4686】

摘 要本次毕业设计以“漫画《非素人》”为主题展开项目。是以板绘的形式通过comicstudio、Photoshop等平面制图软件绘制正本漫画,在创作过程中,绘画漫画的上部分的分镜草图、描线、上(黑)色、贴网纸,以黑白页漫漫画从右往左的绘画形式,最终以电子漫画稿并打印制作成一本漫画绘本。漫画的的承载媒介是书籍纸张,可能对构图分镜的表现力规律都不一样;这种漫画与插画相结合的形式,便于读者体会整本漫画与插画的主题思想,也会增加了读者的阅读兴趣。

漫画非素人下的创作与绘画(附件)【字数:4506】

摘 要 本次毕业设计的课题为“漫画《非素人》下的创作与绘画”,主要是对黑白漫画的研究与绘制。目前国内漫画以彩漫为主流,在绝大多数的国内原创漫画网站上,基本都是彩漫。因为从小是看日式的黑白漫长大的,在接受日益发展的国内彩漫的同时,依旧对黑白漫画抱有着一份特别的情怀。以后如果从事漫画行业,估计很少有机会再画自己喜欢的黑白漫画了。于是借由毕设,希望通过对黑白漫画的绘制,能够将自己想象中的世界展现给大家,希望大家能感受到黑白漫画的独特的张力。

看我72变发饰建筑(附件)【字数:4930】

摘 要 从中国古代服装的变迁,我们可以看出,随着社会文明的发展服装也跟着变化。原始社会时期,物资比较匮乏,文明程度也不是很高,所以服装主要是用来御寒的,而且效果还不是很好,也不具备一定的美感。随着文明的发展,服装也进一步发生了变化,不再只是为了御寒,有时候还是一种权位的象征。各个朝代不同的文化,也能在服装上得到很好的体现。唐朝的奔放,宋朝的“衣服无章,上下混同”,元朝的融合,当代服装的奇形各异......自盘古开天辟地,女娲用黄土创造了人类,随后女娲按自己身上的头发装饰品给人类做的一个装饰,人类文

短片小镇造型设计(附件)【字数:4427】

摘 要人物造型在动画短片起着至关重要的作用。一部好的动画光有着丰富的剧情是不够的,人物的造型设计也决定着动画的成败。动画里的角色也分主要角色、次要角色,正派人物造型、反派人物造型等等,所以说一部动画片的动画角色造型也分很多种类的,本文根据设计短片的内容特色,主要从正派人物造型和反派人物造型两方面浅析一下人物造型设计,再从人物的服饰、配备的道具、表情等等来深入的探索一番。从而使得人物造型与短片内容风格和整体背景更加贴切,形成整体的风格。

短片浮光掠影中色彩关系的设计创作(附件)【字数:4130】

摘 要众所周知,每个动画片都有着自己的故事,而且,同一部动画片中也会包含多个故事,而要突出故事画面风格的视觉艺术效果,则需要以故事内容为核心,充分运用色彩元素。色彩是非常神奇的元素,通过不同的色彩搭配可以构造出不同风格的画面,当然,平淡无奇的画面并不会更好地吸引观众的眼球,因为这些画面大多都显得较“空”,画面未能充分的吸引观众,无法有效的影响观众的情绪,而通过以内容为核心进行色彩的运用,主要是根据内容来创造画面,这样所创造出画面的本身就具有一定的内容,再加上将一些创新元素加入到画面的设计中,更加突出了二

短片浮光掠影人设(附件)【字数:3201】

摘 要 动画的制作首先是有一个好的剧本,其次我感觉是一个让人第一眼就喜欢上的人设。本片人设也根据剧本设定,以中国古风的设计元素融入到人物体系内。人物设定个人认为是有着三大元素,最为突出植入观众的自然是人物外表其次便是他的着装。而一部好的动画必须要体现出更为重要的一大元素便是他的性格特征,性格的体现更是在他的表情及动作的丰富中体现出来。

短片醉汉浅析maya中uv贴图的绘制(附件)【字数:5062】

摘 要本次研究的主要内容是三维动画制作中的贴图纹理绘制。从某种意义上来说,贴图纹理的绘制是一个相当重要的制作环节,可以适当弥补一些模型细节上的不足。贴图绘制将赋予短片中的人物角色以及相关场景道具的真实性。动画中人物角色的外形特点以及场景环境中色彩元素的氛围体现,大部分可以通过贴图绘制来完成,增加角色的表现力。本文对贴图绘制的原理、UV的切割、分布和贴图纹理绘制进行了透彻的分析和说明。详细结合动画短片《醉汉》来展现贴图的绘制在这部短片中的作用和具体运用的过程。

短片醉汉浅析maya中角色的动画调节(附件)【字数:4395】

摘 要动画艺术主要是以动作来传情达意,动作设计在动画创作中有着举足轻重的作用,动作是塑造角色、体现角色性格的重要途径。在动作设计的时候必须发现并找到角色行动的个性化方式才能塑造出与众不同、性格鲜明、真实生动的角色形象来。作为动画设计者,需要用心观察、揣摩、大胆取舍,将生活中常态动作提炼并创造出既能准确达意,又令人耳目一新的动作符号。

好棒文