浮光掠影的剧本创作(附件)【字数:4325】
摘 要一部动画片的成功,离不开一个成熟的剧本。近些年来,国产动画受到了外国动画片大量涌进中国市场的影响,而且在自身的技术不成熟和没有好的剧本的情况下,更是难以抗衡。一部优秀动画片,需要投入大量的资金,动辄几百万元、甚至上千万、亿元,它的制作精良,人物造型设计也很出色,但最终的成果却并不如人意,收效甚差,究其原因,一个动画团队缺乏一个成熟的动画编剧,就好比盖房子没有一流建筑师亲自测量规划的图纸一样,最后一定沦为“豆腐渣”工程。
目 录
第一章 绪论
1.1课题简介1
1.2选题背景1
课题调研
2.1课题调研的目的2
2.2课题调研的内容2
创作过程
3.1短片的构思及设计理念3
3.2素材收集与制作4
结束语
致谢
参考文献
第一章 绪论
1.1课题简介
这是一个发生在梦境中的荒诞故事。故事讲述了一个女子嫁给了一个自己并不相爱的贵人,出嫁时,女子的初恋,刀客,出现在这里并杀光了所有想要伤害她的山林强盗。之后女子被人绑走,贵人寄来一封书信请求刀客救回他的妻子。刀客闯入了女主被困住的地方,却发现幕后黑手就是女主的丈夫——贵人,两人展开了厮杀,然而并没有结果。而现实里,女主是一个漫画家,此时正戴着耳机沉睡在床上,墙上贴着和刀客长相一样的某个明星的海报,一个和梦境中的贵人十分相似的男子进入房间,在书桌上放了一杯水,杯子正好压住了一份漫画草稿,而这漫画的这一页和梦境中最后一幕完全一样。
1.2选题背景
夜晚的生活中交织着形形色色的梦境,每个人的梦境不尽相同,或是荒诞,或是恐怖,有些梦境能让人嘴角流涎,有的则让人夜半惊醒。梦中的那个人,可能是一个救美人的英雄,也可能是一个追求爱情的权贵人士,甚至是位倾国倾城的粉黛佳人,而这些角色,都是我们在这个现实世界中无数次幻想中的一次精神投影。
通过学习和借鉴了很多国内外的优秀影视作品,例如《无皇刃谭》、《东邪西毒》等。《无皇刃谭》的动作设计和世界观的架构给了我们很大的的启发,而《东邪西毒》中所特有的江湖武侠的质感也深深 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: @351916072@
地烙印在我们的心头。因此,我们从展现当代人的精神渴望被现实生活所禁锢这一起点出发,以梦境为载体,以精神自由为旗帜,构建了这一荒诞又现实的梦境,意在表达梦是人们美好精神向往的乌托邦这一观点。最后结局是女主从梦境中醒来,此时此刻梦境与现实的界限仿佛不再那么清晰,但眼前熟悉的人和物却在清楚地表明:现实与梦境之间终究是相隔了一个世界。
第二章 课题调研
2.1课题调研的目的
一部优秀动画短片的创作,其成功的因素有很多相关的方面,不管是从制作的流程上还是在影片中占据的地位来看,一个剧本的好与坏对其最终的创作是否成功而言有着至关重要的影响。
2.2课题调研的内容
本课题调研的主要内容是动画剧本中的人物塑造和故事改编。人物的塑造事关剧情的表演,人物的角色形象不到位或者有偏颇都会影响片子的质量。有句话叫做:塑造鲜明生动的人物形象是电影艺术的根本任务。在动画影片中也同样有理,动画形象树立起来了,被观众认可了,动画影片的创作也就取得了很大的成功。观众往往是记不住动画影片中所讲述的具体剧情的,尤其是一些细节性的东西,基本是看完就忘的差不多了,但片中的人物却不同,他们吸引人的特质是人自身所具备的,随着语言的每一次深入人心,动画人物的行为也在吸引着人的关注,人们不会忘记令他们产生心灵共鸣的事物的。
而故事改编主要是动画题材和剧情与冲突,题材的不同会致使影片所表现的内容的不同,剧情的情节与冲突是整个动画的高潮所在。讲故事要起承转合,我们要着重在情节和情感层次,要富有节奏感。
第三章 创作过程
3.1短片的构思及设计理念
剧本的初期讨论时,我们不约而同的将视线投向武侠这一风格,因为武侠江湖几乎是我们每个人心中一场梦。我们有个组员这样说:一个人一生曾有过多少次梦境般的想象,可那些都仿佛海市蜃楼;我们有着武侠的情怀和正气,可这个世界已经早已不是兵荒马乱的年代。
我决定从三个主要角色开始入手,各个击破。
“生活本就是一场梦境,两个人相守到分离,爱是真的,不爱也是真的”。我从脑海中敲定了这句话作为女主这个角色形象的出发点。 图1
“我的意中人是一个盖世英雄,有一天他会乘着起色的云彩来救我,我猜中了前头,可我猜不着这结局。”男主的定位是一个盖世英雄,他救得回心爱的人,却看不到故事的结局。
“任何人都可以狠毒,只要他尝试过 图2
什么叫嫉妒。”为此我们设定了男二这一角色的形象,他的立场充分能体现这句话。
我把这三个人物放在一起,脑海中很快呈现出一副波澜壮阔的武侠世界,爱恨,争斗,纠缠,种种因果循环,形成了一段段热血沸腾的江湖篇章。 图3
编剧在设计人物时要赋予人物形象具有弹性。所谓弹性,就是不同的人接触到这个人物时会有不同的感受,越用力去了解这个人物越能感受到自己与这个人物有太多相似点。本着一这创作原则,我挑选了三个最具有丰富感情的形象作为《浮光掠影》的主要角色。他们的性格各异,各自怀着不为人知的秘密与情感,在其背后更多的是人生的经历和感悟。这些东西都是我作为编剧为观众埋下的“引线”,看完以后的他们也许会慢慢遗忘《浮光掠影》,但直到他们在某个时刻,到了某种境地下,一种似曾相识的熟悉感会突然让他意识到:原来它(代指短片《浮光掠影》)讲的是这种感觉!
这一种真实的、让人醒悟的刺痛感,只有成长了的人才能体会。
3.2素材收集与实际制作
从灵感到初稿,我翻阅了上百篇的优秀剧本,开始对剧本一遍遍的改动:人物矛盾不明显、剧情表达不连贯、细节体现不到位等等细枝末节的问题,都是需要我花费大量精力去解决的。为了更好的完善剧本,我和导演组员展开了一系列的讨论,从人设初定到剧情走向,人物的语言对话,剧情的衔接,我的组员们给了我很多的建议和帮助,这不仅让我写剧本时会更加照顾动画制作人员的感受,也让他们更详细地了解了我的想法,从而在接下来的制作过程中,尽可能地把剧本完好无缺地表现出来。
目 录
第一章 绪论
1.1课题简介1
1.2选题背景1
课题调研
2.1课题调研的目的2
2.2课题调研的内容2
创作过程
3.1短片的构思及设计理念3
3.2素材收集与制作4
结束语
致谢
参考文献
第一章 绪论
1.1课题简介
这是一个发生在梦境中的荒诞故事。故事讲述了一个女子嫁给了一个自己并不相爱的贵人,出嫁时,女子的初恋,刀客,出现在这里并杀光了所有想要伤害她的山林强盗。之后女子被人绑走,贵人寄来一封书信请求刀客救回他的妻子。刀客闯入了女主被困住的地方,却发现幕后黑手就是女主的丈夫——贵人,两人展开了厮杀,然而并没有结果。而现实里,女主是一个漫画家,此时正戴着耳机沉睡在床上,墙上贴着和刀客长相一样的某个明星的海报,一个和梦境中的贵人十分相似的男子进入房间,在书桌上放了一杯水,杯子正好压住了一份漫画草稿,而这漫画的这一页和梦境中最后一幕完全一样。
1.2选题背景
夜晚的生活中交织着形形色色的梦境,每个人的梦境不尽相同,或是荒诞,或是恐怖,有些梦境能让人嘴角流涎,有的则让人夜半惊醒。梦中的那个人,可能是一个救美人的英雄,也可能是一个追求爱情的权贵人士,甚至是位倾国倾城的粉黛佳人,而这些角色,都是我们在这个现实世界中无数次幻想中的一次精神投影。
通过学习和借鉴了很多国内外的优秀影视作品,例如《无皇刃谭》、《东邪西毒》等。《无皇刃谭》的动作设计和世界观的架构给了我们很大的的启发,而《东邪西毒》中所特有的江湖武侠的质感也深深 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: @351916072@
地烙印在我们的心头。因此,我们从展现当代人的精神渴望被现实生活所禁锢这一起点出发,以梦境为载体,以精神自由为旗帜,构建了这一荒诞又现实的梦境,意在表达梦是人们美好精神向往的乌托邦这一观点。最后结局是女主从梦境中醒来,此时此刻梦境与现实的界限仿佛不再那么清晰,但眼前熟悉的人和物却在清楚地表明:现实与梦境之间终究是相隔了一个世界。
第二章 课题调研
2.1课题调研的目的
一部优秀动画短片的创作,其成功的因素有很多相关的方面,不管是从制作的流程上还是在影片中占据的地位来看,一个剧本的好与坏对其最终的创作是否成功而言有着至关重要的影响。
2.2课题调研的内容
本课题调研的主要内容是动画剧本中的人物塑造和故事改编。人物的塑造事关剧情的表演,人物的角色形象不到位或者有偏颇都会影响片子的质量。有句话叫做:塑造鲜明生动的人物形象是电影艺术的根本任务。在动画影片中也同样有理,动画形象树立起来了,被观众认可了,动画影片的创作也就取得了很大的成功。观众往往是记不住动画影片中所讲述的具体剧情的,尤其是一些细节性的东西,基本是看完就忘的差不多了,但片中的人物却不同,他们吸引人的特质是人自身所具备的,随着语言的每一次深入人心,动画人物的行为也在吸引着人的关注,人们不会忘记令他们产生心灵共鸣的事物的。
而故事改编主要是动画题材和剧情与冲突,题材的不同会致使影片所表现的内容的不同,剧情的情节与冲突是整个动画的高潮所在。讲故事要起承转合,我们要着重在情节和情感层次,要富有节奏感。
第三章 创作过程
3.1短片的构思及设计理念
剧本的初期讨论时,我们不约而同的将视线投向武侠这一风格,因为武侠江湖几乎是我们每个人心中一场梦。我们有个组员这样说:一个人一生曾有过多少次梦境般的想象,可那些都仿佛海市蜃楼;我们有着武侠的情怀和正气,可这个世界已经早已不是兵荒马乱的年代。
我决定从三个主要角色开始入手,各个击破。
“生活本就是一场梦境,两个人相守到分离,爱是真的,不爱也是真的”。我从脑海中敲定了这句话作为女主这个角色形象的出发点。 图1
“我的意中人是一个盖世英雄,有一天他会乘着起色的云彩来救我,我猜中了前头,可我猜不着这结局。”男主的定位是一个盖世英雄,他救得回心爱的人,却看不到故事的结局。
“任何人都可以狠毒,只要他尝试过 图2
什么叫嫉妒。”为此我们设定了男二这一角色的形象,他的立场充分能体现这句话。
我把这三个人物放在一起,脑海中很快呈现出一副波澜壮阔的武侠世界,爱恨,争斗,纠缠,种种因果循环,形成了一段段热血沸腾的江湖篇章。 图3
编剧在设计人物时要赋予人物形象具有弹性。所谓弹性,就是不同的人接触到这个人物时会有不同的感受,越用力去了解这个人物越能感受到自己与这个人物有太多相似点。本着一这创作原则,我挑选了三个最具有丰富感情的形象作为《浮光掠影》的主要角色。他们的性格各异,各自怀着不为人知的秘密与情感,在其背后更多的是人生的经历和感悟。这些东西都是我作为编剧为观众埋下的“引线”,看完以后的他们也许会慢慢遗忘《浮光掠影》,但直到他们在某个时刻,到了某种境地下,一种似曾相识的熟悉感会突然让他意识到:原来它(代指短片《浮光掠影》)讲的是这种感觉!
这一种真实的、让人醒悟的刺痛感,只有成长了的人才能体会。
3.2素材收集与实际制作
从灵感到初稿,我翻阅了上百篇的优秀剧本,开始对剧本一遍遍的改动:人物矛盾不明显、剧情表达不连贯、细节体现不到位等等细枝末节的问题,都是需要我花费大量精力去解决的。为了更好的完善剧本,我和导演组员展开了一系列的讨论,从人设初定到剧情走向,人物的语言对话,剧情的衔接,我的组员们给了我很多的建议和帮助,这不仅让我写剧本时会更加照顾动画制作人员的感受,也让他们更详细地了解了我的想法,从而在接下来的制作过程中,尽可能地把剧本完好无缺地表现出来。
版权保护: 本文由 hbsrm.com编辑,转载请保留链接: www.hbsrm.com/ysl/szmt/50.html