魔方世界大冒险ui设计与制作(附件)【字数:5971】

摘 要当下,虚拟现实技术是一门非常前沿的技术,它一经应用,就向人们展示了诱人的前景,在世界各国都为此进行了广泛的研究,当然我国也不例外。因此,本次我的毕业设计就是结合了虚拟现实技术从而设计了一款VR沉浸式体验交互类游戏。该游戏内容主要是通过玩家(主角)通过解锁魔方多个面所显示的场景内容,诸多场景收集各种消息与线索集成了一个画面完整的科技魔方,并通过这个科技魔方进入邪恶组织找到邪恶组织的首脑,并通过科技魔方破坏邪恶组织的所有设施。作品的整体思路贯穿整个游戏场景,把多个不同类型的游戏模式进行融合,有类似于卡通的风格,是由各种纯色组成的游戏世界。再有就是类似与密室逃脱类简单的恐怖游戏。在每个不同的游戏世界中找到所需的通关密钥。以魔方为主线贯穿整个游戏,通过佩戴VR设备,触发进入不同的游戏场景进行交互体验,整个游戏主题明确、立意新颖、内容健康,有完整的游戏流程。此次毕业设计结合了大学四年学的专业内容,综合运用了Photoshop、3D Max、Maya、UE4、Unity等多种软件,完成了从策划案到概念设计稿再到三维建模、UI设计、交互设计、开发测试等,我主要负责的部分是UI的设计与制作,期间通过不断的尝试修改以达到更好的场景视觉效果以及交互体验的趣味性,从技术上而言要求熟练的掌握绘画软件并且要有较强的审美能力、创新能力,对于我而言会有挑战性,但同时也是对四年来的一种检测。最终在团队努力下,在老师同学的帮助下,不断的修改完善,成功的完成了此次毕业设计VR游戏——《魔方世界大冒险》。
目 录
1 课题简介
选题背景1
选题意义1
2 课题调研
2.1 调研内容2
2.2 调研结论4
3 设计理念
3.1 设计准备5
3.2 设计构思及创意5
4 设计过程
4.1 设计步骤7
4.2 设计形式10
设计总结
致谢
参考文献
1 课题简介
1.1 选题背景
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计算机技术的迅猛发展,计算机已经成为人们生活中、工作中不可或缺的部分,计算机技术的普遍应用,提高了人们的工作效率和生活质量,同时近年来虚拟技术迅猛发展,给我们的社会和生活带来了很多改变。 虚拟技术的发展,给各个行业带来了多方面的影响,例如医学、娱乐、军事等。我们的本次毕业设计正是在此基础上提出了想法概念,因为丰富的感觉能力与3D显示环境使得VR成为理想的视频游戏工具,从最初的文字MUD游戏到二维游戏、三维游戏,再到网络三维游戏,游戏在保持其实时性和交互性的同时,交互感和沉浸感也在一步步的提升和加强。所以,我们提出了做一个VR游戏,利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,在精美的场景中,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者感受到身临其境的体验,能够体验在现实中体验不到的东西,例如射击游戏、赛车游戏等。
1.2 选题意义
虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作以及实时交互的环境。它与传统的计算机人机界面相比,这一新兴技术无论在技术上还是思想上都有质的飞跃。虚拟现实技术一经应用就像人们展示了诱人的前景,和一些发达国家相比,我国在该方面的技术还有一定的差距,但是政府及相关技术人员对其的研究也是高度重视,所以我们相信在未来的几年内,虚拟现实会运用在更多更广泛的内容上,同样的,对于我们而言,我们也希望让更多人了解这种沉浸式交互式体验从而决定开发这么一款游戏,既展示了VR游戏的魅力,同时这也是对我们自己的一种锻炼和对四年成果的验收。
我们团队共有六个人,每个人负责的内容都各不相同,我主要负责的部分是UI的设计与制作以及画册制作。
2 课题调研
2.1 调研内容
近年来,人们在享受游戏带来的乐趣的同时,也欣赏着游戏中各式各样的视觉效果,一个好的游戏一定离不开精美的场景、UI设计,人们对于界面设计的要求越来越高。游戏界面设计是根据游戏特性,把必要的信息展现在游戏主界面、操控界面和弹出界面上,通过合理的设计,来引导用户,想要设计好游戏界面,要具有一定的审美,一个好的游戏界面不仅在视觉上要有独特的美感,更要把游戏的层次感设计出来。交互的合理性、用户的体验感、元素的合理应用等都要把握得恰如其分,这样才能让游戏给用户带来足够的代入感。
我一直认为,风格的统一是设计过程中最重要的一点。所以我也去参考了一些游戏UI,分析别人是怎么设计构思的,比如《杀出重围3:人类革命》,它的游戏背景设定在赛博朋克风的未来世界,不少人类选择放弃了部分原生器官,转而使用机械替代,而它的UI和设定的契合度非常高。
图1.1所示,画面非常干净,关掉字幕显示,和现实中人类看到的东西相差无几了,很真实。
图1.2是菜单UI,简洁舒适,与整个游戏的风格十分统一。
图1.3精美的画面效果,是视觉上的享受。
图1.4图1.5分别是人物升级解锁机械部件界面以及监控画面设计,既有自己的特色又配合着游戏需求,与整个游戏的风格统一,毫无违和感。
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图1.1(游戏中画面截图)
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图1.2(游戏菜单选择界面)
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图1.3(游戏中加载界面截图)
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图1.4(游戏中人物部件的升级界面)
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图1.5(游戏中调取监控画面的界面设计)
在《杀出重围3:人类革命》这款游戏中,它没有太多花里胡哨的东西,例如什么复杂绚丽的边框,雍容华贵的底纹,想法设法的让所有美的元素都出现。在游戏中每一个界面都是具有相应功能的,作用就是让玩家简单直白的理解这个界面所表达的意思。
换句话来说,让玩家很容易理解游戏开发者的意图,那么这个UI就是成功的,如果这个界面的操作还很简洁,那么这个界面就是相当成功的。如果这个界面还很漂亮,那么,这个界面就是非常成功的。
2.2 调研结论
现代游戏界面设计尽量不要烦琐,用最简单的方式去引导用户进行操作即可。游戏中所有视觉元素都要为游戏本身服务,用户体验大多来源于游戏本身,游戏UI设计可为游戏带来视觉冲击,能让用户更直观地体验游戏。
首先把控好游戏的界面风格,注意色彩对界面的影响。如果界面的颜色反差太大,会让用户有脱离游戏的感觉,当然有的游戏也会根据自己的特殊设定,大胆运用一些反差较大的色彩来增加游戏的视觉冲击力。色彩只是界面设计中的一部分,运用的好可以锦上添花,运用的不好会给用户带来不良的视觉体验。
其次引导界面的设计应该言简意赅。每款游戏都有自己独特的操作性,想让用户很快的了解游戏的操作,就需要一些引导界面来帮助用户,引导界面就不需要太多花哨的元素去修饰,让用户轻松理解到游戏的特性就是引导界面的作用。

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好棒文