自选题融合多种形式艺术表现风格的故事短片设计

摘 要具有独特艺术表现风格的故事短片受到众多影片爱好者的喜爱,故事短片的艺术表现风格不仅同短片的形式、色彩、节奏等众多因素有关,还和创作者的个人艺术修养以及生活沉淀息息相关。其中动画短片的制作具有更高的创作性,角色和场景都需要经过高度设计和创作。现在大多的动画短片只运用一种形式进行创作,动画短片《时间车站》是结合了二维电脑动画和定格动画制作出来的,主题是关于当代人对于时间的忽视,以及由于对失去的时间懊悔而浪费了更多的时间。本片结合两种形式,将几种不同的风格统一起来,观众可以在动画中的角色身上看到自己的影子。本文主要从《时间车站》的创作过程出发,对动画短片的主题、风格、形式的设定,剧情、场景、角色的设计,以及动画的制作等方面进行阐述,并对过程中的一些重点环节进行说明,归纳总结了自己在技能方面的不足。
目 录
摘 要 I
ABSTRACT II
目 录 III
第一章 绪论 1
1.1研究目的及方法 1
1.1.1研究目的 1
1.1.2研究方法 1
1.2论文内容介绍 2
1.2.1动画故事短片的形式 2
1.2.2艺术表现风格 3
1.2.3动画故事短片设计制作 3
第二章 动画短片分析及相关研究 4
2.1动画短片形式分析及范例分析 4
2.1.1动画短片形式分析 4
2.1.2动画短片形式的范例分析 7
2.2艺术表现风格分析及相关研究 12
2.2.1不同绘画种类的艺术风格分析 12
2.2.2不同色调的动画短片艺术风格分析 14
2.2.3节奏影响动画短片艺术风格分析 17
第三章 动画设定与设计 19
3.1动画设定 19
3.1.1动画主题设定 19
3.1.2动画形式设定 19
3.1.3动画风格设定 20
3.2动画设计 20
3.2.1动画剧情设计 20
3.2.2动画场景和道具设计 21
3.2.3动画角色及角色动作设计 24
第四章
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动画制作过程 28
4.1前期工作 28
4.2中期工作 30
4.2.1二维电脑动画 31
4.2.2定格动画 38
4.3后期工作 39
第五章 结论 43
5.1研究成果 43
5.2研究优势与不足 43
参考文献 45
致 谢 46
附 录 47
图目录
【图2.1】 《僵尸新娘》剧照4
【图2.2】 电影叙事节奏的构成因素17
【图4.1】 定格动画中的角色和场景38
【图4.2】 定格动画元素变形设计39
表目录
【表2.1】 定格动画片的各种形式5
【续表2.1】定格动画片的各种形式6
【表2.2】 优秀的电脑动画公司及其代表作7
【表2.3】 《小蝌蚪找妈妈》分析 8
【表2.4】 《人参娃娃》分析 9
【表2.5】 《老人与海》分析10
【表2.6】 《伟大的刚尼多》分析11
【表2.7】 不同绘画种类的艺术风格分析 12
【续表2.7】不同绘画种类的艺术风格分析 13
【表2.8】 油画的流派 13
【续表2.8】油画的流派 14
【表2.9】 《父与女》色调分析15
【表2.10】《记忆中的小屋》色调分析16
【表2.11】 电影视听节奏的构成因素 17
【表3.1】 主要场景设计 21
【续表3.1】主要场景设计 22
【表3.2】 树钟的设计 23
【表3.3】 角色主要道具设计 23
【续表3.3】角色主要道具设计 24
【表3.4】 主要角色设计及说明 24
【续表3.4】 主要角色设计及说明25
【表3.5】 主要角色动作设计 25
【表3.6】 其他角色设计及说明 26
【续表3.6】 其他角色设计及说明 27
【表4.1】 角色及场景设计图修改前后比较 29
【表4.2】 故事板部分内容 30
【表4.3】 PS制作纸张质感步骤31
【续表4.3】 PS制作纸张质感步骤32
【表4.4】 《时间车站》的主要转场33
【续表4.4】《时间车站》的主要转场34
【续表4.4】《时间车站》的主要转场35
【表4.5】 应用AE复杂蒙版步骤36
【续表4.5】 应用AE复杂蒙版步骤37
【表4.6】 《时间车站》最终画面40
【续表4.6】《时间车站》最终画面41
【续表4.6】《时间车站》最终画面42
第一章 绪论
1.1研究目的及方法
1.1.1研究目的
现在,越来越多的影片创作者愿意投身到创作故事短片的工作中去,虽然故事短片的创作时间较短,创作成本较低,但是“麻雀虽小,五脏俱全”,因为其短小精悍,受到大众的关注。
对于创作者而言,故事短片的设计能够让个人的艺术风格更加集中,易于将创作者自身的风格特点准确的传达给观众。动画短片作为故事短片的一种,它不受现实环境、表演者等条件的限制,创作者可以根据故事情节、艺术风格的需要,对动画短片中的场景、角色、转场等因素做更加自由的设计。不同形式的故事短片,因为自身所用到的材料和制作过程的不同,会表现出不同的艺术风格,让创作者有更多的选择。
1.1.2研究方法
笔者研究的课题是《融合多种形式艺术表现风格的故事短片设计》,首先这是一个针对故事短片设计的课题,然后需要结合多种形式表现艺术风格。因为在故事短片的范畴里选择的一个方向是动画短片设计,所以做的相关研究均是针对动画短片的,所用到的技术也是与动画制作相关的技术手段。
在确定课题的研究方向后,能够清楚知道需要用到的最适合的研究方法。下面笔者把会用到的研究方法例举如下:
1、观察法:
①.结合各种形式的动画短片,分析不同形式的动画短片在艺术表现风格上的特色,以及现在在动画制作方面的应用情况。

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好棒文