浅析剧本在动画中的重要性以【字数:3046】
摘 要 一部动画短片的成功与否,主要还是要看其故事是否吸引观众,这些当然也是作为动画剧本创作所需要完成的工作,角色在短片中担任着演绎故事、推动情节发展以及揭示人物性格、命运和影片主题的任务。这些也是要靠剧本去推动情节发展,体现角色的人物性格,动画角色造型就是要使人物的造型在塑造上有新意,在对角色的外形、色彩及性格等的塑造上不拘泥于固定程式,力求生动、鲜活。以最为简捷的视觉语言简洁清晰地表现人物的基本特征。
浅析动画场景的表现风格以猫的宴会为例(附件)【字数:6390】
摘 要动画是一门集文学、摄影、音乐、绘画为一体的综合艺术,是一种独特的视听表现形式,也是一种极富时代气息的“新语言”。动画场景设计是一部成功动画中的重要组成部分,对动画的情景氛围、美术风格设定都起到了举足轻重的作用。此次毕业设计紧紧围绕“猫的宴会”这个主题,以主角平民猫miu行为和表情动作为线索,讲述了其从策划去城堡参加宴会、成功进入城堡直至宴会期间被识破仓皇而逃的整个过程。在场景设计时,注重线条的细腻简洁,融入包括油画、水彩、水粉等多种绘画方式,意在表现追求自由平等,反对歧视偏见的设计理念。在场景造型
浅析如果你能听到我的思念中补间动画与逐帧动画的运用(附件)【字数:4052】
摘 要动作设计在动画短片制作中属于中期制作,在整个制作过程中也是一个不可或缺的部分,而动作调节在动作设计这一环节中也是至关重要的。角色的动作是表达和演绎角色的关键因素。角色的动作设计不仅是短片中塑造角色的重要手段,还是衡量动画片质量的重要标准,只有精细的动作设计和动作调节,才能使动画角色栩栩如生。这次短片中的动作调节部分我主要使用的是Flash软件,这个软件是目前制作二维动画使用比较普遍也是比较简便的,在Flash中我将逐帧动画和补间动画相结合使用,并以其为主遮罩层与引导层为辅,使整个动画调节过程更加方便
浅析如果你能听到我的思念主要角色和次要角色的关系(附件)【字数:3914】
摘 要 动画造型设计在整个动画制作过程中有着非常重要的地位,它是构成动画的最基础的元素,具有很高的艺术价值和商业价值。造型设计的好坏直接影响动画片的质量。动画造型是一部动画片的灵魂所在,在设计动画造型的时候,需要对剧情进行充分解读,让设计出来的造型符合故事情节需要,能够完美的演绎剧情,这样才能得到观众的喜爱和认可。作为本片角色设计者,在立足剧情的基础上,需要在确保造型设计风格统一的同时很好的区分开主次角色,避免出现喧宾夺主的情况,以此来确保整体角色设计的质量,帮助团队顺利地进行中期与后期制作,提高
浅析如果你能听到我的思念视听语言和分镜头的应用(附件)【字数:4476】
摘 要动画的视听语言和分镜头设计在整个动画的制作流程上来看属于前期制作,在动画的制作过程中起着非常重要的作用。动画的分镜可以分为文字分镜和画面分镜,其中画面分镜是影片的最初的视觉形象。根据画面分镜可以想见出最终的画面效果和动画节奏。画面分镜不仅决定一部戏的艺术质量,还因为它是技术性含量很高的创作生产生产的重要依据,并在各个环节中起到如乐队总谱一样的作用。所以只有在完成画面分镜,才能展开后面的制作内容。在我的毕业设计短片《如果你能听到我的思念》里,我在分镜上采取了先慢后快的方式来表现时间,将重点放在故事的前
浅析色彩在动画中的运用以猫宴为例(附件)【字数:3940】
色彩是动画画面的重要组成元素,也是体现主题思想的视觉形象。色彩在人物塑造,渲染场景,视觉效果上有着一定的作用。动画中的角色、场景和情节等方面的色彩运用,直接影响着角色形象的塑造,场景和情节气氛的渲染以及作品主题的揭示,直接关系到一部动画作品的观赏性、感染力乃至内容意义的表达,是动画创作中十分重要的环节。色彩与动画的结合使他们相得益彰,运动中的色彩吸引着我们的正是它难以抗拒的艺术表现力,我们的视觉神经在受到冲击的同时,让我们对动画流连忘返,对动画的表现的寓意有着深深的感悟
浅析角色造型设计对动画片角色性格塑造的影响以九尾猫为例(附件)【字数:4663】
摘 要 角色造型设计对动画片的角色性格塑造有着非常重要的作用。动画片的角色形象是动画片的演员,可以传达感情和意义,能够推动剧情的发展,具有性格特征和人格魅力。一部动画片的成功与否很大程度上取决于角色造型设计,只有把握住动画片的故事背景,结合角色外形设计、服饰设计、动作设计这些方面加以创新和设计,才能塑造出鲜明活泼、打动人心、使人印象深刻的动画角色来。本文试图分析如何通过动画角色造型的形象设计体现角色的性格魅力。优秀的动画角色不仅可以吸引观众的眼球,给观众留下深刻的印象,而且能丰富故事情节,使动面片更
浅析这才不是童话中场景设计(附件)【字数:3619】
摘 要场景设计是动画制作过程中非常重要的一个过程。场景设计指的是动画影片中除了人物角色 部分的比重。优秀的场景设计可以为动画增色不少;反之,糟糕的场景也会让动画失色不少。这次的场景设计,我运用了Flash以及Photoshop软件去做场景。我一般在Flash中画好场景,然后根据剧情,在Photoshop中做一些特殊的场景特效,这样会让我们的片子看上去内容更为丰富,有趣。
浅析这才不是童话之颜色的设定(附件)【字数:4308】
摘 要 色彩是一部二维动画重要的组成部分,因为色彩带给人的就是最直观的视觉感受。不同的色彩效果也会带给人不同的感受。动画中色彩的主要就是对人物场景中色彩的反复修改,使人物能够更好地融入到场景中。其次,在动画场景的设计中,场景中所特有的色调、光影关系对人物的心理及情绪的波动都有着不可或缺的影响,对角色的刻画和对主题的升华都起着重要的作用。在动画色彩的制作中主要运用的软件有Flash .Ps等。这些软件都是我们大学期间动画课主要运用的软件,调整起来也更加的得心应手了,使得画面效果更加地丰富跟富有层次。
浅析这才不是童话视听语言和分镜头的应用(附件)【字数:3427】
分镜创作是动画创作中极其重要的组成部分。在创作分镜头画面的时候,要进行素材的选择、人物的组织、人物的合理安排及运动方向、规划布局画面构图。动画分镜头的设计决定着整个动画的风格,关系到动画短片的视听节奏。分镜头的设计不仅仅是描述动作和事件的变化,还必须体现出一根推动故事发展的逻辑主线。从分镜头中我们应该可以预览到最终的动画,因此在构思分镜头的画面的同时,也需要考虑到时间的分配问题,包括了每一个镜头的时间长度和每个镜头中每个动作的时间长度。分镜头的设计是将文字转化为动态的视听,对于短片的制作起到了承前启后的重
浅析这才不是童话角色造型的统一性(附件)【字数:3599】
摘 要角色造型设计是动画制作流程中的前期设计之一(另外还包括分镜头台本设计和场景设计)。角色的外形设计受剧情的规定,表现手法和影片的艺术风格相统一,同时要考虑到制作工艺上的可行性。这次短片的角色造型设计我主要运用了Flash软件,因为这款软件使用简单,方便,是最常用的二维动画制作软件,尤其是对线条和颜色的处理很符合我们这次二维动画短片的迪士尼造型风格。