《包容性设计》的信息可视化设计

摘 要随着互联网技术的发展,科普的传播方式也发生了变化,目前,网络科普已成为科普传播的一种趋势。包容性设计是新兴的一种设计理念,它的应用领域广泛,为了向大众传播这个设计思想,让不同文化水平的受众都能理解包容性设计的内容,利用了信息可视化的表现方式,扁平化的设计风格,制作一个科普性视频,直观有效地表现出包容性设计的内容。根据对包容性设计和信息可视化的理解,制作一个剧本,并且按照剧本绘制分镜头脚本。利用AI软件绘制分镜头脚本内容,并运用了信息可视化的表现形式。然后运用AE软件中的特效,制作视

中国元素在UI设计中的应用

4) 论文摘要,中文(400-800字)5) 论文摘要,英文9) 正文10) 参考文献(≥20篇,必须有一篇以上外文参考资料)11) 附录12) 毕业设计翻译其中正文部分必须包括以下几个部分:第一章 绪论第一节. 研究目的及方法第二节. 论文内容介绍第二章 设计背景及必要性分析第一节. 设计背景分析第二节. 必要性分

交互虚拟展示空间真实性设计

摘 要随着博物馆的信息化成为近年来博物馆发展的重要趋势,利用虚拟现实技术建设的虚拟博物馆成为重要的组成部分,它是一种逐渐兴起的艺术模式,并且能在游览过程中通过许多设备进行交互式体验。根据大量的调研、考察和分析,本文以虚拟现实建设的虚拟展馆为研究内容,调查了如今虚拟现实的发展状况和其在虚拟场馆建设中发挥的作用,通过这些研究,基本上掌握了这种技术在应用中的注意方面。然后针对自己调研的服装品牌——ONLY的品牌定位的相关信息,设计了带有其品牌特色的虚拟服饰博物馆,并且遵循“以人为本”的设计原则

“南京医科大学附属医院”外楼环境的虚拟交互漫游设计

摘 要虚拟现实技术在景观设计、建筑规划、仿真娱游行业的作用日益突显,尤其是在大型场景漫游方面的应用。本文简述了国内外有关虚拟现实领域的研究现状,以一个虚拟环境——南京医科大学附属医院,所建立的交互漫游为基础,总结了虚拟漫游积极的现实意义。文章从前期调查、三维场景建模、交互漫游三方面进行论述。首先通过实例分析和现场调研了解现实医院和现有医院漫游的基本情况,为后续场景创建做好准备工作。其次利用三维建模软件3DS Max将项目方所供医院平面布局图转化为立体模型,并在此基础上添加

公益视频广告短片设计与制作

摘 要信息时代给人们的生活带来了很多的便利,互联网越来越被人们所依赖,生活、工作、学习各方面都需要借助网络。生活在信息时代的人们在人际关系处理上的缺陷随着网络的发展渐渐显露。 网络人际交往可能造成人的情感缺陷,人们基于互联网结成大量的网络人际关系,在维持这些关系的同时,必然会导致某些现实人际关系的疏离。本文从四个部分进行展开:(1)通过广告的制作能够宣传更多正确的人际沟通方式,提醒人们交流中无意会出现的问题,是人与人的相处和沟通更加融洽,避免因人们沟通中无

南京医科大学附属医院室内虚拟交互漫游

摘 要 本文系统地介绍了基于Unity3D的虚拟交互技术,以及虚拟交互系统在医院办公领域的应用前景,并以“南京医科大学附属医院虚拟交互平台”为例,将该技术的应用实施流程详细的加以介绍。首先,对该医院进行实地考察取景,绘制CAD图纸,把握医院整体结构;以3dsmax为工具,参照实物制作室内结构和基础设施模型,利用ps制作医院识别系统以及导向牌,用于场景内导航。烘焙光影信息以实现3dsmax模型和贴图与Unity3D之间的无缝接轨导合,利用JavaScript脚本实现人物在场景中的漫

企业电子商务平台的设计与制作

摘 要 随着电子科技以及网络技术的飞速发展,电子商务己经进入了多样化服务的发展时期。μ?×?????μ??????ˉ?ˉ???????è???°′′?a??1? 显得越来越重要。比尔·盖茨说过:21世纪,要么电子商务,要么无商可务!可见电子商务有多么重要,他已经深深的改变了人们的生活方式! 时尚家饰商务网站正是为体现优质服务性质的而构建的网站。该网站是B2C电子商务经营

基于Processing的信息可视化的试行

论文摘要,中文(400-800字)论文摘要,英文正文参考文献(≥20篇,必须有一篇以上外文参考资料)附录毕业设计翻译其中正文部分必须包括以下几个部分:第一章 绪论第一节. 研究目的及方法第二节. 论文内容介绍第二章 设计背景及必要性分析第一节. 设计背景分析第二节. 必要性分析第三章 作品方案设计过程

基于Processing的知识可视化表现

摘 要知识可视化的作用是将复杂知识构建成一个图形图像的表现形式。而Processing就是实现这一过程的工具。以知识可视化为起点,运用使用知识可视化工具-Processing来形象地展示知识及其构架,并以此作为一种讲授方式应用于信息、知识等技术课堂的教案中,并用具体案例来说明这种教学的优势所在。此外,知识可视化作为一个新的研究领域,已在学术各界得到了广泛的关注。通过表现形式进行整体分析和内容分析。相关可视化软件调研,通过对相关可视化工具软件的种类及其定位的

幼儿益智游戏设计——“动物交往游戏”

摘 要本课题是利用Adobe Flash CS6软件和Actionscript3.0技术技术制作的一款适合幼儿的益智小游戏,旨在弥补市场上面向低龄儿童高质量游戏的缺失以及解决在低龄幼儿教育方式方法上的难题。该作品利用图片、声音、动画等多媒体技术,在幼儿玩耍的过程中帮助幼儿认识常见的食物、饮料和玩具,锻炼听力、表达能力和理解能力,并且在与游戏人物的交流互动过程中学会关心他人,学习礼貌沟通的技巧。在游戏的主要流程中,融入了十以内的加减法的计算过程,通过模拟现实购物流程,锻炼幼儿的应变能力,激

服务系统中的组织结构设计的研究

摘 要 本文目的是设计一个新的组织结构解决现代社会中快递公司与高校中拿快件的学生和老师之间的矛盾,通过这个服务体系的运作来为运营者产生一定的经济效益。本文对服务体系,组织关系,组织结构等理论进行了研究。在基于前期的调研上进行了服务体系中的组织结构的研究及设计。把握好共同的目标,综合各种因素设计出一个适合在现在环境下运行的组织结构。在完成了组织结构设计之后,选择互联网手机APP客户端作为新的组织结构的运行载体,整理设计出手机APP的操作架构及流程。本文不仅制作相关了AP

好棒文