恐龙园主题动画设计之圣诞节活动宣传动画
本文所研究的课题是“恐龙园主题动画设计”,故将以此为研究的方向,为恐龙园制作一部动画短片,并由此可以达到提高主题乐园及城市知名度和美誉度的最终目的
“hello coeur”-风格化艺术短片剧本设计
hello coeur-风格化艺术短片剧本设计 本论文通过对《hello coeur-风格化艺术短片》的创作主要阐述了2个方面的内容。从文化层面来讲,《hello coeur-风格化艺术短片》主要想表达的是本人对当
动画短片《万分之一》三维动画设计
本文主要从《万分之一》的制作过程出发,对短片的创意构思、角色设定、画面风格、场景搭建、角色动画以及后期合成等方面进行阐述,并对在制作过程中所遇到的问题和解决方法以
数字媒体艺术对水文化的表现手法的探索
本文先是确立了具体研究的时期为魏晋南北朝。魏晋南北朝是一个战乱的时代,同时也产生了其他时代所没有的独特的文化和自然观,在这一时期,文学、书法、绘画、雕塑、音乐都得
自然界中“混沌”现象的蝴蝶效应的探索
“混沌”科学是非线性科学的一个重要组成部分。我们的生活中“混沌”现象是无处不在的,其内容与现象有着独特的吸引力,吸引人们去探索、研究。数字媒体艺术作为当今最常用的
家具虚拟交互展示
本文论述的是办公家具的虚拟交互展示。通过前期的资料搜集与整理,对于办公家具基本信息有了一次全面的了解,为模型的建立、材质、贴图的制作打下了基础。通过前期的调查研究
文亨桥效果图设计及动态演示
本论文研究的是古桥的三维效果图设计及动态演示,三维动画技术和数字表现技术当今数字化时代应用越来越多,在古建筑表现方面也有很广泛的应用。文亨桥是众多古桥中比较有代表
恐龙乐园多媒体设计
婴幼儿启蒙教育越来越受到社会和父母的重视,能够对婴儿心理、生理、保健、营养、智力开发、动作技能、人格培养和行为培养等多方面的健康成长提供科学育儿指导的0~3岁早期教育
汽车虚拟展示的数字表现与制作
文章开始着手介绍汽车虚拟展示的数字表现与制作的具体设计过程,并从设计过程和制作过程两方面进行详细的阐述,设计部分包括界面的设计,icon的设计,以及交互的设计;制作部分
益智游戏多媒体设计
文首先通过对 3-5 岁幼儿教育的特征特点以及中华恐龙园现有资源进行详细分析,并结合市场上现有的多款评价较高的益智类教育游戏进行详细的案例分析。其次构建出以“恐龙乐园”为
系列卡通形象在界面上的运用
文主要运用了隐喻的表现手法。其目的是通过大家熟悉的叙事、描述、动作等方式来表现非常抽象的,难以理解的一些概念、功能和原理,就是用简单的事例表达复杂的事物。隐喻的目标就