三维建模3D枪械模型制作毕业设计说明书

目 录
一、引言……………………………………………………………………………………2
一、引言
3D建模 通俗来讲就是通过三维 制作软件通过虚拟三维空间 构建出具有三维数据的模型。绘画插图多少带有作者主观意识,它具有自由表现的个性,无论是幻想的,夸张的,幽默的,情绪化的还是象征化的情绪,都能自由变现处理。插画是一种艺术形式,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有独特的地位,已广泛于现代设计的多个领域,涉及到文化活动、社会公共事业、商业活动、影视文化等方面。
二、关于模型
(一)3D建模
3D建模 通俗来讲就是通过三维 制作软件通过虚拟三维空间 构建出具有三维数据的模型。3D建模 大概可分为:NURBS和多边形网格 。 NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途 。多边形网格 建模  *好棒文|www.hbsrm.com +Q: ¥3^5`1^9`1^6^0`7^2$ 
ike.baidu.com/view/44500.htm>是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。
目前,在市场上可以看到许多优秀建模软件 ,比较知名的有3DMAX,
SoftImage, Maya,UG以及AutoCAD等等。它们的共同特点是利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。利用建模软件 构建三维 模型主要包括几何建模 (Geometric Modeling)、行为建模 (KinematicModeling)、物理建模(Physical Modeling)、对象特性建模(Object Behavior)以及模型切分(Model Segmentation)等。其中,几何建模 的创建与描述,是虚拟场景 造型的重点。
(二)模型介绍
沙漠之鹰,于1980年由MRI发布;原型枪则在1981年完成;而最终定型则是在以色列军事工业 公司(IMI)。在经过数以千计的射击试验之后,第一把具有完全功能的0.357口径沙漠之鹰终于面世。一出现,这款0.357就成为了收藏家 和枪械 爱好者疯狂追逐的对象。在1986年一年内,IMI特别生产了1000把珍藏版0.357沙漠之鹰 ;包括100把金版、400把银版、500把铜版,均标号为0.357。每把珍藏版的0.357沙漠之鹰都由一个桃木盒包装。
沙漠之鹰手枪的导气式工作簧销固定在受弹口距扳机距离70mm,此握把适合中等大小的手型,
多边形枪管经精锻而成,标准枪管长152mm,也可更换同枪管时不用取下套筒口径、弹匣等。和0.357in口径枪管质量增加了137g,套筒增加了94g,高了1.5mm。
(三)瞄准装置
该枪的瞄和片状准星组成,准星镶嵌在燕尾槽中,高3.3mm;缺口侧移动,容易换成可调瞄准具。
(四)弹药
该枪发射.357magnum、.41magnum、.50AE枪弹 (AE为一家弹药公司的名字,全称Action Express)。
(五)性能
性能数据
项目 内容 项目 内容
口径 0.357英寸马格努姆手枪弹 全枪长 267mm枪管长-152.4mm
0.44英寸马格努姆手枪弹 出膛速度 378 米/秒
0.50英寸快枪弹 换弹速度 慢
初速 402m/s 空枪质量 2050g
枪口动能 1570J(.50AE弹或.44Magnum) 有效射程 200m
971J(.357Magnum) 瞄准基线长 217mm
容弹量 9发(0.357英寸) 瞄准装置 ----
8发(0.44英寸) 准星 片状
7发(0.50快枪弹) 照门 缺口式
子弹规格 .357、.44大口径弹、.50AE弹 自动方式 导气式 
枪体全长 270 mm(0.357口径、0.44口径) 闭锁方式  枪管回转式 
267mm(0.50口径) 供弹方式 弹匣
枪管长度 152 mm(6英寸)    
254 mm(10英寸)    
重量 1.715 kg(0.357口径、0.44口径)    
2.050kg(0.50口径)    
三、作品风格
我的作品主要以真实为主,表现现实生活中存在的真是物品,
四、具体实现
在制作之前首先在电脑中简历一个文件夹,在文件夹中包括这样几个文件夹。(如图4-1)主要运用的软件有Maya、Photoshop。
1、枪械的结构分析
“沙漠之鹰”主要包括了枪管、枪托、弹夹和子弹四大不分(如图4-1-1所示)
图4-1-1
整个手枪重1.1KG(不含弹夹)1.13KG(含一空弹夹),全枪长216mm,枪管长127mm膛线6条,右旋,缠距406mm,装弹量7发,口径11.43mm,瞄准基线160mm。
7、贴图阶段
得到N贴图和AO之后,就要进入贴图阶段了。画贴图就是要我对PS这个软件要很熟悉。首先要画的就是DIFF贴图(即颜色贴图)在画颜色贴图的时候,我考虑到枪的金属质感,所以我用银灰色作为整把枪的主题色。在一些小细节上我用了相对主题色较深一点的颜色来作为区分,另外,在枪的手柄上我做用了塑料的处理方法,用不同的材质使整把强看起来更加的丰富。(如图4-7-1所示)

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