ugnx8.5的挖土机结构设计与动画装配(附件)【字数:19318】
摘 要这次毕业设计,自己被分配的任务是基于UG NX 8.5的挖土机结构设计与动画装配。而主要的任务是用UG 8.5来完成挖土机三维零件的设计,并且约束各个零件,进而能顺利完成挖土机的装配。设计三维零件时,运用拉伸、镜像、边或面倒圆,相交曲线等特征命令完成挖土机的各个零件。挖土机的装配方式是自底向上的。在用UG 8.5装配时,给我的感觉是这个软件的装配模块十分好用。不管在学校还是机械企业,电脑制图的需求越来越强,制图软件也已经涉及到很多领域,如机械设计、模具、等领域。UG软件整体建模到装配的部分,都是十分便捷,实用的。
目 录
第一章 绪论 1
第二章 三维零件图 2
2.1车底盘 2
2.2车轴 6
2.3轮胎 7
2.4车头 12
2.5保险杠 17
2.6控制室 21
2.7前手臂 25
2.8前手臂销钉 29
2.9后手臂 30
2.10斗盘 34
2.11前伸缩管1 38
2.12前伸缩管2 42
2.13后伸缩管1 44
2.14后伸缩管2 47
第三章 挖土机零件的装配 50
3.1装配车底盘 50
3.2装配车轴 51
3.3装配轮胎 52
3.4装配车头 53
3.5装配保险杠 55
3.6装配控制室 56
3.7装配前手臂 57
3.8装配前手臂销钉 59
3.9装配后手臂 60
3.10装配斗盘 61
3.11装配前伸缩管 63
3.12装配后伸缩管 65
3.13装配爆炸图 66
第四章 挖土机动画装配 68
4.1创建装配序列 68
4.2插入运动 68
4.3拆卸其他组件 69
4.4.播放动画 70
4.5导出至电影 70
4.6完成序列 71
结束语 72
致谢 73 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: ^351916072*
参考文献 74
第一章 绪论
如图1.1所示的挖土机的结构设计,主要要学习和掌握挖土机装配的一般过程,熟悉装配的基本操作流程。挖土机的结构设计先通过设计每个零部件的建模,其次再到装配,循序渐进,由浅入深地展开一个完整模型的设计过程。
对挖土机零件进行设计,就要对其进行实体建模,我们经常用的是通过先创建草图,然后对草图进行拉伸、抽壳、孔、边倒圆、镜像、偏置区域、回转特征等命令的应用,完成挖土机的相关零件。
通常,一个产品都是由多个零部件组建构成的,装配模块主要用来创建部件间的相对位置关系,从而形成一个复杂的装配体。同时每个部件间位置关系的确定主要通过添加约束来实现。本次挖土机的结构设计,主要是由接触、对齐和中心等相关约束装配完成。
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方位1 b)方位2
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c)模型爆炸图
图1.1挖土机的结构设计
第二章 三维零件图
2.1车底盘
2.1.1新建文件
选择菜单///,系统将会弹出“新建”对话框。在 模型 选项卡的 模板 区域中选取/,在 名称 文本框输入文件名为1的文件,单击/,进入建模环境。
2.1.2创建图2.1.2拉伸特征
选择命令:选择菜单/////(或单击/按钮),单击“绘制截面”/,系统将会弹出“创建草图”对话框。
(定义草图平面:单击/,选取XY基准平面选为草图平面,选中 设置 区域/的复选框,单击/。
(进入草图环境,绘制图2.1.1所示的截面草图。
(选择菜单// /(或单击/按钮),退出草图。
定义拉伸的开始值和结束值:在“拉伸”的 限制 区域 开始 下拉栏选取/选项,并且在其下的 距离 文本框中输入0;在 限制 区域的 结束 下拉栏选取/选项,并且在其下的 距离 文本框中输入42.5;采用系统默许的拉伸方向。
(3)单击/,完成拉伸特征创建。
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图2.1.1 截面草图 图2.1.2 拉伸特征
2.1.3创建图2.1.5抽壳特征
选择菜单/////(或单击/按钮),单击“绘制截面”/,然后再单击/,选取图2.1.4所示的模型表面为草图平面,取消选中 设置 区域的/复选框,绘制图2.1.3所示的截面草图。单击/,退出草图。抽壳的命令点击,选取2.1.3的截面草图的面进行抽壳,厚度选择1.1,完成抽壳特征创建。
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图2.1.3 截面草图
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图2.1.4 定义草图平面 图2.1.5 抽壳特征
2.1.4 创建镜像特征
(1)选择命令:选择菜单//关联复制//,系统将会弹出“镜像特征”的对话框。
(2)定义镜像特征:先在图2.1.5的模型表面选取草图平面,取消选中 设置 区域的/复选框,绘制如图2.1.6的截面草图。再先通过拉伸使得其如图2.1.7所示。
(3)镜像:选择2.1.7拉伸特征图,选择镜像命令,选择特征(就是2.1.7的拉伸图),镜像平面选择2.1.5的抽壳特征的中心平面,完成镜像特征的创建如图2.1.8所示。
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图2.1.6 截面草图 图2.1.7 拉伸特征图
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目 录
第一章 绪论 1
第二章 三维零件图 2
2.1车底盘 2
2.2车轴 6
2.3轮胎 7
2.4车头 12
2.5保险杠 17
2.6控制室 21
2.7前手臂 25
2.8前手臂销钉 29
2.9后手臂 30
2.10斗盘 34
2.11前伸缩管1 38
2.12前伸缩管2 42
2.13后伸缩管1 44
2.14后伸缩管2 47
第三章 挖土机零件的装配 50
3.1装配车底盘 50
3.2装配车轴 51
3.3装配轮胎 52
3.4装配车头 53
3.5装配保险杠 55
3.6装配控制室 56
3.7装配前手臂 57
3.8装配前手臂销钉 59
3.9装配后手臂 60
3.10装配斗盘 61
3.11装配前伸缩管 63
3.12装配后伸缩管 65
3.13装配爆炸图 66
第四章 挖土机动画装配 68
4.1创建装配序列 68
4.2插入运动 68
4.3拆卸其他组件 69
4.4.播放动画 70
4.5导出至电影 70
4.6完成序列 71
结束语 72
致谢 73 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: ^351916072*
参考文献 74
第一章 绪论
如图1.1所示的挖土机的结构设计,主要要学习和掌握挖土机装配的一般过程,熟悉装配的基本操作流程。挖土机的结构设计先通过设计每个零部件的建模,其次再到装配,循序渐进,由浅入深地展开一个完整模型的设计过程。
对挖土机零件进行设计,就要对其进行实体建模,我们经常用的是通过先创建草图,然后对草图进行拉伸、抽壳、孔、边倒圆、镜像、偏置区域、回转特征等命令的应用,完成挖土机的相关零件。
通常,一个产品都是由多个零部件组建构成的,装配模块主要用来创建部件间的相对位置关系,从而形成一个复杂的装配体。同时每个部件间位置关系的确定主要通过添加约束来实现。本次挖土机的结构设计,主要是由接触、对齐和中心等相关约束装配完成。
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方位1 b)方位2
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c)模型爆炸图
图1.1挖土机的结构设计
第二章 三维零件图
2.1车底盘
2.1.1新建文件
选择菜单///,系统将会弹出“新建”对话框。在 模型 选项卡的 模板 区域中选取/,在 名称 文本框输入文件名为1的文件,单击/,进入建模环境。
2.1.2创建图2.1.2拉伸特征
选择命令:选择菜单/////(或单击/按钮),单击“绘制截面”/,系统将会弹出“创建草图”对话框。
(定义草图平面:单击/,选取XY基准平面选为草图平面,选中 设置 区域/的复选框,单击/。
(进入草图环境,绘制图2.1.1所示的截面草图。
(选择菜单// /(或单击/按钮),退出草图。
定义拉伸的开始值和结束值:在“拉伸”的 限制 区域 开始 下拉栏选取/选项,并且在其下的 距离 文本框中输入0;在 限制 区域的 结束 下拉栏选取/选项,并且在其下的 距离 文本框中输入42.5;采用系统默许的拉伸方向。
(3)单击/,完成拉伸特征创建。
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图2.1.1 截面草图 图2.1.2 拉伸特征
2.1.3创建图2.1.5抽壳特征
选择菜单/////(或单击/按钮),单击“绘制截面”/,然后再单击/,选取图2.1.4所示的模型表面为草图平面,取消选中 设置 区域的/复选框,绘制图2.1.3所示的截面草图。单击/,退出草图。抽壳的命令点击,选取2.1.3的截面草图的面进行抽壳,厚度选择1.1,完成抽壳特征创建。
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图2.1.3 截面草图
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图2.1.4 定义草图平面 图2.1.5 抽壳特征
2.1.4 创建镜像特征
(1)选择命令:选择菜单//关联复制//,系统将会弹出“镜像特征”的对话框。
(2)定义镜像特征:先在图2.1.5的模型表面选取草图平面,取消选中 设置 区域的/复选框,绘制如图2.1.6的截面草图。再先通过拉伸使得其如图2.1.7所示。
(3)镜像:选择2.1.7拉伸特征图,选择镜像命令,选择特征(就是2.1.7的拉伸图),镜像平面选择2.1.5的抽壳特征的中心平面,完成镜像特征的创建如图2.1.8所示。
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图2.1.6 截面草图 图2.1.7 拉伸特征图
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