出发!寻找上古萌宠!(附件)
摘 要中国优秀的传统文化不胜枚举,做为中国传统文化典范的《山海经》,她是早于先秦时代就存世的一部旷世奇作,其中包括了自然、人文、地理、宗教祭祀等多种元素,是真正的上古世界百科全书。其题材一直是各类艺术家的研究对象。以其为代表的传统文化是令人着迷的领域,她五千年的文化积淀值得让我们穷其一生去探索和研究。今天,新的文化传播媒体已经成为传统文化重新焕发出光辉的重要契机,互联网的崛起使得我们当代设计师更应该去考虑应该如何将传统文化与现代设计有机的融合。本着传承《山海经》中蕴含的优秀传统文化,文字已经不足以完成相应的表现任务,具有独特视觉效果的插画设计顺理成章地成为其传承和发展的必要条件。插画的表现形式有着得天独厚的优势,因此有了本次设计的灵感来源。
目 录
一、 选题依据 1
(一) 研究背景 1
(二) 国内外研究现状 1
二、 命题的确立和意义 4
(一) “出发!寻找上古萌宠!”命题的确立 4
(二) 研究的目的及意义 4
(三) 设计分析及可行性论述 4
三、 插画设计创意筛选 6
(一) 设计思路 6
(二) 方案筛选过程 6
(三) 方案的实施 8
四、 方案的制作与应用 11
(一) 插画设计 11
(二) 海报设计 11
(三) 图册设计 12
(四) 衍生品设计 14
结论 16
参考文献 17
致谢 18
选题依据
(一)研究背景
《山海经》作为老牌传统文化经典,凭借其天马行空的神话传说、各具特点的异兽、脍炙人口的寓言故事以及让人浮想联翩的地理介绍,成为许多学者一生的研究对象。众多的传统优秀文化,虽然有着极高的研究价值,也不乏精致的架构,但是从没有一部作品能够比的上《山海经》中宏大的世界观以及地理、人文描写。许多脍炙人口的神话故事比如“女娲造人”、“精卫填海”、“夸父逐日”等都已深入人心。针对《山海经》中各类异兽的再创作现已成为一众艺术家津津乐道去研究的主题。
随着新时代的来临,互联网成为主流,而一些传统文化也在新传播媒体 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: ^351916072^
的冲击下被历史的潮流湮没。在我们为这些瑰宝陨落唏嘘不已的同时,更应该深刻反思,当代设计师的责任不仅仅是课本上所说的人性化设计或者包豪斯的一套理论,更应该丰富人们的精神生活,引导受众去追求更美好的生活。
《山海经》是一部充满奇幻色彩的巨著,以其为蓝本进行的创作在理论与现实上都有着可靠地依据,通过插画这种表现形式也能更加生动地演绎其独特之处。在此,基于我对插画设计的理解和体验,奠定了本次毕业设计的创作基础。
(二)国内外研究现状
《山海经》中最为突出的特点就是各色各样的异兽,用插画来记录或者再创作是最为常见的表现手法。在中国研究《山海经》的专家学者以及艺术家不在少数,各类衍生的作品更多,目前比较知名的有:
图1《山海经校注》 图2《山海经校注》
1.《山海经校注》
作者为袁珂先生。该作品中的插图是传统水墨风格的线描工笔画,艺术价值极高,在所有插图作品中表现最准确。但由于年代问题并未配色(如图2)。并且该作品的排版上未繁体竖版,在阅读上给一部分读者造成困扰,如图12。
《图解山海经》
作者为徐客。该作品与《山海经校注》类似,但配以彩色插图,这使得我们可以通过这部作品一窥上古时期各类异兽如图34。
图3《图解山海经》 图4《图解山海经》
《山海经》
清华大学出版社出版,一部里程碑式的作品,使用绘本的方法来展示一个上古世界,非常适合艺术设计类学生工作者参考灵感。
《遥禽古兽首》
猿十三新绘山海经图谱,猿十三本职插画师,出于对《山海经》的喜爱,在业余时间开始了这次的创作,这本《遥禽古兽首》里收录的,是西经和南经的全部异兽,共计88幅,而东山经,北山经也在创作当中,如图56。
图5遥禽古兽首 图6遥禽古兽首
与之对应的是外国的神话体系,一般耳熟能详的有古印度神话、古希腊神话、古埃及神话、北欧神话以及以美国作家霍华德菲利普洛夫克拉夫特的小说世界为根底,由奥古斯特威廉德雷斯整理并完善、诸多作者共同创作的架空传说体系—克苏鲁神话。
图7克苏鲁题材原画 图8克苏鲁题材原画
克苏鲁神话与《山海经》大致类似,二者都属于由民间传说组成的故事体系,虽然克苏鲁神话有着明确的作者,但是该作者生前并未对他所创造的小说世界做一个系统的整理。奥古斯特威廉德雷斯对他的体系进行了整理,并且提出了“克苏鲁神话”这个称说。所以本次国外的研究主体就放在了具有相同属性的克苏鲁神话上。《图解克苏鲁神话》同名出版图书,当下国外最流行的架空传说体系,庞大的世界观甚至超过山海经的神话体系,该作品中的插图也各具特色,成为参考价值较大的珍贵资料,如图78。
国内外的作品插画作品中,其大多是依托文字而存在,在书中起到至关重要的作用。山海经类题材的作品插画大多是线描,有少数的黑白稿,线描的优点是能将其特点着重表现,画风清爽,但是却没有让读者继续看下去的欲望,而《克苏鲁神话》中的插图色彩鲜艳,有着浓厚的欧美写实油画风格,通俗来讲就是可以有更多欣赏的空间,受众面也更宽,这与国内作品形成鲜明对比。
这也是我此次毕业设计灵感的来源之一。在视觉上有着更强冲击力的欧美写实风格是我一直在研究的对象,也是制作方法的突破点之一。
命题的确立和意义
(一)“出发!寻找上古萌宠!”命题的确立
山海经中长相各异的怪兽,有的丑陋,有的狰狞,这些特征往往会阻碍观众继续看下去的想法,并产生视觉不适的反应。而本次选题绘制的异兽图在保留了怪兽的特色的同时,选取其在幼年期的形象进行描绘,体型较小,非常容易和平时家养的小动物联系起来。
从个人而言,平时自己进行插画创作的时候最擅长的就是小型家养动物,这些异兽幼年时的样子正好符合我擅长的领域,所以一个想法就在脑海中浮现:为何不去绘制一套全部是幼年期的异兽图呢?
本次选题与国内外的大多数插画作品有所不同,着重表现质感与色彩的搭配,并依靠设计软件中画笔的笔刷效果塑造与平时印象中迥然不同的新形象。
《山海经》如此庞大的涵盖面,将所有元素统统囊括显然是无法完成,所以这次选取的是单一属性,就是其中各式各样的异兽,提取其中异兽的形象进行重新绘制,二次创作出异兽们幼年期的形态。
一整套异兽图就这么罗列未免显得太过单薄,因此我采取寻找的模式,用一个完全虚构的故事将整篇插画串联起来。故事也非常简单,内容大致为在一次偶然的机会得到了《山海经》的原版地图,根据地图上的标注,主人公找到了藏身于全国各地的异兽幼崽,并将其驯化收为宠物,题目《出发!寻找上古萌宠!》正是由此得来。
(二)研究的目的及意义
艺术源于生活且高于生活,希望通过这套主题插画让人们更加喜爱《山海经》这部旷世奇书,进而对中国传统文学作品产生兴趣,将我们中华文化五千年的瑰宝传承下去,为艺术的大家族融入新鲜血液。
目 录
一、 选题依据 1
(一) 研究背景 1
(二) 国内外研究现状 1
二、 命题的确立和意义 4
(一) “出发!寻找上古萌宠!”命题的确立 4
(二) 研究的目的及意义 4
(三) 设计分析及可行性论述 4
三、 插画设计创意筛选 6
(一) 设计思路 6
(二) 方案筛选过程 6
(三) 方案的实施 8
四、 方案的制作与应用 11
(一) 插画设计 11
(二) 海报设计 11
(三) 图册设计 12
(四) 衍生品设计 14
结论 16
参考文献 17
致谢 18
选题依据
(一)研究背景
《山海经》作为老牌传统文化经典,凭借其天马行空的神话传说、各具特点的异兽、脍炙人口的寓言故事以及让人浮想联翩的地理介绍,成为许多学者一生的研究对象。众多的传统优秀文化,虽然有着极高的研究价值,也不乏精致的架构,但是从没有一部作品能够比的上《山海经》中宏大的世界观以及地理、人文描写。许多脍炙人口的神话故事比如“女娲造人”、“精卫填海”、“夸父逐日”等都已深入人心。针对《山海经》中各类异兽的再创作现已成为一众艺术家津津乐道去研究的主题。
随着新时代的来临,互联网成为主流,而一些传统文化也在新传播媒体 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: ^351916072^
的冲击下被历史的潮流湮没。在我们为这些瑰宝陨落唏嘘不已的同时,更应该深刻反思,当代设计师的责任不仅仅是课本上所说的人性化设计或者包豪斯的一套理论,更应该丰富人们的精神生活,引导受众去追求更美好的生活。
《山海经》是一部充满奇幻色彩的巨著,以其为蓝本进行的创作在理论与现实上都有着可靠地依据,通过插画这种表现形式也能更加生动地演绎其独特之处。在此,基于我对插画设计的理解和体验,奠定了本次毕业设计的创作基础。
(二)国内外研究现状
《山海经》中最为突出的特点就是各色各样的异兽,用插画来记录或者再创作是最为常见的表现手法。在中国研究《山海经》的专家学者以及艺术家不在少数,各类衍生的作品更多,目前比较知名的有:
图1《山海经校注》 图2《山海经校注》
1.《山海经校注》
作者为袁珂先生。该作品中的插图是传统水墨风格的线描工笔画,艺术价值极高,在所有插图作品中表现最准确。但由于年代问题并未配色(如图2)。并且该作品的排版上未繁体竖版,在阅读上给一部分读者造成困扰,如图12。
《图解山海经》
作者为徐客。该作品与《山海经校注》类似,但配以彩色插图,这使得我们可以通过这部作品一窥上古时期各类异兽如图34。
图3《图解山海经》 图4《图解山海经》
《山海经》
清华大学出版社出版,一部里程碑式的作品,使用绘本的方法来展示一个上古世界,非常适合艺术设计类学生工作者参考灵感。
《遥禽古兽首》
猿十三新绘山海经图谱,猿十三本职插画师,出于对《山海经》的喜爱,在业余时间开始了这次的创作,这本《遥禽古兽首》里收录的,是西经和南经的全部异兽,共计88幅,而东山经,北山经也在创作当中,如图56。
图5遥禽古兽首 图6遥禽古兽首
与之对应的是外国的神话体系,一般耳熟能详的有古印度神话、古希腊神话、古埃及神话、北欧神话以及以美国作家霍华德菲利普洛夫克拉夫特的小说世界为根底,由奥古斯特威廉德雷斯整理并完善、诸多作者共同创作的架空传说体系—克苏鲁神话。
图7克苏鲁题材原画 图8克苏鲁题材原画
克苏鲁神话与《山海经》大致类似,二者都属于由民间传说组成的故事体系,虽然克苏鲁神话有着明确的作者,但是该作者生前并未对他所创造的小说世界做一个系统的整理。奥古斯特威廉德雷斯对他的体系进行了整理,并且提出了“克苏鲁神话”这个称说。所以本次国外的研究主体就放在了具有相同属性的克苏鲁神话上。《图解克苏鲁神话》同名出版图书,当下国外最流行的架空传说体系,庞大的世界观甚至超过山海经的神话体系,该作品中的插图也各具特色,成为参考价值较大的珍贵资料,如图78。
国内外的作品插画作品中,其大多是依托文字而存在,在书中起到至关重要的作用。山海经类题材的作品插画大多是线描,有少数的黑白稿,线描的优点是能将其特点着重表现,画风清爽,但是却没有让读者继续看下去的欲望,而《克苏鲁神话》中的插图色彩鲜艳,有着浓厚的欧美写实油画风格,通俗来讲就是可以有更多欣赏的空间,受众面也更宽,这与国内作品形成鲜明对比。
这也是我此次毕业设计灵感的来源之一。在视觉上有着更强冲击力的欧美写实风格是我一直在研究的对象,也是制作方法的突破点之一。
命题的确立和意义
(一)“出发!寻找上古萌宠!”命题的确立
山海经中长相各异的怪兽,有的丑陋,有的狰狞,这些特征往往会阻碍观众继续看下去的想法,并产生视觉不适的反应。而本次选题绘制的异兽图在保留了怪兽的特色的同时,选取其在幼年期的形象进行描绘,体型较小,非常容易和平时家养的小动物联系起来。
从个人而言,平时自己进行插画创作的时候最擅长的就是小型家养动物,这些异兽幼年时的样子正好符合我擅长的领域,所以一个想法就在脑海中浮现:为何不去绘制一套全部是幼年期的异兽图呢?
本次选题与国内外的大多数插画作品有所不同,着重表现质感与色彩的搭配,并依靠设计软件中画笔的笔刷效果塑造与平时印象中迥然不同的新形象。
《山海经》如此庞大的涵盖面,将所有元素统统囊括显然是无法完成,所以这次选取的是单一属性,就是其中各式各样的异兽,提取其中异兽的形象进行重新绘制,二次创作出异兽们幼年期的形态。
一整套异兽图就这么罗列未免显得太过单薄,因此我采取寻找的模式,用一个完全虚构的故事将整篇插画串联起来。故事也非常简单,内容大致为在一次偶然的机会得到了《山海经》的原版地图,根据地图上的标注,主人公找到了藏身于全国各地的异兽幼崽,并将其驯化收为宠物,题目《出发!寻找上古萌宠!》正是由此得来。
(二)研究的目的及意义
艺术源于生活且高于生活,希望通过这套主题插画让人们更加喜爱《山海经》这部旷世奇书,进而对中国传统文学作品产生兴趣,将我们中华文化五千年的瑰宝传承下去,为艺术的大家族融入新鲜血液。
版权保护: 本文由 hbsrm.com编辑,转载请保留链接: www.hbsrm.com/ysl/yssj/558.html