下水道的金鱼场景设计(附件)【字数:3863】
摘 要场景设计的创作思维一是影视动画的思维;二是美术思维;影视动画思维是按动画特殊规律想象活动和独特的思维内容——视觉形象。二是美术思维是指有美学情味和美的价值,创作范畴的静态形象思维,美术思维有动与静的空间关系,是场景空间动态的造型设计的结晶。场景的设计是要根据前期的剧本来决定的。前期还要确定整部动画的风格,才能确定场景的风格。
下水道的金鱼角色模型(附件)【字数:3929】
摘 要随着互联网技术的发展信息化推进了各种创新技术的不断更新与超越,同时也为社会和文化发展的过程中注入了活力。三维技术加速了动画产业的创新和发展,各种新兴角色设计展现出了具有的一定的时代背景特点和文化特点的基础。三维动画角色设计是动画作为视觉文化形式存在和发展的基础。制作三维角色模型注意事项有前期的资料搜集;制作角色时从整体入手,再完成局部细节;明确制作目的,区分用途;模型的布线一定要规范,避免乱线和不合理的结构出现。 本文以《下水道的金鱼》为主题,结合角色模型的制作与设计进行阐述分析。
下水道的金鱼骨骼绑定(附件)【字数:2411】
骨骼绑定是三维动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着最终的动画效果。而一个好的骨骼绑定可以让设计师调整人物动作时更加便捷。骨骼绑定的每一个步骤都会影响到整部动画的最终效果,骨骼绑定是为整部动画做基础,方便后面的动画调节,一个好的骨骼绑定会使动画变得更加流畅,也可以使人物更具有灵性。骨骼绑定中所做的一切绑定都是为了调节整部动画而设定的,所以一个好的绑定设计主要是依靠整部动画的风格来设定的。骨骼绑定在三维动画中是必不可少的一部分。
九尾猫动画场景表现风格(附件)【字数:4441】
摘 要动画场景是一种较为特殊的艺术表现形式,是指在动漫作品、影视动画之中,除了角色造型之外的,且能与剧情的发展相匹配的空间变化的造型设计。动画场景不仅仅追求内容的真实感受,而需根据剧情的发展和角色的特点等进行合理的融合,从而体现整个动画作品的意义,不同的场景表现风格彰显了不同的感受。为了更好的完成本次毕业设计,认真的搜集和阅读了有关的资料并对其内容进行梳理和归纳,从而对本次毕业设计有个更加深入的说明。
魔方世界大冒险场景设计与搭建(附件)【字数:5419】
摘 要一款好的游戏作品想要吸引大众的眼球,通常需要自身的精美华丽的画面和刺激惊险的情节。而场景设计的好坏决定了画面的质量。游戏的场景内容是游戏主题的重要呈现,是游戏主题的重要因素之一,它决定着游戏的画面质量,影响游戏体验者的视觉效果,优质的场景设计和场景的搭建不仅能够给游戏体验者带来极致的视觉享受,更能将体验者带入到游戏的情节之中,使游戏体验者拥有更别致的感受。场景设计编排的优劣决定了游戏镜头的画面感和效果,也会影响到最后整个游戏的鉴赏和点评。本课题主要研究探讨游戏场景模型的设计与制作。使用Photos
潮流公仔感应交互设计展示中3d打印零部件的研究与应用(附件)【字数:4900】
摘 要本文探讨如何将感应交互与设计展示相结合,创造出具有互动性和趣味性的展示作品;以及3D打印技术在作品中的研究与应用。本文对感应互动设计展示的应用前景、技术、意义做了综合的介绍。设计说到底就是通过亮点吸引人,而潮流公仔感应交互设计展示的吸引点在于与人的互动。3D打印作为当今先进的制造技术,它的应用面也是十分的广泛。本文对3D打印的制作过程做出了介绍,使人们加深对它的概念,以及认识到此技术具有广阔的发展空间。
九尾猫浅析动画分镜中的构图设计(附件)【字数:4012】
摘 要一部成功的优秀动画片离不开每一个设计师对自己的高要求,离不开对每一个环节的反复讨论、修改,更离不开一颗挚爱动画的心。分镜头脚本的制作是我在这部短片中负责的主要部分。分镜头的制作,不仅要简单明了的表达出你想要展示的内容,更重要的是不同的构图能够宾主呼应,突出主体。本文主要研究的是动画分镜中的构图设计,通过欣赏不同影片,寻求一种更好的分镜头构图方法,用来提升动画水平的制作。
九尾猫浅析时间与节奏在动作设计中的重要作用(附件)【字数:4251】
摘 要 动画是用画面来表现运动与节奏的艺术,动作设计就是要表现物体的运动规律,时间与节奏是运动规律的重要因素。运动掌握好时间,就掌握了节奏,也就控制好了动作,一部动画的好坏跟它的时间与节奏有着很大的关系,时间与节奏两者相互关联又和谐统一才能更深的表达情感,观众也会更深入了解动画。就毕业设计《九尾猫》来论证时间与节奏对动作设计的重要作用。
九尾猫浅析色彩在动画场景中的作用(附件)【字数:4058】
摘 要色彩在我们的生活中无处不在,色彩在动画场景中也无处不在。一部好的动画片中的场景色彩的运用必定是恰当好处的。色彩可以让画面达到一种无声胜有声的感觉。色彩对于场景的作用是至关重要的。色彩在场景有着衬托和暗示的作用,并且色彩和故事的情感联系非常的紧密。本文就结合一些大师的作品对色彩在场景中的作用进行阐述。
动画短片下水道的金鱼后期渲染(附件)【字数:3769】
摘 要 三维动画又称3D动画,三维动画艺术是一门影视艺术。其中渲染是三维动画制作中必不可少的一部分。渲染关乎着动画短片的整体风格基调,所有的前期工作成果必须通过渲染加以完成和体现,是三维动画制作过程中输出作品的关键工作,不管制作何种作品,都必须经过渲染来输出最终的成品。渲染关乎着整个作品的质量。把控着整体氛围。本文对三维动画短片《下水道的金鱼》后期渲染的处理和表现进行深入探讨,对本组动画短片的渲染进行详细解读,详细介绍渲染技巧。
动画短片浮光掠影中的场景设计说明(附件)【字数:3238】
我们制作的短片《浮光掠影》中,我负责了场景的设计与制作。一部精美的短片离不开精致的场景,就比如鲜花需要绿叶衬托,而场景就起到了烘托氛围的作用。不同的动画作品散发着不同的魅力。有的偏卡通,有点偏写实。每个设计者有着自己不同的见解,本片偏写实风格,有着大量的远景,透视虚实结合、关联角色。场景烘托短片气氛,给观众不一样的视觉体验。