九尾猫浅析时间与节奏在动作设计中的重要作用(附件)【字数:4251】

摘 要 动画是用画面来表现运动与节奏的艺术,动作设计就是要表现物体的运动规律,时间与节奏是运动规律的重要因素。运动掌握好时间,就掌握了节奏,也就控制好了动作,一部动画的好坏跟它的时间与节奏有着很大的关系,时间与节奏两者相互关联又和谐统一才能更深的表达情感,观众也会更深入了解动画。就毕业设计《九尾猫》来论证时间与节奏对动作设计的重要作用。
目 录
第一章 绪论
1.1 《九尾猫》课题简介 1
1.2 《九尾猫》选题背景 1
第二章 课题调研
2.1动作对短片的意义 2
2.2 设计的初步构想 3
第三章 动作设计与时间节奏
3.1 时间与节奏和动作的关系 4
3.1.1不同的时间与节奏有着不同的动作设计 4
3.1.2动作设计是时间与节奏的基础 4
3.2 时间与节奏在动作中的应用 5
第四章 《九尾猫》动作设计的过程
4.1 动作设计的问题 6
4.2 动作设计的软件技巧 7
结束语 8
致谢 9
参考文献 10
第一章 绪论
1.1 《九尾猫》课题简介
动画根据故事改编,主要讲述了这样一个传说,有一只猫每修炼到一个阶段就会多一条尾巴,只要修炼到九条尾巴,就能够褪凡为仙。但是要想有第九条尾巴需要它实现别人一个愿望,与此同时它也会失去一条尾巴,这是一个无解的循环。有一天,一个小男孩知道了这个故事,想要去寻找九尾猫,他独自一人前往森林,走了好久,不小心受了伤,正在他伤心之际,九尾(现在还是八尾)救了他。九尾让他许愿,小男孩不想与他分开便没有立即许愿。此后,小男孩 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: *351916072* 
每天都会带东西给它吃,陪它玩,但九尾去慢慢的疏远他。一天,他失望地回来,躺在床上做了一个梦,梦见九尾被怪兽吃了,他这才想到也许许了愿才是对它最好的回报。他急忙跑到山上,对着九尾许愿“我希望你可以成为真正的九尾猫,”九尾这才明白自己想要变成九尾,关键要许愿人不自私,那些人只想到好处却不顾九尾的感受,没有一颗真善美的心根本无法做到。
1.2 《九尾猫》选题背景
以“龙猫”这部短片得到灵感,我们在这部动画中看到小女孩和龙猫和平相处,两人之间的纯善情谊,所以我们根据故事改编这个短片。以阳光明媚的茂盛森林为背景,小男孩坎坷寻找九尾猫,猫回报小男孩,从一开始的紧紧抓住到最后的放手并成全。我们看到的是孩子在对自己喜爱的事物的心路历程。一开始,猫实现那些人愿望,却实现不了自己的愿望,到了小男孩却成功了。我们看到那些人在面对利益时只想到自己,从来不考虑别人。孩子天真善良,有一颗纯洁无私的心,这让我们思考如今的社会那些人早已被他们所谓的“人不为己天诛地灭”侵蚀了。在指导老师的帮助下,我们小组齐心协力,相互合作,完成了这个毕业设计。为了提醒那些只知道自己不为他人着想的人要有一颗真善美的心,人不能自私,只考虑自己的利益,也要考虑到别人,有可能吃亏反而是福呢。
第二章 课题调研
2.1动作对短片的意义
动作设计在一部短片里,是极其重要的部分,它是丰富角色的重要元素。动作设计是对角色的运动状况进行设计,不同的角色就有不同的的动作,人物不同的性格,不同的场景中表现出来的也是不一样的。正是这些不一样的动作让我们看到鲜活多变的角色为整部片子增加了渲染力。一个角色的塑造不单单只靠人物造型之类的外在因素,动作设计直接给角色赋予灵魂,让角色活了起来,一个个活的角色搭筑起活的动画。如动画《灰姑娘》中的角色动作图1、图2
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图1 图2
2.2 设计的初步构思
任何一部片子,在设计之前肯定要找一些参考,在考虑到我们的人物之后,对于他们的动作我找了一些动画人物走路和动物走路的参考图,配合我们的人物动作设计风格。参考图如下
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图3 图4
我们的片子讲的是小男孩寻找九尾猫的故事,所以片子的主要角色就是小男孩和九尾猫。首先我们根据剧本,构想大概的人物设计和场景,等人物出来后,我对它做了flash元件,利用元件做动作,我先做了小男孩和猫的走路动作图看一下效果怎么样。如图5、图6
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图5
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图6
第三章 动作设计与时间节奏
3.1时间与节奏和动作的关系
“时间是指物体完成某一动作所需的时间长度”。可以说在日常生活中我们无时无刻不与时间有着紧密的联系。节奏是表示某种韵律,是相对的现象循环改变。自然界里所有的东西都充满着节奏感,运动产生节奏,动画就是用画面来表现运动节奏的艺术。动作时间可以说是动画的节奏。
3.1.1不同的时间与节奏有着不同的动作设计
动作设计会跟着物体不停变化而变化,所以动作设计不是一成不变的。同样的动作在不一样的时间节奏下是有着不同的表现,也就蕴含不一样的意义。
就比如《九尾猫》动画中,小男孩在森林里走路动作,如果时间节奏慢一点,走路就变得缓慢,配上背景可以说他是在悠闲地欣赏风景;在小男孩做梦,跑去找九尾猫时,我给他跑步的时间节奏加快一些,可以表现出小男孩内心的焦灼,体现小男孩的性格。不同的时间节奏下动作是不一样的。动作设计依靠时间节奏控制,配合画面和剧本表现出的人物动作状态来设计,这样才能使动画看起来合理 。

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