UG玩具手机的设计与仿真
UG玩具手机的设计与仿真[20200123190120]
【摘要】
绘图软件UG主要包含零件设计、仿真加工二大模块,并按零件实体造型、手机仿真加工的步骤进行机械产品设计。本文借助UG 软件对玩具手机进行参数化设计, 并通过草图全约束和建立零件家族进行尺寸驱动, 完成高效建模和模型修改。
基于手机模型的基础上,利用UG软件对手机进行创新设计,在设计过程中需要考虑手机的外观结构,手机设计与目前市场上所存在手机的区别,改进之处,所设计出手机模型如何进行优化。先是利用UG软件设计出各个零部件,然后参照手机模型的零部件调整尺寸,最后将玩具手机仿真加工起来,达到预期的产品效果。通过对手机设计发现,软件在处理典型零部件实体造型设计中具有简捷、实用等特点,找出一些实用简便的建模方法和技巧。
*查看完整论文请+Q: 351916072
关键字:】UG软件、手机模型、创新设计、仿真加工
引言 1
一、设计的要求与分析 2
(一)概述 2
(二)设计分析 2
二、玩具手机的三维实体设计 4
(一)创建手机外形的制作 4
(二)手机外屏的制作 4
(三)创建手机按键的绘画 5
(四)听筒的设计: 5
(五)手机边倒圆处理 6
(六)手机摄像头的创建 9
(七)添加手机商标 10
(八)手机背面艺术处理 10
三、玩具手机的仿真加工前期准备 11
(一)初始化加工环境 11
(二)创建程序节点 12
(三)创建刀具节点 12
(四)建立加工坐标系 13
四、玩具手机的仿真加工 14
(一)玩具手机前半部分仿真加工 14
(二)玩具手机后半部分仿真加工 17
(三)程序导出及检查 18
总结 20
参考文献 21
谢辞 22
引言
在现实生活里,手机已经成为人们的一个生活必须品,无论打人还是小孩都很喜欢手机而且它的功能也比较强大;手机的诞生改变了人们很多的生活习惯,而手机由于它特殊的情况(价格、方便性等等)更加得到人们的喜欢,所以在我们的生活中被普遍使用。
Unigraphics(简称UG)是美国EDS公司出品的一套集CAD/CAM/CAE于一体的软件系统。UG建立在为客户提供无与伦比的解决方案的成功经验基础之上,这些解决方案可以全面地改善设计过程的效率,削减成本,并缩短进入市场的时间。通过再一次将注意力集中于跨越整个产品生命周期的技术创新,UG的成功已经得到了充分的证实。这些目标使得UG通过无可匹敌的全范围产品检验应用和过程自动化工具,把产品制造早期的从概念到生产的过程都集成到一个实现数字化管理和协同的框架中。
本文介绍了用UG6.0软件制作玩具手机的过程和仿真加工过程。制作工程包括草图的建立、曲面的创建和编辑、实体建模等等。一、设计的要求与分析
(一)概述
该儿童手机制作所用的材料为铝合金,选用该材料是因为它便于成型;儿童手机不需要太大,这样有利于小孩携带;我将要设计的儿童手机尺寸长、宽、高分别为104、54、13.5mm;该儿童手机是仿照酷派e230手机设计的虽然没有那么逼真;酷派手机的结构是有外屏、按键、听筒、话筒电源插孔、耳机插孔、插卡口以及摄像头等组成,它的功能是强大的;如下图1-1所示,我简要设计的儿童手机比酷派e230简单一点,但要经过艺术处理;在手机背面加上小孩识图的标志例如一些图形和手机一些型号上面有不同的颜色这样有便于教小孩识别,能帮小孩增加知识;
图1-1 酷派手机实物图
(二)设计分析
1.材料分析
儿童玩具选用的材料为铝合金是因为铝合金具有很多优良特性,它是被广泛应用的、非常重要的金属材料
铝及铝合金其它金属材料相比,具有以下一些特点:
⑴密度小 铝及铝合金的密度接近2.7g/,约为铁或铜的1/3。
⑵强度高铝及铝合金的强度高。经过一定程度的冷加工可强化基体强度,部分牌号的铝合金还可以通过热处理进行强化处理。
⑶导电导热性好 铝的导电导热性能仅次于银、铜和金。
⑷耐蚀性好铝的表面易自然生产一层致密牢固的AL2O3保护膜,能很好的保护基体不受腐蚀。通过人工阳极氧化和着色,可获得良好铸造性能的铸造铝合金或加工塑性好的变形铝合金。
⑸易加工添加一定的合金元素后,可获得良好铸造性能的铸造铝合金或加工塑性好的变形铝合金。
2.设计分析
⑴手机正面设计及艺术处理
手机正面的尺寸布局如下图2-1所示;首先无论什么样的手机都有外屏,只要有电打开它都会亮而且还会显示画面;由于手机并不是全触屏的手机,在外屏下方设置了三个按键这是方便于儿童开关机,以及方便进入主画面;儿童手机可以放歌包括中文英文歌曲,在外屏上方设有听筒是便于声音能够清楚听到;为了好看在听筒和外屏之间写上了手机商标(在具体实体设计中可以显示出来);
⑵手机反面设计及艺术处理
手机背面的尺寸布局如下图2-2所示;小孩也喜欢功能齐全的手机;在背面设计摄像头便于小孩在出去玩时拍照,但是不能自拍;为了美观摄像头要注意尺寸,在背面其余位置设计一些图案其中包括矩形、圆、椭圆、六边形,这些图形是凹进去的这样方便小孩触摸更容易识别;还设计手机的牌子在上面有NOKIA、IPHONE、HTC、VIVO、MEIZU、OPPO设计这个既为了小孩能知道几个手机牌子还能会点英语刻在手机上面更便于小孩去识别(在具体实体中可以显示出来)
图2-1正面设计 图2-2反面设计
二、玩具手机的三维实体设计
(一)创建手机外形的制作
手机外形的绘画;先画一个长方体长、宽、厚分别为54、104、13.5mm并且在草图中要完全约束,如下图2-1所示;图2-2是将长方体进行拉伸后的效果图。
图2-1 草图的设置图
图2-2拉伸效果图
(二)手机外屏的制作
外屏是小孩用来看画面的要尽量大点具体操作是首先在XY草图中画长、宽、厚分别为56、40、1mm约束好之后完成草图进行拉伸,拉伸的具体数值如图2-3所示。
图2-3 手机外屏
手机实际尺寸是320X240,但是在设计时,有些尺寸不精确,这里只是简单的估计而已,并不违背涉权的问题。
(三)创建手机按键的绘画
为了设计美观按钮之间的间距为14mm,具体尺寸约束如下图2—4所示;手机按钮的主要功能方便小孩关机开机以及进入主画面。
图2-4 按钮的草图结构
手机在设计时,按钮的选择要圆滑,手机的按键要凸出来小孩玩时不会把它弄坏,如果按键陷在里面小孩不方便按防止使劲过大把手机弄坏;三个按钮的尺寸,位置,都要约束好,讲究美观,或者说对称美。(如图2-5所示)
图2-5 按钮的拉伸
(四)听筒的设计:
对于一个手机来说,听筒是必须要的小孩的玩具手机也不除外,也就是说听筒跟平常话筒是同样重要的,能否听清,还有听筒的位置,以及舒适度都有一定的要求。听筒设计要小巧、防止灰尘进里面听筒的草图设计如下图所示2-6;图2-7为听筒拉伸后的效果图。
图2-6 听筒草图
图2-7 听筒草图的拉伸
(五)手机边倒圆处理
(1)手机按键边倒圆4mm,选择边倒圆 ,图形如下2-8按钮边倒圆以及倒圆之后的成形效果图如图2-9所示:
【摘要】
绘图软件UG主要包含零件设计、仿真加工二大模块,并按零件实体造型、手机仿真加工的步骤进行机械产品设计。本文借助UG 软件对玩具手机进行参数化设计, 并通过草图全约束和建立零件家族进行尺寸驱动, 完成高效建模和模型修改。
基于手机模型的基础上,利用UG软件对手机进行创新设计,在设计过程中需要考虑手机的外观结构,手机设计与目前市场上所存在手机的区别,改进之处,所设计出手机模型如何进行优化。先是利用UG软件设计出各个零部件,然后参照手机模型的零部件调整尺寸,最后将玩具手机仿真加工起来,达到预期的产品效果。通过对手机设计发现,软件在处理典型零部件实体造型设计中具有简捷、实用等特点,找出一些实用简便的建模方法和技巧。
*查看完整论文请+Q: 351916072
关键字:】UG软件、手机模型、创新设计、仿真加工
引言 1
一、设计的要求与分析 2
(一)概述 2
(二)设计分析 2
二、玩具手机的三维实体设计 4
(一)创建手机外形的制作 4
(二)手机外屏的制作 4
(三)创建手机按键的绘画 5
(四)听筒的设计: 5
(五)手机边倒圆处理 6
(六)手机摄像头的创建 9
(七)添加手机商标 10
(八)手机背面艺术处理 10
三、玩具手机的仿真加工前期准备 11
(一)初始化加工环境 11
(二)创建程序节点 12
(三)创建刀具节点 12
(四)建立加工坐标系 13
四、玩具手机的仿真加工 14
(一)玩具手机前半部分仿真加工 14
(二)玩具手机后半部分仿真加工 17
(三)程序导出及检查 18
总结 20
参考文献 21
谢辞 22
引言
在现实生活里,手机已经成为人们的一个生活必须品,无论打人还是小孩都很喜欢手机而且它的功能也比较强大;手机的诞生改变了人们很多的生活习惯,而手机由于它特殊的情况(价格、方便性等等)更加得到人们的喜欢,所以在我们的生活中被普遍使用。
Unigraphics(简称UG)是美国EDS公司出品的一套集CAD/CAM/CAE于一体的软件系统。UG建立在为客户提供无与伦比的解决方案的成功经验基础之上,这些解决方案可以全面地改善设计过程的效率,削减成本,并缩短进入市场的时间。通过再一次将注意力集中于跨越整个产品生命周期的技术创新,UG的成功已经得到了充分的证实。这些目标使得UG通过无可匹敌的全范围产品检验应用和过程自动化工具,把产品制造早期的从概念到生产的过程都集成到一个实现数字化管理和协同的框架中。
本文介绍了用UG6.0软件制作玩具手机的过程和仿真加工过程。制作工程包括草图的建立、曲面的创建和编辑、实体建模等等。一、设计的要求与分析
(一)概述
该儿童手机制作所用的材料为铝合金,选用该材料是因为它便于成型;儿童手机不需要太大,这样有利于小孩携带;我将要设计的儿童手机尺寸长、宽、高分别为104、54、13.5mm;该儿童手机是仿照酷派e230手机设计的虽然没有那么逼真;酷派手机的结构是有外屏、按键、听筒、话筒电源插孔、耳机插孔、插卡口以及摄像头等组成,它的功能是强大的;如下图1-1所示,我简要设计的儿童手机比酷派e230简单一点,但要经过艺术处理;在手机背面加上小孩识图的标志例如一些图形和手机一些型号上面有不同的颜色这样有便于教小孩识别,能帮小孩增加知识;
图1-1 酷派手机实物图
(二)设计分析
1.材料分析
儿童玩具选用的材料为铝合金是因为铝合金具有很多优良特性,它是被广泛应用的、非常重要的金属材料
铝及铝合金其它金属材料相比,具有以下一些特点:
⑴密度小 铝及铝合金的密度接近2.7g/,约为铁或铜的1/3。
⑵强度高铝及铝合金的强度高。经过一定程度的冷加工可强化基体强度,部分牌号的铝合金还可以通过热处理进行强化处理。
⑶导电导热性好 铝的导电导热性能仅次于银、铜和金。
⑷耐蚀性好铝的表面易自然生产一层致密牢固的AL2O3保护膜,能很好的保护基体不受腐蚀。通过人工阳极氧化和着色,可获得良好铸造性能的铸造铝合金或加工塑性好的变形铝合金。
⑸易加工添加一定的合金元素后,可获得良好铸造性能的铸造铝合金或加工塑性好的变形铝合金。
2.设计分析
⑴手机正面设计及艺术处理
手机正面的尺寸布局如下图2-1所示;首先无论什么样的手机都有外屏,只要有电打开它都会亮而且还会显示画面;由于手机并不是全触屏的手机,在外屏下方设置了三个按键这是方便于儿童开关机,以及方便进入主画面;儿童手机可以放歌包括中文英文歌曲,在外屏上方设有听筒是便于声音能够清楚听到;为了好看在听筒和外屏之间写上了手机商标(在具体实体设计中可以显示出来);
⑵手机反面设计及艺术处理
手机背面的尺寸布局如下图2-2所示;小孩也喜欢功能齐全的手机;在背面设计摄像头便于小孩在出去玩时拍照,但是不能自拍;为了美观摄像头要注意尺寸,在背面其余位置设计一些图案其中包括矩形、圆、椭圆、六边形,这些图形是凹进去的这样方便小孩触摸更容易识别;还设计手机的牌子在上面有NOKIA、IPHONE、HTC、VIVO、MEIZU、OPPO设计这个既为了小孩能知道几个手机牌子还能会点英语刻在手机上面更便于小孩去识别(在具体实体中可以显示出来)
图2-1正面设计 图2-2反面设计
二、玩具手机的三维实体设计
(一)创建手机外形的制作
手机外形的绘画;先画一个长方体长、宽、厚分别为54、104、13.5mm并且在草图中要完全约束,如下图2-1所示;图2-2是将长方体进行拉伸后的效果图。
图2-1 草图的设置图
图2-2拉伸效果图
(二)手机外屏的制作
外屏是小孩用来看画面的要尽量大点具体操作是首先在XY草图中画长、宽、厚分别为56、40、1mm约束好之后完成草图进行拉伸,拉伸的具体数值如图2-3所示。
图2-3 手机外屏
手机实际尺寸是320X240,但是在设计时,有些尺寸不精确,这里只是简单的估计而已,并不违背涉权的问题。
(三)创建手机按键的绘画
为了设计美观按钮之间的间距为14mm,具体尺寸约束如下图2—4所示;手机按钮的主要功能方便小孩关机开机以及进入主画面。
图2-4 按钮的草图结构
手机在设计时,按钮的选择要圆滑,手机的按键要凸出来小孩玩时不会把它弄坏,如果按键陷在里面小孩不方便按防止使劲过大把手机弄坏;三个按钮的尺寸,位置,都要约束好,讲究美观,或者说对称美。(如图2-5所示)
图2-5 按钮的拉伸
(四)听筒的设计:
对于一个手机来说,听筒是必须要的小孩的玩具手机也不除外,也就是说听筒跟平常话筒是同样重要的,能否听清,还有听筒的位置,以及舒适度都有一定的要求。听筒设计要小巧、防止灰尘进里面听筒的草图设计如下图所示2-6;图2-7为听筒拉伸后的效果图。
图2-6 听筒草图
图2-7 听筒草图的拉伸
(五)手机边倒圆处理
(1)手机按键边倒圆4mm,选择边倒圆 ,图形如下2-8按钮边倒圆以及倒圆之后的成形效果图如图2-9所示:
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