柔性胎架运行状态虚拟动画设计virtual?cartridge?operation?state??animation?d

摘 要摘 要 3D?Studio?Max,常简称为3ds?Max 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3dmax众多的动画修改命令使得动画制作变得简单,而且3dmax软件降低了动画制作对设备的要求。本文主要分析了新型柔性胎架工作原理和使用过程,展现胎架动画制作思路,将3dmax建模软件以及其强大的动画渲染制作功能应用在柔性胎架运行状态虚拟动画制作中,以柔性胎架的运行状态动画为设计内容,3dmax建模软件为场景建模工具,基于V-ray渲染引擎的3dmax动画制作软件为动画制作工具,通过运用3dmax软件制作机械传动动画、人物biped骨骼动画、关键帧动画,摄像机动画四种类型的动画并与unity3d软件结合,展现柔性胎架的工作环境,机械传动原理和人物操作流程,并以此为案例,发现并解决动画制作过程中所遇到的问题,简化动画制作过程。关键词3dmax动画;biped骨骼;V-ary渲染
目 录
绪论1
1.1 研究背景1
1.2 研究内容1
1.3 研究目的1
第二章 动画内容分析2
第三章 场景动画制作流程3
3.1 胎架数据采集和素材采集3
3.2 3dmax场景建模 3
3.3 3dmax动画制作 4
3.4 渲染输出,动画剪辑4
3.5 柔性胎架操作动画4
第四章 相关技术5
4.1场景建模技术5
4.2 人物建模6
4.3动画制作技术7
4.3.1 动画制作原理7
4.3.2柔性胎架组件动画8
(1) 蜗轮传动动画9
(2) 胎架船体型值匹配动画10
(3) 胎架库调用动画11
4.3.3 人体模型动作12
(1) 3dmax中的骨骼系统12
(2) biped骨骼的建立与匹配13
(3) biped骨骼蒙皮14
(4) biped骨骼动画15
(5)人物动作衔接15
4.4材质贴图、渲染 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: &351916072& 
技术17
4.4.1 胎架材质17
4.4.2 环境材质以及渲染设置18
4.5 Unity3d的简单交互19
结论21
致谢22
参考文献23

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