动画短片醉汉场景的设计与表现(附件)【字数:4441】
2017年 3月1 日 摘 要 动画场景是动画影片中角色活动与表现的场合与环境。动画影片中除了角色造型之外,包括随着时间改变而改变的一切物的造型,以及与角色造型发生关系的背景和道具,甚至还包括群众演员这样的角色。我们必须通过对镜头画面的构图、视觉、景别、色调和光影,为角色提供提供表演、运动所需空间。虽然很多动画影片开始由旁白来交代故事发生的时间和地点,但在影片中还应有“真实”场景的展现,让观众有身临其境的感觉。故事的时空应由多方面构成。
目 录
第一章 绪论1
1.1课题简介1
1.2选题背景1
第二章 课题调研2
2.1短片《醉汉》中场景设计的素材收集2
2.2短片《醉汉》中场景模型的资料收集2
第三章 短片中场景的创作理念3
3.1短片《醉汉》中场景设计的创作理念3
3.2短片《醉汉》中场景模型的创作分析3
第四章 短片中场景制作的展开过程4
4.1短片《醉汉》中场景模型的制作4
4.2短片《醉汉》中场景模型的技法运用5
结束语7
致谢8
参考文献9第一章 绪论
1.1课题简介
本次毕业设计运用多元化的方式创作出三维动画短片,短片内容以故事性角色动画为主,注重表现画面效果和创作技法、富于节奏感,动画短片在学生的合作下共同完成项目。短篇故事以醉汉与警察发生故事为线索开拓学生的想象力和创造力,使学生在动画专业的知识和动画制作能力上得到提高,为以后的工作奠定基础。
1.2选题背景
随着社会的发展,人们的生活方式发生了巨大的变化,最明显的是出行方式,汽车的出现缩短了大家的距离,同样也发生了很多的安全事故。其中以酒驾发生的安全事故最多。为了提醒大家能够遵守交通法规,对自己对他人的生命安全负责,通过小组成员讨论,我们做了这个《醉汉》动画短片。
经过和组员之间的协调,并根据自己所擅长的部分来进行任务分配,我选择了骨骼绑定。骨骼绑定的每一个步骤都会影响到整部动画的最终效果,骨骼绑定是为整部动画做基础。好的骨 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: #351916072#
骼绑定是一部好的动画的前提,骨骼的绑定以及控制器的设置让我们后期的动画制作更加快捷,也使我们的人物性格得到充分的发挥。好的骨骼绑定让我们的人物形象得到充分的显现,过于简单的骨骼绑定会让人物看上去过于呆板,整本动画就会显得无趣。所以要想做好一部动画,骨骼绑定则是前提。
第二章 课题调研
2.1短片《醉汉》中场景设计的素材收集
故事背景及相关资料调研在课题调研时,基于我们的故事是幽默诙谐的,却又真实反映当今社会普遍的酒驾问题。同时三维短片技术的运用又使动画更真实生动,使观众能有更真切的感受融入其中。通过大量的网络资料,相关题材书籍、同主题动画的查阅。我们选择了《尼尼街》和《9527》。短片《醉汉》中。醉汉酒驾趁交警接电话之际逃跑,警察紧随其后追捕,最终被交警抓获。短片简洁明了,虽无对白但各个年龄层次的人都能看懂。在《9527》中同样是小偷行窃被警察发现,一路追捕,上演了很多滑稽的戏码,最终被警察捕获。《尼尼街》也是夸张了日常生活中的邻里矛盾,夸张的人物肢体动作,随着剧情转换而变化的场景,整个动画完整而丰富。使人们在观赏动画时既能会心一笑,又能得到启发。
(如图21、 图22)《醉汉》
同时结合两部动画的寓意,以写实略带卡通的风格诠释。三维动画的效果让人身临其境,引发思考,杜绝酒驾。相对于《9527》《尼尼街》,《醉汉》赋予人物以及场景的模型更加丰富多彩的元素,后期加上的特效,将一部社会环境写实的三维动画变得完美且具有可观赏性。
2.2短片《醉汉》中场景模型的资料收集
要把制作影片的资料收集起来还是需要花费很长一段时间的,这个期间我们组每一个人都分工明确,并且非常认证刻苦,空余时间会去图书馆查阅关于动画场景的书籍,其中包括画图结构、画面中景物的透视关系、光影处理、空间想象依据。并且在网上也会查阅关于动画的技术细节,哪里需要细致,哪里需要虚化,这都是要我们在制作过程中所需要注意的。
我在我们团队中是负责场景设计与表现的,所以我会把图书馆和网上的知识和方法结合起来,把所收集的资料整合起来,再结合我们所需要设计的场景进行绘图草稿,在进一步制作模型。
第三章 短片中场景的创作理念与分析
3.1短片《醉汉》中场景的创作理念
短片《醉汉》主要讲述的是一位男子喝醉酒以后经过检查点,当警察打电话的时候,他乘机逃脱,然后分别假扮模特、厨师、广场舞大妈,最终还是被警察认出来了,并且抓住了。
剧情简单且含有深意,酒驾是一个当今非常严重的问题,有些司机酒驾,总以为“不会那么巧被交警撞上”,或者在节日之前,觉得“交警也要过节”,认为过节相关检查就会少,于是借着酒劲儿开车上路。这种心理其实忽略了一个最起码的前提:检查酒驾、罚款甚至追究刑事责任,其实并不是目的,禁止酒驾的目的是保护他人和驾驶员本人的生命安全,维护交通秩序、社会秩序。希望人们引以为戒。
3.2短片《醉汉》中场景模型的创作分析
这个故事背景是在现代,因此场景创作的风格趋于现代化,而外在场景与内在场景有所不同,外在场景较大,因此创建模型的时候布线比较稀疏,而内在场景趋于小巧,布线相对较密,建筑场景与车的模型创作过程也有不同,建筑的场景创建一般有楞有角,而车的模型偏向圆滑。
因此,场景模型的创作需要根据不同的地点,不同的场景来更改创建手法。
第四章 短片中场景制作的展开过程
4.1短片《醉汉》中场景模型的制作
场景模型创建是我根据剧本中所需场景一步步搭建出来的,首先是创建果味酒家的大楼模型,因为镜头中不需要果味酒家内部场景,所以只需构建大楼外在的模型,大楼外在模型是参照网上搜集的图片用曲面一步步构建出来的。其次醉汉这个人物还需要酒瓶这个道具,所以我创建CV控制点,利用旋转命令旋转出酒瓶模样的模型,以此为基础创建酒
这个重要的道具。
目 录
第一章 绪论1
1.1课题简介1
1.2选题背景1
第二章 课题调研2
2.1短片《醉汉》中场景设计的素材收集2
2.2短片《醉汉》中场景模型的资料收集2
第三章 短片中场景的创作理念3
3.1短片《醉汉》中场景设计的创作理念3
3.2短片《醉汉》中场景模型的创作分析3
第四章 短片中场景制作的展开过程4
4.1短片《醉汉》中场景模型的制作4
4.2短片《醉汉》中场景模型的技法运用5
结束语7
致谢8
参考文献9第一章 绪论
1.1课题简介
本次毕业设计运用多元化的方式创作出三维动画短片,短片内容以故事性角色动画为主,注重表现画面效果和创作技法、富于节奏感,动画短片在学生的合作下共同完成项目。短篇故事以醉汉与警察发生故事为线索开拓学生的想象力和创造力,使学生在动画专业的知识和动画制作能力上得到提高,为以后的工作奠定基础。
1.2选题背景
随着社会的发展,人们的生活方式发生了巨大的变化,最明显的是出行方式,汽车的出现缩短了大家的距离,同样也发生了很多的安全事故。其中以酒驾发生的安全事故最多。为了提醒大家能够遵守交通法规,对自己对他人的生命安全负责,通过小组成员讨论,我们做了这个《醉汉》动画短片。
经过和组员之间的协调,并根据自己所擅长的部分来进行任务分配,我选择了骨骼绑定。骨骼绑定的每一个步骤都会影响到整部动画的最终效果,骨骼绑定是为整部动画做基础。好的骨 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: #351916072#
骼绑定是一部好的动画的前提,骨骼的绑定以及控制器的设置让我们后期的动画制作更加快捷,也使我们的人物性格得到充分的发挥。好的骨骼绑定让我们的人物形象得到充分的显现,过于简单的骨骼绑定会让人物看上去过于呆板,整本动画就会显得无趣。所以要想做好一部动画,骨骼绑定则是前提。
第二章 课题调研
2.1短片《醉汉》中场景设计的素材收集
故事背景及相关资料调研在课题调研时,基于我们的故事是幽默诙谐的,却又真实反映当今社会普遍的酒驾问题。同时三维短片技术的运用又使动画更真实生动,使观众能有更真切的感受融入其中。通过大量的网络资料,相关题材书籍、同主题动画的查阅。我们选择了《尼尼街》和《9527》。短片《醉汉》中。醉汉酒驾趁交警接电话之际逃跑,警察紧随其后追捕,最终被交警抓获。短片简洁明了,虽无对白但各个年龄层次的人都能看懂。在《9527》中同样是小偷行窃被警察发现,一路追捕,上演了很多滑稽的戏码,最终被警察捕获。《尼尼街》也是夸张了日常生活中的邻里矛盾,夸张的人物肢体动作,随着剧情转换而变化的场景,整个动画完整而丰富。使人们在观赏动画时既能会心一笑,又能得到启发。
(如图21、 图22)《醉汉》
同时结合两部动画的寓意,以写实略带卡通的风格诠释。三维动画的效果让人身临其境,引发思考,杜绝酒驾。相对于《9527》《尼尼街》,《醉汉》赋予人物以及场景的模型更加丰富多彩的元素,后期加上的特效,将一部社会环境写实的三维动画变得完美且具有可观赏性。
2.2短片《醉汉》中场景模型的资料收集
要把制作影片的资料收集起来还是需要花费很长一段时间的,这个期间我们组每一个人都分工明确,并且非常认证刻苦,空余时间会去图书馆查阅关于动画场景的书籍,其中包括画图结构、画面中景物的透视关系、光影处理、空间想象依据。并且在网上也会查阅关于动画的技术细节,哪里需要细致,哪里需要虚化,这都是要我们在制作过程中所需要注意的。
我在我们团队中是负责场景设计与表现的,所以我会把图书馆和网上的知识和方法结合起来,把所收集的资料整合起来,再结合我们所需要设计的场景进行绘图草稿,在进一步制作模型。
第三章 短片中场景的创作理念与分析
3.1短片《醉汉》中场景的创作理念
短片《醉汉》主要讲述的是一位男子喝醉酒以后经过检查点,当警察打电话的时候,他乘机逃脱,然后分别假扮模特、厨师、广场舞大妈,最终还是被警察认出来了,并且抓住了。
剧情简单且含有深意,酒驾是一个当今非常严重的问题,有些司机酒驾,总以为“不会那么巧被交警撞上”,或者在节日之前,觉得“交警也要过节”,认为过节相关检查就会少,于是借着酒劲儿开车上路。这种心理其实忽略了一个最起码的前提:检查酒驾、罚款甚至追究刑事责任,其实并不是目的,禁止酒驾的目的是保护他人和驾驶员本人的生命安全,维护交通秩序、社会秩序。希望人们引以为戒。
3.2短片《醉汉》中场景模型的创作分析
这个故事背景是在现代,因此场景创作的风格趋于现代化,而外在场景与内在场景有所不同,外在场景较大,因此创建模型的时候布线比较稀疏,而内在场景趋于小巧,布线相对较密,建筑场景与车的模型创作过程也有不同,建筑的场景创建一般有楞有角,而车的模型偏向圆滑。
因此,场景模型的创作需要根据不同的地点,不同的场景来更改创建手法。
第四章 短片中场景制作的展开过程
4.1短片《醉汉》中场景模型的制作
场景模型创建是我根据剧本中所需场景一步步搭建出来的,首先是创建果味酒家的大楼模型,因为镜头中不需要果味酒家内部场景,所以只需构建大楼外在的模型,大楼外在模型是参照网上搜集的图片用曲面一步步构建出来的。其次醉汉这个人物还需要酒瓶这个道具,所以我创建CV控制点,利用旋转命令旋转出酒瓶模样的模型,以此为基础创建酒
这个重要的道具。
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