缘游戏角色设计(附件)【字数:3361】
摘 要 在游戏中游戏人物角色的设计是一款游戏必不可少的部分,一个良好的游戏角色形象会使游戏的可持续性变强,让玩家的选择变得更多,可以尝试不同的角色。而设计出一个优秀的角色要求具有对事物强烈的敏感度和扎实的美术功底,熟练掌握各种软件应用和专业知识。一个角色会有可能决定一款游戏的好坏。它为整个游戏进行服务,它不仅对游戏的发展起着不可或缺的作用,而且还在整个游戏产业中占有着不可替代的地位。
目 录
第一章 前言1
1.1课题简介1
1.2课题背景2
第二章 课题研究2
2.1资料收集1
2.2角色风格2
第三章 创作理念3
3.1创作理念1
3.2创作方法2
第四章 角色制作4
4.1制作准备1
4.2制作角色2
结束语5
致谢6
参考文献7
第一章 前言
1.1课题简介
本次游戏角色的设计主要以一对并肩作战的灵魂伴侣。翎,一位风流倜傥,魅力无穷让人难以捉摸的战士;羽,一位身法敏捷且慧心独具的志士。它们共同守护着它们的部落希望有一天可以率领种族重夺昔日的荣光。对我来说整个角色的设计在色彩、造型、结构、背景等方面需要解决很多的问题。对待诸如此类的问题,我进行大量的资料翻阅,对各种游戏的角色进行了比较继而寻找出一种合适自己风格的设计方案,使角色在创作过程中可以达到预期的效果。
1.2选题背景
随着电子竞技的快速发展,各种各样的游戏出现在我们的生活中,页游、手游、端游等等。游戏已经慢慢的融入到我们的生活当中,给人以消遣闲暇时光。作为从小就开始接触各种游戏的并且对着游戏有着热爱的毕业生,选择了自己比较感兴趣的课题,游戏角色人物设计。通过对各种游戏的借鉴,例如:英雄联盟、阴阳师等从而引发了自己设计理念。对于本次角色的设计,因为战争而结缘,为了部落种族而并肩作战。以此为背景来设计出各自的色调、环境、造型。
第二章 课题研究
2.1资料收集
在确定好自 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: #351916072#
己的课题之后,从而开始着手于对角色的制作。因为自己本身对各种游戏的熟悉度,所以通过对各种游戏中人物角色的参考,从而挑选出适合自己风格的角色,然后对整个角色的整体构图,大体的色调和整个角色的和谐性进行查阅和请教。再对资料的查阅过后,整理整个资料来确定如何去做好整个角色的设计。去更深入的了解各种风格各种角色的不同表现手法。
2.2角色的风格
在游戏原画里因为游戏的性质不同,所以各种角色的风格会变的多样化。经过我的查阅我把它大概分为4种,除此之外还有着很多的混搭风格。
一是欧美式风格类似于魔兽世界中的角色(如图221,222)
图221 图222
二是卡通风格类似于梦幻西游中的角色(如图223,224)
图223 图224 三是中国风格类似于剑侠情缘中的角色如图(225,226)
图225 图226
四是日式风格类似于阴阳师中的角色如图(227)
图227
本次设计风格采用混搭风格,即借鉴了中国的古典风格又融入了日式风格,从而使角色更加完美的表现出它的特性。 第三章 创作理念
3.1创作理念
因为从小就接触各种各样的游戏,崇拜游戏里的各种角色,在大学经过学习一段知识过后,开始考虑独自设计游戏角色,从而锻炼自己的设计和绘画技法。另一方面对于很多画师的崇拜,在它们手上可以画出各种各样的人物,展现各个人物不同的姿态,这些都吸引着我想要去设计出自己的游戏角色。例如英雄联盟里的角色让人喜欢如图(311)
图311
3.2创作方法
在游戏中一个角色的设定往往要根据它所处的背景来进行创作,角色与场景的相互呼应才能体现出这个角色的魅力所在。所以在设计角色的同时参考了大量的背景资料,为了使背景融入角色,物融入景,景衬出物。人物与背景的完美结合才能使整个角色显得完整饱满,更加的具有表现力更加的焕发活力。 第四章 角色制作
4.1制作的准备
根据自己的故事结合所查阅的种种资料确定自己的风格
浏览有关自己角色的书籍和相关作品,吸取精髓,借鉴和学习
对整个画面的构图、色调、造型有着基本的想法从而勾画出草图。
完成大概的构图、色彩、造型等一系列的设计稿
4.2角色制作
一个优秀的角色设计包括对角色的色彩、造型、结构、空间、背景等一系列的设计。
1、对角色的基本构图如图(421,422)
/
图421 图422
目 录
第一章 前言1
1.1课题简介1
1.2课题背景2
第二章 课题研究2
2.1资料收集1
2.2角色风格2
第三章 创作理念3
3.1创作理念1
3.2创作方法2
第四章 角色制作4
4.1制作准备1
4.2制作角色2
结束语5
致谢6
参考文献7
第一章 前言
1.1课题简介
本次游戏角色的设计主要以一对并肩作战的灵魂伴侣。翎,一位风流倜傥,魅力无穷让人难以捉摸的战士;羽,一位身法敏捷且慧心独具的志士。它们共同守护着它们的部落希望有一天可以率领种族重夺昔日的荣光。对我来说整个角色的设计在色彩、造型、结构、背景等方面需要解决很多的问题。对待诸如此类的问题,我进行大量的资料翻阅,对各种游戏的角色进行了比较继而寻找出一种合适自己风格的设计方案,使角色在创作过程中可以达到预期的效果。
1.2选题背景
随着电子竞技的快速发展,各种各样的游戏出现在我们的生活中,页游、手游、端游等等。游戏已经慢慢的融入到我们的生活当中,给人以消遣闲暇时光。作为从小就开始接触各种游戏的并且对着游戏有着热爱的毕业生,选择了自己比较感兴趣的课题,游戏角色人物设计。通过对各种游戏的借鉴,例如:英雄联盟、阴阳师等从而引发了自己设计理念。对于本次角色的设计,因为战争而结缘,为了部落种族而并肩作战。以此为背景来设计出各自的色调、环境、造型。
第二章 课题研究
2.1资料收集
在确定好自 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: #351916072#
己的课题之后,从而开始着手于对角色的制作。因为自己本身对各种游戏的熟悉度,所以通过对各种游戏中人物角色的参考,从而挑选出适合自己风格的角色,然后对整个角色的整体构图,大体的色调和整个角色的和谐性进行查阅和请教。再对资料的查阅过后,整理整个资料来确定如何去做好整个角色的设计。去更深入的了解各种风格各种角色的不同表现手法。
2.2角色的风格
在游戏原画里因为游戏的性质不同,所以各种角色的风格会变的多样化。经过我的查阅我把它大概分为4种,除此之外还有着很多的混搭风格。
一是欧美式风格类似于魔兽世界中的角色(如图221,222)
图221 图222
二是卡通风格类似于梦幻西游中的角色(如图223,224)
图223 图224 三是中国风格类似于剑侠情缘中的角色如图(225,226)
图225 图226
四是日式风格类似于阴阳师中的角色如图(227)
图227
本次设计风格采用混搭风格,即借鉴了中国的古典风格又融入了日式风格,从而使角色更加完美的表现出它的特性。 第三章 创作理念
3.1创作理念
因为从小就接触各种各样的游戏,崇拜游戏里的各种角色,在大学经过学习一段知识过后,开始考虑独自设计游戏角色,从而锻炼自己的设计和绘画技法。另一方面对于很多画师的崇拜,在它们手上可以画出各种各样的人物,展现各个人物不同的姿态,这些都吸引着我想要去设计出自己的游戏角色。例如英雄联盟里的角色让人喜欢如图(311)
图311
3.2创作方法
在游戏中一个角色的设定往往要根据它所处的背景来进行创作,角色与场景的相互呼应才能体现出这个角色的魅力所在。所以在设计角色的同时参考了大量的背景资料,为了使背景融入角色,物融入景,景衬出物。人物与背景的完美结合才能使整个角色显得完整饱满,更加的具有表现力更加的焕发活力。 第四章 角色制作
4.1制作的准备
根据自己的故事结合所查阅的种种资料确定自己的风格
浏览有关自己角色的书籍和相关作品,吸取精髓,借鉴和学习
对整个画面的构图、色调、造型有着基本的想法从而勾画出草图。
完成大概的构图、色彩、造型等一系列的设计稿
4.2角色制作
一个优秀的角色设计包括对角色的色彩、造型、结构、空间、背景等一系列的设计。
1、对角色的基本构图如图(421,422)
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图421 图422
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