动画短片迷途-后期合成(附件)【字数:4871】
摘 要三维动画在影视行业中的应用日益广泛,成为近几年来的热门。随着该技术的发展,三维动画具有了非常逼真的视觉效果以及独特的视觉感。对整个影视的拍摄制作流程而言,三维技术改善了很多原有影视技术的不足,提高了影片的效果,节约了成本,提高了效率。在这种影视动画新时代的影响下,现代影视行业对三维动画的要求越来越高,三维动画在影视中的应用也越来越强。动画后期合成是一部动画片制作的重要组成部分。后期的合成可以称之为剧本的二次创作,是完成动画制作的关键。一部看起来精彩又有意义的动画片是离不开好的后期合成剪辑的,后期合成剪辑是一部动画短片的灵魂,它将所有散碎的画面重新组合到一起并对故事发生的时代感,画面特效和音效进一步合成渲染,从而使影片更有视觉和听觉的冲击力,对影片附上了感情色彩。
目 录
第一章 绪论1
1.1课题简介1
1.2选题背景1
第二章 课题调研2
2.1调研考察2
2.2收集资料2
第三章 短片中角色设计的创作理念3
3.1短片中角色设计的设计思路3
3.2短片中角色设计的分析3
第四章 短片中角色模型的制作过程4
4.1短片《迷途》中角色模型的创作思想4
4.2 短片《迷途》中角色模型的制作步骤4
4.3 短片《迷途》中角色模型的贴图绘制4
结束语 5
致谢6
参考文献7
第一章 绪论
1.1课题简介
这是一部在环保的大背景下描述的人与动物之间感情的三维动画,主人公的身份是一个伐木工,他日复一日地到森林里去砍伐树木以获取利益,而在又一次的砍伐过程中机缘巧合下与一只狗穿越到了未来的时代。原本的森林变成了大片的荒漠,而这正是由于人们砍伐树木,破坏环境等因素造成的。本片通过一个简短优美的片头动画向观众们展现了一个绿树成荫的森林,让人们感受到了宁静和谐的自然之美。通过现实以及对未来恶劣环境的描写呼吁人们保护环境,不要因小失大,只看重眼前的利益而在物欲横 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: #351916072#
流的社会中迷失了自己。珍惜身边每一份真挚的感情,爱惜生存的每一寸时光!
1.2选题背景
短片的选题背景来自当今物欲横流的社会,人们因为对物质的追求,对金钱名利的渴望,做了很多破坏生态平衡,不利于可持续发展的事情,同时也失去了曾经纯净的心灵,很多种现象都让我们感受到了部分人的贪得无厌、残忍自私。例如捕杀野生动物制成用具,大型化工厂向河里排泄污水。让我们在叹息的同时忍不住开始反思,是什么原因造成了如今这副样子?我们当时选题的时候,想到了与之相关的种种事情,选中了最常见的一种砍伐树木的现象,并且将动画的题目定为《迷途》,既说出了主人公是在砍树的途中迷路了,也更深层次得反映出了有些人在人生的旅途中迷失了自己。在这部动画片中,有一个配角,是一只棕色的小狗,它默默地陪伴在主人公身边,这象征了在我们身边那些容易被忽视的美好的存在。在短片的末尾,为了表现出主人公找回了自我,我们设定了这样一个片段:人物的目光在电锯和小狗之间徘徊不定,不知道该选哪一个,最终画面中只留下了一个落在地上的电锯,由此说明了主人公在人生的路上迷途知返了。
第二章 课题调研
2.1调研考察
我们查阅了大量的动画制作的书籍,目的就是能够更好的为做出优秀的短片而服务。不仅仅参考了优秀的国内外动画作品而且从中汲取对我们的短片有帮助的地方,并进行分析、讨论。根据自身对动画制作的经验,通过指导教师的细心教导,确定动画的大致方向。在画分镜头的同时,开始运用MAYA、VAGAS、UE4等软件进行模型部分的制作和后期的制作。最后进行动画,渲染、后期合成、配音等制作,在制作过程中,我们有系统的分工,时间上的高度统一安排,及时的对短片制作进行处理,最后誓要做出另老师满意的短片作品和优秀的校优秀作品。
2.2收集资料
本次动画短片的构思主要现实生活的人们的揭示,我们动画小组经过一系列的讨论最终确定了伐木工与狗的故事。首先从模型的制作上,我们组是比其他的制作小组高上一个层次的。场景的架构可谓是恢弘壮观。渲染出来的图片序列是4K高清的。在角色动作调动中,耗费了大量的时间和精力。这也是为什么这块是技术难度上最高的一块,我们小组不单单是用的MAYA制作软件,还有UE4的使用。UE4作为专业级的游戏场景制作软件,难度不可谓不高。因为3D写实的短片,所以在制作的过程中自然要以更加严格的标准要求自己。具体要体现在角色的五官的端正。身体的比例。动作的协调程度。制作三维动画不是一朝一夕能够做好的,也不是一步登天的事,所以我们要静下心来好好的想一想在那些方面需要特别的注意,避免后期一些不必要的返工,加大大家的工作量。
第三章 后期合成的制作技术
3.1短片中后期合成的分析
现在的三维动画在市场上很受欢迎。在以前三维动画出现在荧幕上的次数屈指可数,但是现在市场火把的需求使得三维动画正在快速崛起。我们小组此次研究的课题非常贴近现实生活,短片带给人们不仅仅是视觉上享受,更是传授着一个个道理。
进入工业时代后,人类实现了征服自然的愿望,为了建设发展无限制的破坏,开采资源,使得原本美丽的生存环境遭到破坏,丧失了起码的生存条件,最终人们不得不对自己“征服自然”的行为进行反思。该短片利用感人的表现方式及反面警告的艺术手法,启发受众的批判性思维,借此引人深思,发人深省,避免重蹈覆辙。制作时我们小组尽可能的让整个故事简洁清新,画意质朴童真,音乐触动人心,结局有内在美得力量,使观众被该动画感动,内心充满善意和关怀,进而使社会多一份和谐,对坏境保护多一份关注。
动画制作是一个系统性的工程,后期合成是其中非常重要的环节。随着信息技术的发展,动画后期合成已经从单纯的画面重叠,胶片对接等转化为画面处理,特效添加等综合性的后期合合成,并且逐渐形成了现代化的数字合成技术。利用后期合成技术,提高了动画的整体表达能力,使得信息的传递更加丰富,从整体上强化了动画的观赏性能和视觉介接受能力。本文将针对后期合成技术在动画的应用进行深入分析,从合成技术镜头的运用和设计以及数字特效的应用两个方面展开讨论,为实际的动画合成提供一定的参考。
目 录
第一章 绪论1
1.1课题简介1
1.2选题背景1
第二章 课题调研2
2.1调研考察2
2.2收集资料2
第三章 短片中角色设计的创作理念3
3.1短片中角色设计的设计思路3
3.2短片中角色设计的分析3
第四章 短片中角色模型的制作过程4
4.1短片《迷途》中角色模型的创作思想4
4.2 短片《迷途》中角色模型的制作步骤4
4.3 短片《迷途》中角色模型的贴图绘制4
结束语 5
致谢6
参考文献7
第一章 绪论
1.1课题简介
这是一部在环保的大背景下描述的人与动物之间感情的三维动画,主人公的身份是一个伐木工,他日复一日地到森林里去砍伐树木以获取利益,而在又一次的砍伐过程中机缘巧合下与一只狗穿越到了未来的时代。原本的森林变成了大片的荒漠,而这正是由于人们砍伐树木,破坏环境等因素造成的。本片通过一个简短优美的片头动画向观众们展现了一个绿树成荫的森林,让人们感受到了宁静和谐的自然之美。通过现实以及对未来恶劣环境的描写呼吁人们保护环境,不要因小失大,只看重眼前的利益而在物欲横 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: #351916072#
流的社会中迷失了自己。珍惜身边每一份真挚的感情,爱惜生存的每一寸时光!
1.2选题背景
短片的选题背景来自当今物欲横流的社会,人们因为对物质的追求,对金钱名利的渴望,做了很多破坏生态平衡,不利于可持续发展的事情,同时也失去了曾经纯净的心灵,很多种现象都让我们感受到了部分人的贪得无厌、残忍自私。例如捕杀野生动物制成用具,大型化工厂向河里排泄污水。让我们在叹息的同时忍不住开始反思,是什么原因造成了如今这副样子?我们当时选题的时候,想到了与之相关的种种事情,选中了最常见的一种砍伐树木的现象,并且将动画的题目定为《迷途》,既说出了主人公是在砍树的途中迷路了,也更深层次得反映出了有些人在人生的旅途中迷失了自己。在这部动画片中,有一个配角,是一只棕色的小狗,它默默地陪伴在主人公身边,这象征了在我们身边那些容易被忽视的美好的存在。在短片的末尾,为了表现出主人公找回了自我,我们设定了这样一个片段:人物的目光在电锯和小狗之间徘徊不定,不知道该选哪一个,最终画面中只留下了一个落在地上的电锯,由此说明了主人公在人生的路上迷途知返了。
第二章 课题调研
2.1调研考察
我们查阅了大量的动画制作的书籍,目的就是能够更好的为做出优秀的短片而服务。不仅仅参考了优秀的国内外动画作品而且从中汲取对我们的短片有帮助的地方,并进行分析、讨论。根据自身对动画制作的经验,通过指导教师的细心教导,确定动画的大致方向。在画分镜头的同时,开始运用MAYA、VAGAS、UE4等软件进行模型部分的制作和后期的制作。最后进行动画,渲染、后期合成、配音等制作,在制作过程中,我们有系统的分工,时间上的高度统一安排,及时的对短片制作进行处理,最后誓要做出另老师满意的短片作品和优秀的校优秀作品。
2.2收集资料
本次动画短片的构思主要现实生活的人们的揭示,我们动画小组经过一系列的讨论最终确定了伐木工与狗的故事。首先从模型的制作上,我们组是比其他的制作小组高上一个层次的。场景的架构可谓是恢弘壮观。渲染出来的图片序列是4K高清的。在角色动作调动中,耗费了大量的时间和精力。这也是为什么这块是技术难度上最高的一块,我们小组不单单是用的MAYA制作软件,还有UE4的使用。UE4作为专业级的游戏场景制作软件,难度不可谓不高。因为3D写实的短片,所以在制作的过程中自然要以更加严格的标准要求自己。具体要体现在角色的五官的端正。身体的比例。动作的协调程度。制作三维动画不是一朝一夕能够做好的,也不是一步登天的事,所以我们要静下心来好好的想一想在那些方面需要特别的注意,避免后期一些不必要的返工,加大大家的工作量。
第三章 后期合成的制作技术
3.1短片中后期合成的分析
现在的三维动画在市场上很受欢迎。在以前三维动画出现在荧幕上的次数屈指可数,但是现在市场火把的需求使得三维动画正在快速崛起。我们小组此次研究的课题非常贴近现实生活,短片带给人们不仅仅是视觉上享受,更是传授着一个个道理。
进入工业时代后,人类实现了征服自然的愿望,为了建设发展无限制的破坏,开采资源,使得原本美丽的生存环境遭到破坏,丧失了起码的生存条件,最终人们不得不对自己“征服自然”的行为进行反思。该短片利用感人的表现方式及反面警告的艺术手法,启发受众的批判性思维,借此引人深思,发人深省,避免重蹈覆辙。制作时我们小组尽可能的让整个故事简洁清新,画意质朴童真,音乐触动人心,结局有内在美得力量,使观众被该动画感动,内心充满善意和关怀,进而使社会多一份和谐,对坏境保护多一份关注。
动画制作是一个系统性的工程,后期合成是其中非常重要的环节。随着信息技术的发展,动画后期合成已经从单纯的画面重叠,胶片对接等转化为画面处理,特效添加等综合性的后期合合成,并且逐渐形成了现代化的数字合成技术。利用后期合成技术,提高了动画的整体表达能力,使得信息的传递更加丰富,从整体上强化了动画的观赏性能和视觉介接受能力。本文将针对后期合成技术在动画的应用进行深入分析,从合成技术镜头的运用和设计以及数字特效的应用两个方面展开讨论,为实际的动画合成提供一定的参考。
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