数字绘画在二维短片味之肴内蒙中的运用
摘 要现如今数字绘画的技术在迅速的发展,使得人们在短时间内得到了广泛的应用,随着经济的发展,数码绘画与二维动画的结合带动了动画产业的发展。绘画风格也在改变。数码绘画的使用可以更好地表达二维动画的线条感。数字绘画开创了新的绘画风格,在动画的表现形式上别具一格。为了使二维动画在制作中更有效率,使用数码绘画技术结合flash软件制作动画短片。本文通过论述数字绘画在二维短片《味之肴内蒙》的应用,借鉴美食的形态运用数字绘画手法,表现出美食的动画形态并且与不同的表现形式探讨数字绘画在二维动画中的应用及表现形式。
Key words: Digital painting; Twodimensional animation; Painting techniques目 录
1 绪论 1
1.1 研究的目的及意义 1
1.1.1 研究的目的 1
1.1.2 研究的意义 1
1.2 研究现状 1
1.2.1 国内研究现状 1
1.2.2 国外研究现状 2
1.3 研究内容与方法 3
1.3.1 研究内容 3
1.3.2 研究方法 3
2 数字绘画在二维动画中的应用 5
2.1 美食动画的数字绘制 5
2.1.1 绘画软件绘制美食画面 5
2.1.2 结合数位板绘制 5
2.2 美食画面的数字表现 6
2.3 美食动画的数字合成 6
3 案例分析 8
3.1 《吃货小萌妹》案例分析 8
3.2 《红风筝》案例分析 9
3.3 小结 10
4 《味之肴内蒙》二维动画短片的设计分析 12
4.1 剧本简介 12
4.1.1 故事梗概 12
4.1.2 剧本内容 12
4.2 美术风格 20
4.2.1 角色设定 20
4.2.2 场景设定 21
4.3 动画制作 22
4.3.1 角色动画制作 22
4.3.2 场景设计制作 26
4.4 后期制作 2 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: ¥351916072$
7
4.4.1 音乐配音分析 28
4.4.2 后期剪辑合成 29
结论 31
参考文献 32
致 谢 33
1 绪论
1.1 研究的目的及意义
1.1.1 研究的目的
结合数码绘画在二维动画中应用的研究,随着当今社会的发展,绘画技术在美术中的应用越来越广泛。借助独特的优势,新的绘画语言迅速形成。并且在动画上逐渐形成新的领域。在作品中的美食变化从饭桌上的美味佳肴到二维动画中的美食,两者的结合可以更好地展示食物中美味的图像,并利用动画将图像、文字和声音融为一体,给观众带来非常深刻的印象,形成独特的艺术表现形式。作品的构思是因为怀着对家乡美食的情怀,借鉴美食的形态然后运用动画的效果,更加张有力的表现在美食之乡,可以更好的弘扬美食之乡文化。
1.1.2 研究的意义
数字技术的发展已经融入到我们生活的方方面面,其中包括人们的审美习惯和意图。人们把食物视为他们的重中之重。在世界范围内每一个国家之间都有着不同的文化习俗,和饮食文化习惯。食材上的选取也是尽不相同的。中国的饮食文化有着多年的沉淀与积累。可以让我们享受着不同的美食食材。在各个地方每一种风俗都包含每一种文化,使其无数的食客流连于世界的每一个角落。品尝着每一种美食。随着当代动画文化产业的不断发展,借鉴动画短片中的饮食文化元素,不仅可以创作出具有民族特色的动画作品,还可以为动画制作提供取之不尽的主题宝库。对于动画创作的探索[1],有必要考虑从传统的民族饮食文化中获得灵感和有益的补充。有利于民族特色的饮食文化和新时代的传承。论文以《味之肴内蒙》制作为主线,重点解析如何把传统美食工艺与数字绘画和动画软件技术相结合,形成具有民族特色气息文化的二维动画短片。科技在饮食文化中的本质得到了提高。运用Flash 2D动画独特的表现艺术形式进行创作,从这个角度重新审视饮食历史和文化的艺术价值。
1.2 研究现状
1.2.1 国内研究现状
当今社会的快速发展使其数码画技术更加成熟。数字绘画是动漫产业的强大推动力,为二维动画奠定了良好坚实的技术基础。同时,它也促进了动漫产业的发展。在动画短片的制作中,数字绘画技术被用来增强图像的节奏感和质感,从根本上可以更完善更快速的地促进动画制造业的发展。可以为中国的动画产业提供大的发展与突破。在以往的动画短片制作中,数字绘画可以更完整、更方便地表达动画效果。在电脑计算机技术的发展领域上,技术已经涵盖了艺术的所有领域。在二维、三维中各个领域内都有着很大的艺术形式。二维动画在创作上有了新的突破[2]。当然,数码绘画不能完全取代传统绘画技术,但它将在绘画领域引发更好的艺术氛围。像《鲤鱼历险记》数字手绘技术与动画制作的结合,可以更好的呈现动画不一样的艺术美同时也使得越来越多的大众在学习这数字绘画,数字绘画推动了行业内之间的产业链的发展,无论是新手还是一些绘画师。使用范围逐渐变广,由此可见数字绘画在被大众所接受,在朋友圈中很多绘制头像卡通的,大多数使用的是数位板绘制,数位板绘制简单,而且容易上手因此使用手绘板的人越来越多,从小众爱好者的使用频率到影视动画公司大制作的使用,由此可以充分说明数位板的领域在我国目前的发展状态是可观的。对于动画的创作领域有了很便捷的途径,在动画的创作上数位板的制作有了很好的承接作用,更利于动画短片的创作。
1.2.2 国外研究现状
数字动画的发展最早在美国兴起,而在欧美日韩的数字绘画的发展也是较为成熟,还有很多优秀成熟的作品,像国外优秀的作品《皮卡丘》、《Thought of you》、《The dam keeper》这些卡通使用数字绘制场景和人物,并在手绘板的应用下制作合成动画,动画的情节结构简单但是故事丰富,对内心世界的刻画严谨、细腻,让观众的观赏感受更加真实和立体。因此数码绘画在二维动画中占有重要地位。自此人们对于数位板的认识越来越广泛,使得数位板在动画中的应用越来越广泛。相比较以往的纸张绘画更方便快捷,可以有更多的绘画风格的表现手法,以及人物的特征,在绘画手法的运用上可以借助绘画板自带的压感笔、压感屏、手绘板等数字输入设备和仪器,实现艺术作品的创作和表达。包括动画领域的新发展。这样就可以在动画的创作上可以节省更多的时间,使其数码绘画和传统绘画可以更好地融合艺术之间的品味和欣赏风格的不同,并且可以通过与现代化的高科技术的有效结合,更加成套的形成一种新的理念。从本质上摆脱了以往对于动画创作的观点论,很好的推动了现代绘画创作的新发展,在一定的程度上,它可以更好的激发社会发展的活力。在国外动画电影中,电影动画有着悠久的发展历史,有着鲜明的特点:故事的基础是由主要情节奠定,情节曲折,跌宕起伏;现实与现实相结合,内容丰富,人物性格尤为突出,风格独具特色,音乐艺术种类风趣幽默,画面注重刻画细节,动画适合观赏的人群也是较为广泛的,无疑这是给动画产业一个很好的发展铺垫。因此在动画的发展史上国外的动画发展的是比国内的要先进的多,并且占据了市场的首要。
Key words: Digital painting; Twodimensional animation; Painting techniques目 录
1 绪论 1
1.1 研究的目的及意义 1
1.1.1 研究的目的 1
1.1.2 研究的意义 1
1.2 研究现状 1
1.2.1 国内研究现状 1
1.2.2 国外研究现状 2
1.3 研究内容与方法 3
1.3.1 研究内容 3
1.3.2 研究方法 3
2 数字绘画在二维动画中的应用 5
2.1 美食动画的数字绘制 5
2.1.1 绘画软件绘制美食画面 5
2.1.2 结合数位板绘制 5
2.2 美食画面的数字表现 6
2.3 美食动画的数字合成 6
3 案例分析 8
3.1 《吃货小萌妹》案例分析 8
3.2 《红风筝》案例分析 9
3.3 小结 10
4 《味之肴内蒙》二维动画短片的设计分析 12
4.1 剧本简介 12
4.1.1 故事梗概 12
4.1.2 剧本内容 12
4.2 美术风格 20
4.2.1 角色设定 20
4.2.2 场景设定 21
4.3 动画制作 22
4.3.1 角色动画制作 22
4.3.2 场景设计制作 26
4.4 后期制作 2 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: ¥351916072$
7
4.4.1 音乐配音分析 28
4.4.2 后期剪辑合成 29
结论 31
参考文献 32
致 谢 33
1 绪论
1.1 研究的目的及意义
1.1.1 研究的目的
结合数码绘画在二维动画中应用的研究,随着当今社会的发展,绘画技术在美术中的应用越来越广泛。借助独特的优势,新的绘画语言迅速形成。并且在动画上逐渐形成新的领域。在作品中的美食变化从饭桌上的美味佳肴到二维动画中的美食,两者的结合可以更好地展示食物中美味的图像,并利用动画将图像、文字和声音融为一体,给观众带来非常深刻的印象,形成独特的艺术表现形式。作品的构思是因为怀着对家乡美食的情怀,借鉴美食的形态然后运用动画的效果,更加张有力的表现在美食之乡,可以更好的弘扬美食之乡文化。
1.1.2 研究的意义
数字技术的发展已经融入到我们生活的方方面面,其中包括人们的审美习惯和意图。人们把食物视为他们的重中之重。在世界范围内每一个国家之间都有着不同的文化习俗,和饮食文化习惯。食材上的选取也是尽不相同的。中国的饮食文化有着多年的沉淀与积累。可以让我们享受着不同的美食食材。在各个地方每一种风俗都包含每一种文化,使其无数的食客流连于世界的每一个角落。品尝着每一种美食。随着当代动画文化产业的不断发展,借鉴动画短片中的饮食文化元素,不仅可以创作出具有民族特色的动画作品,还可以为动画制作提供取之不尽的主题宝库。对于动画创作的探索[1],有必要考虑从传统的民族饮食文化中获得灵感和有益的补充。有利于民族特色的饮食文化和新时代的传承。论文以《味之肴内蒙》制作为主线,重点解析如何把传统美食工艺与数字绘画和动画软件技术相结合,形成具有民族特色气息文化的二维动画短片。科技在饮食文化中的本质得到了提高。运用Flash 2D动画独特的表现艺术形式进行创作,从这个角度重新审视饮食历史和文化的艺术价值。
1.2 研究现状
1.2.1 国内研究现状
当今社会的快速发展使其数码画技术更加成熟。数字绘画是动漫产业的强大推动力,为二维动画奠定了良好坚实的技术基础。同时,它也促进了动漫产业的发展。在动画短片的制作中,数字绘画技术被用来增强图像的节奏感和质感,从根本上可以更完善更快速的地促进动画制造业的发展。可以为中国的动画产业提供大的发展与突破。在以往的动画短片制作中,数字绘画可以更完整、更方便地表达动画效果。在电脑计算机技术的发展领域上,技术已经涵盖了艺术的所有领域。在二维、三维中各个领域内都有着很大的艺术形式。二维动画在创作上有了新的突破[2]。当然,数码绘画不能完全取代传统绘画技术,但它将在绘画领域引发更好的艺术氛围。像《鲤鱼历险记》数字手绘技术与动画制作的结合,可以更好的呈现动画不一样的艺术美同时也使得越来越多的大众在学习这数字绘画,数字绘画推动了行业内之间的产业链的发展,无论是新手还是一些绘画师。使用范围逐渐变广,由此可见数字绘画在被大众所接受,在朋友圈中很多绘制头像卡通的,大多数使用的是数位板绘制,数位板绘制简单,而且容易上手因此使用手绘板的人越来越多,从小众爱好者的使用频率到影视动画公司大制作的使用,由此可以充分说明数位板的领域在我国目前的发展状态是可观的。对于动画的创作领域有了很便捷的途径,在动画的创作上数位板的制作有了很好的承接作用,更利于动画短片的创作。
1.2.2 国外研究现状
数字动画的发展最早在美国兴起,而在欧美日韩的数字绘画的发展也是较为成熟,还有很多优秀成熟的作品,像国外优秀的作品《皮卡丘》、《Thought of you》、《The dam keeper》这些卡通使用数字绘制场景和人物,并在手绘板的应用下制作合成动画,动画的情节结构简单但是故事丰富,对内心世界的刻画严谨、细腻,让观众的观赏感受更加真实和立体。因此数码绘画在二维动画中占有重要地位。自此人们对于数位板的认识越来越广泛,使得数位板在动画中的应用越来越广泛。相比较以往的纸张绘画更方便快捷,可以有更多的绘画风格的表现手法,以及人物的特征,在绘画手法的运用上可以借助绘画板自带的压感笔、压感屏、手绘板等数字输入设备和仪器,实现艺术作品的创作和表达。包括动画领域的新发展。这样就可以在动画的创作上可以节省更多的时间,使其数码绘画和传统绘画可以更好地融合艺术之间的品味和欣赏风格的不同,并且可以通过与现代化的高科技术的有效结合,更加成套的形成一种新的理念。从本质上摆脱了以往对于动画创作的观点论,很好的推动了现代绘画创作的新发展,在一定的程度上,它可以更好的激发社会发展的活力。在国外动画电影中,电影动画有着悠久的发展历史,有着鲜明的特点:故事的基础是由主要情节奠定,情节曲折,跌宕起伏;现实与现实相结合,内容丰富,人物性格尤为突出,风格独具特色,音乐艺术种类风趣幽默,画面注重刻画细节,动画适合观赏的人群也是较为广泛的,无疑这是给动画产业一个很好的发展铺垫。因此在动画的发展史上国外的动画发展的是比国内的要先进的多,并且占据了市场的首要。
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