择天记插画设计(附件)【字数:3757】
摘 要插画在现代设计领域中,具有丰富的表达意味,再设计插画的表达上有很多不同的方式能够促进产业多元化发展。插画具有自由表达的个性,能够多面的处理各种情绪化。用插画形式来表达相关内容使作品更具有趣味性,插画艺术与绘画艺术的联姻使得前者在表现技法多样性的探索前进了一大步。插画带着一点作者的主观意识,无论是幻想的,夸张的,幽默的,情绪的还是象征化得情绪,都能自由的表现。画插画需要对插画有深刻的理解,有自己独到的见解,同时也得有丰富的思考能力。
目 录
第一章 绪论 1
1.1课题简介1
1.2选题背景1
课题调研 2
2.1研究的目地和意义2
2.2角色应用的风格2
第三章 创作理念及方法3
3.1创作理念3
3.2创作方法3
第四章 如何制作插画 4
4.1制作过程4
结束语 6
致谢 7
参考文献 8
第一章 绪论
1.1课题简介
随着中国动画的发展与进步,中国风插画也越来越受到广大群众的喜爱,所以我以《择天记》小说为原型进行插画创作,整个作品以厚图法进行绘制,前期主要以场景绘制为主,中期主要对人物设计以及服饰特色进行进一步的绘画,后期对作品进行修饰。
1.2选题背景
当今的中国,在经济高速发展的同时,动漫也获得了快速的发展,呈现出快,稳,持续发展的势头。但是我国与其他发达国家的动漫产业的发展还存在着很大的差距,小说插画在借鉴和分析小说剧情的基础上,对中国绘画产业,以及小说插画产业进行细致的探索。在小说动漫发展的历程中,各种小说的融入对整个动漫产业的发展具有不可替代的作用,针对小说动画的研究,分析其内容对其故事情节进行分析,对我国动画的创作和发展和小说文化产业起到一定的推进作用。对于探索中国动画动漫产业发展的方式和基本规律具有一定的理论价值和现实意义。中国动漫产业,作为中国的新兴产业,在经济社会发展中有着重要的文化价值和经济价值。在中国政府的大力支持下,动漫产业的道路快速的发展。但是在整个发展的态势中中国的动漫产业还是存在 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: #351916072#
许多不容小觑的问题,因此,对小说动漫产业的研究,可以对中国电影动画以及整个动画动漫产业的发展予有益的启发和借鉴作用。
第二章 课题调研
2.1收集相关资料
先根据小说确定决定画的人物以及场景,然后再在网上寻找我所需要的人物姿态,根据小说的风格寻找相关的人物服饰。在图书馆中寻找绘画所应该遵循的一些规范,绘画的相关技巧。由于自己不确定绘画的人物风格,以及姿势,大量的尝试寻找相关的资料图。
画人物的基础主要是对人的骨架以及肌肉的了解,只有在了解了这些的情况下才能够进行下一步的操作,所选人物涉及的一些武器,对人物所选时代的一些服饰特征进行了解,长时间的进行基础知识巩固,在做到万无一失的情况下开始绘画。
2.2角色应用的风格
现代社会,插画已经变得越来越多样化,有各种各样的表现方式,但是大体分为两种风格,一种为写实风,一种为抽象风,写实风格给人以逼真,细致入微的感觉,但是其也是有一定的缺点,画面因为写实而显得单一。抽象风则是与原本事物存在着很大差异,能够给人以思考想象的空间。
我的绘画把两者结合起来,在真实绘画人物的过程中,让人物的特征又与常人有着一定的差异,真实而不单调,每个人物有每个人物的性格,整体人物风格以厚图法的方式呈现,拥有很好的块面感,其中一些以线稿形式开始画起,让整体看起来不会很单一,同时也给之很好的趣味性。整体人物大致分为善良与邪恶两种,衣服服饰则是偏一点开放型。
第三章 创作理念及思想
3.1创作理念
个人爱好喜欢画一些与插画相关的,并且也喜欢看小说。在两种兴趣爱好的促使下,我的毕业设计主题由此而来。自己在看小说的时候,脑子里经常会脑补一些自己看小说的画面,什么样的动作,什么样的表情,在自己脑子里大都会浮现出来。同时在大学学习的四年里,自己大都是学习的绘画之类的,画小说插画不仅能够体现自己对人物的知识的了解以及对人物形态的设定。
在市场上的小说,在第一短时间内能够吸引人的无非就是其前一两节的内容,以及一些具有趣味性的一些插画。大概自己对小说以及漫画的热爱吧,在毕业即将来临时,在脑子里第一个出现的概念就是给自己喜欢的小说画几幅插画,让自己喜欢的小说在自己快乐的大学时代给自己一个完整的结束。
3.2创作方法
通过电脑,根据不同的人物性格,对每个人的服饰特征,动作进行设定。让每人有其适合的背景。将每个人的特征进行仔细的罗列,尽量的完善每个人的一些细节,让整个画面都具有相当高的完整性。从人物的全方位对人物进行各种细节动作的设定,同时从小说中将人物的标牌动作进行设定,让每个人更加加的独立更加的富有自己的一些主观特征。在绘画的过程中,不停地对人物进行修改,不断地修正人物的一些瑕疵,使之不断地向好的方向发展。
第四章 如何制作插画
4.1制作过程
4.1.1资料的收集和毕设制作流程
1、通篇浏览小说,确定人物的性格特征;
2、在网上大量搜集游戏人物设定,对人姿势以及服饰进行确定;
3、画出线稿,确定人物基本特征;
4、完成人物设计,对人物以及场景进行细节的刻画,让整体的颜色变得更加的协调。
4.1.2角色造型的研究与设计
目 录
第一章 绪论 1
1.1课题简介1
1.2选题背景1
课题调研 2
2.1研究的目地和意义2
2.2角色应用的风格2
第三章 创作理念及方法3
3.1创作理念3
3.2创作方法3
第四章 如何制作插画 4
4.1制作过程4
结束语 6
致谢 7
参考文献 8
第一章 绪论
1.1课题简介
随着中国动画的发展与进步,中国风插画也越来越受到广大群众的喜爱,所以我以《择天记》小说为原型进行插画创作,整个作品以厚图法进行绘制,前期主要以场景绘制为主,中期主要对人物设计以及服饰特色进行进一步的绘画,后期对作品进行修饰。
1.2选题背景
当今的中国,在经济高速发展的同时,动漫也获得了快速的发展,呈现出快,稳,持续发展的势头。但是我国与其他发达国家的动漫产业的发展还存在着很大的差距,小说插画在借鉴和分析小说剧情的基础上,对中国绘画产业,以及小说插画产业进行细致的探索。在小说动漫发展的历程中,各种小说的融入对整个动漫产业的发展具有不可替代的作用,针对小说动画的研究,分析其内容对其故事情节进行分析,对我国动画的创作和发展和小说文化产业起到一定的推进作用。对于探索中国动画动漫产业发展的方式和基本规律具有一定的理论价值和现实意义。中国动漫产业,作为中国的新兴产业,在经济社会发展中有着重要的文化价值和经济价值。在中国政府的大力支持下,动漫产业的道路快速的发展。但是在整个发展的态势中中国的动漫产业还是存在 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: #351916072#
许多不容小觑的问题,因此,对小说动漫产业的研究,可以对中国电影动画以及整个动画动漫产业的发展予有益的启发和借鉴作用。
第二章 课题调研
2.1收集相关资料
先根据小说确定决定画的人物以及场景,然后再在网上寻找我所需要的人物姿态,根据小说的风格寻找相关的人物服饰。在图书馆中寻找绘画所应该遵循的一些规范,绘画的相关技巧。由于自己不确定绘画的人物风格,以及姿势,大量的尝试寻找相关的资料图。
画人物的基础主要是对人的骨架以及肌肉的了解,只有在了解了这些的情况下才能够进行下一步的操作,所选人物涉及的一些武器,对人物所选时代的一些服饰特征进行了解,长时间的进行基础知识巩固,在做到万无一失的情况下开始绘画。
2.2角色应用的风格
现代社会,插画已经变得越来越多样化,有各种各样的表现方式,但是大体分为两种风格,一种为写实风,一种为抽象风,写实风格给人以逼真,细致入微的感觉,但是其也是有一定的缺点,画面因为写实而显得单一。抽象风则是与原本事物存在着很大差异,能够给人以思考想象的空间。
我的绘画把两者结合起来,在真实绘画人物的过程中,让人物的特征又与常人有着一定的差异,真实而不单调,每个人物有每个人物的性格,整体人物风格以厚图法的方式呈现,拥有很好的块面感,其中一些以线稿形式开始画起,让整体看起来不会很单一,同时也给之很好的趣味性。整体人物大致分为善良与邪恶两种,衣服服饰则是偏一点开放型。
第三章 创作理念及思想
3.1创作理念
个人爱好喜欢画一些与插画相关的,并且也喜欢看小说。在两种兴趣爱好的促使下,我的毕业设计主题由此而来。自己在看小说的时候,脑子里经常会脑补一些自己看小说的画面,什么样的动作,什么样的表情,在自己脑子里大都会浮现出来。同时在大学学习的四年里,自己大都是学习的绘画之类的,画小说插画不仅能够体现自己对人物的知识的了解以及对人物形态的设定。
在市场上的小说,在第一短时间内能够吸引人的无非就是其前一两节的内容,以及一些具有趣味性的一些插画。大概自己对小说以及漫画的热爱吧,在毕业即将来临时,在脑子里第一个出现的概念就是给自己喜欢的小说画几幅插画,让自己喜欢的小说在自己快乐的大学时代给自己一个完整的结束。
3.2创作方法
通过电脑,根据不同的人物性格,对每个人的服饰特征,动作进行设定。让每人有其适合的背景。将每个人的特征进行仔细的罗列,尽量的完善每个人的一些细节,让整个画面都具有相当高的完整性。从人物的全方位对人物进行各种细节动作的设定,同时从小说中将人物的标牌动作进行设定,让每个人更加加的独立更加的富有自己的一些主观特征。在绘画的过程中,不停地对人物进行修改,不断地修正人物的一些瑕疵,使之不断地向好的方向发展。
第四章 如何制作插画
4.1制作过程
4.1.1资料的收集和毕设制作流程
1、通篇浏览小说,确定人物的性格特征;
2、在网上大量搜集游戏人物设定,对人姿势以及服饰进行确定;
3、画出线稿,确定人物基本特征;
4、完成人物设计,对人物以及场景进行细节的刻画,让整体的颜色变得更加的协调。
4.1.2角色造型的研究与设计
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