三维技术在镇巴黑虎楼漫游中的应用
本人签名 日期 摘 要在三维动画技术飞速发展的当下,利用三维技术将现实的景区进行数字化、虚拟化,达到景观的近距离可视化。这就是景观漫游动画。景观漫游动画也在各个领域应用广泛,到现在为止,景观漫游动画已经成为景观表现之一,新的展现形式和新的制作技术得到快速发展,它主要模拟了人在真实场景中所看到一切景物的视觉效果。本文通过查阅大量国内外研究现状、相关文献资料的基础上,利用三维软件建立模型。通过三维软件的制作,对模型给予材质及贴图,模拟景区拍摄的漫游动画,然后将整个景观的动画短片制作出来,为我们展现出一个接近于真实的景观的漫游动画。最后对本次课题进行总结,并对三维技术在景区漫游动画中的应用及其未来发展趋势进行分析。
目 录
1绪论 1
1.1选题背景 1
1.2研究目的和意义 1
1.2.1 研究目的 1
1.2.2 研究意义 2
1.3研究方法与思路 2
1.4国内外研究现状及发展趋势 3
1.4.1国内研究现状 3
1.4.2国外研究现状 3
1.4.3发展趋势 3
1.5拟解决的问题 4
2漫游动画 5
2.1漫游动画制作技术 5
2.2景区漫游动画实例分析 5
3《黑虎楼》漫游动画前期准备 7
3.1制作软件的选择 7
3.2景观的选择 7
3.3确定景观的比例 8
4《黑虎楼》漫游动画中期制作 11
4.1模型制作 11
4.2材质、贴图和灯光 14
5《黑虎楼》漫游动画后期合成 17
5.1动画 18
总结 19
参考文献 21
致谢 23
1绪论
1.1选题背景
随着科技与信息化的发展,人们已经不再满足于静态的、一个角度的景观展示图,更希望见到多角度、动态式的景观展示图,这种客观需求催生了新的表现形式,于是建筑景观漫游动画技术应运而生[1]。景观漫游动画正是这样一种现代科学技术 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: &351916072&
和景观设计艺术相结合的产物,它为景观设计作品和模拟世界观创造出了动态展示的方式。数字媒体艺术、计算机软件、图形图像学等多方面的结合,集多家所长才形成了如今的景观漫游动画。相比过去的静态效果图,这种新生的景观漫游动画显然更加生动形象、更加引人入胜,令所有的观众仿佛亲眼目睹了真实的景观,其运动的镜头不仅可以非常细致地表现出景观的各个细节部分,也可以鸟瞰整个景观全景。使观众更加立体地了解景观的全部面貌。随着计算机硬件和软件技术的发展,原本景观漫游动画中表现植物、地形地貌、古建筑等制作技术不断进步,艺术效果不断提升,于是很多旅游景区纷纷瞄准商机,通过动画公司将自身景区的景观风采创作成独一无二的景观漫游动画,表现该旅游景区的迷人风光、人文古迹等,让现实中的景区数字化,并通过网络、3D 环幕、移动设备进行传播,因而旅游景区的漫游动画也逐渐成为了景区漫游动画的一个非常重要的类别[2]。
1.2研究目的和意义
1.2.1 研究目的
随着三维动画技术的日益成熟,景观漫游动画现实技术也在飞速发展,景区的数字化和虚拟化也是当今非常热门的话题。景观漫游动画系统开发是目前比较热门的行业,它渗透到园林景观设计、房地产等行业。景观漫游动画迅速火爆起来,大量的的景观漫游动画出现,而作品的质量却此次不齐有些作品因制作技术及认知不足和误区使得主题表达的偏离而出现了歧义,未能达到预期的制作效果[3]。为制作一个优秀的、可具观赏性的三维漫游动画,使三维漫游动画制作上升到一个新的高度。 本课题通过对《镇巴黑虎楼景区漫游》动画制作展开分析,通过分析并从中设计的功能和审美两个方面具体研究出一套更好的发挥三维漫游动画制作的理论及方法,为三维漫游动画的创作者和爱好者,在制作三维漫游动画时提供新颖的观点及理论依据及实践指导。
1.2.2 研究意义
景区漫游动画是一种通过三维技术来实现景区近距离可视化的表现方式。用丰富多样化的表达方法来展示景观 ,属于景观可视化的范畴。三维漫游动画技术对于景区漫游动画来讲,是基于三维技术进行模拟,对景区规划设计和展示的一种更形象更直观的表现形式。本论文以镇巴黑虎楼旅游景区的景观漫游动画设计作为研究对象,剖析镇巴县旅游景区的特色以及景观漫游动画应用的必要性,为镇巴黑虎楼旅游景区三维可视化的发展与开发提供更加恰当和有效的方法,并在本研究的基础上进行镇巴黑虎楼旅游景区建筑景观漫游动画的制作实践,本论文对镇巴县旅游产业的发展有着重要的现实意义。
1.3研究方法与思路
建筑景观漫游动画研究可以分为两大方向,一个是从制作方式的技术进行研究,另一个是从该领域的艺术理论研究分析。本文将从第一个方向进行研究。第一部分通过对景区模型建造所需要的软件进行第一步研究。第二部分通过大量实例分析,取长补短。对自己的毕业设计作品有一个更加清晰的认识。第三部分对整体景观场景假设摄像机,通过路径约束摄像机进行运动,做绑定动画或者K帧动画。第四部分是在整个场景没有问题之后再给景区加材质、加贴图和灯光。
景观漫游动画,具有很多种别称,例如“漫游动画”、“景观动画”以及“三维景观动画”等称谓。以计算机为平台将景观以三维形象的展示在人们面前,是近年主要的表现方式之一[4]。根据景观漫游动画项目用途的不同,大致上可以分为两种。其中一种是说明类,一般包含了旅游景区景观的具体规划、旅游景区的宣传以及旅游景区的开发等方面的动画创作;另一种就是广告类,主要是对建筑的周边环境和建筑设计效果进行动画创作。景观漫游动画,实际上就是指以计算机三维动画技术为手段把景观设计方案或现实存在景观动态的展示在观众面前。设计师使用三维动画软件创建出一个仿真虚拟世界,在该世界中将所要展示的景观按照一定的要求建立出来,对虚拟摄像机的运动轨迹以及其他各种动画参数数据进行新的设置,添加光影效果进行渲染,按照分镜脚本进行影片的后期处理,一部精美的景观漫游动画就展现在观众面前。对于景观设计而言,景观漫游动画的发展仍旧还不成熟,仅仅处于初步发展期。因为在软件、硬件技术上的局限,景观漫游动画的推广之路仍旧是充满阻力。但是乐观的是站在艺术表现力的角度来看,景观漫游动画前途一片光明。本课题采用文献研究、视频案例分析和实地调研方法进行研究。通过国内外研究现状以及发展趋势,集合相关文献及资料,提出三维动画制作在景区漫游动画中的应用;通过观看国内外优秀的三维动画和镇巴景区航拍宣传片,吸取其精华,分析三维动画制作在景区漫游动画中的共同点;通过与镇巴旅游宣传局的交流沟通,与他们说明此方法的可行性以及对镇巴景物宣传的重要意义。
目 录
1绪论 1
1.1选题背景 1
1.2研究目的和意义 1
1.2.1 研究目的 1
1.2.2 研究意义 2
1.3研究方法与思路 2
1.4国内外研究现状及发展趋势 3
1.4.1国内研究现状 3
1.4.2国外研究现状 3
1.4.3发展趋势 3
1.5拟解决的问题 4
2漫游动画 5
2.1漫游动画制作技术 5
2.2景区漫游动画实例分析 5
3《黑虎楼》漫游动画前期准备 7
3.1制作软件的选择 7
3.2景观的选择 7
3.3确定景观的比例 8
4《黑虎楼》漫游动画中期制作 11
4.1模型制作 11
4.2材质、贴图和灯光 14
5《黑虎楼》漫游动画后期合成 17
5.1动画 18
总结 19
参考文献 21
致谢 23
1绪论
1.1选题背景
随着科技与信息化的发展,人们已经不再满足于静态的、一个角度的景观展示图,更希望见到多角度、动态式的景观展示图,这种客观需求催生了新的表现形式,于是建筑景观漫游动画技术应运而生[1]。景观漫游动画正是这样一种现代科学技术 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: &351916072&
和景观设计艺术相结合的产物,它为景观设计作品和模拟世界观创造出了动态展示的方式。数字媒体艺术、计算机软件、图形图像学等多方面的结合,集多家所长才形成了如今的景观漫游动画。相比过去的静态效果图,这种新生的景观漫游动画显然更加生动形象、更加引人入胜,令所有的观众仿佛亲眼目睹了真实的景观,其运动的镜头不仅可以非常细致地表现出景观的各个细节部分,也可以鸟瞰整个景观全景。使观众更加立体地了解景观的全部面貌。随着计算机硬件和软件技术的发展,原本景观漫游动画中表现植物、地形地貌、古建筑等制作技术不断进步,艺术效果不断提升,于是很多旅游景区纷纷瞄准商机,通过动画公司将自身景区的景观风采创作成独一无二的景观漫游动画,表现该旅游景区的迷人风光、人文古迹等,让现实中的景区数字化,并通过网络、3D 环幕、移动设备进行传播,因而旅游景区的漫游动画也逐渐成为了景区漫游动画的一个非常重要的类别[2]。
1.2研究目的和意义
1.2.1 研究目的
随着三维动画技术的日益成熟,景观漫游动画现实技术也在飞速发展,景区的数字化和虚拟化也是当今非常热门的话题。景观漫游动画系统开发是目前比较热门的行业,它渗透到园林景观设计、房地产等行业。景观漫游动画迅速火爆起来,大量的的景观漫游动画出现,而作品的质量却此次不齐有些作品因制作技术及认知不足和误区使得主题表达的偏离而出现了歧义,未能达到预期的制作效果[3]。为制作一个优秀的、可具观赏性的三维漫游动画,使三维漫游动画制作上升到一个新的高度。 本课题通过对《镇巴黑虎楼景区漫游》动画制作展开分析,通过分析并从中设计的功能和审美两个方面具体研究出一套更好的发挥三维漫游动画制作的理论及方法,为三维漫游动画的创作者和爱好者,在制作三维漫游动画时提供新颖的观点及理论依据及实践指导。
1.2.2 研究意义
景区漫游动画是一种通过三维技术来实现景区近距离可视化的表现方式。用丰富多样化的表达方法来展示景观 ,属于景观可视化的范畴。三维漫游动画技术对于景区漫游动画来讲,是基于三维技术进行模拟,对景区规划设计和展示的一种更形象更直观的表现形式。本论文以镇巴黑虎楼旅游景区的景观漫游动画设计作为研究对象,剖析镇巴县旅游景区的特色以及景观漫游动画应用的必要性,为镇巴黑虎楼旅游景区三维可视化的发展与开发提供更加恰当和有效的方法,并在本研究的基础上进行镇巴黑虎楼旅游景区建筑景观漫游动画的制作实践,本论文对镇巴县旅游产业的发展有着重要的现实意义。
1.3研究方法与思路
建筑景观漫游动画研究可以分为两大方向,一个是从制作方式的技术进行研究,另一个是从该领域的艺术理论研究分析。本文将从第一个方向进行研究。第一部分通过对景区模型建造所需要的软件进行第一步研究。第二部分通过大量实例分析,取长补短。对自己的毕业设计作品有一个更加清晰的认识。第三部分对整体景观场景假设摄像机,通过路径约束摄像机进行运动,做绑定动画或者K帧动画。第四部分是在整个场景没有问题之后再给景区加材质、加贴图和灯光。
景观漫游动画,具有很多种别称,例如“漫游动画”、“景观动画”以及“三维景观动画”等称谓。以计算机为平台将景观以三维形象的展示在人们面前,是近年主要的表现方式之一[4]。根据景观漫游动画项目用途的不同,大致上可以分为两种。其中一种是说明类,一般包含了旅游景区景观的具体规划、旅游景区的宣传以及旅游景区的开发等方面的动画创作;另一种就是广告类,主要是对建筑的周边环境和建筑设计效果进行动画创作。景观漫游动画,实际上就是指以计算机三维动画技术为手段把景观设计方案或现实存在景观动态的展示在观众面前。设计师使用三维动画软件创建出一个仿真虚拟世界,在该世界中将所要展示的景观按照一定的要求建立出来,对虚拟摄像机的运动轨迹以及其他各种动画参数数据进行新的设置,添加光影效果进行渲染,按照分镜脚本进行影片的后期处理,一部精美的景观漫游动画就展现在观众面前。对于景观设计而言,景观漫游动画的发展仍旧还不成熟,仅仅处于初步发展期。因为在软件、硬件技术上的局限,景观漫游动画的推广之路仍旧是充满阻力。但是乐观的是站在艺术表现力的角度来看,景观漫游动画前途一片光明。本课题采用文献研究、视频案例分析和实地调研方法进行研究。通过国内外研究现状以及发展趋势,集合相关文献及资料,提出三维动画制作在景区漫游动画中的应用;通过观看国内外优秀的三维动画和镇巴景区航拍宣传片,吸取其精华,分析三维动画制作在景区漫游动画中的共同点;通过与镇巴旅游宣传局的交流沟通,与他们说明此方法的可行性以及对镇巴景物宣传的重要意义。
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