浅析家居产品设计的趣味性analysison?design?of?household?products?fun(附件)【
随着社会的发展,人们不再满足于自己的基本的生活需求,而开始追求产品所附加的精神价值,以此来满足自己的精神需求。而生活节奏的加快,人们的压力越来越大的时候,休闲娱乐也变得愈加的重要,而趣味性家居产品就是在这样的背景下发展起来的,并且趣味性家居产品在未来的产品设计中必定占据重要一席。所以认真的去探讨趣味性并更好的认识趣味性是本次论文的重点。本文首先讲述了趣味性研究的背景,告诉我们它的重要性,然后尝试对其定义并进行分类。通过简要的说明在趣味性中可使用的表现手法以及具体的方式,让人们对趣味性有一个系统的认识,然后对趣味性家居设计方法及发展趋势进行了探讨,如有关文化的设计,有关环保的设计。关键词家居产品;设计;趣味性;
目 录
第一章 绪论 1
1.1 研究背景 1
1.2 研究目的和意义 2
1.2.1 研究的目的 2
1.2.2 研究的意义 2
1.3 现状的总结 3
1.4 研究思路和研究方法 4
1.4.1 研究思路 4
1.4.2 研究方法 4
第二章 家居产品设计趣味性概述 6
2.1 趣味性的定义 6
2.2 对趣味性家居产品类型的分析 6
2.2.1 创新性 14
2.2.2 幽默性 15
2.2.3 游戏性 16
第三章 趣昧化设计表现手法分析 18
3.1 形态表现手法分析 18
3.1.1 对形态的仿生的趣味 18
3.1.2 叙事化设计的趣味 18
3.1.3 艺术装饰的趣味 20
3.1.4 对比和夸张的趣味 20
3.2 功能表现手法分析 20
3.2.1 组合模式的趣味 20
3.2.2 使用方式的趣味 21
3.2.3 DIY的趣味 22
3.2.4 细节的趣味 22
第四章 表现趣味性的产品元素 24
4.1 色彩 24
4.2 材料 24
4.3 造型 26 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: ¥351916072¥
4.2 功能 27
第五章 趣味性家居产品的设计方法 28
5.1 改变视角 28
5.2 创意需要一颗游戏与童心 28
5.3 拼贴的方式 29
5.4 反常规的设计 30
第六章 趣味性家居产品设计的发展趋势分析 32
6.1 时尚性 32
6.2 个性化 33
6.3 休闲因素 33
6.4 民族文化 33
6.5 绿色设计 34
第七章 结论 35
致谢 36
参考文献 37
第一章 绪论
1.1 研究背景
随着时代的发展,在快节奏的生活中,人们的压力变得越来越大,与此同时人们早已无暇顾及自己的精神生活,所以精神上的放松变得愈加的重要。当人们不再为温饱所困扰,基本的物质需求人们早已无法满足,而更加的开始关注追求自己的心理精神和更多元的抽象的附加价值上。特别是对于现在的年轻人来说,对于大众化的反感,追求自我的个性,独特与张扬。当世界开始变得多元,人们开始意识到自己的重要性,越来越多的人开始宣扬差异性,开放性,更多元的文化正在朝我们走来。而趣味性设计就是在这样的情况下发展起来的,趣味性必将是未来设计发展的一大趋势。
图11 生活世界构造图
如上图11可见,一个社会学家描述的生活世界的构造图。图中的1区和2区是两个完全不同的区域,表明人类生活除了需要社会性、地位、礼仪与信仰等方面,自我的个性,多元性,娱乐性同样也是必不可少的。如果从产品的方向来说,1区就代表了目前产品的一个趋势即朝着尊贵、高雅的方向发展;而趣味性,个性化,多元化方向的发展则代表了2区的爱好与游戏性。如果从平衡论的方式来说明的话,目前在一个市场上1区的产品偏多,就意味着2区的产品有着广阔的发展空间。目前,2 区产品已经开始慢慢盛行,特别是在设计的小产品中,常常以简约,人性化,趣味性而得到大众的赞赏[1]。
1.2 研究目的和意义
1.2.1 研究的目的
大众化的时代已经逐渐远去,满足人们的共同需求已经不再是设计的考虑的重心,相反的,个人的独特性逐渐凸显,人们越来越关注自我,个性化,个人的趣味要求或者小众人的趣味需求,俨然已经成为设计师们要去考虑的核心。设计师们只有让自己的设计的产品用有鲜明的个性特点,才能使自己的设计拥有活力,让消费者的接受甚至喜欢上这种个性化趣味,从而实现通过小众影响大众化的方式引导个性化潮流。当人们对于过去那种通过各种各样的手段去利用,改造自然更有甚者是去破坏自然来获得富裕的物质生活而出现的各种问题的情况,恐慌的人们开始慢下来冷静下来开始反思自己的所作所为,于是人们回归自然以自为本的希望在能源环境人口的巨大危机下又再度的被重新提起,设计,什么样的设计,无疑是这个时代的一个重要课题,而趣味化设计必定是这个课题上重要的一笔。
而趣味性是什么?趣味性如何展现?孩子也需要趣味性?这一系列的问题随之而来,而这也给了我们研究趣味性带来了必要性,或者说是一种急需性,也是这也就是探讨趣味性的目的吧。
1.2.2 研究的意义
当我们做一件事时,我们常常会问着自己,我们为什么要这么做?是的,这么做肯定有一定的原因。我想了想正好像斯蒂芬贝莱曾经说过,“趣味性是设计产品中最人类化、最直接、最能引起人们兴趣的因素[2]。不是吗?趣味性难道不是一种必须嘛。
设计是情感的交流与传达,是人类特有的创造性活动。设计的目的是为了创造出一个产品,而这个产品除了满足人自身的生理需求之外,更重要的是符合人的心理需要。而趣味性设计在某种程度上不就是在满足人的生理需要的条件下,提升人的精神需求吗?随着后工业时期的来临,人们对精神需求的增强,对于人们的情感心理因素的设计方向——趣味性设计慢慢发展起来,而家居产品的趣味性设计成为了其中重要的一点。
(1)趣味性正在将我们从传统的枯燥无味的家居产品中唤醒,让我们更加的关注自我,个性化。
(2)趣味性正在悄无声息的积极的参与到大众趣味中来并努力成为一种大众潮流来试图开始引导人们的趣味走向
(3)趣味性能够引起了人们的共鸣,使原本单一的产品不再是冰冷的,而是有灵魂的,使使用者拥有了情感的体验,让人们拥有精神上的享受。
目 录
第一章 绪论 1
1.1 研究背景 1
1.2 研究目的和意义 2
1.2.1 研究的目的 2
1.2.2 研究的意义 2
1.3 现状的总结 3
1.4 研究思路和研究方法 4
1.4.1 研究思路 4
1.4.2 研究方法 4
第二章 家居产品设计趣味性概述 6
2.1 趣味性的定义 6
2.2 对趣味性家居产品类型的分析 6
2.2.1 创新性 14
2.2.2 幽默性 15
2.2.3 游戏性 16
第三章 趣昧化设计表现手法分析 18
3.1 形态表现手法分析 18
3.1.1 对形态的仿生的趣味 18
3.1.2 叙事化设计的趣味 18
3.1.3 艺术装饰的趣味 20
3.1.4 对比和夸张的趣味 20
3.2 功能表现手法分析 20
3.2.1 组合模式的趣味 20
3.2.2 使用方式的趣味 21
3.2.3 DIY的趣味 22
3.2.4 细节的趣味 22
第四章 表现趣味性的产品元素 24
4.1 色彩 24
4.2 材料 24
4.3 造型 26 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: ¥351916072¥
4.2 功能 27
第五章 趣味性家居产品的设计方法 28
5.1 改变视角 28
5.2 创意需要一颗游戏与童心 28
5.3 拼贴的方式 29
5.4 反常规的设计 30
第六章 趣味性家居产品设计的发展趋势分析 32
6.1 时尚性 32
6.2 个性化 33
6.3 休闲因素 33
6.4 民族文化 33
6.5 绿色设计 34
第七章 结论 35
致谢 36
参考文献 37
第一章 绪论
1.1 研究背景
随着时代的发展,在快节奏的生活中,人们的压力变得越来越大,与此同时人们早已无暇顾及自己的精神生活,所以精神上的放松变得愈加的重要。当人们不再为温饱所困扰,基本的物质需求人们早已无法满足,而更加的开始关注追求自己的心理精神和更多元的抽象的附加价值上。特别是对于现在的年轻人来说,对于大众化的反感,追求自我的个性,独特与张扬。当世界开始变得多元,人们开始意识到自己的重要性,越来越多的人开始宣扬差异性,开放性,更多元的文化正在朝我们走来。而趣味性设计就是在这样的情况下发展起来的,趣味性必将是未来设计发展的一大趋势。
图11 生活世界构造图
如上图11可见,一个社会学家描述的生活世界的构造图。图中的1区和2区是两个完全不同的区域,表明人类生活除了需要社会性、地位、礼仪与信仰等方面,自我的个性,多元性,娱乐性同样也是必不可少的。如果从产品的方向来说,1区就代表了目前产品的一个趋势即朝着尊贵、高雅的方向发展;而趣味性,个性化,多元化方向的发展则代表了2区的爱好与游戏性。如果从平衡论的方式来说明的话,目前在一个市场上1区的产品偏多,就意味着2区的产品有着广阔的发展空间。目前,2 区产品已经开始慢慢盛行,特别是在设计的小产品中,常常以简约,人性化,趣味性而得到大众的赞赏[1]。
1.2 研究目的和意义
1.2.1 研究的目的
大众化的时代已经逐渐远去,满足人们的共同需求已经不再是设计的考虑的重心,相反的,个人的独特性逐渐凸显,人们越来越关注自我,个性化,个人的趣味要求或者小众人的趣味需求,俨然已经成为设计师们要去考虑的核心。设计师们只有让自己的设计的产品用有鲜明的个性特点,才能使自己的设计拥有活力,让消费者的接受甚至喜欢上这种个性化趣味,从而实现通过小众影响大众化的方式引导个性化潮流。当人们对于过去那种通过各种各样的手段去利用,改造自然更有甚者是去破坏自然来获得富裕的物质生活而出现的各种问题的情况,恐慌的人们开始慢下来冷静下来开始反思自己的所作所为,于是人们回归自然以自为本的希望在能源环境人口的巨大危机下又再度的被重新提起,设计,什么样的设计,无疑是这个时代的一个重要课题,而趣味化设计必定是这个课题上重要的一笔。
而趣味性是什么?趣味性如何展现?孩子也需要趣味性?这一系列的问题随之而来,而这也给了我们研究趣味性带来了必要性,或者说是一种急需性,也是这也就是探讨趣味性的目的吧。
1.2.2 研究的意义
当我们做一件事时,我们常常会问着自己,我们为什么要这么做?是的,这么做肯定有一定的原因。我想了想正好像斯蒂芬贝莱曾经说过,“趣味性是设计产品中最人类化、最直接、最能引起人们兴趣的因素[2]。不是吗?趣味性难道不是一种必须嘛。
设计是情感的交流与传达,是人类特有的创造性活动。设计的目的是为了创造出一个产品,而这个产品除了满足人自身的生理需求之外,更重要的是符合人的心理需要。而趣味性设计在某种程度上不就是在满足人的生理需要的条件下,提升人的精神需求吗?随着后工业时期的来临,人们对精神需求的增强,对于人们的情感心理因素的设计方向——趣味性设计慢慢发展起来,而家居产品的趣味性设计成为了其中重要的一点。
(1)趣味性正在将我们从传统的枯燥无味的家居产品中唤醒,让我们更加的关注自我,个性化。
(2)趣味性正在悄无声息的积极的参与到大众趣味中来并努力成为一种大众潮流来试图开始引导人们的趣味走向
(3)趣味性能够引起了人们的共鸣,使原本单一的产品不再是冰冷的,而是有灵魂的,使使用者拥有了情感的体验,让人们拥有精神上的享受。
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