android的腾讯手游账号交易平台的设计与实现(附件)
摘 要近年来,随着社会科技的不断发展,人们的生活方方面面进入了信息化时代。计算机的普及,使得我们的生活更加丰富多彩,同时,随着安卓手机的普遍使用,不少的安卓应用也应运而生,逐渐改变着现代人的生活方式。手机作为这个时代的新生产物,具有高效、便携、更能随时随地的进行操作。论文详细论述了腾讯手游账号交易平台的设计和实现过程,采用Android平台完成开发,满足用户的需求,该系统具有识别能力强、界面简洁、稳定性强、灵活性好、系统安全性高等特点。智能手机广泛被使用,手机管理功能越来越强,手机管理功能应用的高速发展,使得腾讯手游账号交易平台的开发成了必然。腾讯手游账号交易平台设计与开发目的是使腾讯手游账号交易平台的管理模式从手工记录转变成信息管理。传统的虚拟物品管理模式已经满足不了当今腾讯手游账号交易平台发展需求,而虚拟物品网站的建立使虚拟物品信息管理实用化、先进化、高效化。 本文对腾讯手游账号交易平台所涉及相关技术进行了介绍,并在此基础上提出了管理中相应的解决策略。同时通过对腾讯手游账号交易平台管理的需求分析,用户可以利用该系统进行买卖游戏账号操作。
目 录
第1章 前言 1
1.1 研究背景 1
1.2 国内外研究现状 1
1.3 研究目的和意义 2
1.3.1 研究目的 2
1.3.2 研究意义 2
第2章 系统开发技术 3
2.1 开发工具 3
2.1.1 MyEclipse 3
2.1.2 Tomcat 3
2.2 JSP动态网页技术 3
2.3 JavaScript 4
2.4 MYSQL数据库 4
2.5 Android技术 4
2.5.1 Android技术简介 4
2.5.2 Android技术的不足 4
第3章 系统分析 5
3.1可行性分析 5
3.1.1 技术可行性 5
3.1.2 经济可行性 5
3.1.3 操作可行性 6
3.1.4 发展可行性 6
3.2 性能需求分析 6
3.3 系统流程分析 6
*好棒文|www.hbsrm.com +Q: ¥351916072$
/> 3.3.1 系统开发流程 6
3.3.2 系统登录流程 7
3.3.3 添加信息流程 8
3.4 系统用例分析 8
3.4.1 管理员用例图 8
3.4.2 用户管理用例图 9
第4章 系统设计 10
4.1 系统概述 10
4.2 系统顺序图 10
4.3 系统结构设计 11
4.4 数据库设计 12
4.4.1 数据库实体 12
4.4.3 数据库表设计 13
第5章 系统的实现 15
5.1管理员功能模块的实现 15
5.1.1 管理员登录界面 15
5.1.2 管理员主界面 16
5.1.3 游戏信息管理界面 16
5.1.4 添加信息界面 17
5.2 用户功能模块的实现 18
5.2.1 用户注册界面 18
5.2.2 用户登陆界面 19
5.2.3 卖家登陆主界面 20
5.2.4 出售信息 21
5.2.5 我的界面 22
5.2.6 购买界面 23
5.2.7 账号详情界面 24
第6章 系统测试 25
6.1 系统测试目的及意义 25
6.2 系统测试方法 25
6.3 性能测试 25
6.3.1 功能测试 25
6.3.2 测试用例构建 26
6.3.3 测试内容 26
6.4 测试结论 27
第7章 总结与展望 28
7.1 总结 28
7.2 展望 28
参 考 文 献 29
致 谢 30
第1章 前言
1.1研究背景
随着软件技术的不断更新和网络的不断普及,网上购物和消费的人群在不断增长。2006年1月,中国内陆网民数已达到1.23亿人,使用宽带上网的网民已达7700万人[01]。随着互联网用户的快速发展和成熟,越来越多的人喜欢在网络上管理销售信息。网上销售商品不具有时间限制,没有任何的限制,只要有网络的地方就可以看到,很受网民的欢迎。
腾讯手游账号交易平台设计与开发目的是使腾讯手游账号交易平台的管理模式从手工记录转变成信息管理。传统的虚拟物品管理模式已经满足不了当今腾讯手游账号交易平台发展需求,而虚拟物品网站的建立使虚拟物品信息管理实用化、先进化、高效化[02]。在研究了虚拟项目管理的实际情况后,进行了详细的需求分析,改进了现有的管理模式,研发了一种新型的虚拟项目管理模式腾讯手游账号交易平台,从中领悟系统开发的思想,掌握系统开发的流程和方法。随着信息系统的不断完善,虚拟物品管理将越来越依赖于信息化的管理。所以系统开发将围绕虚拟物品网站设计与开发的实际情况,使之能迅速适应用户的需要。随着计算机技术的不断成熟,虚拟物品网站也将不断完善,使其能更加适合社会的发展需求。
腾讯手游账号交易平台设计与开发的实施具有如下现实意义:
第一,快速便捷,提高管理效率。
第二,系统管理员可以随时浏览查看,添加,而且更加直观。
第三,实现了虚拟物品管理的计算机化。
1.2国内外研究现状
网络游戏产业作为现代的第三产业的产物以极其迅速的速度在世界各地快速发展,我们必须明确的一点就是网络游戏本身所具有的强大吸引力,面向的人群广泛。网络游戏之所以能够吸引无数的人,是它能够用虚拟的方式满足人们在现实中不能做的事情和不能得到的东西。而且网游产业促动高科技技术不断升级作为经济增长的一大支撑点已经成为经济腾飞的“第四产业”。
如今,在美国的网络游戏产业规模已经连续四年超过了美国电影工业的发展速度。游戏产业已经超过了电影业和唱片业,在美国成为最大的娱乐产业[02]。日本的游戏产业,被称为视频游戏帝国,创造了每年二万亿日元的一个巨大市场。目前,韩国已被公认为游戏最发达的国家,是世界网络游戏行业大市场之一。这是继美国之后的第二大网络游戏的国家。自1996年以来韩国的游戏已经走上了快速发展的道路上开始,在韩国的新经济中很快成为一个支柱产业。对国内商品管理情况进行分析调查发现,近年来,越来越多的消费者选择去腾讯手游账号交易平台购买虚拟物品,腾讯手游账号交易平台在虚拟物品销售管理这一方面工作量巨大,数据繁多,对用户购买虚拟物品管理方面缺乏完善的体系,这给管理员对腾讯手游账号交易平台的管理带来了巨大的挑战。近年来,在互联网的迅速发展下,腾讯手游账号交易平台网站逐渐发展成熟,成为当今腾讯手游账号交易平台应用的热点。虚拟物品网站传统的管理方式相比,有着无法比拟的优点,其具有管理方便,同时为用户提供了一个查询虚拟物品、销售虚拟物品的平台,让用户利益最大化,受到了人们的广泛使用。同时虚拟物品网站利用计算机平台,管理员对用户管理、数据管理、虚拟物品管理等进行管理,储存空间大,成本低,添加查找管理腾讯手游账号交易平台信息方便,大大提高了腾讯手游账号交易平台的管理效率。
目 录
第1章 前言 1
1.1 研究背景 1
1.2 国内外研究现状 1
1.3 研究目的和意义 2
1.3.1 研究目的 2
1.3.2 研究意义 2
第2章 系统开发技术 3
2.1 开发工具 3
2.1.1 MyEclipse 3
2.1.2 Tomcat 3
2.2 JSP动态网页技术 3
2.3 JavaScript 4
2.4 MYSQL数据库 4
2.5 Android技术 4
2.5.1 Android技术简介 4
2.5.2 Android技术的不足 4
第3章 系统分析 5
3.1可行性分析 5
3.1.1 技术可行性 5
3.1.2 经济可行性 5
3.1.3 操作可行性 6
3.1.4 发展可行性 6
3.2 性能需求分析 6
3.3 系统流程分析 6
*好棒文|www.hbsrm.com +Q: ¥351916072$
/> 3.3.1 系统开发流程 6
3.3.2 系统登录流程 7
3.3.3 添加信息流程 8
3.4 系统用例分析 8
3.4.1 管理员用例图 8
3.4.2 用户管理用例图 9
第4章 系统设计 10
4.1 系统概述 10
4.2 系统顺序图 10
4.3 系统结构设计 11
4.4 数据库设计 12
4.4.1 数据库实体 12
4.4.3 数据库表设计 13
第5章 系统的实现 15
5.1管理员功能模块的实现 15
5.1.1 管理员登录界面 15
5.1.2 管理员主界面 16
5.1.3 游戏信息管理界面 16
5.1.4 添加信息界面 17
5.2 用户功能模块的实现 18
5.2.1 用户注册界面 18
5.2.2 用户登陆界面 19
5.2.3 卖家登陆主界面 20
5.2.4 出售信息 21
5.2.5 我的界面 22
5.2.6 购买界面 23
5.2.7 账号详情界面 24
第6章 系统测试 25
6.1 系统测试目的及意义 25
6.2 系统测试方法 25
6.3 性能测试 25
6.3.1 功能测试 25
6.3.2 测试用例构建 26
6.3.3 测试内容 26
6.4 测试结论 27
第7章 总结与展望 28
7.1 总结 28
7.2 展望 28
参 考 文 献 29
致 谢 30
第1章 前言
1.1研究背景
随着软件技术的不断更新和网络的不断普及,网上购物和消费的人群在不断增长。2006年1月,中国内陆网民数已达到1.23亿人,使用宽带上网的网民已达7700万人[01]。随着互联网用户的快速发展和成熟,越来越多的人喜欢在网络上管理销售信息。网上销售商品不具有时间限制,没有任何的限制,只要有网络的地方就可以看到,很受网民的欢迎。
腾讯手游账号交易平台设计与开发目的是使腾讯手游账号交易平台的管理模式从手工记录转变成信息管理。传统的虚拟物品管理模式已经满足不了当今腾讯手游账号交易平台发展需求,而虚拟物品网站的建立使虚拟物品信息管理实用化、先进化、高效化[02]。在研究了虚拟项目管理的实际情况后,进行了详细的需求分析,改进了现有的管理模式,研发了一种新型的虚拟项目管理模式腾讯手游账号交易平台,从中领悟系统开发的思想,掌握系统开发的流程和方法。随着信息系统的不断完善,虚拟物品管理将越来越依赖于信息化的管理。所以系统开发将围绕虚拟物品网站设计与开发的实际情况,使之能迅速适应用户的需要。随着计算机技术的不断成熟,虚拟物品网站也将不断完善,使其能更加适合社会的发展需求。
腾讯手游账号交易平台设计与开发的实施具有如下现实意义:
第一,快速便捷,提高管理效率。
第二,系统管理员可以随时浏览查看,添加,而且更加直观。
第三,实现了虚拟物品管理的计算机化。
1.2国内外研究现状
网络游戏产业作为现代的第三产业的产物以极其迅速的速度在世界各地快速发展,我们必须明确的一点就是网络游戏本身所具有的强大吸引力,面向的人群广泛。网络游戏之所以能够吸引无数的人,是它能够用虚拟的方式满足人们在现实中不能做的事情和不能得到的东西。而且网游产业促动高科技技术不断升级作为经济增长的一大支撑点已经成为经济腾飞的“第四产业”。
如今,在美国的网络游戏产业规模已经连续四年超过了美国电影工业的发展速度。游戏产业已经超过了电影业和唱片业,在美国成为最大的娱乐产业[02]。日本的游戏产业,被称为视频游戏帝国,创造了每年二万亿日元的一个巨大市场。目前,韩国已被公认为游戏最发达的国家,是世界网络游戏行业大市场之一。这是继美国之后的第二大网络游戏的国家。自1996年以来韩国的游戏已经走上了快速发展的道路上开始,在韩国的新经济中很快成为一个支柱产业。对国内商品管理情况进行分析调查发现,近年来,越来越多的消费者选择去腾讯手游账号交易平台购买虚拟物品,腾讯手游账号交易平台在虚拟物品销售管理这一方面工作量巨大,数据繁多,对用户购买虚拟物品管理方面缺乏完善的体系,这给管理员对腾讯手游账号交易平台的管理带来了巨大的挑战。近年来,在互联网的迅速发展下,腾讯手游账号交易平台网站逐渐发展成熟,成为当今腾讯手游账号交易平台应用的热点。虚拟物品网站传统的管理方式相比,有着无法比拟的优点,其具有管理方便,同时为用户提供了一个查询虚拟物品、销售虚拟物品的平台,让用户利益最大化,受到了人们的广泛使用。同时虚拟物品网站利用计算机平台,管理员对用户管理、数据管理、虚拟物品管理等进行管理,储存空间大,成本低,添加查找管理腾讯手游账号交易平台信息方便,大大提高了腾讯手游账号交易平台的管理效率。
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