bs的校园动漫社团管理系统设计与实现(源码)【字数:9589】

摘 要随着我国人民生活水平的逐渐提高,动漫及附属相关产业已渐渐成为人们生活中的一部分。互联网的普及给人们带来了极大的便利,因此如果把动漫业与互联网结合起来,利用Jsp技术建设校园动漫社团管理系统,实现动漫的网络化,则对于进一步提高动漫爱好者之间的交流,丰富高校大学生的校园生活能起到很大的促进作用。根据动漫社团的研究现状和发展趋势,本系统从需求分析、结构设计、数据库设计,再到系统实现,可以将系统分为用户管理和管理员管理。本系统力求结合实际找出一种切实可行的开发方案,借助JAVA编程语言、JSP技术、SQL Server数据库和Tomcat服务器,基于B/S架构来开发本系统功能,根据用户需求来完成对系统的用户管理、动漫图片类型管理、动漫图片信息管理、动漫视频信息管理、用户收藏管理、动漫资讯管理、动漫新闻管理、系统管理等功能。最后经过系统测试,检测系统的权限和漏洞,将系统进行完善,达到本系统的基本要求,方便了用户获取信息的渠道。
目 录
第1章 前言 1
1.1研究背景 1
1.2国内外研究现状 1
1.3研究目的和意义 1
1.3.1研究目的 1
1.3.2研究意义 1
1.4全文组织结构 2
第2章 动漫社团管理系统分析 1
2.1校园动漫管理系统功能性需求概述 1
2.1.1动漫社团管理系统概述和用户特点 1
2.1.2系统功能需求 1
2.2校园动漫管理系统业务流程分析 2
2.3校园动漫管理系统数据流程分析 3
2.3.1 0层数据流图 3
2.3.2 1层数据流图 3
第3章 动漫社团管理系统的设计 5
3.1动漫社团管理系统的系统总体设计 5
3.2动漫社团管理系统的系统功能模块的设计 6
3.3数据库设计 7
第4章 系统实现 9
4.1前台首页的实现 9
4.2登录模块的实现 11
4.3留言模块的实现 12
4.4评论模块的实现 1 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: ^351916072* 
4
4.5视频管理模块的实现 16
4.6图片管理模块的实现 18
4.7视频播放模块的实现 20
第5章 系统测试 22
5.1测试目的 22
5.2界面测试 22
5.3功能测试 22
5.4测试结果 24
第6章 总结与展望 25
参考文献 26
致 谢 28
第1章 前言
1.1研究背景
随着我国现代计算机技术的不断发展,互联网系统的开发技术也越来越成熟,为我国各行各业的发展提供了技术支持。具相关统计,中国大部分的网民年龄呈现年轻化[1],而在校大学生占据网民数量的很大一部分,在大学生关注的网络信息中动漫信息是位列前茅的。高校大学生有较多时间和精力参加动漫活动,动漫社团作为动漫活动的组织者和发起者,为了提升动漫活动体验,如何通过信息管理提高动漫社团管理效率和质量成为一个重要问题。
1.2国内外研究现状
大多数动漫爱好者以及参加校园动漫社团的大学生有三个主要原因浏览动漫类的系统网站:一、他们喜欢动漫,希望通过系统或者网站得到相关的动漫信息;二、在观看动漫视频后发表自己的看法;三、与同样爱好动漫的人相互交流。大约90%左右的浏览者是出于第一个目的进行浏览的[2]。已有的社团管理系统多采用B/S架构,采用MVC(Model View Controller)设计模式,采用MySQL数据库,使用JSP语言实现对MySQL数据库的访问,以上共同保证了网站实现的可能性[3]。而对于动漫社团管理系统,还存在一些问题:
(1)缺乏具有针对性的校园动漫社团管理系统
大多数现有的社团管理系统是校园社团管理系统,而缺乏其针对更具体的社团活动,例如用于校园动画社团管理系统的有效且实用的系统。
(2)高校社团管理系统网站内容不全面
鉴于上述现状和问题,设计一个针对校园动漫社团的功能齐全,信息全面的动漫社团管理系统势在必行。本系统主要设计一个可在线浏览动漫新闻、观看动漫视频、查看相关图片、可以进行交流而且包含信息相对全面的个性化校园动漫社团管理系统。在浏览动漫类的网站时,用户大多希望了解最新的动漫信息,本系统设计在包含相对全面的信息同时提高校园动漫社团的管理效率。针对校园大学生的个性化的网站更能吸引他们的注意,校园动漫社团系统提供更多更好看的动漫,留言板更能促进同学之间的交流 [4] [5]。
1.3研究目的和意义
1.3.1研究目的
本系统的研究目的是希望给高校以全新的信息手段管理动漫社团。通过浏览现存的动漫网页以及高校社团管理网页系统及论文,分析出现有的动漫社团存在的主要问题,并深入挖掘用户的需求,以提高社团管理的效率,方便用户的使用。针对校园动漫社团的管理,希望能进一步方便用户的使用以及管理员管理[6][7]。
1.3.2研究意义
校园动漫社团管理系统能大幅度提高的社团的管理效率,让大学生在加入动漫社团后能够通过本系统更方便快捷的浏览以及收藏动漫相关信息,极大的节省了社团成员的时间;同时方便管理员对社团成员及系统内容的管理[8]。系统包含相对全面、具有个性的信息,能够满足大多数用户的要求;社团成员又可以通过系统进行信息的交流互换,观看视频,参加相关的活动;系统中的相关新闻消息等能快速推送到用户,给用户带来了极大的便利[9]。
1.4全文组织结构
本文共分6章,文章结构和各章内容简介如下:
第1章为前言,主要介绍了课题的研究背景、目的和意义,以及国内外研究现状。最后,给出论文的整体组织结构。
第2章为系统分析,主要介绍了系统的功能性需求分析、业务流程分析、数据流程分析等。
第3章为系统设计,主要介绍了系统的总体设计、功能模块设计、数据库设计。
第4章为系统实现,主要介绍了前台首页、登陆模块、留言模块、评论模块、视频管理模块、图片管理模块、视频播放模块的实现及其关键代码。
第5章为系统测试,主要介绍了系统的测试目的、界面测试、功能测试及测试结果。

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好棒文