bs的校园失物招领系统的设计与实现(源码)【字数:11681】
摘 要随着网络技术的发展,越来越多的人们选择利用网上的资源去解决问题,现如今,在当今的大学校园里,没有一个成熟的网络渠道去帮助广大师生解决失物寻找与招领的问题,因此,把失物招领和互联网结合起来,利用科技建立校园失物招领管理系统,实现校园失物管理的网络互连化,那么这将大大的提高广大师生生活上的便捷。本课题研发的基于B/S架构的校园失物招领系统主要由注册模块、登录模块、用户管理模块、招领启事模块、寻物启事模块、在线留言/感谢信模块构成,有效的解决了师生寻物难,招领难的问题。本系统从需求分析、架构设计、数据库的设计,借助Java编码语言、Jsp技术,以及SQL数据库的结合,该系统较为实用。经历不断的重复探究学习,系统的测验,本系统已经能够很好的满足师生解决失物与招领的问题,并且解决了传统失物招领的浪费人力,浪费资源的问题。
目 录
第1章 前言 1
1.1研究背景 1
1.2国内外研究现状 1
1.3研究的目的和意义 2
1.4全文组织结构 2
第2章 系统设计技术理论 3
2.1系统体系结构 3
2.2相关技术介绍 3
2.2.1 JSP技术简介 3
2.2.2 Sql Server技术简介 3
2.2.3 MyEclipse简介 4
第3章 系统需求分析 5
3.1系统可行性分析 5
3.1.1技术可行性 5
3.1.2经济上可行性 5
3.1.3操作的可行性 5
3.2功能需求分析 5
3.2.1系统用例概述 5
3.2.2系统功能需求 8
3.3非功能需求分析 9
第4章 系统设计 10
4.1系统设计思想 10
4.2系统整体设计 10
4.3系统功能分块设计 11
4.4数据库设计 15
4.4.1概念模型设计 15
4.4.2数据库表设计 17
第5 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: #351916072#
章 系统的实现 22
5.1实现场景讲明 22
5.2前台页面的实现 22
5.3注册分块的实现 23
5.4登录分块的实现 24
5.5留言分块的实现 24
5.6新闻通知管理分块的实现 25
5.7寻物启示管理分块的实现 26
5.8失物招领管理分块的实现 27
5.9感谢信管理分块的实现 28
5.10分页算法的实现 29
第6章 系统测验 32
6.1测验目的 32
6.2外观测验 32
6.3功能测验 32
6.4测验成果 37
第7章 总结与展望 38
7.1总结 38
7.2展望 38
参 考 文 献 39
致 谢 40
第1章 前言
1.1研究背景
在大学校园里,物品丢失是普遍的现象,传统的失物招领方法就是张贴失物招领启事,由于没有更好的消息交流平台,使得丢失物品的失主不能及时找到或者找不到失物,随着网络技术的发展,越来越多的大学校园也借助互联网的力量帮助学生找到失物,例如,利用校园论坛,贴吧,以及聊天软件来发布失物招领信息,但是由于各类平台不是有针对性的对此类失物进行分类处理,导致归还率低,以及同学在各平台不能有效的查询到丢失的信息等诸多问题[1],给生活带来了极大的不便。
本系统就是为广大师生建立一个专门有效的发布失物招领信息的平台,失主可以登陆本平台发布失物信息,并可以查询自己丢失的物品是否被拾主发布到失物招领平台上,而拾到者也可以在该平台进行招领信息的发布[14],以便丢失者进行信息的查询以及招领,系统管理员对失物信息,招领信息以及感谢信,留言信息进行管理。
现如今,大多数研究的失物招领都是面向社会的,专门针对校园的失物招领系统很少,因此,本系统是利用B/S架构,基于Jsp和Sql Server数据库,实现用户与系统的交互,针对本校园设计的失物招领系统,对广大师生的生活带来很大的便捷。
1.2国内外研究现状
国内的失物招领系统的研究大多数都是基于web技术的应用系统,目前已经建成的失物招领类的网站有:丢哪了(https://www.diunal.com)、失而复得网(http://www.sefd.net)、中国失物招领(http://www.cswzl.com)国内大部分的失物招领系统都是面向社会或者地区的,极少是针对各个校园的,因此范围太大,没有实用性,而且人们的关注度也很低[4]。国内的失物招领系统与国外的相比还有很大的差距,国外在失物招领平台方面领先国内很长一段时间,国外比较成功的案例就是美国的Missing Money网站(http://www.missingmoney.com)它与美国的NAUPA(National of Unclaimed Property Administrator)联合创立,用户登录网站可以搜索个人丢失的物品信息,并且该网站对物品信息进行了系统化管理,使得失主找到丢失物品的效率大大提高[4]。
而日本对失物招领的建设力度也比较大,各种失物招领机构遍布在各个城市,但是日本管理失物招领只是采用人工管理的方式,所以在管理效率上很低,为解决这一问题,日本政府还专门建立了网络数据库,从而解决了这种人工管理的弊端[4]。
综上得出,设计高校的失物招领系统,可以在一定程度上可以解决浪费人力物力的问题,减少经济及精神损失,规范学校的校风校貌[10]。
1.3研究的目的和意义
无论是国内还是国外,在失物招领的管理上面都已经取得了一定的成效,但是在针对性方面还有很大欠缺,高校的失物招领网站目前还停留在初级阶段,本系统的研究在于把失物招领的信息系统化,简单化,便于操作和管理,同时也可以使失主丢失物品的问题在这个平台上能得到快速的解决,通过本系统,利用模块功能的组合帮助失主在该平台发布自己丢失的物品,让更多的人看到物品信息并帮助寻找,同时拾到物品的人也可以在该平台发布招领信息,或者交给系统的管理者进行物品的发布,便于失主在平台上进行查找,然后招领[2]。通过本系统利用信息化技术进行管理[15],可以帮助更多的人寻找失物和失主,并且可以更加的方便快捷人们的生活,这样也就大大节约了人力资源和物品资源。
目 录
第1章 前言 1
1.1研究背景 1
1.2国内外研究现状 1
1.3研究的目的和意义 2
1.4全文组织结构 2
第2章 系统设计技术理论 3
2.1系统体系结构 3
2.2相关技术介绍 3
2.2.1 JSP技术简介 3
2.2.2 Sql Server技术简介 3
2.2.3 MyEclipse简介 4
第3章 系统需求分析 5
3.1系统可行性分析 5
3.1.1技术可行性 5
3.1.2经济上可行性 5
3.1.3操作的可行性 5
3.2功能需求分析 5
3.2.1系统用例概述 5
3.2.2系统功能需求 8
3.3非功能需求分析 9
第4章 系统设计 10
4.1系统设计思想 10
4.2系统整体设计 10
4.3系统功能分块设计 11
4.4数据库设计 15
4.4.1概念模型设计 15
4.4.2数据库表设计 17
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章 系统的实现 22
5.1实现场景讲明 22
5.2前台页面的实现 22
5.3注册分块的实现 23
5.4登录分块的实现 24
5.5留言分块的实现 24
5.6新闻通知管理分块的实现 25
5.7寻物启示管理分块的实现 26
5.8失物招领管理分块的实现 27
5.9感谢信管理分块的实现 28
5.10分页算法的实现 29
第6章 系统测验 32
6.1测验目的 32
6.2外观测验 32
6.3功能测验 32
6.4测验成果 37
第7章 总结与展望 38
7.1总结 38
7.2展望 38
参 考 文 献 39
致 谢 40
第1章 前言
1.1研究背景
在大学校园里,物品丢失是普遍的现象,传统的失物招领方法就是张贴失物招领启事,由于没有更好的消息交流平台,使得丢失物品的失主不能及时找到或者找不到失物,随着网络技术的发展,越来越多的大学校园也借助互联网的力量帮助学生找到失物,例如,利用校园论坛,贴吧,以及聊天软件来发布失物招领信息,但是由于各类平台不是有针对性的对此类失物进行分类处理,导致归还率低,以及同学在各平台不能有效的查询到丢失的信息等诸多问题[1],给生活带来了极大的不便。
本系统就是为广大师生建立一个专门有效的发布失物招领信息的平台,失主可以登陆本平台发布失物信息,并可以查询自己丢失的物品是否被拾主发布到失物招领平台上,而拾到者也可以在该平台进行招领信息的发布[14],以便丢失者进行信息的查询以及招领,系统管理员对失物信息,招领信息以及感谢信,留言信息进行管理。
现如今,大多数研究的失物招领都是面向社会的,专门针对校园的失物招领系统很少,因此,本系统是利用B/S架构,基于Jsp和Sql Server数据库,实现用户与系统的交互,针对本校园设计的失物招领系统,对广大师生的生活带来很大的便捷。
1.2国内外研究现状
国内的失物招领系统的研究大多数都是基于web技术的应用系统,目前已经建成的失物招领类的网站有:丢哪了(https://www.diunal.com)、失而复得网(http://www.sefd.net)、中国失物招领(http://www.cswzl.com)国内大部分的失物招领系统都是面向社会或者地区的,极少是针对各个校园的,因此范围太大,没有实用性,而且人们的关注度也很低[4]。国内的失物招领系统与国外的相比还有很大的差距,国外在失物招领平台方面领先国内很长一段时间,国外比较成功的案例就是美国的Missing Money网站(http://www.missingmoney.com)它与美国的NAUPA(National of Unclaimed Property Administrator)联合创立,用户登录网站可以搜索个人丢失的物品信息,并且该网站对物品信息进行了系统化管理,使得失主找到丢失物品的效率大大提高[4]。
而日本对失物招领的建设力度也比较大,各种失物招领机构遍布在各个城市,但是日本管理失物招领只是采用人工管理的方式,所以在管理效率上很低,为解决这一问题,日本政府还专门建立了网络数据库,从而解决了这种人工管理的弊端[4]。
综上得出,设计高校的失物招领系统,可以在一定程度上可以解决浪费人力物力的问题,减少经济及精神损失,规范学校的校风校貌[10]。
1.3研究的目的和意义
无论是国内还是国外,在失物招领的管理上面都已经取得了一定的成效,但是在针对性方面还有很大欠缺,高校的失物招领网站目前还停留在初级阶段,本系统的研究在于把失物招领的信息系统化,简单化,便于操作和管理,同时也可以使失主丢失物品的问题在这个平台上能得到快速的解决,通过本系统,利用模块功能的组合帮助失主在该平台发布自己丢失的物品,让更多的人看到物品信息并帮助寻找,同时拾到物品的人也可以在该平台发布招领信息,或者交给系统的管理者进行物品的发布,便于失主在平台上进行查找,然后招领[2]。通过本系统利用信息化技术进行管理[15],可以帮助更多的人寻找失物和失主,并且可以更加的方便快捷人们的生活,这样也就大大节约了人力资源和物品资源。
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