flash动画制作野人兄弟(附件)【字数:2718】

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Flash动画制作:动画设计《野人兄弟》 4
Abstract 4
一、引言 5
二、动画设计 5
(一)剧本创作 5
(二)分镜头剧本 5
图11 分镜头1 6
图12 分镜头2 7
(三)角色造型设定 7
图21 角色造型1 8
图22 角色造型2 8
(四)场景绘制 8
图31 场景绘制1 9
图32 场景绘制2 9
图33 场景绘制3 10
(五)动画合成及技法阐述 10
三、总结 10
谢辞 10
参考资料 10
附录1动画成品截图 11
Flash动画制作:动画设计《野人兄弟》
Flash是一种创作工具,相关参与设计的人员和开发人员可用它来创建演示文稿、应用程序等系列功能。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。它不仅能够制作出许多引人注目的效果,只要你肯赋予它一定过得情景和你的扎实的动画基础。它也可以模拟出现实生活中的场景。《野人兄弟》就是这样的一部作品,通过动画反应了野人们的心里活动。灵活的使用分镜以及动作的连贯性,创造了这样一个略带浮夸和幽默性的设计作品。
Abstract
Flash is a creative tool, which can be used by relevant designers and developers to create a series of functions such as presentations and applications. Flash can contain simple animations, video content, complex presentations and applications, and anything in between. It can not only produce many eyecatching effects, as lo *好棒文|www.hbsrm.com +Q: ¥351916072$ 
ng as you are willing to give it a certain situation and your solid animation foundation. It can also simulate real life scenes. "Brother savage" is such a work, which reflects the psychological activities of savages through animation. The flexible use of the lens and the continuity of the action create such a design work with a little exaggeration and humor.
KEYWORDS:Flash,animation,application,storyboard
一、引言
FLASH的前身叫做FureSplasa当时Furesplash?最大的两个用户是Microsoft和Disney.1996?年11月,FutureSplash正式卖给MM?(Macromedia.?com),改名为FLASHI.O(网上也有信息称是Flash2.0)。
Flash是web上重要的动画制作工具,是一种交互式矢量多媒体技术。Flash的前身是FutureSplash,?是早期网上流行的矢量动画插件。在Macromedia公司收购了Futuresplash以后便将其改名为Flash2,一直到现在的FlashMX。因特网上现已经有成千上万个Flash站点,著名的微软MSN新闻站就采用了大量的Flash动画。Macrpmedia还有专门Shockwave站点,全部采用ShockwaveFlash和Directoro。大家知道,由于网络带宽的限制,在主页上放置过大的文件是不现实的。但是因特网发展迅猛,枯燥无味的静态页面很难再引起用户的兴趣,制作人员都希望能使用引人胜的动态效果来吸引用户的注意,使用Jova?Apll是一个解决办法,但是真正精通它并不是件容易的事情。而且通过编写代码生成动西水远都不是设计人负真正的手段。
二、动画设计
(一)剧本创作
本次剧本大胆发挥了想象力,采用幽默的风格。描绘了两个野人因为寒冷想要补上房顶漏洞所引发的一系列幽默诙谐的故事。想要补上漏洞,首先就是材料的问题,野人兄弟首先想到的是上山开采石头,千辛万苦挖到了两块石头后,如何搬运又成了问题,他们一个将石头打磨圆,一个在石头底下安装了滑轮,反而比起了速度,一个不小心石头竟然掉下山底,砸烂了房子。野人哥哥气坏了追着弟弟,最终他们没有成功,揭示了无论多么简单的事也离不开团结合作的道理。
(二)分镜头剧本
在图1中(见图11分镜头1),利用远景交代了主角事发的场景,再运用中景。让读者更清晰的看清两位主角的整体样貌。最后用近景。通过主角的表情来推测主角的内心活动。在分镜头的创作中,中景是我运用最多的,主要是为了想表现主角的肢体动作与情绪表现。

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