浅析maya动画醉汉中的渲染(附件)【字数:4181】
摘 要本次研究的主要内容是三维动画制作中的灯光渲染。从某种意义上来说,灯光渲染是一个相当重要的制作环节,是决定了动画成品是否高质量的重要因素。灯光合理布局,结合自然环境中明暗关系,使得作品风格得到充分的体现。灯光渲染赋予了整个动画的灵动性和真实性。
目 录
1绪论
1.1课题简介1
1.2选题背景1
2课题调研
2.1课题调研的目的2
2.2课题调研的内容2
3设计/创作理念及思想
3.1 短片的构思来源3
3.2 《醉汉》的设计理念3
4设计展开过程或创作过程
4.1 收集素材阶段4
4.2 实际制作阶段4
结束语
致谢
参考文献
1绪论
1.1课题简介
本片《醉汉》的取材内容类似于一个小的公益短片,通过小故事折射出大道理。故事中的醉汉性格狡诈,圆滑,不思进取。白天在饭馆喝的酩酊大醉还驾驶车辆,被交警同志拦下之后乘着交警同志不注意,便扬长而去。随后两人展开了猫捉老鼠的游戏,为了不被交警同志抓到,先是在商场装模特被发现,继而跑进了一家饭馆装厨师,又被发现了。最后跑到了一处广场,广场上阿姨们再跳广场舞,,醉汉脑中一转,跟着阿姨们跳了起来,却因动作相反而被交警同志抓住。虽然是件很普通的的小故事,但是每年因为醉驾而导致的交通事故数不胜数。我们想以此小故事告诉大家:不要因为一时贪杯,而毁了几个家庭。
1.2选题背景
短片选题的背景取材于当今社会存在的社会问题酒驾。人们越来越淡薄的法律意识,大多数人漠视法规的思想,人的内心越来越缺乏虔诚之心。我们选题时,考虑很多还怎么样去抓捕醉汉的的情节,先讨论了很久最终确认了故事的情节。但是这样的讨论和情节的构思也让我们团队凝聚力和合作能力更强,制作短片的过程中不仅仅是技术的提升,更加明白了团队合作的重要性。
在短片《醉汉》制作过程中,本人主要负责的工作是场景灯光和动画的渲染。首先需要了解动画场景的基调,合理的布置灯光,使得动画具有真实性。为了渲染出高质量的图片,渲染需要用到特殊的分层方式,虽然麻烦但是可实现层层单独控制,从而达到更好 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: @351916072@
的效果。
2课题调研
2.1课题调研的目的
从网络及图书馆查找相关的书籍、杂志,并借鉴优秀的动画设计作品,分析动画的设计风格和发展趋势,对构图、色彩和表现形式进行分析、研究,找出适合团队的动画设计风格。在调研过程中明确自己的分工,运用自己四年来所学的知识完成毕业设计。通过对迪士尼等公司出品的三维动画电影以及其他相关书籍的分析,结合毕设短片的角色性格以及发生背景,设计出适合本片的整体动画风格。在场景中打上适合的灯光,渲染出最佳的效果图片,把《醉汉》这部动画的搞笑、幽默的氛围体现出来。
2.2 课题调研的内容
我负责的是《醉汉》的分层渲染,在三维动画的飞速发展中,为了使动画作品脱颖而出,动画的画面质量尤为重要。灯光和渲染就成了整部动画作品制作中不可或缺的一个重要部分了。
2.2.1灯光设置
针对动画片的高品质要求,我要用合理的灯光布局,结合自然环境中明暗关系,同时准确地根据剧本的分格使用灯光,使整部作品的分格得到充分的体现。
2.2.2了解什么是分层渲染
为了渲染出高质量的图片,渲染需用到特殊的分层方式,虽然麻烦但是可实现层层单独控制,从而达到很好的效果。分层渲染根据项目要求基本分为两种类型。一种是根据对象的类别进行粗略分层,另一种分层方式是按对象的视觉属性精细分层,比如:颜色层、高光层、阴影层、反射层、折射层、发光层等。我们的动画就是运用后面的分层方式。当把一个对象视觉属性分为多个层次后,后期控制的可能性就大大增强了,可以调节出非常丰富的效果。
2.2.3渲染过程中需要注意的问题
渲染是一项非常耗费时间的工程,为了高效率、高品质的渲染出好的图片,我要测试好灯光、贴上合适的材质贴图,把每个镜头不需要的部分物体删掉,节省渲染时间,从而也能高效的渲染出高质量的图片。在质量和时间兼顾的条件下,充分的极高工作效率。
3设计/创作理念及思想
3.1短片的构思及来源
在课题调研时,基于我们的故事是幽默诙谐的,却又真实反映当今社会普遍的酒驾问题。同时三维短片技术的运用又使动画更真实生动,使观众能有更真切的感受融入其中。通过大量的网络资料,相关题材书籍、同主题动画的查阅。我们选择了《尼尼街》和《9527》。短片《醉汉》中。醉汉酒驾趁交警接电话之际逃跑,警察紧随其后追捕,最终被交警抓获。短片简洁明了,虽无对白但各个年龄层次的人都能看懂。在《9527》中同样是小偷行窃被警察发现,一路追捕,上演了很多滑稽的戏码,最终被警察捕获。《尼尼街》也是夸张了日常生活中的邻里矛盾,夸张的人物肢体动作,随着剧情转换而变化的场景,整个动画完整而丰富。使人们在观赏动画时既能会心一笑,又能得到启发。(如图21、 图22)《醉汉》同时结合两部动画的寓意,以写实略带卡通的风格诠释。三维动画的效果让人身临其境,引发思考,杜绝酒驾。相对于《9527》《尼尼街》,《醉汉》赋予人物以及场景的模型更加丰富多彩的元素,后期加上的特效,将一部社会环境写实的三维动画变得完美且具有可观赏。
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图31 图32
3.2《醉汉》设计理念
我在短片中负责的是分层渲染,采用Autodesk Maya 2015进行制作。从网络及图书馆查找相关的书籍、杂志,并借鉴优秀的动画设计作品,分析动画的设计风格和发展趋势,对场景的表现形式进行分析、研究,找出适合本部动画片的的整体设计风格。渲染是最重要的部分,它的质量直接影响影片最终的合成效果。渲染是在模型贴图的基础上调节材质,布置灯光从而达到赏心悦目的效果,更具象的烘托短片画面的氛围,让观众看到画面就会觉得很吸引眼球,从而引发看下去的欲望。本课题是通过mental ray进行渲染的。在渲染中,我们采用的是分层渲染,分层渲染不仅仅可以提高渲染速度,最重要的是便于后期合成渲染对镜头的特效等的调节。在我们的毕业设计作品中我们采用的是第二种分层方式进行渲染的。
目 录
1绪论
1.1课题简介1
1.2选题背景1
2课题调研
2.1课题调研的目的2
2.2课题调研的内容2
3设计/创作理念及思想
3.1 短片的构思来源3
3.2 《醉汉》的设计理念3
4设计展开过程或创作过程
4.1 收集素材阶段4
4.2 实际制作阶段4
结束语
致谢
参考文献
1绪论
1.1课题简介
本片《醉汉》的取材内容类似于一个小的公益短片,通过小故事折射出大道理。故事中的醉汉性格狡诈,圆滑,不思进取。白天在饭馆喝的酩酊大醉还驾驶车辆,被交警同志拦下之后乘着交警同志不注意,便扬长而去。随后两人展开了猫捉老鼠的游戏,为了不被交警同志抓到,先是在商场装模特被发现,继而跑进了一家饭馆装厨师,又被发现了。最后跑到了一处广场,广场上阿姨们再跳广场舞,,醉汉脑中一转,跟着阿姨们跳了起来,却因动作相反而被交警同志抓住。虽然是件很普通的的小故事,但是每年因为醉驾而导致的交通事故数不胜数。我们想以此小故事告诉大家:不要因为一时贪杯,而毁了几个家庭。
1.2选题背景
短片选题的背景取材于当今社会存在的社会问题酒驾。人们越来越淡薄的法律意识,大多数人漠视法规的思想,人的内心越来越缺乏虔诚之心。我们选题时,考虑很多还怎么样去抓捕醉汉的的情节,先讨论了很久最终确认了故事的情节。但是这样的讨论和情节的构思也让我们团队凝聚力和合作能力更强,制作短片的过程中不仅仅是技术的提升,更加明白了团队合作的重要性。
在短片《醉汉》制作过程中,本人主要负责的工作是场景灯光和动画的渲染。首先需要了解动画场景的基调,合理的布置灯光,使得动画具有真实性。为了渲染出高质量的图片,渲染需要用到特殊的分层方式,虽然麻烦但是可实现层层单独控制,从而达到更好 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: @351916072@
的效果。
2课题调研
2.1课题调研的目的
从网络及图书馆查找相关的书籍、杂志,并借鉴优秀的动画设计作品,分析动画的设计风格和发展趋势,对构图、色彩和表现形式进行分析、研究,找出适合团队的动画设计风格。在调研过程中明确自己的分工,运用自己四年来所学的知识完成毕业设计。通过对迪士尼等公司出品的三维动画电影以及其他相关书籍的分析,结合毕设短片的角色性格以及发生背景,设计出适合本片的整体动画风格。在场景中打上适合的灯光,渲染出最佳的效果图片,把《醉汉》这部动画的搞笑、幽默的氛围体现出来。
2.2 课题调研的内容
我负责的是《醉汉》的分层渲染,在三维动画的飞速发展中,为了使动画作品脱颖而出,动画的画面质量尤为重要。灯光和渲染就成了整部动画作品制作中不可或缺的一个重要部分了。
2.2.1灯光设置
针对动画片的高品质要求,我要用合理的灯光布局,结合自然环境中明暗关系,同时准确地根据剧本的分格使用灯光,使整部作品的分格得到充分的体现。
2.2.2了解什么是分层渲染
为了渲染出高质量的图片,渲染需用到特殊的分层方式,虽然麻烦但是可实现层层单独控制,从而达到很好的效果。分层渲染根据项目要求基本分为两种类型。一种是根据对象的类别进行粗略分层,另一种分层方式是按对象的视觉属性精细分层,比如:颜色层、高光层、阴影层、反射层、折射层、发光层等。我们的动画就是运用后面的分层方式。当把一个对象视觉属性分为多个层次后,后期控制的可能性就大大增强了,可以调节出非常丰富的效果。
2.2.3渲染过程中需要注意的问题
渲染是一项非常耗费时间的工程,为了高效率、高品质的渲染出好的图片,我要测试好灯光、贴上合适的材质贴图,把每个镜头不需要的部分物体删掉,节省渲染时间,从而也能高效的渲染出高质量的图片。在质量和时间兼顾的条件下,充分的极高工作效率。
3设计/创作理念及思想
3.1短片的构思及来源
在课题调研时,基于我们的故事是幽默诙谐的,却又真实反映当今社会普遍的酒驾问题。同时三维短片技术的运用又使动画更真实生动,使观众能有更真切的感受融入其中。通过大量的网络资料,相关题材书籍、同主题动画的查阅。我们选择了《尼尼街》和《9527》。短片《醉汉》中。醉汉酒驾趁交警接电话之际逃跑,警察紧随其后追捕,最终被交警抓获。短片简洁明了,虽无对白但各个年龄层次的人都能看懂。在《9527》中同样是小偷行窃被警察发现,一路追捕,上演了很多滑稽的戏码,最终被警察捕获。《尼尼街》也是夸张了日常生活中的邻里矛盾,夸张的人物肢体动作,随着剧情转换而变化的场景,整个动画完整而丰富。使人们在观赏动画时既能会心一笑,又能得到启发。(如图21、 图22)《醉汉》同时结合两部动画的寓意,以写实略带卡通的风格诠释。三维动画的效果让人身临其境,引发思考,杜绝酒驾。相对于《9527》《尼尼街》,《醉汉》赋予人物以及场景的模型更加丰富多彩的元素,后期加上的特效,将一部社会环境写实的三维动画变得完美且具有可观赏。
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图31 图32
3.2《醉汉》设计理念
我在短片中负责的是分层渲染,采用Autodesk Maya 2015进行制作。从网络及图书馆查找相关的书籍、杂志,并借鉴优秀的动画设计作品,分析动画的设计风格和发展趋势,对场景的表现形式进行分析、研究,找出适合本部动画片的的整体设计风格。渲染是最重要的部分,它的质量直接影响影片最终的合成效果。渲染是在模型贴图的基础上调节材质,布置灯光从而达到赏心悦目的效果,更具象的烘托短片画面的氛围,让观众看到画面就会觉得很吸引眼球,从而引发看下去的欲望。本课题是通过mental ray进行渲染的。在渲染中,我们采用的是分层渲染,分层渲染不仅仅可以提高渲染速度,最重要的是便于后期合成渲染对镜头的特效等的调节。在我们的毕业设计作品中我们采用的是第二种分层方式进行渲染的。
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