大课余活动管理平台(源码)
中国高等教育迅速发展,高素质人才的队伍不断壮大,有力地推动了中国经济、社会的发展。中国大学的教育已经不全集中于课堂教学,大学生群体中的课余活动所占的比重越来越高,这些课外活动的开展,对于培养全方位发展的人才具有巨大的积极作用,与课堂知识相结合,完善了大学生的知识结构,培养大学生的时间观念,提高他们的社会实践能力,对于一些学生干部,还能通过组织这些活动锻炼他们的组织能力,协调能力,还能在活动中培养人际交往的能力。课外活动也是校园文化的重要组成部分,是高校培养人才机制的不可或缺的部分。如何规范管理这些形式多样的活动,是当下高校主管部门重要思考的事,如何规划、引导、培养这些社团活动应当摆上日程,经过3年学生干部的工作经历,结合自己的思考开发了本系统,准备四个用户范围,包括社团成员,负责人,主管团委负责人和系统管理员,包括系统管理、用户管理、活动管理、发布新闻等模块。该系统基于B/S平台,使用ASP.NET技术开发,数据库开发平台是Sql Server 2012。关键词 大学生,课余活动,管理,B/S,ASP.NET
目 录
1 引言 1
1.1 课题背景 1
1.2 课题意义 1
1.3 课题研究现状 2
1.4 课题研究内容 2
2 开发技术 3
2.1 ASP.NET 3
2.2 数据库系统 3
3 可行性分析 3
3.1 技术可行性 3
3.2 经济可行性 4
3.3 法律可行性 4
4 需求分析 4
4.1 功能性能需求 4
4.2 功能划分 4
5 系统设计 6
5.1 系统功能模块 6
5.2 数据库设计 7
6 详细设计 15
6.1 登录模块 15
6.2 首页设计 17
6.3 管理员模块 18
6.4 社员模块 36
6.5 团委负责人 37
6.6 社团负责人模块 38
7 系统测试 40
7.1 白盒测试 4 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: &351916072&
0
7.2 黑盒测试 46
结 论 54
致 谢 55
参 考 文 献 56
1 引言
1.1 课题背景
现在的大学生活中,除了学习,学生们还有丰富多彩的课余活动,对于部分乐于参加各种活动的学生来说,参加各种活动的会占据他们大部分时间,除了学习之外就是活动。课余活动的丰富对学生是有利的,让学生走出宿舍,走向操场,不浪费时间于网络游戏、小说等无意义的活动。学生在课余活动中也可以获得很多的锻炼,这种锻炼是书本、实验室教学所不能带来的,比如组织活动的能力,带领团队的能力,交际能力等各种软实力。同时课余活动也是大学校园文化不可或缺的部分,有利于培养全方位发展的人才。
但是新的问题也会不断出现,活动的发展往往无序,活动的种类,规模都不断壮大,同时活动的质量也不断下降,对于各种参差不齐的活动,学生缺乏主动辨识的能力,主管团委负责人和社团负责人缺乏有效监督手段。本系统的开发就是基于这样的考虑之下,采用技术手段,将活动纳于管理系统的管理之下,提高工作效率的同时,提高活动的组织、举办质量,向《中长期青年发展规划(20162025)》文件看齐。
1.2 课题意义
每一年的大学生活动都非常多,大到暑期社会实践,小到校园内的普通社团活动,丰富多彩。但是这也带来了很多问题,比如因为活动太多,导致参与者疲于奔命,参加的活动太多,必然会影响其他方面,比如学习;开展活动,必然需要众多的参与者才能达到活动的目的,现在大学生活动很多带有强制参加的性质,这样就导致参与者的积极性不高,活动达不到目的,白费人力物力,事倍功半;很多学生组织一年要开展的活动很多,一些参与者甚至分不清活动的主办方是谁,更不用说活动的主题、作用;每学期末评定奖学金需要根据学生参与的活动来给予评分,然而在现有的机制下,很多活动的奖状并不能及时发下来,导致学生不能证明自己参加过哪些活动,会进一步打击学生的积极性。针对这些问题,需要开发一套大学生课余活动管理平台,科学地、系统地管理大学生课余活动。
1.3 课题研究现状
世界各地的管理系统都经历了长足的发展,相比我国,发展的速度和应用范围都比较广泛,我国在这方面还有较长的路要走,管理系统经历了几个阶段的发展,从统计系统发展到数据系统,状态系统到决策支持系统,尤其是到了90年代计算机技术和网络技术的发展,推动了管理系统的快速发展,国外很多高校在教育管理系统的投入上都做了很多的研究,也取得了很多成效,特别是一些著名高校,在教育管理系统的应用上已经积累了多年的经验,系统已经具备相当完善的功能,更加易操作,更加智能,跨平台,C/S,B/S结构的都有,分布式操作,数据集中存储,有效地提高了教学的质量,解放了人力,数据之间的流通,统计,共享都与特别方便,已经贯穿教学的各个方面。
从2013年开始,目前国内唯一一家专注于“第二课堂”的高校成长服务平台“PU口袋校园”在短时间内迅速覆盖了江苏全省113所高校,并成功在北京、上海、广东、云南、青海、陕西、甘肃、宁夏、安徽等20省市高校开展推广、对接。PU平台就是一款用于大学生课外活动的管理平台,发展了手机客户端,分安卓和IOS平台,电脑客户端,已经发展的非常不错了,但是他也面临一系列问题导致使用频率不是很高。
1.4 课题研究内容
针对目前大学生活动丰富但杂乱的现象,开发本系统来进行规范这些活动,用户在本系统上可以浏览活动新闻,浏览社团信息,查看社团举办的活动并对自己感兴趣的活动进行报名。社团负责人可以进入系统发起活动,查看自己负责的活动,审核报名情况。团委负责人具有查看自己负责的活动,审核报名情况的权限。系统管理员具有最高权限,可以发起活动,结束活动,添加管理员账号,添加社员,添加社团,发布新闻,管理社团类别,管理社团成员,添加学院信息等功能。系统功能丰富,逻辑清晰,简单好用。对社员,社团负责人,团委负责人,管理员4个角色都有任务分工。能够把社团活动做好分类,更好的服务广大学生。
2 开发技术
2.1 ASP.NET
目 录
1 引言 1
1.1 课题背景 1
1.2 课题意义 1
1.3 课题研究现状 2
1.4 课题研究内容 2
2 开发技术 3
2.1 ASP.NET 3
2.2 数据库系统 3
3 可行性分析 3
3.1 技术可行性 3
3.2 经济可行性 4
3.3 法律可行性 4
4 需求分析 4
4.1 功能性能需求 4
4.2 功能划分 4
5 系统设计 6
5.1 系统功能模块 6
5.2 数据库设计 7
6 详细设计 15
6.1 登录模块 15
6.2 首页设计 17
6.3 管理员模块 18
6.4 社员模块 36
6.5 团委负责人 37
6.6 社团负责人模块 38
7 系统测试 40
7.1 白盒测试 4 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: &351916072&
0
7.2 黑盒测试 46
结 论 54
致 谢 55
参 考 文 献 56
1 引言
1.1 课题背景
现在的大学生活中,除了学习,学生们还有丰富多彩的课余活动,对于部分乐于参加各种活动的学生来说,参加各种活动的会占据他们大部分时间,除了学习之外就是活动。课余活动的丰富对学生是有利的,让学生走出宿舍,走向操场,不浪费时间于网络游戏、小说等无意义的活动。学生在课余活动中也可以获得很多的锻炼,这种锻炼是书本、实验室教学所不能带来的,比如组织活动的能力,带领团队的能力,交际能力等各种软实力。同时课余活动也是大学校园文化不可或缺的部分,有利于培养全方位发展的人才。
但是新的问题也会不断出现,活动的发展往往无序,活动的种类,规模都不断壮大,同时活动的质量也不断下降,对于各种参差不齐的活动,学生缺乏主动辨识的能力,主管团委负责人和社团负责人缺乏有效监督手段。本系统的开发就是基于这样的考虑之下,采用技术手段,将活动纳于管理系统的管理之下,提高工作效率的同时,提高活动的组织、举办质量,向《中长期青年发展规划(20162025)》文件看齐。
1.2 课题意义
每一年的大学生活动都非常多,大到暑期社会实践,小到校园内的普通社团活动,丰富多彩。但是这也带来了很多问题,比如因为活动太多,导致参与者疲于奔命,参加的活动太多,必然会影响其他方面,比如学习;开展活动,必然需要众多的参与者才能达到活动的目的,现在大学生活动很多带有强制参加的性质,这样就导致参与者的积极性不高,活动达不到目的,白费人力物力,事倍功半;很多学生组织一年要开展的活动很多,一些参与者甚至分不清活动的主办方是谁,更不用说活动的主题、作用;每学期末评定奖学金需要根据学生参与的活动来给予评分,然而在现有的机制下,很多活动的奖状并不能及时发下来,导致学生不能证明自己参加过哪些活动,会进一步打击学生的积极性。针对这些问题,需要开发一套大学生课余活动管理平台,科学地、系统地管理大学生课余活动。
1.3 课题研究现状
世界各地的管理系统都经历了长足的发展,相比我国,发展的速度和应用范围都比较广泛,我国在这方面还有较长的路要走,管理系统经历了几个阶段的发展,从统计系统发展到数据系统,状态系统到决策支持系统,尤其是到了90年代计算机技术和网络技术的发展,推动了管理系统的快速发展,国外很多高校在教育管理系统的投入上都做了很多的研究,也取得了很多成效,特别是一些著名高校,在教育管理系统的应用上已经积累了多年的经验,系统已经具备相当完善的功能,更加易操作,更加智能,跨平台,C/S,B/S结构的都有,分布式操作,数据集中存储,有效地提高了教学的质量,解放了人力,数据之间的流通,统计,共享都与特别方便,已经贯穿教学的各个方面。
从2013年开始,目前国内唯一一家专注于“第二课堂”的高校成长服务平台“PU口袋校园”在短时间内迅速覆盖了江苏全省113所高校,并成功在北京、上海、广东、云南、青海、陕西、甘肃、宁夏、安徽等20省市高校开展推广、对接。PU平台就是一款用于大学生课外活动的管理平台,发展了手机客户端,分安卓和IOS平台,电脑客户端,已经发展的非常不错了,但是他也面临一系列问题导致使用频率不是很高。
1.4 课题研究内容
针对目前大学生活动丰富但杂乱的现象,开发本系统来进行规范这些活动,用户在本系统上可以浏览活动新闻,浏览社团信息,查看社团举办的活动并对自己感兴趣的活动进行报名。社团负责人可以进入系统发起活动,查看自己负责的活动,审核报名情况。团委负责人具有查看自己负责的活动,审核报名情况的权限。系统管理员具有最高权限,可以发起活动,结束活动,添加管理员账号,添加社员,添加社团,发布新闻,管理社团类别,管理社团成员,添加学院信息等功能。系统功能丰富,逻辑清晰,简单好用。对社员,社团负责人,团委负责人,管理员4个角色都有任务分工。能够把社团活动做好分类,更好的服务广大学生。
2 开发技术
2.1 ASP.NET
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