arcgisengine平台的3d校园电子地图

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目 录
Abstract1
Key words1
引言1
1 绪论1
1.1 选题背景 1
1.2 课题意义 2
1.3 研究内容 2
1.4 研究现状 2
1.4.1 国内现状2
1.4.2 国外现状3
2 开发平台选取和设计流程3
2.1 .NET和C# 3
2.2 Google SketchUp 4
2.3 ArcGIS Engine 4
2.3.1 ArcGIS Engine体系结构4
2.3.2 系统引用的类库4
2.3.3使用的控件5
2.4系统设计流程6
3 三维建模7
3.1 数据收集 7
3.2 数据处理 8
3.3 精细建模 9
4 系统主要功能9
4.1 基础操作 10
4.2 三维空间查询 13
4.3 三维标注 14
4.4 辅助功能 15
4.5 结论 15
致谢15
参考文献15
基于ArcGIS Engine平台的3D校园电子地图桌面应用
网络工程专业学生 郑恩福
指导教师 赵青松
摘要:本文介绍了当前三维校园地图的发展现状,探讨了结合Sketchup建模软件、C#编程语言和ArcGIS平台进行三维校园地理系统的设计流程。本文结合大学校园的实际情况,基于ArcGIS Engine构建了大学卫岗校区的校园三维地理信息系统,把地理信息系统的空间模型移植入虚拟现实的三维世界,实现了校园的三维模拟,显示了校园的基本地物特征。本系统允许用户进行基本的地图操作和简单的信息查询等功能,满足用户对三维视景实时动态的可视化要求,希望可以为各学校在制作自己的三维系统方面提供一点帮助。
Desktop Application of 3D Campus Electronic Map Based on ArcGIS Engine Platform  *好棒文|www.hbsrm.com +Q: ^351916072# 

Student majoring in Network Engineering ZHENG EnFu
Tutor ZHAO QingSong
Abstract: This paper introduces the current development status of the threedimensional campus maps. It explores the design process in Threedimensional campus geographic system by combining Sketchup modeling software, the C# programming language and platform of ArcGIS. In this paper, combined with the actual situation of Nanjing Agricultural University campus, based on ArcGIS Engine, I built threedimensional geographic information system of Nanjing Agricultural University campus in WeiGang. This Application transplants the spatial models of the geographic information system into the 3D world of virtual reality, realizes the 3D simulation of the campus, and shows the basic terrain characteristics of the campus. This system allows the users to do basic map operations and simple information query, and other functions. It meets users’ requirements for realtime dynamic visualization of 3D visual. Hope this paper can be made for each school in their own 3D systems to provide a little help.
Key words: ArcGIS Engine;campus map;Threedimensional;SketchUp Software
引言 近几年随着计算机技术的发展,校园信息化建设也快速发展,而虚拟校园是校园信息化建设的重要组成部分。传统的虚拟校园都是建立在二维平面地图和影像地图的基础上,已经不能满足学校对外招生宣传、校园导航、信息化管理的多元化功能需求。利用最新的计算机虚拟技术和网络技术,产生了最先进的三维虚拟校园技术,三维比二维平面更直观形象,更逼近校园的实景,对大学的对外宣传、招生、校容校貌的展示等产生非常重要的作用。
1 绪论
1.1 选题背景
随着科技的进步,社会已经全面进入信息化时代,人们的生活习惯正被新兴技术所引导的技术革命深刻地改变着。尤其是地理信息系统和制图技术的迅猛发展,推动三维地图逐渐地趋于成熟,日益形成相对完善的地理信息应用体系[1],为广大民众提供了许多便利。同时随着网络技术和通信技术的日渐成熟和完善,网络三维电子地图与在线三维电子地图借助于网络日益受到各界的关注并使用。但三维技术在校园信息化建设领域尚未得到普及。
目前,高校的数字化建设与以往相比,显然已经取得了巨大的进步,大多数高校利用一定的技术和途径都拥有了自主的虚拟校园,有效实现了校内资源的信息化,但是高校整体的数字化水平参差不齐,多数是刚刚开始,而且现今的数字校园工程多数基于二维开发,并未涉及到三维领域。找到一个符合校园自身情况和特色的数字校园建设模式,有助于真正实现校园信息数字化管理[2],而且本校目前尚缺乏该类应用产品,在此基础上本人做了一个尝试,提出关于3D电子地图应用的课题。

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好棒文