平面设计微信公众平台宣传册毕业设计(论文)

内容摘要 1 一、宣传册 2 二、设计的任务 2(一)设计类网站 2(二)搜集资料 2(三)整合案例资料 2三、设计的整体优化 3 四、框架整理 3 五、版面的整合 3 六、设计的实现3 封面的确立3(一)公司简介4 (二)微信行业之微房产4(三)微信行业之微家装建材5(四)微信行业之微餐厅5 (五)微信行业之微汽车6(六)微信行业之微摄影6(七)微信行业之微健身7 七、注意的问题7八、小结8九、致谢9 十、参考文献9十一、附录10 内容 微信平台可帮助多

平面设计企业VI宣传设计毕业设计(论文)

内容摘要 1 一、企业概况 2 (一)对企业产品的认识 2 (二)对视觉表现的认识 2 二、局部设计 3 (一)企业LOGO形象部分 3 (二)产品包装部分 4 (三)宣传用品部分 5 三、注意的问题 9 四、小结 10 五、致谢 10 六、参考文献 11 七、附录 11 内容 随着时代的不断发展,人们对物品的需求不仅仅局限于它最本质的东西。食物是生活必不可少的一部分,一个企业想要受到社会人群的亲睐,首先就是形象。VI是企业给人们视觉上一种最好的“充饥”,第一步就能抓住人

巴塞美术馆拍卖会短片制作_叙事题材类

内容摘要1 二、关于故事2 (一)故事选择2 (二)故事内容2 三、作品风格2 四、具体实现2 五、小结8 谢辞9 参考文献10 附录11 《巴塞美术馆拍卖会》短片制作——叙事题材类 内容 主要包括《巴塞美术馆拍卖会》短片前期拍摄、后期制作、想法和收获。本文主要是以短片的拍摄以及制作过程为主,讲述了短片拍摄过程中镜头的运用以及制作过程中软件的运用。通过这次短片拍摄以及制作的过程,我认识到在短片拍摄以及制作过程中需要注意以及改进的地方。 这个短片运用最多的就是镜头语言,意思也就是

富春花园意式风格室内设计

内容摘要 -1- 二、室内设计 -2- (一)内容介绍 -2- (二)结构图和大体设计的确立 -2- (三)内部绘制 -3- (四)细节 -4- 三、总结 -5- 四、致谢 -5- 参考文献、 -5- 附录 -6- 内容 我选择的课题是意大利风格的毕业设计。随着经济和文化的发展,人们对于家居的设计和要求越来越高,这也导致了室内设计行业的发展。室内设计是一个需要不断学习的过程,对于不同人和不同文化的不同需求,这要我们不断的汲取外面的知识来达成一个成为优秀设计师的标准。所以在定下标题之

国产狙击枪枪械设计3D建模设计毕业设计说明书

内容摘要1 二、关于制作2 (一)素材选择2 (二)素材内容3 三、作品风格3 四、具体实现4 五、小结6 谢辞7 参考文献8 附录9 《国产狙击枪》三维建模设计 内容 主要包括《国产狙击枪》建模设计的资料搜集、制作流程、观点和收获。本文主要是以模型的制作过程为主,讲述了模型设计过程中对Maya软件的认识和运用。通过这次的模型设计过程,我能知道在制作模型的过程中所需要注意的地方。同时也能让我学习到更多关于Maya软件的知识,从而巩固我所学习的知识跟内容。 我学习的专业是动漫设计与

唯达尔人力资源集团短片制作叙事题材类毕业设计说明书

内容摘要1 二、关于故事2 (一)故事选择2 (二)故事内容2 三、作品风格3 四、具体实现3 五、小结7 谢辞8 参考文献9 附录10 《唯达尔人力资源集团》短片制作——叙事题材类 内容 主要包括《唯达尔人力资源集团》短片制作的故事选择、制作流程、想法和收获。本文主要是以短片的制作过程为主,讲述了短片制作过程中软件的运用。通过这次短片制作的过程,我认识到在短片制作时需要注意的地方。 同时我也能够熟练的运用EDIUS剪辑软件。 短片的制作并不是一个相对比较独立的创作过程,它需要一

净化每一滴水梨子高科技有限公司VI设计

内容摘要 1 二、正文 2 (一)VI设计基本思路 2 (二)基础要素系统 3 (三)应用要素系统 7 三、总结 15 致谢 15 参考文献 16 附录 16 摘要 在看中品牌营销的今天,对一个现代企业来说,没有VI设计就意味着它的形象将沉没于商海中,让人辨别不清,从而不利于企业的成长与发展。企业的VI设计便是要将企业理念、价值观,经过静态的、具体的视觉系统,有组织的、有计划和正确的、快捷的传达出来,并贯穿在企业的经营中。如何

仿生游戏机甲设计制作

本文通过次时代游戏中机甲,以自我的联想和通过相关的软件去设计这一类的东西,主要的技术应用是3D MAX,用三维的软件制作,三维的制作主要体现在游戏中的效果。采用三维是想把平面的东西用立体的方式展现人们的面前。三维具有和更好的说服力。现在某些存在人们脑海中的想象的东西都可以用三维的技术来实现,人们不必拘束在图片和想象当中,可以把它360度的存在你的视野中。

仿生机甲模型制作

摘要 4 三、正文 5 (一)课题构思 5 1.创作背景和仿生 5 2.确定课题 5 (二)创作过程 5 1.基本造型与参考 5 2.局部设计 6 3.制作方面 7 4.材质和渲染 8 (三)总结 8 致谢 8 参考文献 9 Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。 经过大学的学习我决定通过这

三维设计手游武器制作毕业设计说明书

内容摘要1 二、关于题材2 三、作品风格2 四、具体实现2 五、小结13 参考文献14 附录15 《三维设计—手游武器制作》 内容 主要包括《三维设计—手游武器制作》的制作流程、想法和收获。本文主要是以maya与Photoshop软件制作手游的过程为主,讲述了制作过程中软件的运用与技巧。通过这次手绘武器的制作过程,我认识到在制作是需要注意的许多地方。同时我也能够熟练的运用maya三维软件与Photoshop绘图软件。 在制作的时候还是比较相对独立的过程,在绘制贴图的时候有很强的个人情感

三维建筑设计:室内设计毕业论文

内容摘要 - 1 - 二、模型设计 - 2 - (一)思考方案 - 2 - 1.确立设计的对象及方法 - 2 - 2.模型建筑设计 - 3 - (二)制作作品 - 4 - 1.卫生间 - 5 - 2.卧室 - 5 - (三)后期精细制作 - 6 - 三、总结 - 7 - 致谢 - 7- 参考资料 - 7 - 附录 - 7 - 内容 现代的室内设计是一门长兴的艺术,虽然才短短的十多年,但是人类已经有意识的把它带进自己的生活,还有生产活动的地方室内布置安排,生活中的各种地方各种场所

好棒文