皮皮虾音乐商城管理系统的设计与实现
摘 要本文主要研究基于java语言平台开发本商城系统,论文最开始交代了皮皮虾音乐商城系统的选题背景,以及现状,然后再简单介绍了本系统的可行性分析,满足的系统需求,以及总体的设计方案,系统性能主要设计以及详细实现的各个步骤,最后,再对使用的一些软件进行简单介绍。从设计层面进行分析,系统运用了B/S三层结构模式,使用的开发系统语言是Java,前端页面主要通过Div+Css设计完成,对代码进行最后封装以及JavaScript和Servlet,后台数据库主要使用MySQL,以及流程图主要用Vision。本系统主要运用java语言,以及jsp,实现了音乐商城集听歌与购物于一体的系统,皮皮虾音乐商城系统,主题大框架主要由五个部分组成,分别是,用户管理、音乐播放器部分、商品管理部分、还有购物和公告两部分,用户管理主要就是登录部分,用户对自己账号的申请注册流程,以及管理员对所有用户账号的管理;音乐管理模块主要就是用户在线搜索歌曲,实现在线播放歌曲与mv,管理员对数据库中的音乐进行分类;商品管理模块主要是用户浏览商品,和管理员管理商品;购物模块主要是用户对自己的购物车里面的商品进行增删改查,以及购买功能;公告模块主要是管理员对商城近期活动进行公告,系统通过以上几个部分,构成了整体的框架,使得系统成型。皮皮虾音乐商城系统的设计,把音乐播放器和购物车的便携之处集为一体,与其他平台播放器的功能相比,本系统抓住了用户的心里,剖析粉丝心里,清楚知道歌手或明星的哪些东西他们最感兴趣,同时本系统便携度和其它软件相差无异,这就使得皮皮虾音乐商城,在带给用户精神上的享受的同时,让追星族多了了解爱豆的一种渠道,满足粉丝对歌手或明星的了解,对用户而言,两全其美,试问这样的系统设计用户又何尝不会喜欢呢。
目 录
第一章 系统概述 1
1.1 项目开发的背景意义 1
1.2世界目前研究现状 1
1.3论文的框架及核心内容 2
第二章 涉及技术阐述 3
2.1 软件开发所运用的核心技术 3
2.1.1 Java编程语言核心特点简介 3
2.1.2 MySQL数据库 4
2.1.3 B/S模型结构核心阐述 4
2.2 建议开发运行环境 5
2.2. *好棒文|www.hbsrm.com +Q: ^351916072*
1硬件环境需求 5
2.2.2软件环境推荐 5
2.2.3 MyEclipse阐述 5
第三章 系统综合分析 6
3.1 系统可行性论证 6
3.1.1 系统可行性调研 6
3.1.2 经济可行性阐明 7
3.1.3 操作可行性阐明 7
3.2 系统功能需求分析 7
3.2.1用户功能需求概要 7
3.2.2管理员功能需求概要 8
3.3 程序流程图阐述说明 9
第四章 系统设计提要 10
4.1 系统设计逻辑 10
4.2 系统设计功能框架 10
4.3 系统整体架构模式 12
4.4数据库设计总则 13
第五章 系统实现 15
5.1 用户登录注册账号实现 16
5.2 登录成功商城首页 16
5.3 歌单列表和歌词滚动页面 17
5.4 购物商城商品列表页面 18
5.5 个人购物车总页面 19
5.6 修改收货地址列表页面 20
第六章 系统测试 22
6.1常见错误 22
6.2 最终解决办法 22
6.3 性能检测反馈 22
6.4 检测环境阐述 23
6.5 检测分析 23
第七章 展望与总结 23
结束语 25
致 谢 26
第一章 系统概述
1.1 系统开发的背景和意义
皮皮虾音乐商城系统是一款集听歌与购物为一体的播放器,更多的是抓住了用户的心理,目前互联网上有着很多的音乐软件,自知与它们相比本系统还存在很多不足之处,皮皮虾音乐的不同之处在于,在用户听歌休闲的同时,顺应现在流行趋势,尤其符合现在追星一族的喜好,通过另外一种渠道去了解自己喜欢的歌手的专辑,或者签名照,满足着不同用户之间的不同需求,提升了用户的体验度,我们这款音乐播放器主打,高效,方便,一款小巧的播放器软件,可以满足不同用户和追星一族的不同需求,给用户带来全新便携的体验。基于该问题,本文设计并实现了基于javaSE、jsp以及数据库相关联设计的皮皮虾音乐商城,该音乐播放软件以Eclipse开发平台中实现歌曲分类播放以及签名照专辑等,其他的一些商品展示的相应功能,为基本框架设计。
本项目开发的意义,主要在于在用户欣赏歌曲,便捷高效的为用户展示音乐播放界面,休闲娱乐的同时,可以在商城里面浏览自己喜欢的商品,针对用户比较感兴趣的专辑签名照,满足了不同用户的需求,方便了用户的同时,也提高了用户的体验度。
1.2国内外研究现状
21世纪的今天,随着计算机科技的飞速发展人们的工作效率也大大提高,互联网技术更的确在很大程度上丰富和方便了人们的生活,带给了人全新的体验,随着时代的发展,结合当前的流行趋势来,在每天快节奏的生活中,大部分人会有很大的压力,缓解精神压力,给人带来放松娱乐的感觉肯定是大部分人所期望的,人们在结束了一整天忙碌的工作之后,喜欢关注一些自己真正热爱的东西,所以对多媒体应用的关注,许多电影播放平台、音乐播放软件等逐渐深入人们的生活,并慢慢地成为人们生活重要组成部分,在带给大家娱乐的同时,也缓解了压力,但是目前市面上存在的音乐播放器,大都以播放歌曲为主,对音乐方面投入大量研究,对于用户商城方面,未曾深入了解用户喜好,
同时通过多次的调查也表明,大部分用户在对自己喜欢的歌手或者明星了解很多,喜欢购买一切与它有关的产品,利用这一特点,我便想到了在播放器里面加入商城,里面出售一些粉丝喜欢的东西,签名照,或者新专辑,这些东西都可以让粉丝更加喜欢。
从上述调查可以发现,如果将音乐播放器和商城整合在一起,在听歌的同时,可以推荐给顾客相关商品进行出售,这一需求的前景还是很可观的。
1.3论文的框架及核心内容
首先,阐述了为什么要开发本系统,开发出来可以解决那些棘手问题,是否顺应当前潮流,以及世界当前研究的现状,以及论文涉及内容和整体的大框架做出了简要的分析与叙述。
其次,简明介绍运用的技术和需要的环境,开发本系统所要用到的编程知识和技能,开发本系统所需要搭建的环境。
然后,进行系统各方面详细分析,需要从多个方面客观的分析本系统,是否真的可行,首先要考虑整体框架里面需要用到哪些技术去实现,然后还要考虑自己是否可以熟练运用掌握这些技术,等多个方面将本系统进行分析,要不然的话,系统将无法如期完成,
接着介绍系统整体架构,系统设计最终目的、系统各个功能的具体实现、系统整体框架设计、后台数据库里数据的添加以及表的设计与添加。系统功能实现方法,主要介绍了本系统大体框架内部需要的详细内容,以及将最后音乐商城运行结果进行截图。
目 录
第一章 系统概述 1
1.1 项目开发的背景意义 1
1.2世界目前研究现状 1
1.3论文的框架及核心内容 2
第二章 涉及技术阐述 3
2.1 软件开发所运用的核心技术 3
2.1.1 Java编程语言核心特点简介 3
2.1.2 MySQL数据库 4
2.1.3 B/S模型结构核心阐述 4
2.2 建议开发运行环境 5
2.2. *好棒文|www.hbsrm.com +Q: ^351916072*
1硬件环境需求 5
2.2.2软件环境推荐 5
2.2.3 MyEclipse阐述 5
第三章 系统综合分析 6
3.1 系统可行性论证 6
3.1.1 系统可行性调研 6
3.1.2 经济可行性阐明 7
3.1.3 操作可行性阐明 7
3.2 系统功能需求分析 7
3.2.1用户功能需求概要 7
3.2.2管理员功能需求概要 8
3.3 程序流程图阐述说明 9
第四章 系统设计提要 10
4.1 系统设计逻辑 10
4.2 系统设计功能框架 10
4.3 系统整体架构模式 12
4.4数据库设计总则 13
第五章 系统实现 15
5.1 用户登录注册账号实现 16
5.2 登录成功商城首页 16
5.3 歌单列表和歌词滚动页面 17
5.4 购物商城商品列表页面 18
5.5 个人购物车总页面 19
5.6 修改收货地址列表页面 20
第六章 系统测试 22
6.1常见错误 22
6.2 最终解决办法 22
6.3 性能检测反馈 22
6.4 检测环境阐述 23
6.5 检测分析 23
第七章 展望与总结 23
结束语 25
致 谢 26
第一章 系统概述
1.1 系统开发的背景和意义
皮皮虾音乐商城系统是一款集听歌与购物为一体的播放器,更多的是抓住了用户的心理,目前互联网上有着很多的音乐软件,自知与它们相比本系统还存在很多不足之处,皮皮虾音乐的不同之处在于,在用户听歌休闲的同时,顺应现在流行趋势,尤其符合现在追星一族的喜好,通过另外一种渠道去了解自己喜欢的歌手的专辑,或者签名照,满足着不同用户之间的不同需求,提升了用户的体验度,我们这款音乐播放器主打,高效,方便,一款小巧的播放器软件,可以满足不同用户和追星一族的不同需求,给用户带来全新便携的体验。基于该问题,本文设计并实现了基于javaSE、jsp以及数据库相关联设计的皮皮虾音乐商城,该音乐播放软件以Eclipse开发平台中实现歌曲分类播放以及签名照专辑等,其他的一些商品展示的相应功能,为基本框架设计。
本项目开发的意义,主要在于在用户欣赏歌曲,便捷高效的为用户展示音乐播放界面,休闲娱乐的同时,可以在商城里面浏览自己喜欢的商品,针对用户比较感兴趣的专辑签名照,满足了不同用户的需求,方便了用户的同时,也提高了用户的体验度。
1.2国内外研究现状
21世纪的今天,随着计算机科技的飞速发展人们的工作效率也大大提高,互联网技术更的确在很大程度上丰富和方便了人们的生活,带给了人全新的体验,随着时代的发展,结合当前的流行趋势来,在每天快节奏的生活中,大部分人会有很大的压力,缓解精神压力,给人带来放松娱乐的感觉肯定是大部分人所期望的,人们在结束了一整天忙碌的工作之后,喜欢关注一些自己真正热爱的东西,所以对多媒体应用的关注,许多电影播放平台、音乐播放软件等逐渐深入人们的生活,并慢慢地成为人们生活重要组成部分,在带给大家娱乐的同时,也缓解了压力,但是目前市面上存在的音乐播放器,大都以播放歌曲为主,对音乐方面投入大量研究,对于用户商城方面,未曾深入了解用户喜好,
同时通过多次的调查也表明,大部分用户在对自己喜欢的歌手或者明星了解很多,喜欢购买一切与它有关的产品,利用这一特点,我便想到了在播放器里面加入商城,里面出售一些粉丝喜欢的东西,签名照,或者新专辑,这些东西都可以让粉丝更加喜欢。
从上述调查可以发现,如果将音乐播放器和商城整合在一起,在听歌的同时,可以推荐给顾客相关商品进行出售,这一需求的前景还是很可观的。
1.3论文的框架及核心内容
首先,阐述了为什么要开发本系统,开发出来可以解决那些棘手问题,是否顺应当前潮流,以及世界当前研究的现状,以及论文涉及内容和整体的大框架做出了简要的分析与叙述。
其次,简明介绍运用的技术和需要的环境,开发本系统所要用到的编程知识和技能,开发本系统所需要搭建的环境。
然后,进行系统各方面详细分析,需要从多个方面客观的分析本系统,是否真的可行,首先要考虑整体框架里面需要用到哪些技术去实现,然后还要考虑自己是否可以熟练运用掌握这些技术,等多个方面将本系统进行分析,要不然的话,系统将无法如期完成,
接着介绍系统整体架构,系统设计最终目的、系统各个功能的具体实现、系统整体框架设计、后台数据库里数据的添加以及表的设计与添加。系统功能实现方法,主要介绍了本系统大体框架内部需要的详细内容,以及将最后音乐商城运行结果进行截图。
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