电脑机箱内部结构设计建模
随着社会快速地发展,电脑已经进入了千家万户,很多人只是了解到它的
外在组成,可是对于主机箱的内部结构并不熟悉。 HM000044
目前,3D 技术的发展已经越来越成熟,虚拟交互技术也越来越受到人们的
关注,两者结合所产生的交互视觉效果逼真并且实用,使用这种技术能较好地
完成虚拟交互演示系统。
电脑主机箱内部的结构设计与虚拟交互演示系统使用了建模技术和交互技
术对计算机的基本工作原理进行模拟和控制。首先本人使用 3DS MAX 对主机进
行三维建模,完成主机的模型,并使用 MAX SCRIPT 语言对其实现一定的动画效
果。然后由合作伙伴运用 OpenSceneGraph 软件对主机实现人机虚拟交互式设计,
并完善对动画等效果的控制。
通过使用三维交互技术而展现出的电脑主机内部结构设计与虚拟交互演示
系统,用户对主机的构造及其工作原理有着清晰的认识,并且直观地了解主机
内部结构.此系统非常有利于商品推广,对不了解电脑的用户有着很好的帮助。
关键字:虚拟交互设计,三维建模,3DS MAX, Max Script
1.2 虚拟 交互技术 查看完整请+Q:351916072获取
虚拟交互技术可以说是一种新型的影像表达技术,它打破了以往平面的框
框,对视觉印象的影响远胜于平面!评价是虚拟交互演示系统的重要组成部
分,但往往被设计者忽视。通常评价在最后产品上进行,但若在系统设计
初期就进行,或对原型进行评价,就能及早发现设计 缺陷,避免人力、
物力的浪费。三维技术在外国已经成熟,我们可以从外国的电影中看到,但在
中国,它还处于成长期。中国的市场对于三维技术的需求量很高,小到酒类、
药品广告,大到电影、电视的特效处理。目前虚拟交互演示系统已经获得了广
泛的应用,而且日益普及,在医疗行业,汽车行业以及众多轻工业行业。例如
在医疗行业,虚拟现实技术具有十分重要的现实意义。通过在虚拟环境中建立
虚拟的人体模型,,医生就会很容易了解人体内部各器官的结构。
3 1.3 建模技术
建模是虚拟交互技术的关键技术之一。虚拟现实中的建模方法有两类:一
是基于 3D 图形学的方法,利用计算机图形学技术进行虚拟环境的建模和渲染:
二是基于图像的方法,运用多视角、全景或任意方向的图像来产生虚拟的环境。
基于图像的绘制技术足目前最常用的图像建模技术,生成图像的质量独立于场
景的复杂性。基于计算机图形的方法通常能提供较高的交互性,但由于建模和
渲染计算的复杂性,以及为了保证实时计算和生成质量较好的图像,该方法对
软硬件的要求较高。基于图像方法可以克服复杂场景 3D 建模的困难,并且可以
使用真实世界中的图像提供更丰富的细节,比较容易得到与真实环境相近效果。
但是却不能提供很好的交互性。
2.1 认识 3ds Max 2012
3ds Max 是著名的 Autodesk 公司推出的三维图形制作软件,由公司麾下
Discreet 多媒体分部开发设计。近日 Autodesk 公司推出了 2012 版三维设计、
工程和娱乐软件产品组合以及一系列丰富的设计套件。3ds Max 2012 是这个系
列设计创作套件中的一个组件。
这个系列设计创作套件提供了更多功能强大的行业设计工具,比独立产品
更具成本效益,在安装、部署和管理上也更加快捷。该系列套件可帮助客户更
高效地探索新产品和新技术,提供稳定一致的用户体验,是用户更加轻松地掌
握和使用各种 Autodesk 工具。该系列套件还简化了单个套件的跨部门标准化工
作,为创新带来更大的灵活性,让客户能够更加轻松地响应瞬息万变的业务需
求。
早在 3ds Max 2010 版本中,3ds Max 团队就在界面上作了大刀阔斧的改变,
使之与其他 Autodesk 公司设计软件接近,为这次 3ds Max 2012 作为这个系列
创作套件中的一个组件推出创造了条件。同以往的版本一样,3ds Max 2012
是一款非常优秀的软件,具体可扩展性、及时反馈、灵活性、总体动画及面向
未来的设计功能,目前广泛应用于广告业、建筑业、影视业、计算机游戏的设
计制作、工业产品的开发设计等领域,是引人入胜的视觉产品的最佳制作工具
之一,也是这些行业从业者需要了解和掌握的行内金钥匙。
2.2 熟悉 2 3ds Max 2012 的新增功能
从 3ds Max 2010 开始,3ds Max UI 界面就颠覆了长久以来维持的传统,
大部分图标都经过了重新设计,默认也变成了黑色,给人更加专业的感觉,这
次 3ds Max 2012 作为 Autodesk 公司 2012 版本创作套件中的一个组件推出,
只对2010的界面作了些微调,更好地和该公司的其他软件成为统一的UI体系,
目 录 查看完整请+Q:351916072获取
摘要 I
ABSTRACT II
第 第 1 1 章 绪论 . 1 1
1.1 项目背景 1
1.2 虚拟交互技术 2
1.3 建模技术 2
1.4 项目设计流程图 3
1.5 本文研究内容 3
第 第 2 2 章 建模软件 3ds max 4 4
2.1 认识 3ds Max 2012 4
2.2 熟悉 3ds Max 2012 的新增功能 . 4
2.3 效果图制作的过程 5
2.3.1 建立模型 . 6
2.3.2 设置材质 . 7
2.3.3 灯光和摄影机 . 8
2.2.4 渲染合成输出 10
第 第 3 3 章 主机箱的详细设计 . . 11
3.1 主机箱概述 11
3.2 模型实现步骤 12
第 第 4 4 章 主机箱在 x 3ds Max 中建模 . 13
4.1 主机箱的建模实现 13
4.2 机箱内部构造的建模实现 19
第 第 5 5 章 主机在 G OSG 软件的交互设计 24
5.1 OpenSceneGraph 软件的简介 . 24
5.2 交互设计的主要内容 . 24
5.3 主机箱在 OSG 的预览 . 25
第 第 6 6 章 t MAX Script 在 在 X 3DS MAX 中的运用 . 26
6.1 MAX script 简介 . 26
6.2 MAX Script 实现动画等效果的控制 . 27
第 第 7 7 章 总结 31 查看完整请+Q:351916072获取
外在组成,可是对于主机箱的内部结构并不熟悉。 HM000044
目前,3D 技术的发展已经越来越成熟,虚拟交互技术也越来越受到人们的
关注,两者结合所产生的交互视觉效果逼真并且实用,使用这种技术能较好地
完成虚拟交互演示系统。
电脑主机箱内部的结构设计与虚拟交互演示系统使用了建模技术和交互技
术对计算机的基本工作原理进行模拟和控制。首先本人使用 3DS MAX 对主机进
行三维建模,完成主机的模型,并使用 MAX SCRIPT 语言对其实现一定的动画效
果。然后由合作伙伴运用 OpenSceneGraph 软件对主机实现人机虚拟交互式设计,
并完善对动画等效果的控制。
通过使用三维交互技术而展现出的电脑主机内部结构设计与虚拟交互演示
系统,用户对主机的构造及其工作原理有着清晰的认识,并且直观地了解主机
内部结构.此系统非常有利于商品推广,对不了解电脑的用户有着很好的帮助。
关键字:虚拟交互设计,三维建模,3DS MAX, Max Script
1.2 虚拟 交互技术 查看完整请+Q:351916072获取
虚拟交互技术可以说是一种新型的影像表达技术,它打破了以往平面的框
框,对视觉印象的影响远胜于平面!评价是虚拟交互演示系统的重要组成部
分,但往往被设计者忽视。通常评价在最后产品上进行,但若在系统设计
初期就进行,或对原型进行评价,就能及早发现设计 缺陷,避免人力、
物力的浪费。三维技术在外国已经成熟,我们可以从外国的电影中看到,但在
中国,它还处于成长期。中国的市场对于三维技术的需求量很高,小到酒类、
药品广告,大到电影、电视的特效处理。目前虚拟交互演示系统已经获得了广
泛的应用,而且日益普及,在医疗行业,汽车行业以及众多轻工业行业。例如
在医疗行业,虚拟现实技术具有十分重要的现实意义。通过在虚拟环境中建立
虚拟的人体模型,,医生就会很容易了解人体内部各器官的结构。
3 1.3 建模技术
建模是虚拟交互技术的关键技术之一。虚拟现实中的建模方法有两类:一
是基于 3D 图形学的方法,利用计算机图形学技术进行虚拟环境的建模和渲染:
二是基于图像的方法,运用多视角、全景或任意方向的图像来产生虚拟的环境。
基于图像的绘制技术足目前最常用的图像建模技术,生成图像的质量独立于场
景的复杂性。基于计算机图形的方法通常能提供较高的交互性,但由于建模和
渲染计算的复杂性,以及为了保证实时计算和生成质量较好的图像,该方法对
软硬件的要求较高。基于图像方法可以克服复杂场景 3D 建模的困难,并且可以
使用真实世界中的图像提供更丰富的细节,比较容易得到与真实环境相近效果。
但是却不能提供很好的交互性。
2.1 认识 3ds Max 2012
3ds Max 是著名的 Autodesk 公司推出的三维图形制作软件,由公司麾下
Discreet 多媒体分部开发设计。近日 Autodesk 公司推出了 2012 版三维设计、
工程和娱乐软件产品组合以及一系列丰富的设计套件。3ds Max 2012 是这个系
列设计创作套件中的一个组件。
这个系列设计创作套件提供了更多功能强大的行业设计工具,比独立产品
更具成本效益,在安装、部署和管理上也更加快捷。该系列套件可帮助客户更
高效地探索新产品和新技术,提供稳定一致的用户体验,是用户更加轻松地掌
握和使用各种 Autodesk 工具。该系列套件还简化了单个套件的跨部门标准化工
作,为创新带来更大的灵活性,让客户能够更加轻松地响应瞬息万变的业务需
求。
早在 3ds Max 2010 版本中,3ds Max 团队就在界面上作了大刀阔斧的改变,
使之与其他 Autodesk 公司设计软件接近,为这次 3ds Max 2012 作为这个系列
创作套件中的一个组件推出创造了条件。同以往的版本一样,3ds Max 2012
是一款非常优秀的软件,具体可扩展性、及时反馈、灵活性、总体动画及面向
未来的设计功能,目前广泛应用于广告业、建筑业、影视业、计算机游戏的设
计制作、工业产品的开发设计等领域,是引人入胜的视觉产品的最佳制作工具
之一,也是这些行业从业者需要了解和掌握的行内金钥匙。
2.2 熟悉 2 3ds Max 2012 的新增功能
从 3ds Max 2010 开始,3ds Max UI 界面就颠覆了长久以来维持的传统,
大部分图标都经过了重新设计,默认也变成了黑色,给人更加专业的感觉,这
次 3ds Max 2012 作为 Autodesk 公司 2012 版本创作套件中的一个组件推出,
只对2010的界面作了些微调,更好地和该公司的其他软件成为统一的UI体系,
目 录 查看完整请+Q:351916072获取
摘要 I
ABSTRACT II
第 第 1 1 章 绪论 . 1 1
1.1 项目背景 1
1.2 虚拟交互技术 2
1.3 建模技术 2
1.4 项目设计流程图 3
1.5 本文研究内容 3
第 第 2 2 章 建模软件 3ds max 4 4
2.1 认识 3ds Max 2012 4
2.2 熟悉 3ds Max 2012 的新增功能 . 4
2.3 效果图制作的过程 5
2.3.1 建立模型 . 6
2.3.2 设置材质 . 7
2.3.3 灯光和摄影机 . 8
2.2.4 渲染合成输出 10
第 第 3 3 章 主机箱的详细设计 . . 11
3.1 主机箱概述 11
3.2 模型实现步骤 12
第 第 4 4 章 主机箱在 x 3ds Max 中建模 . 13
4.1 主机箱的建模实现 13
4.2 机箱内部构造的建模实现 19
第 第 5 5 章 主机在 G OSG 软件的交互设计 24
5.1 OpenSceneGraph 软件的简介 . 24
5.2 交互设计的主要内容 . 24
5.3 主机箱在 OSG 的预览 . 25
第 第 6 6 章 t MAX Script 在 在 X 3DS MAX 中的运用 . 26
6.1 MAX script 简介 . 26
6.2 MAX Script 实现动画等效果的控制 . 27
第 第 7 7 章 总结 31 查看完整请+Q:351916072获取
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