STM32的游戏机设计_
课题名称:STMIIIII的游戏机设计
课题性质:A.工程设计
分类(II):
来源:自拟
校外指导教师:
上机时数:
工作量大小:合理
预计难易程度:适中
是否新拟课题:否
课题简介:游戏机I.直备受人们青睐.现在嵌入式行业发 更多精彩就在: 51免费论文网|www.hbsrm.com
展很快,微控制器的性能也越来越强大,也使得制作I.台掌上游戏机变得更加容易实现.本设计stmIIIII芯片设计I.款小型的游戏机.本设计分为软件设计和硬件设计两大部分.在硬件设计方面采用stmIIIII作为最小系统,加入I.块LCD的显示屏,与I.个小型的mpIII播放器,及VI个独立按键分别作为控制游戏的开始键.上下左右方向键和射击键;在软件设计方面主要有stmIIIII芯片与各部件的调用及小型游戏(贪吃蛇.II0IVVIII等)的程序设计.
课题应具备的条件:I..需要主动与指导老师沟通请教II.具备完成毕业设计实物的环境和设备III.需要查询翻阅相关文献资料IV.与同学交流V.对待研究认真严谨VI.VI.预计研究过程中可能遇到的困难和问题以及解决的措施
课题工作量要求:
其他指导教师:无其他指导教师
课题附件:无附件上传
课题性质:A.工程设计
分类(II):
来源:自拟
校外指导教师:
上机时数:
工作量大小:合理
预计难易程度:适中
是否新拟课题:否
课题简介:游戏机I.直备受人们青睐.现在嵌入式行业发 更多精彩就在: 51免费论文网|www.hbsrm.com
展很快,微控制器的性能也越来越强大,也使得制作I.台掌上游戏机变得更加容易实现.本设计stmIIIII芯片设计I.款小型的游戏机.本设计分为软件设计和硬件设计两大部分.在硬件设计方面采用stmIIIII作为最小系统,加入I.块LCD的显示屏,与I.个小型的mpIII播放器,及VI个独立按键分别作为控制游戏的开始键.上下左右方向键和射击键;在软件设计方面主要有stmIIIII芯片与各部件的调用及小型游戏(贪吃蛇.II0IVVIII等)的程序设计.
课题应具备的条件:I..需要主动与指导老师沟通请教II.具备完成毕业设计实物的环境和设备III.需要查询翻阅相关文献资料IV.与同学交流V.对待研究认真严谨VI.VI.预计研究过程中可能遇到的困难和问题以及解决的措施
课题工作量要求:
其他指导教师:无其他指导教师
课题附件:无附件上传
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