大学科竞赛成绩管理系统设计与实现总体设计及管理模块(源码)【字数:8639】

摘 要随着我国计算机及互联网技术的飞速发展,很多行业从传统的管理模式,逐步走向线上,摒弃传统的管理方式,变成了在线、无纸化的管理模式。基于国内高校大学生学科竞赛工作,目前仍然是用手工的方式,效率低下,存储麻烦,查询不易。根据此种情况, 经过具体讨论和相关资料收集,开发了本系统。本毕业设计采用常用的B/S模式进行开发,用Microsoft Visual Studio 2013作为开发平台,开发语言为ASP.NET,数据库使用SQL SERVER 2014,实现了大学生学科竞赛成绩的在线管理以及无纸化办公,提升了管理工作的效率,节省了管理时间和管理成本。实现了教师、学生、选题、审核、评分、院系、班级等功能管理,提供了一个智能的管理平台,实现了对学科竞赛进行在线管理和无纸化办公,提高了工作效率。用户模块和管理员模块的实现,为后期学科竞赛成绩的管理奠定了基础。用户模块里包括了学生和教师可执行的各项操作,可实现学生注册、学生登录、添加学生组、学生组长管理组员信息等功能;可实现教师登录、教师评审参赛作品、修改教师密码等功能。管理员可通过管理员模块来实现对学生和教师的统一管理。
Key words: Subject competition; Score management;ASP.NET;B / S mode; 目 录
第一章 概述 1
1.1 课程研究背景 1
1.2课程研究意义 1
1.3课程研究目的 1
1.4论文基本结构 1
第二章 系统开发技术 3
2.1 系统开发模式 3
2.1.1 Client/Server模式及其特点 3
2.1.2 Brower/Server模式及其特点 3
2.1.3 本系统的开发模式及其特点 3
2.2 工具的选择 3
2.3 数据库工具的选择 3
第三章 系统分析 4
3.1可行性分析 4
3.1.1系统可行性分析 4
3.1.2经济可行性分析 4
3.1.3技术可行性分析 4
3.2系统需求分析 4
3.2.1系统功能需求分析 4
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2 系统性能需求分析 5
3.3业务流程分析 5
3.3.1管理员管理流程分析 5
3.4 数据库需求分析 6
第四章 系统总体设计 7
4.1 系统运行环境 7
4.2 系统功能模块设计 7
4.3 数据库设计 7
4.3.1 数据库概念设计 7
4.3.2 数据库逻辑设计 8
第五章 系统详细设计 10
5.1网站母版页 10
5.2登录用户控件 10
5.3学生注册模块 11
5.4添加组员模块的实现 12
5.5管理组员模块的实现 13
5.6管理员登录模块的实现 14
5.7学生列表模块的实现 14
5.8添加教师模块的实现 15
第六章 系统测试 16
6.1测试的目的 16
6.2测试的方法 16
6.3功能测试 16
6.4用户界面测试 19
6.5测试结果 19
6.6测试小结 19
结束语 20
致 谢 21
参考文献 22
第一章 概述
1.1 课程研究背景
在现在这个社会,竞争日益激烈,如此众多的竞争当中,人才之间的竞争可谓是最为激烈的。对于大学生自己来说,大学生活可以说是一个新起点,是刚进入大学的学生们学习一些新文化的起点。在开始适应大学生活的那一天,每个人就开始了自己感兴趣的专业知识的学习。在经过年复一年的专业知识学习之后,要如何知道自己学得怎么样呢?如何知道自己有没有熟练的掌握所学内容。很简单,这些问题可以通过很多途径比如说考试,比如说进行一个小小的设计测试来解决。可是有些同学,跟别的同学相比要更加钻研,对自己所学内容更有兴趣,在这种时候,仅仅简单的考试,简单的设计已经不能够满足他们高远的目标。所以针对这些群体,一些平台就开展了一些高能知识竞赛来给他们提供一个很好的分享知识互相交流的机会。他们可以在这些比赛中更清楚地发现自己的不足,了解自己的长处,为以后的发展奠定一个良好的基础。
1.2课程研究意义
在以前的一些大学生竞赛系统来说,基本上是以人为的方式,机械式的手写录入名单,录入成绩,录入排名等等,都是靠人工去完成一系列的动作。一些消息的传达也是机械的用短信或者是email来发送,这样一来,与参赛者之间的交流就显得没有保障且缓慢。基于这些问题,本次研究主题就把目标定在了大学生学科竞赛成绩管理系统上。这次研究的最终目的是希望可以完成一个系统,它可以将所有参赛者显示在同一个页面上。用一个大家都可以使用的系统,使得所有的流程可以变成一种集中办理的形式,就像是网上银行,月票充值等等一些较为专业的平台。这样可以大大的减少资源的浪费,降低出错的概率。也是参赛者可以更加方便的享受到学科竞赛的乐趣。所以我们这次设计的系统有以下几点原则:
1、更加简单的报名渠道。这可以使学生和负责方双方得到便利,不会再因为报名问题而耽误学生的竞赛也不会因为报名问题影响到举办方核对人员信息的效率
2、更加透明的竞赛制度。这是每个人都可以一目了然的知道自己该做哪些准备,更积极的准备竞赛。
3、更清楚的奖惩制度。了解制度之后再参赛,知道自己可得什么、会失什么很重要。
1.3课程研究目的
在当今社会,高科技越来越普及。人们越来越多的开始使用网络计算机的方式处理问题。随着电脑的大量出现。不管是工作方式、生活方式都开始发生巨大改变。针对于大学生学科竞赛来说,如何快速有效的管理学生竞赛成绩便成了需要研究的首要任务。面对如此大的工作量,举办方不能再像以往一样光凭手动的方式去解决。针对此问题,研究出一个可以高速有效管理成绩的系统是非常有必要的。这对现今的社会发展来说也是很重要的一环。
1.4论文基本结构
本篇论文主要围绕大学生学科竞赛成绩管理系统来进行展开。在第一章的概述中,主要介绍了本次研究课题的背景、意义及目的。
第二章节中主要介绍本次开发所用的系统技术,对开发工具的选择,对数据库的选择以及阐述所用模式的一些基本特点。

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好棒文