青柠时代桌游协会网站设计

为了解决传统的协会管理方式的问题,实现实时得到动态,设计并实现了多功能线上管理的青柠时代桌游协会管理系统。系统的创建目的是方便协会负责人与协会会员之间交流,将线下管理模式变成线上网络管理模式。系统采用微软企业库,利用UML建模技术以及ASP.NET技术,应用 B/S 架构,针对青柠时代桌游协会会员提供一个公共平台,并通过C#语言实现了一个协会管理系统,以解决协会日常需解决的问题。前台主要是查询协会近期活动、会员报名、查看新闻动态、查看桌游相关知识等功能;后台主要用于实现会员管理、发布新闻动态、活动管理、信息修改功能等功能。关键词 桌游协会,管理系统,活动报名 目 录
1 引言 1
1.1 研究背景 1
1.2 研究目的及意义 2
1.3 国内外研究现状及发展趋势 3
2 需求分析 3
2.1 用户的功能需求 3
2.2 性能需求 5
2.3 数据流图 6
3 数据库的分析与设计 7
3.1 数据库的分析 7
3.2 数据库的设计 8
4 系统设计 14
4.1 系统用户用例图 14
4.2 系统功能模块设计 15
5 详细设计 19
5.1 游客界面设计与实现 19
5.2 会员界面设计与实现 21
5.3 协会负责人界面设计与实现 23
6 系统测试 28
6.1 测试的基本概念 28
6.2 单元测试 28
6.3 安全性测试 30
6.4 模块测试用例表 30
结 论 32
致 谢 33
参 考 文 献 34
1 引言
伴随计算机科学技术飞速发展、不断提高,计算机趋向成熟,社会已经迈向了信息化的时代。其复杂的功能现在正逐渐被人们认识,信息和材料、能源一样变成一种社会的基本生产资料,它已经在人类社会的各方面领域中存在并且发挥着越来越重要的影响。同时人们对信息和数据的利用与处理也已进入自动化、网络化和社会化的阶段,因此
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> 致 谢 33
参 考 文 献 34
1 引言
伴随计算机科学技术飞速发展、不断提高,计算机趋向成熟,社会已经迈向了信息化的时代。其复杂的功能现在正逐渐被人们认识,信息和材料、能源一样变成一种社会的基本生产资料,它已经在人类社会的各方面领域中存在并且发挥着越来越重要的影响。同时人们对信息和数据的利用与处理也已进入自动化、网络化和社会化的阶段,因此,开发相关的管理信息系统已经成为各行各业的必要和必需了。根据计算机网络技术的成长,在网站设计中HTML语言和数据库技术现在被更为普遍使用在网站架构基础技术中,Web为用户进行通信联络提供了有效的手段。通过使用Web技术,能够实现将数据库与Web服务器互相连接,实现对于网站相关内容的设置与查看。
线下常规的的协会管理方式或多或少都存在管理上的困难,不光浪费学生课外精力,并且会使协会的缓慢发展,协会组织的活动通知不到位,导致不能得到预期设想的效果。输入、统计等操作很不方便,并且容易遇到疏忽和错误;其次之前会长等管理者的精髓思想都不能很好的流传下来;再者现如今大学里的协会举办活动的宣传方式最普遍的方式还是依靠张贴海报的方式,海报最多一星期便会被覆盖,时间太短不能够保证大家都看到活动具体信息,更不用说去报名才加活动;并且各大协会之间没有频繁交流,不能团结起来共同组织活动,营造一个协会联合的氛围。伴随着科技更为迅速的发展,这样的机制存在着许多不足之处,已经无法满足大家的要求,无法顺应这个时代的潮流。
1.1 研究背景
桌游,又称桌面游戏,指依赖桌面或一个平面所进行的游戏[1]。发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。桌面游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面[2],大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。
青柠时代桌游协会立足于丰富大学生校园文化生活。让广大学生群体验大学生活的自由与多彩,给学生无拘无束的发展空间,能在学习之余培养自己的兴趣爱好,并且把一部分学生从对电脑和网络的严重依赖中解放出来,促进个人的发展和营造整体的学习生活氛围。为了更方便管理协会,设计一个协会官方网站显得尤为重要。
在信息全面发展的时代,大家都在向电商发展,互联网平台功能强大。这种传统的线下管理方式由于过于浪费人力和物力,必然被互联网信息管理平台所取代。网络被越来越广泛应在用生活的各个角落,也为广大学生供应了无数有益的资源,为学生们获取信息动态、相互进行交流拓宽了渠道。普通人可以通过浏览各个网站,接触许多书上学不到东西的知识。现在很多企业,学校和协会都有自己网站[3],使通过数据处理更方便快捷,访问更方便。青柠时代桌游协会网站的建设旨在充分使用现有的网络资源建立一个新的协会管理平台,使协会负责人与协会会员直接的交流更畅通、联系更方便,同时也是宣传协会,提高学校知名度的一个新的方式,从而更好地为协会会员提供服务。
1.2 研究目的及意义
本次开发青柠时代桌游协会这个网站是因为信息网络技术的飞速发展而受到启发,网络传媒被越来越广泛地在学校教育中使用[4]。网络正在改变着大学生的学习和生活模式,对我们的各个方面都有着深刻的影响。网络也为我们提供了学生思想政治教育的新阵地;开通了协会工作者与学生交流的新渠道;构建了培养、锻炼学生的新平台。
构建青柠时代桌游协会网站的目的是:
a)可以拉近协会负责人和协会会员之间的距离,增加成员之间的交流,改变协会负责人和协会会员之间传统的线下发布活动和获取活动信息的方式。
b)建立一个协会网站也是对提高青柠时代桌游协会知名度的一种新兴方式,可以及时的发布一些新会新闻动态、协会介绍信息和桌游知识信息,对于实现资源的共享,活动信息的互相交流有很大帮助。
c)青柠时代桌游协会网站是协会核心部分的组成,是协会各种新闻以及活动的整合,因此建立这样一个网站对于协会负责人、协会会员甚至学校学生而言都很方便。因为网站突破了传统的线下宣传方式,可以更大力度减少时间与空间对于人们的约束。
由于协会网站对于宣传协会、活动通知与报名、管理会员等都起到关键作用,因此该系统的开发实现对于协会有很重要的实践意义:
a)更便捷的开展校园活动;
b)可以及时发布新闻和相关资料;
c)宣传协会提高知名度;
d)更加有效地管理协会。
1.3 国内外研究现状及发展趋势
网站的管理通常有两种建设方式:方式之一是建立静态HTML页面,遇到信息需要修改的情况需要重新编写页面,通过上传新编写的页面并修改相应链接才可使用,这种方式由于效率达不到预期效果以及很少被使用;方式二是使用ASP和编程语言来建设,将动态网页通过连接数据库,与之相结合,利用应用程序设计前台界面处理相关信息,这是目前被广泛使用的一种做法。但是ASP技术还存在某些局限性,因此导致系

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