图书管理系统的设计与实现(源码)
摘 要图书管理在信息管理上是一种较为常见的管理模式,它的设计与开发主要有ASP.NET所设计的界面上的各个完善的功能与数据库中数据的设计与建立。因为图书系统的面向人群非常多,数据资料也非常的庞大,因此在系统界面上所能使用的功能必须要求功能准确完善,达到用户的使用要求。数据库中的数据表与字段必须清晰精准,便于信息数据的管理。本系统采用了SQL数据库设计后台,用C#语句实现前端的各个功能,主要实现了图书的借阅与库存的管理功能,各个登录用户的权限处理,还有对用户信息的处理与图书信息的处理。总体上系统的界面比较清晰易操作,应用程序代码部分格式较为规范,并且代码中附有不少的注释,有利于系统在后期的各种更新与修改。
目 录
第一章 绪论 1
1.1选题的依据与意义 1
1.2可行性分析 1
1.3课题 2
第二章 系统总体分析 3
2.1ASP.NET 3
2.2SQL Server 2008 3
2.3需求分析 3
2.4功能分析 3
2.5系统逻辑结构 4
2.6数据库的设计 4
第三章 系统的设计 7
3.1系统功能设计 7
3.2图书馆系统界面 7
第四章 测试 15
4.1系统测试 15
4.2测试总结 18
结束语 19
致 谢 20
参考文献 21
第一章 绪论
1.1选题的依据与意义
从2000年到现在,信息技术以及社交网络革命的影响力越来越大,以往的校园图书馆管理系统已不能满足信息网络日益增长的需求和广大学生群体的学习环境要求和目的。为了给在校学生提供更高的学习服务与便利的学习环境,目前应该做的是更加完善图书管理的管理模式与功能的实现。
图书馆管理系统是所有学生能够能实现有效借还书的系统,必须保证所有的书籍都能够通过网络共享给老师和学生们,那么最有效的方法是创建一个共享在线图书资源信息。
图书馆管理系统有着与图书阅览室类似的作用,主要是为教师和同学们提供现代化的学习环境,提供图书搜索服务
*好棒文|www.hbsrm.com +Q: ^351916072#
。比较以往的图书管理和传统的手动方法,该方法的缺点是,容易造成较低的资源利用,并且各种手续非常繁琐,根据书籍的增加,从而增加收集量,书目数据查询也更加困难。
1.2可行性分析
可行性分析主要是为了系统目标的更进一步的明确,在设计系统之前,调查清楚各个用户的需求,针对他们的需求提出自己的想法,并尽快进行实施。而我们现在需要确保的就是我们是否能在一定短的时间内解决我们目前所面临的问题。
1.技术可行性
本次设计基于B/S的系统结构,数据库选用了SQL2008,我们四年计算机语言学习生活中主要学了这两种语言的搭配,因此系统的完成度应该有所保证。
2.经济可行性
本次系统所需要的人工服务并不大,并且只是稍微简单的系统,比较贴合我的校园生活,调查的信息也比较容易获得,不需要任何资金保障,因此更能在短时间内完成信息的搜集,系统的界面设计,以及各个学历的学生借书时间长短的咨询。
3.操作可行性
本次系统主要是针对在校学生的借阅以及还书的系统,设计并不算复杂,比较容易理解,操作也很简单,只要有基本的计算机使用知识的人都可以使用。
本次系统设计还更应该更加标准,安全,兼容性要高,保密性高,并且可维护,基于目前投以实施的前提下,本系统应具备以下条件:
(1)标准性:本次系统的软件和硬件都应该严格按照开题报告来实施,系统的功能也应该按照之前设计时设计,并能够确保之后的功能的修改和进一步完善。
(2)安全性:对系统所面向的用户进行级别限制,还书功能只能管理员执行,而学生只能通过学生界面进行图书的借阅和查询。
(3)相容性:保证系统硬件和软件的兼容,以此来确保两者的互换。
(4)高效性:对于数据的增加,应确保在信息量增加的前提下程序能够正常运行。
(5)可维护性:设计系统时应该考虑各个模块之间的关联,设计需要严谨,方便后面实施的时候能够更加顺利,设计过程中也应该考虑到日后软件的维护与升级,以及系统功能的调整,使用户使用的时候能够更加得心应手。
1.3课题
图书馆管理系统将先进的科学技术以及信息和知识,历史文化传统完美结合。图书管理系统使传统的静态的图书借阅变得多元化,使学生能通过多媒体,网络平台进行检索与借书还书,登记更加方便快捷,并且不容易出错。该系统适合当下时代的发展,并且也能与未来网络接轨,它面向校园,服务于校园人员。
图书馆管理系统的建立具有以下重要意义:
1.图书馆系统是由计算机技术与现实结合,数据库中有大量的图书的数字化信息,并由计算机平台共享出去。与手动借书还书等处理相比,占有比较小的现实空间。
2.该系统不仅仅包含了学校图书馆所能存储的书籍,更加还有校园建筑所不能放置的信息,比如音频,视频,程序等等,满足学生的多样化需求。
3.学生登录图书馆管理系统时,可以自行进行借阅,通过网络平台,而不需要与工作人员面对面借阅,图书馆的管理人员也可以通过网络平台进行学生所借阅图书的处理。
4.图书管理系统的面向对象比较广,学生可以通过自己的身份进入系统进行图书的查询,借阅。
目前的系统只是一个面向学生的小型系统,功能并不算完善,操作也很简单,该系统在校园内进行实施,可以使学校图书管理人员的工作量变少,并且也更不容易出错,电子化的记录更加准确。对于学生来说,查找书籍也更加方便快捷。能都在短时间内找到自己想要借阅的相关书籍并进行借阅,在借阅时间快截止时也能提示进行。
第二章 系统总体分析
2.1ASP.NET
本次设计主要使用了ASP.NET设计,使用C#语句设计功能,ASP.NET是目前较为热门的技术,主要适用于应用程序与网站的开发。界面制作相对较为简单,控件容易使用,但是维护的难度也较高。
2.2SQL Server 2008
本次数据库使用了SQL Server,SQL Server 2008有许多不同于之前版本SQL的特点,目前为止算是功能较为完善的版本,它是高效的,智能的,可信任的。
2.3需求分析
该部分即为了达到系统所预先设计的功能而对用户进行信息搜集,知晓用户对该系统各方面的要求,并让用户了解如何使用。技术人员在了解了用户的需求之后,开始为系统制定一系列计划,由于用户对计算机的相关技术并没有太大的了解,技术人员对系统所面向的用户了解也甚少,因此技术人员与用户之间还存在着交流的阻碍。目前来说,比较好的方案是建模,以及了解客户需求的同时设计用例模型,用用例来诠释用户的基本需求,用例模型在解决此类问题时是非常有效的,它主要通过技术人员根据用户的要求进行简略的图示描述。
设计的图书馆管理系统,必须符合以下规格:
1.信息的完整性:当用户使用系统时出现以下故障,比如输入数据与修改数据是方法有误,从而导致系统数据出错,系统此时会给出提示信息。这是采用了值的约束与缺省来保障后台信息的正确与完整;
目 录
第一章 绪论 1
1.1选题的依据与意义 1
1.2可行性分析 1
1.3课题 2
第二章 系统总体分析 3
2.1ASP.NET 3
2.2SQL Server 2008 3
2.3需求分析 3
2.4功能分析 3
2.5系统逻辑结构 4
2.6数据库的设计 4
第三章 系统的设计 7
3.1系统功能设计 7
3.2图书馆系统界面 7
第四章 测试 15
4.1系统测试 15
4.2测试总结 18
结束语 19
致 谢 20
参考文献 21
第一章 绪论
1.1选题的依据与意义
从2000年到现在,信息技术以及社交网络革命的影响力越来越大,以往的校园图书馆管理系统已不能满足信息网络日益增长的需求和广大学生群体的学习环境要求和目的。为了给在校学生提供更高的学习服务与便利的学习环境,目前应该做的是更加完善图书管理的管理模式与功能的实现。
图书馆管理系统是所有学生能够能实现有效借还书的系统,必须保证所有的书籍都能够通过网络共享给老师和学生们,那么最有效的方法是创建一个共享在线图书资源信息。
图书馆管理系统有着与图书阅览室类似的作用,主要是为教师和同学们提供现代化的学习环境,提供图书搜索服务
*好棒文|www.hbsrm.com +Q: ^351916072#
。比较以往的图书管理和传统的手动方法,该方法的缺点是,容易造成较低的资源利用,并且各种手续非常繁琐,根据书籍的增加,从而增加收集量,书目数据查询也更加困难。
1.2可行性分析
可行性分析主要是为了系统目标的更进一步的明确,在设计系统之前,调查清楚各个用户的需求,针对他们的需求提出自己的想法,并尽快进行实施。而我们现在需要确保的就是我们是否能在一定短的时间内解决我们目前所面临的问题。
1.技术可行性
本次设计基于B/S的系统结构,数据库选用了SQL2008,我们四年计算机语言学习生活中主要学了这两种语言的搭配,因此系统的完成度应该有所保证。
2.经济可行性
本次系统所需要的人工服务并不大,并且只是稍微简单的系统,比较贴合我的校园生活,调查的信息也比较容易获得,不需要任何资金保障,因此更能在短时间内完成信息的搜集,系统的界面设计,以及各个学历的学生借书时间长短的咨询。
3.操作可行性
本次系统主要是针对在校学生的借阅以及还书的系统,设计并不算复杂,比较容易理解,操作也很简单,只要有基本的计算机使用知识的人都可以使用。
本次系统设计还更应该更加标准,安全,兼容性要高,保密性高,并且可维护,基于目前投以实施的前提下,本系统应具备以下条件:
(1)标准性:本次系统的软件和硬件都应该严格按照开题报告来实施,系统的功能也应该按照之前设计时设计,并能够确保之后的功能的修改和进一步完善。
(2)安全性:对系统所面向的用户进行级别限制,还书功能只能管理员执行,而学生只能通过学生界面进行图书的借阅和查询。
(3)相容性:保证系统硬件和软件的兼容,以此来确保两者的互换。
(4)高效性:对于数据的增加,应确保在信息量增加的前提下程序能够正常运行。
(5)可维护性:设计系统时应该考虑各个模块之间的关联,设计需要严谨,方便后面实施的时候能够更加顺利,设计过程中也应该考虑到日后软件的维护与升级,以及系统功能的调整,使用户使用的时候能够更加得心应手。
1.3课题
图书馆管理系统将先进的科学技术以及信息和知识,历史文化传统完美结合。图书管理系统使传统的静态的图书借阅变得多元化,使学生能通过多媒体,网络平台进行检索与借书还书,登记更加方便快捷,并且不容易出错。该系统适合当下时代的发展,并且也能与未来网络接轨,它面向校园,服务于校园人员。
图书馆管理系统的建立具有以下重要意义:
1.图书馆系统是由计算机技术与现实结合,数据库中有大量的图书的数字化信息,并由计算机平台共享出去。与手动借书还书等处理相比,占有比较小的现实空间。
2.该系统不仅仅包含了学校图书馆所能存储的书籍,更加还有校园建筑所不能放置的信息,比如音频,视频,程序等等,满足学生的多样化需求。
3.学生登录图书馆管理系统时,可以自行进行借阅,通过网络平台,而不需要与工作人员面对面借阅,图书馆的管理人员也可以通过网络平台进行学生所借阅图书的处理。
4.图书管理系统的面向对象比较广,学生可以通过自己的身份进入系统进行图书的查询,借阅。
目前的系统只是一个面向学生的小型系统,功能并不算完善,操作也很简单,该系统在校园内进行实施,可以使学校图书管理人员的工作量变少,并且也更不容易出错,电子化的记录更加准确。对于学生来说,查找书籍也更加方便快捷。能都在短时间内找到自己想要借阅的相关书籍并进行借阅,在借阅时间快截止时也能提示进行。
第二章 系统总体分析
2.1ASP.NET
本次设计主要使用了ASP.NET设计,使用C#语句设计功能,ASP.NET是目前较为热门的技术,主要适用于应用程序与网站的开发。界面制作相对较为简单,控件容易使用,但是维护的难度也较高。
2.2SQL Server 2008
本次数据库使用了SQL Server,SQL Server 2008有许多不同于之前版本SQL的特点,目前为止算是功能较为完善的版本,它是高效的,智能的,可信任的。
2.3需求分析
该部分即为了达到系统所预先设计的功能而对用户进行信息搜集,知晓用户对该系统各方面的要求,并让用户了解如何使用。技术人员在了解了用户的需求之后,开始为系统制定一系列计划,由于用户对计算机的相关技术并没有太大的了解,技术人员对系统所面向的用户了解也甚少,因此技术人员与用户之间还存在着交流的阻碍。目前来说,比较好的方案是建模,以及了解客户需求的同时设计用例模型,用用例来诠释用户的基本需求,用例模型在解决此类问题时是非常有效的,它主要通过技术人员根据用户的要求进行简略的图示描述。
设计的图书馆管理系统,必须符合以下规格:
1.信息的完整性:当用户使用系统时出现以下故障,比如输入数据与修改数据是方法有误,从而导致系统数据出错,系统此时会给出提示信息。这是采用了值的约束与缺省来保障后台信息的正确与完整;
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