安卓android的音乐播放器的设计与实现(源码)【字数:14633】

摘 要摘 要自21世纪以来,我们已经离不开手机、计算机等工具,它们为我们的工作提供了方便,并且丰富了我们的娱乐生活。由于现在各种信息化工具的使用帮助人们在工作管理、生活交流等方面效率大大的提高,人们工作学习之余的闲暇时光越来越充足,人们更愿意用手机来丰富娱乐生活,使用手机听音乐成为越来越多人的选择。本论文就Android平台的音乐播放器的设计与实现进行讨论,从开始安装开发环境,明确系统目标,指定设计流程最终完成详细的功能设计,使用Google官方的安卓设计工具Android Studio设计了音乐播放器,主要完成了播放、暂停、停止、上一曲、下一曲、歌词显示、音量调节、播放列表等多项功能的设计,要求程序能在安卓平台下能够独立完整的运行。本文仅限与音乐播放器的应用层程序进行讨论,对于具体的音乐压缩不作讨论。关键词手机;JAVA;Android Studio;音乐播放器
目 录
第一章 绪论 1
1.1 选题背景 1
1.2 课题研究现状 1
1.3 研究内容 2
第二章 系统分析 3
2.1 分析系统可行性 3
2.1.1 技术的可行性 3
2.1.2 操作的可行性 3
2.1.3 经济的可行性 3
2.2 功能需求 3
2.3 开发运行环境需求 4
2.4 性能需求 4
2.5 其他需求 5
第三章 介绍开发环境 6
3.1 Android系统的架构 6
3.1.1 应用程序层 6
3.1.2 应用框架层 6
3.1.3 系统运行库层 7
3.1.4 Linux内核层 7
3.2 Android项目 7
3.2.1 Android工程文件结构 8
3.2.2 AndroidManifest.xml文件 8
3.2 Android系统的四大组件? 10
3.3 安全权限机制 11
3.4 搭建Android Studio平台 12
3.5 JAVA简介 16
第四章 系统总体设计 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: ^351916072* 
20
4.1 概论 20
4.2 播放器的基本功能 20
4.3 系统功能结构图 21
4.4 listview 布局 21
4.5 viewpager应用 22
第五章 系统的实现 23
5.1 软件界面设计 23
5.2 主界面 23
5.3 播放、暂停、停止详情模块界面 24
5.4 上一首、下一首模块界面 24
5.5 播放列表详情模块实现界面 25
5.6 播放音轨SeekBar的实现 25
5.7 本章小结 26
第六章 系统的测试 27
6.1 测试的目的 27
6.2 测试策略 27
6.3 软件测试安排 27
6.4 软件测试方法 28
6.5 软件测试环境 28
6.6 测试结果 28
6.7 本章小结 28
结束语 29
致 谢 30
参考文献 31
绪论
1.1 选题背景
音乐是人们生活中必不可少的调味剂,MP3播放器一度成为最受欢迎的电子产品,这一情况直到智能手机的出现出现的改变,伴随着各种手机厂商的涌入,越来越多的用户选择使用携带更便捷的手机作为随身的MP3播放器,MP3播放器成为了过去,手机代替了它,智能手机已经成为人们生活中必要的一份子。
Android系统在普及智能手机的道路起了非常重要的作用,这为Android系统成为手机市场上份额最大的操作系统成功打下了基础。Android系统是由谷歌公司开发的移动平台的终端操作系统,它同时适用于手机和平板电脑。操作简单、免费开源、没有开发商的限制,这些种种优点早就了Android系统今天飞速的发展,随着Android系统的不断更新,原来受人诟病的卡顿问题也得到了改善,Android手机也受到越来越多用户和开发人员的喜爱,各种优秀的APP、视频资源和音乐资源也在网上广为流传,这些看似稀松平常的资源,慢慢的已经融入到人们的生活中,成为日常不可或缺的一部分。Android手机音乐播放器在这样的条件下快速发展了起来。
本文详细的介绍了基于Android平台的音乐播放器的设计与开发,使用Google发布的Android Studio进行音乐播放器的程序设计,能够在安卓手机平台下实现独立运行,用户可以使用播放器进行音乐的播放暂停,用户同样可以在播放器界面查看歌曲歌词,改变音乐播放循环方式等功能。
1.2 课题研究现状
目前,音乐播放器可以说是手机功能中的必需品。它的诞生,使人们可以随时随地方便的听到动人的音乐,让优美的音乐得到更多人的知晓。接下来,我们去了解它“前身今世”。1877年12月,留声机在爱迪生发明之后被广泛应用,爱迪生也因此被世人赞为“科学界的拿破仑”,留声机也成为当时最著名的发明之一。后来名为钢丝录音机的发明在1888年被丹麦的V.波尔森创造出来。主要是通过借助硬磁性载体材料,进行记录相应的声音,其中,就是利用声音和剩磁特性实现的记录。家用的盒式录音机在上世纪80年代到2000年左右极为流行。Saehan公司在1998年将世界首台MP3播放器—MPMan F10面世,MP3播放器本质上就是只有音乐播放功能的小型电脑。MP3通过MP3播放器存储器,也就是存储卡来存储音乐文件,通过LCD显示屏达到显示音乐播放界面的功能,MP3播放器的运行则是中央处理器和数字信号处理器共同实现的。2008年末,第一部基于Android平台的智能手机发布,随者时间的推移越来越多的平板电脑、电视、车载系统、游戏机等使用上了Android操作系统,MP3又被更方便的手机代替。
国内外现状:音乐播放器的基本功能实现并不复杂,所以播放器的区别主要在于用户的体验和更多的拓展功能上。目前中国拥有世界上最大的手机音乐播放器用户,国产音乐播放器多偏向大规模用户群,各个音乐播放器的实用功能通常非常丰富,界面符合大众操作习惯,功能说明使用方式简单易懂,音乐评论与社交的结合、精准的音乐与歌单推荐、用户云盘上传等都是常用而且优秀的功能。国外的音乐播放器在国内的用户通常比较小众,国外音乐播放器的界面一般比较清爽简洁占用也较小,针对音乐音质提升的功能通常相比更丰富,播放器在均衡器等功能上比较国内的播放器具有更多的可操作性。
存在问题:国内播放器越来越多的功能和经常的更新使音乐播放器本身体积与占用变得臃肿,手机负担增加。调查显示人们对界面简洁,音质更好的播放器需求度正在增加,但国外播放器因为语言与付费方式等问题用户体验并不佳。

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