梦醒时刻角色动画

梦醒时刻角色动画[20191219112319]
摘 要
本文主要研究的是三维动画的角色动画方面。三维动画在当今社会生活发展中已经处在了独一无二的地位,在娱乐方面尤为突出。通过使用计算机进行三维角色动画的制作,使得人们可以更加简洁明了的去理解事物发生的具体经过与相关人物内心的心理活动,也有利于表现设计者的创作效果和设计意图。
我对三维动画最初的了解也仅仅是立体画而已,在展示一个平面的同时,又可以看见场景中的景深模糊等效果,具有空间的概念,当初对这一切都充满了好奇。但当我真正接触到三维动画的时候,我才逐渐了解到其中的一些奥秘。三维动画比平面图更生动,更能给以观赏者身临其境的感觉,尤其适用于那些人类科学尚未实现或不可能实现的技术效果,使观赏者提前领略尚未被知晓甚至尚未存在的神奇效果。3D max功能强大,且具有良好的开放性,它是一款集建模、材质、灯光、场景、动画等功能于一身的应用最广泛的三维软件,设计师通过这个软件可以制作出高质量游戏动画以及设计所要达到的效果。
我希望通过制作一个简短的三维动画,来表达我对三维动画的热爱。并且能够熟悉和掌握一般三维动画的制作方法,为以后从事的动漫行业打下良好的基础。
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关键字:三维动画空间3Dmax
目录
1 绪论 1
1.1课题的研究背景 1
1.2课题的研究目的和意义 1
1.3本章的总结 1
2 制作软件及技术 2
2.1 相关素材的收集整理 2
2.2 模型制作软件3D max 2
2.3 三维动画制作Maya 3
2.4 后期特效剪辑软件 4
2.5 本章总结 4
3 作品设计与制作 5
3.1 3D模型的制作流程 5
3.2 场景模型设计详细过程 5
3.2.1 3D模型的制作准备 5
3.2.2 卧室场景模型制作 6
3.2.3广场场景模型制作 12
3.2.4 地铁站场景模型制作 14
3.2.5 角色模型制作 23
3.2.6灯光与渲染的调试 34
3.3 本章总结 36
4 后期合成制作 37
4.1 后期合成的制作思路 37
4.2 渲染动画的合成 37
4.3 音频文件的添加 38
4.4 3D动画的的合成 39
4.5 本章总结 40
结束语 41
参考文献 42
致 谢 43
1. 绪论
1.1课题的研究背景
中国的三维动画虽然发展迅速,也制作出了几部口碑不错的三维动画,例如《兔侠传奇》、《秦时明月》等,但与国外技术相比,还存在着巨大的差距。
《兔侠传奇》是中国第一部自主创作的三维动画影片,片中的“兔二”形象,以其中式的幽默和随处可见的中国文化符号吸引了绝大多数观影者的眼球,该部影片的海外版权已经卖至了60多个国家和地区。这部动画不仅画面优美,而且配音效果恰到好处,让我们看到了未来国产动画的希望。
《秦时明月》讲述了一个具有英雄气概的少年——荆天明,历经千险最终成长为一名盖世英雄,凭借自己的努力改变历史进程的热血励志故事。该动画将武侠、奇幻、历史很好的融合在了一起,通关观看,观众能够亲身体会到两千多年前风起云涌、绚丽多姿的古代世界,得到了国内大多数观众的青睐与好评。
经相关数据统计,在未来几年内,动画行业人才空缺将高达60万,动画设计师、多媒体艺术设计师、游戏动画设计师有望成为最令人羡慕的新兴职业。可以将自己的艺术想象和具体技术结合起来,工作和兴趣结合起来,已经成为年轻一代就业的最高期望[1]。
1.2课题的研究目的和意义
本次设计目的是运用所学的3D Max、Maya、Premiere、Flash等软件完成角色动画的设计与制作。利用各软件特有的功能及效果来完成自己理想中的作品,把预期的角色动画效果展现出来。利用自我构想出的室内室外的场景内容、人物的设计以及人物所在场景中所发生的事情来表达当代大学生认真学习的同时,各方面给自己带来的生活以及心理压力,通过做梦的形式展现出来,并凭借自己的努力,一一克服,回到现实社会的情景。对自己大学的学习生活中所学到的知识进行一次全面的考察,看看自己是否掌握了所学的内容[2]。
1.3本章的总结
本章着重介绍了三维动画的背景与来源,以及选择本课题作为毕业设计主要内容的目的。三维动画技术已经成为了现代影视制作的主流技术,并且随着制作技术的不断成长与革新。
2 .制作软件及技术
2.1 相关素材的收集整理
在制作之前先简单构思好要制作的场景的大致的环境,通过上网查阅相关资料和自己实际生活的考查走访,拍摄相关的图片文件资料。
在制作人物之前先学习人物模型的制作与相关贴图的绘制技术,下载人体的正面,侧面,斜45度面,制作时导入软件制作人物模型。
在绘制贴图之前,整理好此次场景及人物贴图可能会涉及到的贴图材质,并整理归档进行简单的分类。
在添加音频轨道之前,查阅相关资料并吸取别人制作动画所用音频的经验。在网上下载相关的音频素材文件[3]。
2.2 模型制作软件3Dmax
3D max是Autodesk公司推出的一款三维和动画制作软件,主要用来进行三维建模、动画的制作及渲染,被广泛应用于三维角色动画的制作以及室内外效果图的渲染,游戏开发与虚拟现实等领域,深受广大用户欢迎。
3D max的性能价格比非常高,虽然它的价格没有像其他专业软件那样昂贵到无法接受但它却能够给广大设计者提供强大的功能,这样就可以大大降低了设计公司在制作上的成本,而且它对硬件系统的要求也相对较低,一般普通的配置家庭电脑或者笔记本就已经可以满足基本的工作和学习的需要了。
其次3D max十分容易上手,它制作流程简洁高效,观看网上的使用教程或简单的书面学习后便可以进行简单的操作,所以对于初学者而言,不需要刻意的去记住里面的繁琐操作命令,只要你的操作思路清晰,从建模到贴图,从灯光到渲染,都是时分容易掌握的。在max后续的几个高版本中,程序设计者为了满足更多使用者的需要,进一步简化了操作,借鉴了Maya的操作界面,为其添加了热盒等一系列操作,以便更有利于初学者的学习。
另外在国内,3D max的使用者最多,各大网站也都相应推出了专业的论坛,便于设计用户之间的相互交流学习和探讨。类似书面素材的在线视频教程也很多,比如火星时代,我要自学网等等。很多初学者基本都是从观看我要自学网进入入门阶段,随后观看火星时代进阶学习[4]。
2.3 三维动画制作软件maya
Maya是Autodesk公司 出品的一款产品级的三维动画 渲染软件,主要应用于影视广告和角色动画等的制作。不像max那样,Maya更加简单易学,所有的功能操作都能在工具菜单栏中进行,另外,每个功能都有自己独特的图标,很容易区分和使用。Maya制作简便,渲染方便,其中Mental Ray渲染器更加是电影级的高端制作软件。
Maya 虽然功能强大,但价格却十分的昂贵,一般的中小型三维动画制作公司为了节约成本,都不会首选Maya,所以能够运用Maya制作动画成为了每个追求高品质动画制作者的梦想。设计者如果能够熟练的使用Maya软件进行三维动画的创作,可以大幅度的提高工作的效率,同时如果掌握了Maya内部灯光和贴图等系统,就能够制作出十分优秀的作品,调节出效果逼真的角色动画,。
Maya 拥有先进的动画和效果制作技术。不仅能够进行一般三维 动画效果的制作,而且还具有交互式的建模技术、真实的模拟布料、逼真的毛发系统、肌肉驱动技术等。在目前所有用来进行三维 制作的工具软件中,Maya 拥有者最高的人气[5]。
在整过三维动画制作过程中,主要分为两个阶段:
第一阶段。参照已搜集的图文资料,通过使用3D max 软件,制作出基本的三维模型,以及对模型进行贴图UV的设置。
第二阶段。将制作好的模型贴图均导入Maya中,运用其强大的运动系统,对场景中的人物进行骨骼的架设和关键帧的设置。另外运用Maya 强大的Mental Ray灯光系统,对动画场景进行较真实的渲染,最终保存出图制作高质量的动画。
2.4 后期特效剪辑软件
三维动画的后期处理软件主要有After Effect 和Premiere。两者的功能相似,效果都非常好。相对而言,After Effect 偏向于特效方面的制作,而Premiere则偏向非线性编辑,即视频的合成以及声音的添加。本次毕业设计主要运用Premiere处理了视频的剪辑,片头片尾则用After Effect制作。

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好棒文