3D小区外景设计
3D小区外景设计[20191219171801]
摘要
建筑漫游出自李清志的“铁路建设漫游”一书的第一句话,这本书的大概意思是:乘火车到世界各地的城市看楼,在不同的地方建筑特色的经验。建筑漫游,也可称为房地产动画,三维建筑动画作为行业未来发展趋势之一,以其超前的技术和新颖的视觉感受,得到了国内外越来越多的企业,学院,设计师的关注[1]。
简单地说,就是通过运用三维动画相关软件结合自身对于未来场景的构想,在计算机中建立一个生动的、虚拟的世界。二十一世纪人们的眼前充斥着各种视觉信息,令人目不暇接。在市场经济的大环境下,企业之间的竞争极其激烈。它打破了传统的、局限性的宣传方式,让人们更简单地了解建筑信息,这样的设计方式既节约时间也节约成本。
《3D小区外景动画》是家庭住宅小区外景动画,采用3Dmax制作,全片大概俩分钟左右,也可作为房地产宣传片。让消费者如身历其境般领略到小区的建筑风光,将小区的美完美地呈现在观众眼前。
查看完整论文请+Q: 351916072
关键字:建筑3DMAX建筑动画
目录
1.建筑动画概述----------------------------------------------------------1
1.1建筑动画的应用---------------------------------------------------1
1.2建筑动画的制作流程-----------------------------------------------1
2.设计应用软件简介-----------------------------------------------------3
2.1 3dsmax概述------------------------------------------------------3
2.2 PS图像处理软件CS -----------------------------------------------4
2.3 Adobe Premiere Pro软件------------------------------------------4
2.4 Adobe After Effects----------------------------------------------4
2.5常用插件介绍-----------------------------------------------------4
3.建筑动画建模----------------------------------------------------------6
3.1建模原则---------------------------------------------------------6
3.2 小区的制作-------------------------------------------------------6
4.材质与灯光------------------------------------------------------------14
4.1材质贴图的概念---------------------------------------------------14
4.2材质贴图的制作---------------------------------------------------14
4.3灯光的概括-------------------------------------------------------16
4.4灯光的创建与调节参数---------------------------------------------16
5.动画的制作------------------------------------------------------------18
5.1动画的基本概念---------------------------------------------------18
5.2调节摄像机-------------------------------------------------------18
5.3动画输出---------------------------------------------------------19
6.总结与展望----------------------------------------------------21
6.1 论文总结---------------------------------------------------------21
6.2 展望-------------------------------------------------------------21
致谢----------------------------------------------------------------------22
参考文献------------------------------------------------------------------23
3D小区外景设计
1.建筑动画概述
1.1建筑动画的应用
三维动画特种行业的未来发展趋势,主要用于房地产广告,室内效果制作,古建筑的减少,商业广告。设计到的行业范围很广泛,有房地产业,工商业,教育业等等。以其超前的技术和新颖的视觉感受,得到了国内外越来越多的企业,学院,设计师的关注。尤其是“鸟巢”,“水立方”等奥运建筑中的三维动画的应用,让越来越多的人对建筑动画产生了兴趣[2]。
在当今社会,房地产行业的竞争,不仅是一个地理位置,社区规模、户型设计,广告已成为销售的重要因素。很多开发商还局限在传统的宣传上例如楼书、条幅。由于建筑动画的镜头无限自由,建筑整体形象的未来可以直观和综合解释,很多人无法反映真实的相机连接,它能够将建筑设计师的思想,建筑理念的完美表现给观众。首先根据建筑设计图纸准确地在计算机中创造景观,住宅楼,山川湖泊,沼泽森林,虚拟建筑环境,然后添加了许多自然现象,如阴沉的天气。在众议院没有完成,房地产开发商不能宣传它,但现在可以完美无缺的呈现给客户的意见,在未来的建筑动画将小,告别了虚假的口头宣传不可信,更具说服力和可行度。
现在购房者越来越成熟,他们希望有一个更全面的市场信息,方便,直观的了解。这样的形式在北京,上海,广州,深圳是很普遍的的。
1.2建筑动画的制作流程
1.2.1项目策划、脚本制作阶段
这个阶段是设计阶段。要考虑建筑设计理念、镜头运用、等诸多问题。建筑理念,包括楼与周围的景色是否搭配,楼与楼的间距是否符合常规。镜头运用,包括什么时候运用长镜头,体现楼的整体效果。什么时候运用短镜头,给楼一个特写,体现它的亲和力[3]。
工具软件:Microsoft Word
1.2.2模型制作阶段
在项目制作前期,模型的制作是特别重要的,它是里面的中心骨,没有它后面的渲染,制作都无从谈起。无论情节多么曲折,精彩,没有好的演员去表现它也是难以吸引观众的。模型的主要标准是精确、简洁。
工具软件:3dsmax
1.2.3线框欲演阶段
在这一阶段的输入,该模型已建成,它是镜头的关键阶段,音乐和其他因素进一步具体。所谓的预览,顾名思义,是计划的脚本在早期阶段的早期反射在电影中,这个阶段需要重点考虑的是与透镜性能的同步。
工具软件:3dsmax、Microsoft Word
1.2.4分镜头场景的布置和渲染制作阶段
这个阶段是动画制作的核心阶段,需要根据不同场景的特点、风格来创建不同的场景。
工具软件:3dsmax、Photoshop
1.2.5特效以及后期合成阶段
这一阶段是整个过程的最后阶段,需要加强每个透镜效应和AVI文件转换。
工具软件:Combustion、Adobe After Effects
1.2.6剪辑压缩,完成全片
最终的成品就在此过程完成。
工具软件:Premiere、Tmpgenc
2.设计应用软件简介
2.1 3dsmax概述
2.1.1 3dsmax的简介
该软件附带很多插件,功能很强大。到目前为止最新版本是3dsmax2015。3dsmax的格式为max格式[7]。如图2-1所示。
图2-1 3dsmax主页面
2.1.2 3dsmax的应用
该软件在国内比较容易上手,3D MAX的制作流程十分简洁高效, 千万不要被它一大堆的命令吓到。只要操作思路清晰就没有太大的问题。
摘要
建筑漫游出自李清志的“铁路建设漫游”一书的第一句话,这本书的大概意思是:乘火车到世界各地的城市看楼,在不同的地方建筑特色的经验。建筑漫游,也可称为房地产动画,三维建筑动画作为行业未来发展趋势之一,以其超前的技术和新颖的视觉感受,得到了国内外越来越多的企业,学院,设计师的关注[1]。
简单地说,就是通过运用三维动画相关软件结合自身对于未来场景的构想,在计算机中建立一个生动的、虚拟的世界。二十一世纪人们的眼前充斥着各种视觉信息,令人目不暇接。在市场经济的大环境下,企业之间的竞争极其激烈。它打破了传统的、局限性的宣传方式,让人们更简单地了解建筑信息,这样的设计方式既节约时间也节约成本。
《3D小区外景动画》是家庭住宅小区外景动画,采用3Dmax制作,全片大概俩分钟左右,也可作为房地产宣传片。让消费者如身历其境般领略到小区的建筑风光,将小区的美完美地呈现在观众眼前。
查看完整论文请+Q: 351916072
关键字:建筑3DMAX建筑动画
目录
1.建筑动画概述----------------------------------------------------------1
1.1建筑动画的应用---------------------------------------------------1
1.2建筑动画的制作流程-----------------------------------------------1
2.设计应用软件简介-----------------------------------------------------3
2.1 3dsmax概述------------------------------------------------------3
2.2 PS图像处理软件CS -----------------------------------------------4
2.3 Adobe Premiere Pro软件------------------------------------------4
2.4 Adobe After Effects----------------------------------------------4
2.5常用插件介绍-----------------------------------------------------4
3.建筑动画建模----------------------------------------------------------6
3.1建模原则---------------------------------------------------------6
3.2 小区的制作-------------------------------------------------------6
4.材质与灯光------------------------------------------------------------14
4.1材质贴图的概念---------------------------------------------------14
4.2材质贴图的制作---------------------------------------------------14
4.3灯光的概括-------------------------------------------------------16
4.4灯光的创建与调节参数---------------------------------------------16
5.动画的制作------------------------------------------------------------18
5.1动画的基本概念---------------------------------------------------18
5.2调节摄像机-------------------------------------------------------18
5.3动画输出---------------------------------------------------------19
6.总结与展望----------------------------------------------------21
6.1 论文总结---------------------------------------------------------21
6.2 展望-------------------------------------------------------------21
致谢----------------------------------------------------------------------22
参考文献------------------------------------------------------------------23
3D小区外景设计
1.建筑动画概述
1.1建筑动画的应用
三维动画特种行业的未来发展趋势,主要用于房地产广告,室内效果制作,古建筑的减少,商业广告。设计到的行业范围很广泛,有房地产业,工商业,教育业等等。以其超前的技术和新颖的视觉感受,得到了国内外越来越多的企业,学院,设计师的关注。尤其是“鸟巢”,“水立方”等奥运建筑中的三维动画的应用,让越来越多的人对建筑动画产生了兴趣[2]。
在当今社会,房地产行业的竞争,不仅是一个地理位置,社区规模、户型设计,广告已成为销售的重要因素。很多开发商还局限在传统的宣传上例如楼书、条幅。由于建筑动画的镜头无限自由,建筑整体形象的未来可以直观和综合解释,很多人无法反映真实的相机连接,它能够将建筑设计师的思想,建筑理念的完美表现给观众。首先根据建筑设计图纸准确地在计算机中创造景观,住宅楼,山川湖泊,沼泽森林,虚拟建筑环境,然后添加了许多自然现象,如阴沉的天气。在众议院没有完成,房地产开发商不能宣传它,但现在可以完美无缺的呈现给客户的意见,在未来的建筑动画将小,告别了虚假的口头宣传不可信,更具说服力和可行度。
现在购房者越来越成熟,他们希望有一个更全面的市场信息,方便,直观的了解。这样的形式在北京,上海,广州,深圳是很普遍的的。
1.2建筑动画的制作流程
1.2.1项目策划、脚本制作阶段
这个阶段是设计阶段。要考虑建筑设计理念、镜头运用、等诸多问题。建筑理念,包括楼与周围的景色是否搭配,楼与楼的间距是否符合常规。镜头运用,包括什么时候运用长镜头,体现楼的整体效果。什么时候运用短镜头,给楼一个特写,体现它的亲和力[3]。
工具软件:Microsoft Word
1.2.2模型制作阶段
在项目制作前期,模型的制作是特别重要的,它是里面的中心骨,没有它后面的渲染,制作都无从谈起。无论情节多么曲折,精彩,没有好的演员去表现它也是难以吸引观众的。模型的主要标准是精确、简洁。
工具软件:3dsmax
1.2.3线框欲演阶段
在这一阶段的输入,该模型已建成,它是镜头的关键阶段,音乐和其他因素进一步具体。所谓的预览,顾名思义,是计划的脚本在早期阶段的早期反射在电影中,这个阶段需要重点考虑的是与透镜性能的同步。
工具软件:3dsmax、Microsoft Word
1.2.4分镜头场景的布置和渲染制作阶段
这个阶段是动画制作的核心阶段,需要根据不同场景的特点、风格来创建不同的场景。
工具软件:3dsmax、Photoshop
1.2.5特效以及后期合成阶段
这一阶段是整个过程的最后阶段,需要加强每个透镜效应和AVI文件转换。
工具软件:Combustion、Adobe After Effects
1.2.6剪辑压缩,完成全片
最终的成品就在此过程完成。
工具软件:Premiere、Tmpgenc
2.设计应用软件简介
2.1 3dsmax概述
2.1.1 3dsmax的简介
该软件附带很多插件,功能很强大。到目前为止最新版本是3dsmax2015。3dsmax的格式为max格式[7]。如图2-1所示。
图2-1 3dsmax主页面
2.1.2 3dsmax的应用
该软件在国内比较容易上手,3D MAX的制作流程十分简洁高效, 千万不要被它一大堆的命令吓到。只要操作思路清晰就没有太大的问题。
版权保护: 本文由 hbsrm.com编辑,转载请保留链接: www.hbsrm.com/jsj/qrs/238.html