ssm的高校运动会系统的设计与实现【字数:20361】
摘 要随着科技的进步,计算机行业已成为人们重点关注的对象。传统的运动会编排方式墨守成规,基本都是纸质材料的报名方式,但是基于运动员网上报名的方式并不多见。该高校运动会系统的设计与实现就是为了让此平台在高校中进行更好的宣传推广。本文的研究课题主要基于WEB技术实现,包含三个子系统模块运动员申报平台、管理员编排平台、裁判员上传成绩平台。其中采用了HTML5、CSS3、JQuery完成前端页面构建,并且使用了流行的Bootstrap前端框架,采用JSP技术完成页面服务器解析,服务器模块包括基于Tomcat服务器应用和基于MySQL的数据库存储,结合SSM框架完成功能性开发。
目录
1.引言 1
1.1课题背景 1
1.2研究目的及意义 1
1.3研究现状 2
1.4课题主要研究工作 2
1.5论文结构 3
1.6本章小结 3
2. 高校运动会平台的相关技术研究 4
2.1 MVC模式 4
2.2 SSM框架 4
2.3 Tomcat服务器 5
2.4 MySQL特点概述 6
2.5 Bootstrap、jQuery、Ajax概述 6
2.6 本章小结 6
3.系统分析 7
3.1可行性分析 7
3.1.1技术可行性 7
3.1.2经济可行性 7
3.1.3社会可行性 7
3.2功能需求分析 7
3.3用例分析 9
3.4本章小结 12
4.系统设计 13
4.1总体结构 13
4.2系统模块功能设计 14
4.2.1管理员后台管理功能设计 14
4.2.2运动员后台管理功能设计 14
4.2.3裁判员后台管理功能设计 15
4.3系统界面设计 16
4.3.1系统首页 16
4.3.2管理员后台界面 17
4.3.3运动员后台界面 18
4.3.4裁判员后台界面 19
4.3.5管理员编排界面 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: &351916072&
19
4.3.6运动员报名界面 21
4.4数据库设计 21
4.4.1概念模型设计 21
4.4.2逻辑结构设计 24
4.5系统类图设计 31
4.5.1管理员后台模块功能类设计 31
4.5.2运动员后台模块功能类设计 32
4.5.3裁判员案例模块功能类设计 33
4.6本章小结 34
5.系统实现 35
5.1介绍 35
5.2主要功能实现 35
5.2.1 注册登录模块 35
5.2.2系统公告模块 37
5.2.3新闻资讯模块 38
5.2.4用户管理模块 39
5.2.5运动项目管理模块 41
5.2.6运动项目报名管理模块 43
5.2.7上传比赛成绩管理模块 45
5.3本章小结 46
6.系统测试 47
6.1测试过程 47
6.1.1管理员后台界面测试 47
6.1.2运动员后台界面测试 49
6.1.3裁判员后台界面测试 51
6.2本章小结 53
本系统对社会的影响 54
结束语 55
致谢 56
参考文献 57
1.引言
1.1课题背景
在我们的印象中,传统的运动会安排方式基本是一层不变的。传统运动会编排是由体育协会或者管理员下发通知,然后再通知到各个班级,再到各位学生。这些编排的材料都是纸质的,这样不仅浪费了大量的财力和人力,而且严重损坏了我们的生态环境。近些年来,互联网行业迅猛发展,IT、人工智能等给人们带来了许多便捷。再加上某些高校学生近些年来沉迷于电子游戏,不仅影响了自己的学习成绩,而且伤害了自己的身体。我自己本身也是学的计算机专业,基于这些理念,我想我们应该去创造一种新型的高校运动会编排方式去改变这些现状。基于这些背景,本次课题便展开了。
1.2研究目的及意义
传统的高校运动会编排管理方式在国内已经发展的相当成熟,但是却存在着诸多问题,例如,人力资源不足、传统的纸质报名方式、统计成绩的模式、信息的核对、项目编排等。因此,我们需要安排一个合理的编排系统去设计优化这些问题。对于高校的学生而言,高校的学生因为时间的自由度增加以及课程时间的减少,很多学生会沉浸在游戏中寻找乐趣,这样不仅丢失了自己的学业,而且对自己的身体带来了巨大的危害;对于运动会管理员来说,他们可能经常为运动会的举办流程而苦恼,需要很多的人工操作才能解决这些问题,也相对缺乏给学生一个完整的申报流程系统及自己如何去处理运动会项目编排问题;对于裁判员来说,统计成绩都需要自己用纸笔去核算比对,容易出现纰漏,缺乏一个上传成绩流程系统。所以成立本次的研究课题一方面是给所有用户学生提供一个完善的运动会申报流程系统,刺激学生对运动的兴趣和激情,一方面给运动会管理员提供一个完善的运动会项目编排系统,方便管理员对整个运动会的管理,能够发布一些最新的新闻资讯和系统公告,另一方面给裁判员提供了一个完善的运动会上传成绩流程系统。本文研究课题主要由三大块子系统组成,学生申报平台、管理员编排平台、裁判员上传成绩平台。如果设计效果完全达到理想状态的话,它不仅仅对运动丢失兴趣的同学的申报提供很好的平台;管理员编排平台不仅能够获取学生们的报名信息,根据报名人数及项目等,来编排运动会项目,而且可以发布一些最新的新闻资讯和系统公告,供学生们去阅读;裁判员上传成绩平台能够让裁判员更加轻松,大量的数据由计算机来处理,成绩上传成功后,学生可以自主地查询成绩。
目录
1.引言 1
1.1课题背景 1
1.2研究目的及意义 1
1.3研究现状 2
1.4课题主要研究工作 2
1.5论文结构 3
1.6本章小结 3
2. 高校运动会平台的相关技术研究 4
2.1 MVC模式 4
2.2 SSM框架 4
2.3 Tomcat服务器 5
2.4 MySQL特点概述 6
2.5 Bootstrap、jQuery、Ajax概述 6
2.6 本章小结 6
3.系统分析 7
3.1可行性分析 7
3.1.1技术可行性 7
3.1.2经济可行性 7
3.1.3社会可行性 7
3.2功能需求分析 7
3.3用例分析 9
3.4本章小结 12
4.系统设计 13
4.1总体结构 13
4.2系统模块功能设计 14
4.2.1管理员后台管理功能设计 14
4.2.2运动员后台管理功能设计 14
4.2.3裁判员后台管理功能设计 15
4.3系统界面设计 16
4.3.1系统首页 16
4.3.2管理员后台界面 17
4.3.3运动员后台界面 18
4.3.4裁判员后台界面 19
4.3.5管理员编排界面 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: &351916072&
19
4.3.6运动员报名界面 21
4.4数据库设计 21
4.4.1概念模型设计 21
4.4.2逻辑结构设计 24
4.5系统类图设计 31
4.5.1管理员后台模块功能类设计 31
4.5.2运动员后台模块功能类设计 32
4.5.3裁判员案例模块功能类设计 33
4.6本章小结 34
5.系统实现 35
5.1介绍 35
5.2主要功能实现 35
5.2.1 注册登录模块 35
5.2.2系统公告模块 37
5.2.3新闻资讯模块 38
5.2.4用户管理模块 39
5.2.5运动项目管理模块 41
5.2.6运动项目报名管理模块 43
5.2.7上传比赛成绩管理模块 45
5.3本章小结 46
6.系统测试 47
6.1测试过程 47
6.1.1管理员后台界面测试 47
6.1.2运动员后台界面测试 49
6.1.3裁判员后台界面测试 51
6.2本章小结 53
本系统对社会的影响 54
结束语 55
致谢 56
参考文献 57
1.引言
1.1课题背景
在我们的印象中,传统的运动会安排方式基本是一层不变的。传统运动会编排是由体育协会或者管理员下发通知,然后再通知到各个班级,再到各位学生。这些编排的材料都是纸质的,这样不仅浪费了大量的财力和人力,而且严重损坏了我们的生态环境。近些年来,互联网行业迅猛发展,IT、人工智能等给人们带来了许多便捷。再加上某些高校学生近些年来沉迷于电子游戏,不仅影响了自己的学习成绩,而且伤害了自己的身体。我自己本身也是学的计算机专业,基于这些理念,我想我们应该去创造一种新型的高校运动会编排方式去改变这些现状。基于这些背景,本次课题便展开了。
1.2研究目的及意义
传统的高校运动会编排管理方式在国内已经发展的相当成熟,但是却存在着诸多问题,例如,人力资源不足、传统的纸质报名方式、统计成绩的模式、信息的核对、项目编排等。因此,我们需要安排一个合理的编排系统去设计优化这些问题。对于高校的学生而言,高校的学生因为时间的自由度增加以及课程时间的减少,很多学生会沉浸在游戏中寻找乐趣,这样不仅丢失了自己的学业,而且对自己的身体带来了巨大的危害;对于运动会管理员来说,他们可能经常为运动会的举办流程而苦恼,需要很多的人工操作才能解决这些问题,也相对缺乏给学生一个完整的申报流程系统及自己如何去处理运动会项目编排问题;对于裁判员来说,统计成绩都需要自己用纸笔去核算比对,容易出现纰漏,缺乏一个上传成绩流程系统。所以成立本次的研究课题一方面是给所有用户学生提供一个完善的运动会申报流程系统,刺激学生对运动的兴趣和激情,一方面给运动会管理员提供一个完善的运动会项目编排系统,方便管理员对整个运动会的管理,能够发布一些最新的新闻资讯和系统公告,另一方面给裁判员提供了一个完善的运动会上传成绩流程系统。本文研究课题主要由三大块子系统组成,学生申报平台、管理员编排平台、裁判员上传成绩平台。如果设计效果完全达到理想状态的话,它不仅仅对运动丢失兴趣的同学的申报提供很好的平台;管理员编排平台不仅能够获取学生们的报名信息,根据报名人数及项目等,来编排运动会项目,而且可以发布一些最新的新闻资讯和系统公告,供学生们去阅读;裁判员上传成绩平台能够让裁判员更加轻松,大量的数据由计算机来处理,成绩上传成功后,学生可以自主地查询成绩。
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