某城突发灾害情景的可视化仿真分析(源码)【字数:8181】
摘 要 随着的城市的发展,突发灾害的预处理机制显得尤为重要。突发自然灾害的突发性和不确定性,难以预测性,是灾害事件发生时我们措手不及重要原因。要快速有效地展开应急处置,需要平时多进行应急演练。演练可以有很多种技术和方法。考虑到我们无法在地震灾害中演练,需要借助基于Unity3D的系统建模和仿真分析方法来实现模拟演练。相对其他的演练方法,该方法不受时空和成本的限制。本文通过使用Unity3D对城市突发地震的系统建模与仿真分析,可以提供较为详细的应急预案理论数据。为城市突发地震灾害的应急处置提供更加可靠的培训支持。
目 录
第一章 引言 1
1.1 研究背景 1
1.2 国内外研究现状 1
1.3 本文的研究内容 2
1.4 论文的章节结构图 2
第二章 Unity3D介绍 5
2.1 Unity3D界面操作功能介绍 5
2.1.1 Hierarchy 层次视图 5
2.1.2 Scene View 场景视图 5
2.1.3 Project 工程视图 6
2.1.4 Inspector检视面板 7
2.1.5 Toolbar 工具栏 7
2.1.6 Game View游戏视图 8
2.2 Unity3D功能介绍 9
2.2.1 Unity3D的主要功能 9
2.2.2 Unity3D 系统需求 9
第三章 系统需求分析 10
3.1 目的 10
3.2 仿真类型的选择以及工具的选择 10
3.3 应急预案的仿真体系结构 10
3.4 主要系统功能 11
第四章 系统设计与建模 12
4.1 系统的总体设计 12
4.2 楼房建模 12
4.3 人物建模 15
4.4 场景搭建 16
第五章 地震场景系统的建模实现 17
5.1 地震场景的整合 17
5.2 模型数据的制作 17
5.3 应急预案的仿真 18
5.4 脚本编 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: &351916072&
辑 19
5.4.1 场景环境特效的脚本编辑 19
5.4.2 多媒体音效的脚本编辑 21
5.4.3 地震废墟特效的脚本编辑 22
5.4.4 人物逃生脚本编辑 23
5.4.5 界面操作触发控件脚本 24
第六章 系统演示 26
6.1 系统演示界面首页 26
6.2 地震场景演示 26
6.3 人员疏散逃生 28
结束语 30
致 谢 31
参考文献 32
引言
1.1 研究背景
突发灾害已成为人类当今社会最严峻的灾害之一,突发灾害给社会带来的灾难和损失是不可估量的。这也给一个国家和社会提出有效并且及时的应急预案提出了非常大的挑战。在突发灾害面前,人类真的是太渺小了,人们往往缺乏应急逃生以及自我保护的意识。在突发灾害的面前,常常束手无策,惊慌失措,这也成了增加人员伤亡情况以及财产损失情况的主要原因。所以提高人们在面对突发灾害时的应变能力以及自我保护的意识就显得尤为的重要。然而我们不能等到灾害来临之期再进行相应的应急方案决策以及逃生训练,那样时间上是不能够允许的。因此在和平时期进行突发灾害的建模与仿真分析也显得特别有必要,本文就以地震这一种突发灾害为背景基于Unity3D的方法来建模和仿真分析,借此来帮助相关部门在灾害来临借助仿真适应应急管理的需要,从而建立好有效及时的应急预案。
地震灾害的场景十分复杂,我们并不能做到对每一部门的细节都详细描述出来。我们利用Unity3D建模来建立一个类似于城市的模型,模拟地震场景以及人员活动来仿真逃生。这对于我们来说,只要有应急的演练和学习过程,可以大大减少因慌乱发生的二次灾害,基于这一点,我们十分有必要开展对地震灾害的建模仿真研究。本文主要介绍了基于Unity3D的建模工具对地震灾害进行可视化的仿真并且结合预案来进行训练和评估。
综上所述,对于突发灾害的应急研究大部门还处于纯理论的层面,利用对于突发灾害的建模仿真与评估的方式还很少。因此,本文对面对突发灾害应急预案的决策有着很重要的研究意义。
1.2 国内外研究现状
1)国内对灾害的建模仿真研究现状
随着计算机科学与技术的发展,虚拟现实的可视化建模技术也在不断的发展与进步。虚拟现实的技术有三个大的特征,即沉浸感、交互性和构想性。沉浸感就是让虚拟现实的系统能够通过计算机操作系统为用户提供一个虚拟的三维世界情景;交互性是指系统为用户和虚拟世界的交互数据反馈;构想性则是虚拟现实的技术所制造出的世界可以远远超出我们的想象。这样的话,我们就可以借助该技术来模拟灾害的情景,为我们实际的工作提供有限的帮助。
对于突发地震灾害的研究与应急预案的制定,查阅国内外相关文献后,发现他们对于应急措施也进行了不少的研究,并且取得了一些有价值的成果。文献[12]j介绍了如何对地震建立应急机制,文献[3]主要介绍了相关部门如何快速有效地建立相关的应急处置。
2)国外对灾害的建模仿真研究现状
国外的可视化仿真建模的研究和应用已经十分成熟,通过采用住信息系统进行辅助分析,可以直观地对地震灾害进行仿真建模研究。国外的研究往往更深远的角度,借助当代先进计算机科学技术深入研究地震灾害的机理。加强对地震成因、预测以及防治处理的研究。在国外对于地震灾害的研究成果同时也有相当可观的经济效益,不仅可以让社会共享研究成果,同时也为社会经济提供服务。一些发达国家已经把地震灾害的应急预案和城市的绿化完美地结合在一起。应急防治的工程不仅可以有效地预防和干预地震灾害,还可以美化环境,为社会添加一到亮丽的风景线。
1.3 本文的研究内容
本文主要描述的是基于Unity3D来对某城市突发地震灾害的可视化建模和仿真分析研究。其中主要研究内容包括:
目 录
第一章 引言 1
1.1 研究背景 1
1.2 国内外研究现状 1
1.3 本文的研究内容 2
1.4 论文的章节结构图 2
第二章 Unity3D介绍 5
2.1 Unity3D界面操作功能介绍 5
2.1.1 Hierarchy 层次视图 5
2.1.2 Scene View 场景视图 5
2.1.3 Project 工程视图 6
2.1.4 Inspector检视面板 7
2.1.5 Toolbar 工具栏 7
2.1.6 Game View游戏视图 8
2.2 Unity3D功能介绍 9
2.2.1 Unity3D的主要功能 9
2.2.2 Unity3D 系统需求 9
第三章 系统需求分析 10
3.1 目的 10
3.2 仿真类型的选择以及工具的选择 10
3.3 应急预案的仿真体系结构 10
3.4 主要系统功能 11
第四章 系统设计与建模 12
4.1 系统的总体设计 12
4.2 楼房建模 12
4.3 人物建模 15
4.4 场景搭建 16
第五章 地震场景系统的建模实现 17
5.1 地震场景的整合 17
5.2 模型数据的制作 17
5.3 应急预案的仿真 18
5.4 脚本编 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: &351916072&
辑 19
5.4.1 场景环境特效的脚本编辑 19
5.4.2 多媒体音效的脚本编辑 21
5.4.3 地震废墟特效的脚本编辑 22
5.4.4 人物逃生脚本编辑 23
5.4.5 界面操作触发控件脚本 24
第六章 系统演示 26
6.1 系统演示界面首页 26
6.2 地震场景演示 26
6.3 人员疏散逃生 28
结束语 30
致 谢 31
参考文献 32
引言
1.1 研究背景
突发灾害已成为人类当今社会最严峻的灾害之一,突发灾害给社会带来的灾难和损失是不可估量的。这也给一个国家和社会提出有效并且及时的应急预案提出了非常大的挑战。在突发灾害面前,人类真的是太渺小了,人们往往缺乏应急逃生以及自我保护的意识。在突发灾害的面前,常常束手无策,惊慌失措,这也成了增加人员伤亡情况以及财产损失情况的主要原因。所以提高人们在面对突发灾害时的应变能力以及自我保护的意识就显得尤为的重要。然而我们不能等到灾害来临之期再进行相应的应急方案决策以及逃生训练,那样时间上是不能够允许的。因此在和平时期进行突发灾害的建模与仿真分析也显得特别有必要,本文就以地震这一种突发灾害为背景基于Unity3D的方法来建模和仿真分析,借此来帮助相关部门在灾害来临借助仿真适应应急管理的需要,从而建立好有效及时的应急预案。
地震灾害的场景十分复杂,我们并不能做到对每一部门的细节都详细描述出来。我们利用Unity3D建模来建立一个类似于城市的模型,模拟地震场景以及人员活动来仿真逃生。这对于我们来说,只要有应急的演练和学习过程,可以大大减少因慌乱发生的二次灾害,基于这一点,我们十分有必要开展对地震灾害的建模仿真研究。本文主要介绍了基于Unity3D的建模工具对地震灾害进行可视化的仿真并且结合预案来进行训练和评估。
综上所述,对于突发灾害的应急研究大部门还处于纯理论的层面,利用对于突发灾害的建模仿真与评估的方式还很少。因此,本文对面对突发灾害应急预案的决策有着很重要的研究意义。
1.2 国内外研究现状
1)国内对灾害的建模仿真研究现状
随着计算机科学与技术的发展,虚拟现实的可视化建模技术也在不断的发展与进步。虚拟现实的技术有三个大的特征,即沉浸感、交互性和构想性。沉浸感就是让虚拟现实的系统能够通过计算机操作系统为用户提供一个虚拟的三维世界情景;交互性是指系统为用户和虚拟世界的交互数据反馈;构想性则是虚拟现实的技术所制造出的世界可以远远超出我们的想象。这样的话,我们就可以借助该技术来模拟灾害的情景,为我们实际的工作提供有限的帮助。
对于突发地震灾害的研究与应急预案的制定,查阅国内外相关文献后,发现他们对于应急措施也进行了不少的研究,并且取得了一些有价值的成果。文献[12]j介绍了如何对地震建立应急机制,文献[3]主要介绍了相关部门如何快速有效地建立相关的应急处置。
2)国外对灾害的建模仿真研究现状
国外的可视化仿真建模的研究和应用已经十分成熟,通过采用住信息系统进行辅助分析,可以直观地对地震灾害进行仿真建模研究。国外的研究往往更深远的角度,借助当代先进计算机科学技术深入研究地震灾害的机理。加强对地震成因、预测以及防治处理的研究。在国外对于地震灾害的研究成果同时也有相当可观的经济效益,不仅可以让社会共享研究成果,同时也为社会经济提供服务。一些发达国家已经把地震灾害的应急预案和城市的绿化完美地结合在一起。应急防治的工程不仅可以有效地预防和干预地震灾害,还可以美化环境,为社会添加一到亮丽的风景线。
1.3 本文的研究内容
本文主要描述的是基于Unity3D来对某城市突发地震灾害的可视化建模和仿真分析研究。其中主要研究内容包括:
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