基于springboot的游戏论坛博客系统(源码)【字数:5346】

日期 2021.3.25 由于现代社会的工作压力的增长,游戏成为国民们休闲娱乐的头号选择。特别是这几年,现如今互联网科技的飞速发展也不断扩大了其它产业,无论是pc端、web端还是移动端的游戏,都受到了人们的喜爱。因此,设计一个可供各款游戏玩家之间进行讨论与交流的游戏论坛是有一定必要的存在。本游戏论坛系统设计所具备的主要功能有发布游戏文章(包括游戏攻略、游戏评论等),可以评论一些自己感兴趣的文章,然后对自己进行一个管控等功能。在后台管理上设计了几个基本的功能管理员登录,不同权限的用户维护,对不同用户发表的论坛管理,系统链接建立,用户留言功能等功能。游客的功能就比较小了但是也有相关的权限如浏览首页,浏览帖子,基本的登录和注册功能,点击超链接的功能等等。此次论文的编写主要采用Spring Boot框架,Tomcat用来充当后台的服务器使用。数据库一般使用MySQL来进行对数据的采集和调用,网页的主页面使用的是JSP技术来补充的。
目 录
一、引 言 1
二、相关理论与关键技术 2
(一)本系统采用的关键技术 2
(二)开发工具 3
三、需求分析 3
四、系统设计 3
(一)功能设计 3
(三)数据库设计 5
五、系统实现 12
(一)系统前台模块设计 12
(二)系统后台模块设计 17
七、结术语 25
致谢 26
参考文献 27
一、引 言
在对该游戏论坛平台进行完整的介绍之前,本章节将会对该课题的选题背景与意义、国内外研究现状与相关工作和本课题论文进行一个的大体介绍,并通过此章节对本项目各部分的内容作出具体介绍。
(一)选题背景与意义
随着互联网技术高速的提升以及对计算机设备的不断革新,游戏玩家对游戏论坛的依赖越来越高,经过这么多年的计算机技术更新和运用用的发展,游戏论坛也不断地变得多样化起来。越来越多的用户喜欢对游戏论坛上寻找并发布一些自己的帖子,不合适的帖子会被网站管理员pass掉以达到宣传正能量的效果,这也是游戏论坛 *好棒文|www.hbsrm.com +Q: *351916072* 
各个信息的宣传手段之一[1]。更新信息时,站点维护人员通常必须修改网页,重新制作页面,上载页面以及修改相关链接。因此,基于上述所研究的项目:“基于Web的游戏论坛系统的设计与实现”,是具有理论和实践意义的。除此之外,进入游戏后一系列的新手指引并不能有效地解决人们对游戏的体验。
游戏论坛,即GF(Game Forum),它可以为游戏玩家们创造一个更友好、自由的交流社区。此次论文课题设计的游戏论坛是专门为了一群喜欢玩各种各样的娱乐游戏提供的场所,它包括了许许多多的功能。能够让有着相同爱好的人聚集在一个地点,如游戏BBS甚至可以邀请游戏的官员进入论坛回答问题,已经取得了很大的便利[2]。便利[2]。
(二)本文的研究内容与主要工作
在当代游戏中论坛网站的发展越来越广泛,现如今的论坛已经不再是像以往一样了,从00年的天涯论坛到现在的虎扑、贴吧等。这些论坛开设了多个专区。有游戏,有教育,有娱乐等等,用户可以根据自己所喜爱的去选择,这对每一个位用户来说具有不同的意义。
(三)本文的论文结构与章节安排
本次论文介绍游戏论坛系统的实现过程,与开发中遇到的问题,针对这样的问题开发出一个符合用户需求的游戏论坛系统,对系统的开发完全是按照软件工程开发的模式展开需求分析,进行撰写方案与数据库的搭建工作让系统实现工作,系统测试等极大开发步骤进行。系统的开发过程使用的是标准的软件设计流程,首先系统会显示需求分析,之后会给系统一个提示要进行设计了,最后是系统实现、测试与总结。本文的主要结构如下:
第一章作为绪论主要表明了此论文所研究其课题的背景,以及国内外有关对此课题研究的各种资料的一个概况,再者便阐明了其研究的意义。
第二章讲述了设计系统实现时所用到的技术和理论知识:Jdk1.8运行环境、Spring boot技术、MySQL技术。在此章节,将会对本课题项目的三大技术与开发工具进行详细的介绍。
第三章需求分析主要是对游戏论坛系统的功能需求、可行性以及系统运行环境进行简明的分析。
第四章系统设计主要包括了系统总体模块设计及其设计流程图、三层架构设计、数据库设计这三大部分的内容。
第五章是阐明了系统前台与后台的模板设计中各项操作设计管理以及实现的过程这两大部分,即系统实现。
第六章系统测试作为本系统的最后一道工序,主要是对系统进行进一步的优化与修复,其内容主要包括程序调试和程序的测试这两大内容。
第七章主要是总结系统的开发过程,对本系统进行最后的总结与展望。 二、相关理论与关键技术
本章为该游戏论坛系统所采用的关键技术与开发工具部分,选择正确的技术和工具进行开发,本项目用到的所有关键性技术以及工具会进行一一介绍。
(一)本系统采用的关键技术
本节主要是对本系统采用的三大关键技术进行简明介绍,并详细解释关键技术以及该游戏论坛系统为何使用其技术的原因。
JSP运行环境
基于JSP的游戏论坛系统使用的是JSP,JSP现在不再像之前那样受欢迎,现在JSP的地位以及被取代,不再风靡,原先都是使用JSP做全栈开发,这样来说对于企业节省了用人成本,一个人就可同时写前端跟后端,但是现在JSP使得代码的耦合度太高,要修改前端代码,后端整个都不能使用,必须一起发布。
Spring boot技术
Spring boot框架内部包含了Tomcat8.5,因此系统的服务器不需要人工手动的添加即可运行起来项目。关于Spring Boot的优点是非常多的。其中Spring Boot可以完全不用配置任何的配置文件就可以运行,因为他有自动装配配置文件的功能,这样就可以节省大量的开发时间成本。 此外,Spring Boot有对Jar包的版本控制功能自动地从网上下载,这是一个更加智能的开发系统。 这是因为Spring Boot的启动程序再次封装了spring。
MySQL技术
我主要采用MySQL作为系统的数据库,像MySQL这种关系型数据库的存数据的方式是管理很多表的而且是仓库式管理数据,这样设计使得MySQL更加的灵活与小巧。占用内存小而运行速度比较高,而且MySQL也很简单明了的一款数据库。
MySQL是支持多用户型的数据库,它是世界上主流的标准数据库,它会更加容易对于存储数据,MySQL更加快速和易用,有利就有弊端,MySQL没用事务与存储过程等功能,MySQL是一个非常小型的关系型数据库,属于小巧型,所有MySQL的处理速度相比其他的数据库来说是非常快的。所以MySQL非常适合中小型企业和一些开发者。

版权保护: 本文由 hbsrm.com编辑,转载请保留链接: www.hbsrm.com/jsj/rjgc/245.html

好棒文