三维室内外设计_两室两厅
摘要三维动画是当今世界科技发展的一个新兴产物,它是虚拟世界的一个重要产物,在室内外设计效果图,影视动画,影视片头制作中都有它的影子存在。由这一技术而诞生的一款功能强大的3D制作软件,它就是3ds Max。它以它卓越的性能和开放性为大家开发各种三维类的产品提供了可能性。我的毕业作品就是通过三维动画制作室内建筑,通过V-RAY渲染出效果图。 如何对室内设计进行创新是一个热门话题,它最重要的是如何对现代建筑室内创作中存在的问题,比如无视室内环境特点,忽视形式与内
三维室内外设计_别墅
摘要伴随着人类居住环境的改变以及人们对精神层次提出的更高要求,现代的年轻人都希望拥有自己的一个小窝,这也就促使了一个新兴职业的诞生—室内设计师。家居装修的市场越来越成熟了,人们对家居装修也越来越理性,人们的思想不再是以前的固有模式,重新定义装修的实用性和装修的意义也变得相当重要。所以我针对这一热门的课题进行了仔细的研究。主要是通过查阅有关资料,了解现在室内设计的主流风格,色彩搭配等。然后自己设计室内及室外的场景进行构建,达到自己的审美要求。本次设计主要以室内
三维室内外设计别墅外观及室内场景
摘要本文的开头部分介绍了本次课题的研究目的意义和研究的背景。接着对别墅进行一些概述,着重介绍了别墅的特点、别墅的特征和类型,让我们更加深层的了解别墅。第二部分从本次设计所运用的软件入手,详细介绍了制作过程中运用的3ds max和 Vray渲染器。最后几章主要介绍了本次制作过程中的制作步骤和制作方法,只要分为建模,贴图,渲染。着重介绍建模过程,最后简单说说制作过程中自己遇到的一些困难和需要注意的一些细节。
DV剧迷失的制作
摘要论文旨在探讨如何利用一部DV视频短片来反映当代大学生对于自己人生观,价值观的迷茫。并且详细介绍了整个DV短片的制作过程,其中包括主题的选定、剧本的撰写、场景的选择、拍摄的过程、后期的剪辑与合成。本论文主要运用文献研究法来研究如何运用一部校园DV短片反应当代大学生如何在大学里迷失了自我对未来生活一片迷茫以及最后如何从迷失中走出。本文首先是对DV短片的定义、现状、发展以及课题研究的目的和意义进行介绍;其次,本文又介绍了视频后期编辑软件—Adobe Premiere的功能技术领域,发展史,以
三维机甲模型的制作与动画展示
摘 要随着新兴次世代游戏的发展,对游戏角色模型的表现效果要求越来越高。因此对高校动画专业学生的建模能力,也提出了更高层次的要求。由于游戏硬件和引擎的提升,次世代游戏时代到来,随之而来的是对游戏建模的要求越来越高,难度越来越大。本文主要研究三维动画的模型制作。主要对作品中涉及的次世代游戏建模的方法进行了详细的展现。包括高低模的制作,Normal贴图,彩色贴图的制作等。三维动画主要依靠电脑图像技术,在三维空间中,建造模型,给模型材质,运用灯光效果使模型表现的更加逼真,并使这些
中式三室一厅室内漫游场景动画设计与制作
摘 要我们生活在这个世界上,有很大一部分时间都要在室内去度过,室内环境的目的是为了创建一个好的居住场所,它直接关系到室内生活的好坏,涉及到人们的健康和安全生产活动的质量,以及舒适度,我觉得室内环境应该是有利于人民的安全和健康,应该把它作为室内设计的首要前提。总的来说,室内设计的艺术风格,往往能从一个侧面表现出相应时期社会物质和精神生活的状态。此次,我所制作的是中式风格的室内漫游动画。中式的宫殿建筑,主要是以中国古典建筑的室内设计艺术风格为代表,气势恢宏,壮观豪华,造型精致
代价_材质光效实践研究
摘 要光是三维动画的灵魂,它能创造特定的环境气氛,并且把这种气氛赋予感染力的在荧屏上表现出来,产生不同的场景感觉,是动画制作当中最富有魅力的部分。灯光和材质决定了动画最后输出的画面效果,物体材质的质感需要灯光照明才能够体现出来,在调整灯光的同时也要注意不断调整材质的颜色,使二者相互协调。好的灯光材质效果可以使一幅效果图具有极强的艺术感染力,在表现动画空间效果的同时渗透出艺术的吸引力。本文是通过动画短片《代价》讲述了一个小女孩没有抵制住诱惑,一步步沦为欲望的奴隶,最后付出了惨
三维模型制作及动画展示
摘要本篇文章的绪论部分是以整个论文研究和设计为出发点,主要研究动画的由来,在此基础上让人们感受到在枪支游戏中的乐趣的。第二部分简单的介绍了一些平面设计软件、三维软件以及视频制作软件的相关内容,包括平面设计软件的特征,三维制作软件的解释,特点以及优势,视频制作软件的概念及特点。第三部分详细介绍在制作过程中遇到的难题以及解决的办法。使用了3ds?Max、Photoshop、After?Effects工具制作出了一个三维的宣传片,让人们能够更加的了解枪击游戏。
住宅小区三维景观设计
摘 要随着生活水平的提高人们开始追求交通便利,环境优美的居住环境,小区也就随之孕育而生。然而小区的不仅造型各异,而且环境、交通也值得商榷。时尚、便利、环境优美的小区已然成为了时下的主流。本文首先对住宅小区的背景进行介绍,以及研究住宅小区的意义和主要内容进行介绍;并介绍了可用于实现模拟住宅小区的3D模拟软件——3D MAX和后期软件Photoshop以及premiere;然后通过介绍资料收集、素材整理、设计方案等,引出了整个小区的制作过程;再然后讲述了作品的设计整体效果和特
八音盒舞者_三维动画短片
三维动画Maya八音盒原创设计
反恐精英游戏__武器道具的展示
摘要随着中国网络游戏产业的飞速发展,《反恐精英》游戏问世了这么多年,从开始的风靡到现在很少有玩家在玩了,时间在不停的变化,玩家对CS的热度也在变化。玩过CS的玩家应该记得游戏中的武器枪支,纹路不清,细节不够,因此本文将探讨以一种新兴起的游戏制作手段来改良原有的游戏。首先,本文的绪论部分是整个论文研究和设计的出发点。以社会发展的现状结合计算机制作游戏与动画的技术,阐述《反恐精英游戏——武器道具的展示》这一研究课题的来源,以及研究的目的和意义。其次,本文也将对制作这一课题设计时